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    <title>StarCraft Times</title>
    <subtitle>StarCraft(スタークラフト), StarCraft2(スタークラフト２), e-sportsを中心とした総合情報サイト</subtitle>
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    <updated>2012-01-23T12:55:42Z</updated>

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 <title type="html"><![CDATA[KT Rolsterにキムテギュン[PerfectMan]が合流、同時にバックアップメンバー3名が引退発表]]></title>
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 <updated>2012-01-23T12:55:42Z</updated>
 <published>2012-01-23T21:55:42+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[KT Rolsterで選手の入れ替わりが発生しています。まず元Hwaseung OZのキムテギュン[PerfectMan]がKT Rolsterへ合流したことを発表しました。その数日後、バックアップメンバーだったナムスンヒョン[Suny]、チェヨンジュ[rOo]、カンヒョヌ[Anyppi]の3名が引退を表明しています。以下から詳細です。<h3>元Hwaseung OZ、キムテギュン[PerfectMan]がKT Rolsterへ合流</h3>
KT Rosterは1月12日、元Hwaseung OZ所属のキムテギュン[PerfectMan]がチームに合流した事を明らかにした。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/120122-04.jpg" alt="" width="490" height="327" /><br />
 <br />
 今回の合流は3チーム解体に伴うポスティング入札が終了後、今後の見通しが不透明だった選手に対し、もう一度活躍の場を提供するために推進したもので、KT Rolster側からまずキムテギュン[PerfectMan]へ入団を勧誘し、キムテギュン[PerfectMan]がこれを快諾したという事だ。現在、キムテギュン[PerfectMan]はKT Rolster練習室に合流し、スキル回復のために練習に没頭しているという。KTスポーツ団は「ポスティング入札で選抜されなかった選手達が、自身の夢を諦めたまま生活をしているという話を聞き、胸が痛かった。キムテギュン[PerfectMan]選手はゲームをしようとする熱意が非常に強かった。このような選手へ機会を提供する事がゲームチームの役割だと考えている。これからも多くの選手達が夢をかなえられるように手助けしたい」と話した。<br />
 <br />
 キムテギュン[PerfectMan]はポスティング入札で選抜されなかった後、肉体労働をしていた。「ゲームをしたくても出来ないという事が、どれだけ辛いかということを思い知らされました。仕事をしながらプロリーグを見ていましたが、胸が熱くなりましたよ。自分がいるべき場所はあそこなのに、どうしてここにいるのかと思いました。」と苦しい心情を語っている。<br />
 <br />
 そんな中、KT Rolsterから再度ゲームをプレイしないかという勧誘の電話を受けた。「年棒も条件も処遇も、何も聞く必要がありませんでした。その話を聞いた瞬間、自分でも気付かないうちに90度のお辞儀をしながらありがとうございますと言いました。」と当時の様子を話した。キムテギュン[PerfectMan]は「最善を尽くします。自分の人生をかけているので、見守ってください」と覚悟を固めている。キムテギュン[PerfectMan]は2月からのロスターに登録される予定だ。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=54846" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>ナムスンヒョン[Suny]、チェヨンジュ[rOo]、カンヒョヌ[Anyppi]の3名が引退表明</h3>
KT Rolsterは1月17日、ナムスンヒョン[Suny]、チェヨンジュ[rOo]、カンヒョヌ[Anyppi]の3名が引退する事を発表した。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/120122-08.jpg" alt="" width="400" height="266" /><br />
 <span style="color: #808080;">昨年12/24の試合を最後に引退するチェヨンジュ[rOo]選手</span><br />
 <br />
 KT Rolsterイジフン監督によると「ナムスンヒョン[Suny]選手の場合、プロリーグ10-11シーズンいっぱいまで活動する事にしていた。現在はチームを離れ、軍入隊を控えている」と話した。<br />
 <br />
 プロリーグ10-11、ポストシーズンで注目を集めた新鋭・チェヨンジュ[rOo]も引退を決意した。ポストシーズン前からゲームをやめようとしていたチェヨンジュ[rOo]は、ゲームに対する興味が薄れたという状況だったため、新しい進路を探すために引退するという事が明らかにされた。イジフン監督は「ゲームをする事が疲れたという話と共に、軍入隊を決意したと聞いている」と付け加えた。<br />
 <br />
 カンヒョヌ[Anyppi]の引退は、5戦制ではエントリーする機会を獲得するのが難しいという点が大きく作用した。イジフン監督は「種目変更を考えているかもしれない」と話している。<br />
 <br />
 3名とも所属チームのKT Rolsterとこれと言った問題は無かったが、5戦制に変わったことによる出場機会の減少が大きいと見える。イジフン監督も「5戦制による選手達の離脱が心配になる」と話した。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=122571&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=3&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4817</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[SK Planetプロリーグ11-12 Season1　チーム順位表（R2 - W3終了時点）]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2012-01-23T12:55:12Z</updated>
 <published>2012-01-23T21:55:12+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>第2ラウンド3週目（1/14～1/18）の結果まとめ</h3>
SK Planetプロリーグ11-12 Season1、第2ラウンド3週目が終了しました。今週はKT Rolsterが2勝で1位に返り咲き、順位を大きく伸ばしてきています。旧正月の休暇約1週間を挟み、4週目は1/28（土）から再開されます。過去の結果はリンクよりどうぞ。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://sc-times.net/item/4780" target="_blank">SK Planetプロリーグ11-12 Season1　総合結果</a><h3>W3試合結果</h3>
01/14 <span style="color: #ff0000;">Samsung KHAN</span> 3-1 Airforce ACE - <a href="http://sc-times.net/item/4800" target="_blank">詳細</a><br />
 01/14 SK Telecom T1 2-3 <span style="color: #ff0000;">STX SouL</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4800" target="_blank">詳細</a><br />
 01/15 <span style="color: #ff0000;">KT Rolster</span> 3-0 Woongjin STARS - <a href="http://sc-times.net/item/4801" target="_blank">詳細</a><br />
 01/15 CJ Entus 1-3 <span style="color: #ff0000;">Team 8</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4801" target="_blank">詳細</a><br />
 01/17 <span style="color: #ff0000;">SK Telecom T1</span> 3-1 Airforce ACE - <a href="http://sc-times.net/item/4802" target="_blank">詳細</a><br />
 01/18 STX SouL 1-3 <span style="color: #ff0000;">KT Rolster</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4803" target="_blank">詳細</a>
<h3>KT Rolster1位、イヨンホ[Flash]選手勝率100％維持</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120122-05.jpg" alt="" width="490" height="327" /><br />
 <span style="color: #808080;">継続して圧倒的な強さを誇るイヨンホ[Flash]選手</span><br />
 <br />
今シーズン開始以来終わり無く続く順位争いですが、今週はKT Rolsterが2勝で1位奪還、7勝4敗・得失点差も+10としました。1/18のKT Rolster vs STX SouLの試合では、今シーズン全勝中のイヨンホ[Flash]選手、キムソンヒョン[Last]選手の2名の直接勝負があるかと関心を集めていましたが、実現せずに終わりました。しかしキムデヨプ[Stats]選手がキムソンヒョン[Last]選手を倒し、キムソンヒョン[Last]選手の全勝記録をストップさせます。一方のイヨンホ[Flash]選手はペクドンジュン[Dear]選手に快勝し8連勝を記録し、現在唯一の全勝中の選手として記録更新中です。
<h3>Team 8、悲願の連敗脱出成功</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120122-06.jpg" alt="" width="400" height="262" /><br />
 <br />
 6連敗を記録し、ファンも大きくため息をつくばかりだったTeam 8が、3週目でついに1勝を上げ6連敗に歯止めをかけます。連敗を止めたのは1/15のCJ Entus戦でした。チームと同じく連敗を重ねていたプロトスラインのパクスボム[han]選手、キムジェフン[Jaehoon]選手、そしてヨムボソン[Sea]選手が勝利し、3-1でチームの1勝に貢献しました。逆にチームの柱のイジェドン[Jaedong]選手はキムジョンウ[Effort]選手に敗北し現在3連敗中と、やや負けがかさんでおり気がかりなところではあります。他、第3セットのイギョンミン[Horang2]選手 vs キムジェフン[Jaehoon]選手の試合では、238日ぶりの引き分けとなり再試合が行われました。またTeam 8は先週1/10から新ユニフォームを投入しています。ジュフン監督がチームの雰囲気を変える為にと、知人に個人的にスポンサーを依頼して準備したものだと言うことです。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=122611&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>チーム成績表（R2-W3終了時点）</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120122-03.gif" alt="" width="421" height="349" />
<h3>個人成績表（R2-W3終了時点）</h3>
<table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="30">順位</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="180">選手名</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">勝</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">負</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">勝率</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">イヨンホ[Flash](T)</td>
<td align="middle" width="50">8</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100.0%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">チョンミョンフン[Fantasy](T)</td>
<td align="middle" width="50">8</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">88.9%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">キムテギョン[Bisu](P) </td>
<td align="middle" width="50">8</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">66.7%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">3</td>
<td align="left" width="180">キムデヨプ[Stats](P)</td>
<td align="middle" width="50">7</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">87.5%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">3</td>
<td align="left" width="180">ドジェウク[Best](P)</td>
<td align="middle" width="50">7</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">63.6%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">キムソンヒョン[Last](T) </td>
<td align="middle" width="50">6</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">85.7%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">キムジョンウ[Effort](Z)</td>
<td align="middle" width="50">6</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">75.0%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">キムミンチョル[Soulkey](Z)</td>
<td align="middle" width="50">6</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">66.7%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">ソンビョング[Stork](P)</td>
<td align="middle" width="50">6</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">66.7%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">10</td>
<td align="left" width="180">キムグヒョン[Kal](P)</td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">71.4%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">10</td>
<td align="left" width="180">イジェドン[Jaedong](Z)</td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4816</id>
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 <title type="html"><![CDATA[SK Planetプロリーグ11-12 Season1　チーム順位表（R2 - W2終了時点）]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2012-01-23T12:54:56Z</updated>
 <published>2012-01-23T21:54:56+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>第2ラウンド1・2週目（1/3～1/11）の結果まとめ</h3>
遅くなりましたが、SK Planetプロリーグ11-12 Season1、第2ラウンド1・2週目の結果をお伝えします。上位チーム、下位チームとも僅差で争っており、一瞬も気が抜けない展開が続いています。なお1週目が2日間のみだった為、2週目とまとめています。過去の結果はリンクよりどうぞ。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://sc-times.net/item/4780" target="_blank">SK Planetプロリーグ11-12 Season1　総合結果</a><h3>W1試合結果</h3>
01/03 CJ Entus 0-3 <span style="color: #ff0000;">SK Telecom T1</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4794" target="_blank">詳細</a><br />
 01/04 Airforce ACE 2-3 <span style="color: #ff0000;">Woongjin STARS</span>- <a href="http://sc-times.net/item/4795" target="_blank">詳細</a>
<h3>W2試合結果</h3>
01/07 <span style="color: #ff0000;">SK Telecom T1</span> 3-1 KT Rolster - <a href="http://sc-times.net/item/4796" target="_blank">詳細</a><br />
 01/07 Team 8 1-3 <span style="color: #ff0000;">Airforce ACE</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4796" target="_blank">詳細</a><br />
 01/08 Samsung KHAN 1-3 <span style="color: #ff0000;">CJ Entus</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4797" target="_blank">詳細</a><br />
 01/08 Woongjin STARS 2-3 <span style="color: #ff0000;">STX SouL</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4797" target="_blank">詳細</a><br />
 01/10 <span style="color: #ff0000;">KT Rolster</span> 3-0 Team 8 - <a href="http://sc-times.net/item/4798" target="_blank">詳細</a><br />
 01/11 <span style="color: #ff0000;">Woongjin STARS</span>3-2 SK Telecom T1 - <a href="http://sc-times.net/item/4799" target="_blank">詳細</a>
<h3>SK Telecom T1、強豪チーム相手に快勝も2位転落</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120122-07.jpg" alt="" width="490" height="328" /><br />
 <span style="color: #808080;">キムテギョン[Bisu]選手を相手に勝利したテラン・ノジュンギュ[hOn_sin]選手</span><br />
 <br />
SK Telecom T1が1/3のCJ Entus戦、1/7のvsKT Rolster戦ともに3-0、3-1で快勝し、1週目終了時点で1位に躍り出ました。強豪チームを物ともしないその様子は、大舞台を数多く経験してきたSK Telecom T1の強さを物語っているようでした。しかし2週目最終日のWoongjin STARS戦を2-3で惜しくも取り逃し、2位へと転落します。またこの日の試合では、今シーズン初出場となるノジュンギュ[hOn_sin]選手、シンジェウク[GosI[Flyning]]選手が、キムテギョン[Bisu]選手、チョンユンジョン[By.Sun]選手に勝利し大きな話題となりました。ノジュンギュ[hOn_sin]選手はキムテギョン[Bisu]選手に勝利した功績が認められ、第2ラウンド1・2週目総合ウィークリーMVPとして選定されました。
<h3>Team 8、連敗脱出ならず</h3>
今シーズンまだ2勝にとどまっているTeam 8が、1・2週目も勝ち星を上げる事が出来ずに6連敗の深みにはまっています。1/7Airforce ACE戦では1-3、1/10KT Rolster戦では0-3の完敗となってしまいました。特にKT Rolster戦の第2セット目ではイヨンホ[Flash]選手 vs イジェドン[Jaedong]選手という好カードが実現したものの、完璧な攻撃タイミングでイヨンホ[Flash]選手がイジェドン[Jaedong]選手に圧勝し、203日ぶりとなる2名の対戦は約10分の短いものとなりました。
<h3>テランラインが活躍中のSTX SouL</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120122-09.jpg" alt="" width="400" height="263" /><br />
 <span style="color: #808080;">STX SouLのテランライン・キムソンヒョン[Last]選手</span><br />
 <br />
 STX SouLのテランラインが好調です。2週目Woongjin STARS戦ではイシンヒョン[Bogus]選手、キムソンヒョン[Last]選手、ペクドンジュン[Dear]選手が勝利し3-2で1勝を収めました。特にキムソンヒョン[Last]選手は未だ負けなしの5連勝中と絶好調です。イシンヒョン[Bogus]選手も現在2連勝中と徐々にペースを取り戻しつつあります。しかし、数多くエントリーしながらも勝ち数が稼げていないザーグラインの不調が気になります。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=122483&amp;db=issue&amp;cate=&amp;page=2&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>チーム成績表（R2-W1終了時点）</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120122-01.gif" alt="" width="421" height="354" />
<h3>チーム成績表（R2-W2終了時点）</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120122-02.gif" alt="" width="421" height="349" />
<h3>個人成績表（R2-W2終了時点）</h3>
<table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="30">順位</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="180">選手名</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">勝</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">負</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">勝率</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">イヨンホ[Flash](T)</td>
<td align="middle" width="50">7</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">2</td>
<td align="left" width="180">キムデヨプ[Stats](P)</td>
<td align="middle" width="50">6</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">85%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">2</td>
<td align="left" width="180">ドジェウク[Best](P)</td>
<td align="middle" width="50">6</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">75%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">2</td>
<td align="left" width="180">キムミンチョル[Soulkey](Z)</td>
<td align="middle" width="50">6</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">75%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">2</td>
<td align="left" width="180">キムテギョン[Bisu](P) </td>
<td align="middle" width="50">6</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">66%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">キムスンヒョン[Last](T) </td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">チョンミョンフン[Fantasy](T)</td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">83%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">キムジョンウ[Effort](Z)</td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">71%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">ソンビョング[Stork](P)</td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">62%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">イジェドン[Jaedong](Z)</td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">55%</td>
</tr>
</tbody>
</table>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4815</id>
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 <title type="html"><![CDATA[SK Planetプロリーグ11-12 Season1　総合結果]]></title>
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 <updated>2012-01-23T12:54:46Z</updated>
 <published>2012-01-23T21:54:46+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111123-01.gif" alt="" width="490" height="107" /><br />
 <br />
 SK Planetプロリーグ11-12 Season1の総合結果をまとめていきます。随時更新する予定です。<h3>11-12シーズン概要</h3>
<blockquote>■11-12シーズン試合期間<br />
 2011年11月26日～2012年4月7日…第1シーズン（3ラウンド構成）<br />
 2012年5月～2012年9月予定…第2シーズン（3ラウンド構成）<br />
 <br />
 ■1チームあたり試合数…21試合<br />
 <br />
 ■全体試合数正規シーズン…84試合（PS含め94試合）<br />
 <br />
 ■試合方式正規シーズン…5セット3戦先勝制<br />
 <br />
 ■試合日…週4回、Ongamenet、Nateで生中継<br />
 土・日…午後12時開始、2試合実施<br />
 火・水…<s>午後4時開始</s>、1試合実施　※第2ラウンドより、20時開始に変更</blockquote>
Starcraft Times - <a href="http://sc-times.net/item/4746/" target="_blank">SC1プロリーグ、11月26日開幕決定</a><br />
 Starcraft Times - <a href="http://sc-times.net/item/4753/" target="_blank">SK Planet、SC1プロリーグ11-12シーズンのスポンサーに決定</a>
<h3>第1ラウンド結果</h3>
W1 - <a href="http://sc-times.net/item/4779" target="_blank">チーム順位表</a><br />
 W2・3 - <a href="http://sc-times.net/item/4789" target="_blank">チーム順位表</a><br />
 W4 - <a href="http://sc-times.net/item/4790" target="_blank">チーム順位表</a><br />
 W5 - <a href="http://sc-times.net/item/4793" target="_blank">チーム順位表</a><br />
 W6 - <a href="http://sc-times.net/item/4813" target="_blank">チーム順位表</a>
<h3>第2ラウンド結果</h3>
W1・2 - <a href="http://sc-times.net/item/4815" target="_blank">チーム順位表<br />
 </a>W3 - <a href="http://sc-times.net/item/4816" target="_blank">チーム順位表</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4780</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[2011年大韓民国e-sports大賞　受賞者一覧]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2012-01-09T21:41:47Z</updated>
 <published>2012-01-10T06:41:47+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/120109-01.jpg" alt="" width="383" height="258" /><br />
 <br />
遅くなりましたが、2011年12月28日に行われた2011年大韓民国e-sports大賞の結果をお伝えします。スタークラフト以外の受賞者はリンクよりどうぞ。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://sc-times.net/item/4788" target="_blank">2011年大韓民国e-sports大賞結果</a><h3>友情賞（特別賞）　Woonjin STARS イジェホ[Light](T)</h3>
友情賞はe-sports大賞の賞の中で、唯一同僚プロゲーマー達からの投票で選定される賞として、過去2年間はパクジョンソク[Reach](KT Rolster)とホンジノ[YellOw](引退)が受賞していた。
<h3>新人賞　SK Telecom T1 チョンユンジョン[By.Sun](P)</h3>
プロリーグ10-11シーズン新人賞受賞に続き、SK Telecom T1のチョンユンジョン[By.Sun]がe-sports大賞新人賞までもを受賞した。Samsung KHANのユビョンジュン[Grape](P)、キムギヒョン[Reality](T)との3名で激しい新人王争いを続けていたが、プロリーグ新人賞、週間MVP受賞経歴があるチョンユンジョン[By.Sun]を超えられなかったという分析出来る。
<h3>最優秀プロトス選手賞　SK Telecom T1 キムテギョン[Bisu](P)</h3>
今年の最優秀プロトス選手賞部門は、一番多くの関心を集めていた部門でもある。それもそのはずで、候補者にプロリーグ10-11シーズン63勝を記録し多数勝王に輝いたキムテギョン[Bisu]、ジンエアースターリーグ優勝のホヨンム[JangBi]、リーグを問わず幅広く活躍したキムデヨプ[Stats]といった、まさに2011年を象徴するプロトス選手達が名を連ねていたからだ。<br />
 <br />
キムテギョン[Bisu]はプロリーグ10-11シーズンの多数勝王のタイトル獲得の上、10-11シーズンMVPまでも受賞しており最優秀プロトス選手賞受賞の有力候補だったが個人リーグでの成績が全く振るわなかった為、ホヨンム[JangBi]の受賞を支持する意見も根強かった。しかしホヨンム[JangBi]の場合、OSL優勝を達成したものプロリーグでは17勝という低調な成績に終わっており、キムテギョン[Bisu]を完全に凌いだというにはやや無理があるという評価が多かった。熾烈な受賞者争いが続いたが、結局キムテギョン[Bisu]が最優秀プロトス選手賞を獲得し、2009年から2年ぶりの受賞となった。
<h3>最優秀ザーグ選手賞 CJ Entus シンドンウォン[Hydra](Z)</h3>
2011年の最優秀ザーグ選手賞は、シンドンウォン[Hydra]が獲得した。2011年序盤にPDPOP MSL優勝、KeSPAランキング2位（2011年12月時点）、プロリーグ40勝を記録、ジンエアースターリーグではベスト4進出など、幅広く活躍した。候補者には2度のMSLでベスト4進出、プロリーグ・ザーグ多数勝ランキング1位を記録したイジェドン[Jaedong]、プロリーグ・ザーグ多数勝ランキング3位、ABCMart MSL準優勝のキムミョンウン[Zero]がいた。
<h3>最優秀テラン選手賞 KT Rolster イヨンホ[Flash](T)</h3>
イヨンホ[Flash]が最優秀テラン選手賞を獲得し、これで4年連続の受賞となった。デビュー年である2007年からの4年連続受賞で、まさに「イヨンホ時代」と言える強さを継続させている。2011年、イヨンホ[Flash]はABCMart MSL優勝、プロリーグ多数勝ランキング2位、プロリーグ決勝戦MVPといった成績を残していた。
<h3>最優秀選手賞 KT Rolster イヨンホ[Flash](T)</h3>
100％現地投票で選定される2011年の最優秀選手賞にイヨンホ[Flash]が選ばれ、最優秀テラン選手賞との2冠を達成した。また2010年に続いて2回連続の受賞となり、イヨンホ[Flash]は「このような栄誉ある賞を受賞出来てとても感謝している。何よりもいつも応援して下さるファンの皆さんにお礼を申し上げたい」と話し、他にもチームメイト、監督、スポンサー、両親への感謝の言葉を伝えていた。<br />
 <br />
 他、最優秀指導者賞にKT Rolsterのイジフン監督、最優秀プロゲームチーム賞にKT Rolsterが選定されており、イヨンホ[Flash]と共に2011年はKT Rolsterが各賞を総なめにした。<br />
 <br />
 ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=122182&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=9&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4814</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[SK Planetプロリーグ11-12 Season1　チーム順位表（R1終了時点） ]]></title>
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  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2012-01-09T21:41:31Z</updated>
 <published>2012-01-10T06:41:31+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>第1ラウンド6週目（12/31～1/1）結果まとめ</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120108-12.jpg" alt="" width="490" height="196" /><br />
 <br />
SK Planetプロリーグ11-12 Season1、第1ラウンド6週目が終了し、これで第1ラウンドの日程がすべて終了しました。第1ラウンドの各チームの状況と、マップ別の成績を掲載します。過去の結果はリンクからどうぞ。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://sc-times.net/item/4780" target="_blank">SK Planetプロリーグ11-12 Season1　総合結果</a><h3>W6試合結果</h3>
12/31 <span style="color: #ff0000;">SK Telecom T1</span> 3-1 CJ Entus - <a href="http://sc-times.net/item/4776" target="_blank">詳細</a><br />
 12/31 Woongjin STARS 1-3 <span style="color: #ff0000;">Airforce ACE</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4776" target="_blank">詳細</a><br />
 01/01 <span style="color: #ff0000;">KT Rolster</span> 3-0 Samsung KHAN - <a href="http://sc-times.net/item/4777" target="_blank">詳細</a><br />
 01/01 <span style="color: #ff0000;">STX SouL</span> 3-2 Team 8 - <a href="http://sc-times.net/item/4777" target="_blank">詳細</a><br />

<h3>チーム成績表（R1終了時点）</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120103-01.gif" alt="" width="383" height="354" />
<h3>個人成績表（R1終了時点）</h3>
<table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="30">順位</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="180">選手名</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">勝</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">負</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">勝率</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">イヨンホ[Flash](T)</td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100.0%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">キムデヨプ[Stats](P)</td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">83.3%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">ソンビョング[Stork](P)</td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">71.4%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">イジェドン[Jaedong](Z)</td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50"><span>71.4%</span></td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">キムソンヒョン[Last](T)</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50"><span>100%</span></td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">チョンテヤン[Baby](T)</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">80.0%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">チョンミョンフン[Fantasy](T)</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">80.0%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">キムミンチョル[Soulkey](Z)</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">66.7%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">キムジョンウ[Effort](Z)</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">66.7%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">ドジェウク[Best](P)</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">66.7%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">シンドンウォン[Hydra](Z)</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">66.7%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">ホヨンム[JangBi](P)</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">57.1%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">キムテギョン[Bisu](P)</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">57.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>1位 CJ Entus</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120108-07.jpg" alt="" width="400" height="265" /><br />
 <br />
 キムジョンウ[Effort]選手の合流で、CJ Entusが全体的にパワーアップした様子を見せています。CJ Entusの全体的な戦力を見てみると、ザーグが8勝4敗、テランが4勝2敗、プロトスが6勝5敗と、最もバランスが取れているチームという評価を受けています。CJ Entusはキムジョンウ[Effort]選手、シンドンウォン[Hydra]選手を中心としたエース級選手も保有しており、他選手も順調な様子で、特に目立つ問題点はないように見えます。ですがSK Telecom T1やKT Rolsterといった強豪チームに敗北した事実を振り返ってみると、心理的に萎縮していたと解釈出来ます。ここ一番の大きな舞台での経験が少ないという指摘です。この部分を克服出来れば、さらに勝ち数を伸ばし第2ラウンドでも上位を維持する事が予想されます。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=54424" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>2位 KT Rolster</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120108-05.jpg" alt="" width="400" height="266" /><br />
 <br />
 今シーズンからの「勝者連戦方式」廃止と「エース決定戦」廃止に伴い、スーパーエース・イヨンホ[Flash]選手の起用機会が減ってしまったKT Rolsterは、心配と共にシーズンのスタートを切りました。第1ラウンド序盤は新しいリーグ方式に翻弄されます。イヨンホ[Flash]選手のみ連勝を伸ばすものの、チームは連敗を重ね、なかなか順位を上げられませんでした。しかし、これで終わるKT Rolsterではありません。後半に差し掛かった12/18 CJ Entus戦をきっかけに一気に4連勝に転じます。イヨンホ[Flash]選手（5勝）、キムデヨプ[Stats]選手（5勝1敗）を中心に他選手も合流し、第2ラウンドで上昇気流に乗る動力を得ました。イジフン同チーム監督は「選手たちが新しいリーグ方式に適応してきている」と話しており、今後も上位争いの常連の顔となりそうです。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=54423" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>3位 SK Telecom T1</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120108-01.jpg" alt="" width="400" height="264" /><br />
 <br />
 第1ラウンド序盤、SK Telecom T1はキムテギョン[Bisu]選手、ドジェウク[Best]選手、チョンユンジョン[By.Sun]選手のプロトスラインで勝ち数を稼ぎます。一時プロトスの勢いが滞った時には、テラン・チョンミョンフン[Fantasy]選手がチームを支えました。プロトス、テランともに勝率6割近い成績を出し、主力種族としての存在感を示しました。しかしやはり問題はザーグラインです。オユンス[soO]選手が3敗、パクジェヒョク[Hyuk]選手は2勝4敗と、ザーグラインの勝率は3割程度に留まっており、他種族に比べ大きく遅れを取っています。前シーズン第5、6ラウンドのように、オユンス[Hyuk]選手、イスンソク[s2]選手らのザーグラインの活躍が必要不可欠と言えるでしょう。パクヨンウン同チーム監督は「ザーグラインの不振をむしろドジェウク[Best]選手が完璧に補ってくれているので、第2ラウンドではザーグが活躍出来ると思う」と話しています。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=54421" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>4位 Samsung KHAN</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120108-08.jpg" alt="" width="400" height="264" /><br />
 <br />
 強力なプロトスラインで知られるSamsung KHANが、プロトスに泣きプロトスに笑う、そんなプロトスラインに大きく左右されている様子を見せています。 シーズン開始からソンビョング[Stork]選手が5連勝、続きホヨンム[JangBi]選手も3連勝とチームを先導し、一時は1位にまで登りつめ、プロトスラインが10勝4敗と勝率70％近い成績を出していました。しかし、第1ラウンド終盤、Airforce ACE戦、KT Rolster戦ともに0-3で完敗し、順位が急降下します。ソンビョング[Stork]選手、ホヨンム[JangBi]選手が連敗にはまり、勢いが急ストップしてしまった為です。<br />
 <br />
 キムギヒョン[Reality]選手、パクデホ[TurN]選手といったテランラインは出場機会を得るのが難しく、シンノヨル[Roro]選手が主としてエントリーしていたザーグラインは約3割の勝率に終わっており、チームの支えになっていない状況です。今シーズンのマップの大部分は、プロトスが消化しやすいマップとして知られており、Samsung KHANの最大のキーポイントはソンビョング[Stork]選手とホヨンム[JangBi]選手のコンディションをどう維持するか、という部分だと言えます。他種族の起用も重要ですが勝敗が直結してくるだけに、プロトスラインの管理に力を注ぐ事が最優先に取り組む問題です。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=54420" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>5位 Airforce ACE</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120108-02.jpg" alt="" width="400" height="268" /><br />
 <br />
 毎シーズン、常に下位に位置していたAirforce ACEが5位で第1ラウンドを終え、今までとは違った様子を見せてくれました。Airforce ACEの好調の理由は、キムグヒョン[Kal]の合流だと言えます。前シーズン終盤には勝率5割を数え、今シーズンの活躍が期待されていたAirforce ACEでしたが、マップが全体的にプロトスに有利なものが多く、テランを主力としていたAirforce ACEは不利な戦いを強いられる事になります。しかしここにキムグヒョン[Kal]選手が合流し、全体的な戦力が向上します。ソンビョング[Stork]選手、キムミョンウン[Zero]選手といった強豪選手を倒し、全盛期の実力を維持している事を証明しました。第2、3ラウンドでも更なる順位上昇は期待に終わることなく、現実になる可能性が大きいでしょう。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=54419" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>6位 STX SouL</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120108-04.jpg" alt="" width="400" height="264" /><br />
 <br />
 STX SouLはこれまで、ザーグラインを主としてきたチームでした。最近ではキムユンファン[Calm]選手がエースとしてチームを引っ張っていましたが、今シーズンではテランラインが主力となりつつあります。その理由は、まず新鋭キムソンヒョン[Last]選手の活躍です。ピョンヒョンテ[Iris]選手、チョンミョンフン[Fantasy]選手、パクソンギュン[Mind]選手、チョンテヤン[Baby]選手ら名だたるテラン選手を撃破し、4戦全勝を記録中です。シーズンが始まるや否や3連敗したイシンヒョン[Bogus]選手も現在2連勝中と、徐々に成績を回復してきています。 <br />
 <br />
 STX SouLの問題点は、出場機会が一番多いザーグラインの不発です。キムユンファン[Calm]選手が2勝1敗で唯一勝率5割を維持したものの、キムヒョヌ[Modesty]選手が1勝3敗、シンデグン[hyvaa]選手が1勝4敗でその不調は明らかです。プロトス勢のエントリーが多い今シーズンで、ザーグの成績はチームの成績と直結してきます。ザーグがプロトス相手に勝ち数を稼ぎ、これにテランラインが加勢すればシナジー評価が期待出来ます。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=54418" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>6位 Woongjin STARS</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120108-06.jpg" alt="" width="400" height="266" /><br />
 <br />
 順位をなかなか上げられなかったWoongjin STARSの主な問題点と言えば、イジェホ[Light]選手の不調が上げられます。現在2勝5敗で勝率3割にも満たない成績に終わっています。特にプロトス戦での負けがかさんでいます。ホヨンム[JangBi]選手、ドジェウク[Best]選手、ジンヨンファ[Movie]選手を相手に3戦全敗しており、今シーズンはプロトス勢のエントリーが目立つだけに、ここを攻略出来なければ挽回はとても難しいものになりそうです。そしてもうひとつの問題はキムミョンウン[Zero]選手です。3勝4敗でまずますの成績と言えますが、問題はエース級選手との対戦で全敗しているという事実です。ソンビョング[Stork]選手、キムユンファン[Calm]選手、チョンミョンフン[Fantasy]選手、キムグヒョン[Kal]選手といった相手チームのエース選手らに敗北しており、大舞台での戦いに弱い事実が浮き彫りになりました。イジェホ[Light]選手、キムミョンウン[Zero]選手が復活出来るかにチームの命運がかかっています。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=54417" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>8位 Team 8</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120108-03.jpg" alt="" width="400" height="264" /><br />
 <br />
 チーム解体となった3チームのエース級選手が集まり形成されたTeam 8は、シーズン開始前から大きな注目を集めていました。優勝も狙える実力を持ったチームと期待されながらも、いざシーズンが始まると2勝5敗、8位の最下位という結果に終わってしまいます。<br />
 <br />
 何よりもヨムボソン[Sea]選手が1勝5敗とキムジェフン[Jaehoon]選手が1勝4敗という不調が大きく響きました。これにはエントリーの失敗が原因だと見てとれます。ヨムボソン[Sea]選手はザーグ戦、テラン戦を得意としていたものの、第1ラウンドでは全てがプロトス戦だったという事です。キムジェフン[Jaehoon]選手はと言うと、キムテギョン[Bisu]選手、イヨンホ[Flash]選手といったスーパーエース級選手との連戦となってしまい、勝運が付いてきませんでした。その上、選手数が少なくエントリーする選手が限られており、マップごとの有利不利などを考慮すれば、スナイピングが可能だという事もチーム不振の要因となってしまいました。スポンサー企業を得る為にも、これ以上の負けは重ねられない状況です。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=54416" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>マップ別成績表</h3>
<a title="クリックで詳細" href="http://sc-times.net/media/common/120108-13.gif" target="_blank"><img src="http://sc-times.net/media/common/120108-11.gif" alt="" width="400" height="95" /></a><br />
 ↑クリックで詳細表示 <br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/120108-10.jpg" alt="" width="429" height="288" /><br />
 <br />
 今シーズンで使用されている6つのマップ別の成績を見ると、その内4つがややバランスが偏っていることが浮き彫りになってきました。<br />
 <br />
 まず&lt; Outliner &gt;ではテランが1回しかエントリーしておらず、&lt; Jade &gt;ではザーグが4回のみのエントリーに終わっています。次に&lt; Chain Reaction &gt;ではテランが6回、&lt; Ground Zero &gt;ではプロトスが7回と、マップごとに特定の種族のエントリー数が少なくなっています。合計で最もエントリー数が多かった種族はプロトスの85回です。&lt; Ground Zero &gt;を除く5つのマップでそれぞれ10回以上エントリーしています。次にザーグが83回、テランは68回で最も出場数が少ない結果です。<br />
 <br />
 その理由はテラン的に攻略が難しいマップが存在するからです。&lt; Chain Reaction &gt;の場合、スタートポイントが丘下に配置されており、Mutaliskに丘上を陣取られた場合、対処が難しいという事です。&lt; Outlier &gt;でも同様にスタートポイントが丘下にあり、移動経路にも坂が多くテランの戦力が移動する過程で包囲攻撃にあえば、対処は困難を極めるでしょう。第2ラウンドでも引き続き同じマップが使用される為、種族別のエントリー数は同じ様な状況が続くことが予想されます。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=54428" target="_blank">Daily e-sports</a>）]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4813</id>
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 <title type="html"><![CDATA[SK Planetプロリーグ11-12 Season1　チーム順位表（R1 - W5終了時点）]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2012-01-04T02:53:06Z</updated>
 <published>2012-01-04T11:53:06+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>第1ラウンド5週目（12/24～12/28）結果まとめ</h3>
SK Planetプロリーグ11-12 Season1、第1ラウンド5週目が終了しました。CJ Entusが5週目2連勝で、再度首位を奪還しました。またクリスマスに行われた試合では下位チームが上位チームを相次いで破るという予想外の展開もあり、今後も順位の入れ替わりが続きそうです。過去の結果はリンクからどうぞ。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://sc-times.net/item/4780" target="_blank">SK Planetプロリーグ11-12 Season1　総合結果</a><h3>CJ Entus、2勝追加で1位奪還</h3>
今週CJ EntusがTeam8、Woongjin STARSに勝利し5勝1敗で、1位に復帰しました。24日のvs Team8戦では熱戦を制し3-2のスコアで勝利します。チャンユンチョル[Snow]選手、ジンヨンファ[Movie]選手がそれぞれ2勝を記録しており、CJ Entusのプロトスラインの強さを見せ付けました。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/120102-02.jpg" alt="" width="490" height="355" /><br />
 <span style="color: #808080;">第5週目ウィークリーMVPを受賞したイヨンホ[Flash]選手</span><br />
 <br />
またKT Rolsterも連敗から一転して3連勝しており、順位を急激に上げてきています。また24日vs STX SouL戦でイヨンホ[Flash]選手がプロリーグ200勝を達成します。最短期間、最年少、最小競技数での200勝達成を成し遂げ、その上第5週目のウィークリーMVPにも選定されます。手首の手術などもありましたが、2011年もまさに「最終兵器」と言える活躍ぶりを見せてくれました。
<h3>下位チームの善戦、上位チームを破る</h3>
クリスマスの25日の試合では、下位チームが相次いで上位チームを破るといったサプライズがあり、周りを驚かせました。1勝4敗で最下位だったAirforce ACEが3-0の圧勝で当時1位のSamsung KHANに勝利します。イムジンムク[Piano]選手、今シーズンより新たに加わったキムグヒョン[Kal]選手がホヨンム[JangBi]選手、ソンビョング[Stork]選手を撃破しての勝利で、Airforce ACEにとっても大きな意味のある1勝となりました。続く同日、7位のSTX SouLもSK Telecom T1を相手に3-1と快勝です。特に連敗が続いていたイシンヒョン[Bogus]選手が、キムテギョン[Bisu]選手相手にシーズン初勝利を記録しました。イシンヒョン[Bogus]選手はチームの主力として期待されているだけに、これからの挽回に期待したいところです。<br />
 <br />
下位チームの善戦で、チームランキングは混戦の一途を辿っています。各チームともあまり差がない状況となっており、シーズン序盤から順位争いが続いています。
<h3>連敗に苦しむTeam 8、Woongjin STARS</h3>
「ドリームチーム」と呼ばれ、優勝候補としても期待されていたTeam 8が、予想と反し連敗に陥っています。3連敗で7位に順位を下げました。不振の一因となっているのは、プロトスラインの深刻な連敗、ヨムボソン[Sea]選手の不調と言えるでしょう。パクスボム[han]選手が1勝2敗、キムジェフン[Jaehoon]選手は4敗中、ヨムボソン[Sea]選手は1勝4敗とその状況は深刻です。<br />
 <br />
 Woongjin STARSもやや不安な様子を見せています。今週2連敗で5位に順位を下げます。ユンヨンテ[free]選手、キムミョンウン[Zero]選手がそれぞれ2勝3敗、イジェホ[Light]選手が1勝4敗と勝率5割にも届いておらず、確実な1勝カードとしての役割を果たせていない状況が浮き彫りになっています。<br />
 <br />
 ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=122192&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>
<h3>W5試合結果</h3>
12/24 Woongjin STARS 1-3 <span style="color: #ff0000;">KT Rolster</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4772" target="_blank">詳細</a><br />
 12/24 Team 8 2-3 <span style="color: #ff0000;">CJ Entus</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4772" target="_blank">詳細</a><br />
 12/25 <span style="color: #ff0000;">Airforce ACE</span> 3-0 Samsung KHAN - <a href="http://sc-times.net/item/4773" target="_blank">詳細</a><br />
 12/25 <span style="color: #ff0000;">STX SouL</span> 3-1 SK Telecom T1 - <a href="http://sc-times.net/item/4773" target="_blank">詳細</a><br />
 12/27 Woongjin STARS 1-3 <span style="color: #ff0000;">CJ Entus</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4774" target="_blank">詳細</a><br />
 12/28 <span style="color: #ff0000;">KT Roster</span> 3-1 STX SouL - <a href="http://sc-times.net/item/4775" target="_blank">詳細</a><br />

<h3>チーム成績表（R1-W5終了時点）</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/120102-01.gif" alt="" width="383" height="354" />
<h3>個人成績表（R1-W5終了時点）</h3>
公式データのUPが無かった為、未掲載です。]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4793</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[SK Planetプロリーグ11-12 Season1　チーム順位表（R1 - W4終了時点）]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4790" />
 <author>
  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-12-24T19:10:59Z</updated>
 <published>2011-12-25T04:10:59+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>第1ラウンド4週目（12/17～12/21）結果まとめ</h3>
SK Planetプロリーグ11-12 Season1、第1ラウンド4週目が終了しました。今週はSamsung KHANのプロトスラインの活躍で、Samsung KHANが3連勝を記録し1位に躍り出ました。またイジェドン[Jaedong]選手が公式戦400勝を達成するなど、大きな話題を呼びました。<br />
 <br />
また試合内容とは別に、今週からプロリーグ進行に少し変化が出てきています。まず試合開始前に両監督へのインタビュー実施、選手登場時に選手自身が選んだBGMを流す、各セット終了後、リプレイを見ながらその場で勝利選手のインタビュー実施といったものです。Ongamenetがプロリーグをより楽しんでもらおうと改編を進めているもので、これからもファンの反応を見ながらより楽しめるリーグを作る為に努力すると話しています。過去の結果はリンクよりどうぞ。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://sc-times.net/item/4780" target="_blank">SK Planetプロリーグ11-12 Season1　総合結果</a><h3>Samsung KHAN急上昇</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111224-02.jpg" alt="" width="475" height="339" /><br />
 <span style="color: #888888;">連勝を重ねるSamsung KHANのプロトスライン</span><br />
 <br />
Samsung KHANのプロトスラインが大活躍した第4週目でした。17日vs SK Telecom T1戦でソンビョング[Stork]選手、ホヨンム[JangBi]選手がキムテギョン[Bisu]選手、ドジェウク[Best]選手といった相手チームのエースプロトスを捕らえ3-1で勝利します。続く21日vs Team 8戦でもソンビョング[Stork]選手、ホヨンム[JangBi]選手に続き、イムテギュ[Brave]選手の3名のプロトス選手が勝利し、チームを1位へと押し上げました。特にソンビョング[Stork]選手は今シーズンに入り負けなしの5連勝中と、多数勝ランキング1位につけます。また第4週目のウィークリーMVPを受賞するなど、勢いに乗っています。ホヨンム[JangBi]選手も4勝1敗で多数勝ランキング2位にランクインしており、Samsung KHANのプロトスラインの強さが伺えます。
<h3>念願の初勝利、各チームとも接戦中</h3>
第3週目まで無敗だったCJ Entusは、第4週目でKT Rolsterに敗れ今シーズン初の黒星を記録します。これでKT Rolsterはようやく1勝を獲得し、順位を6位としました。同時にKT Rolsterイジフン監督はプロリーグ正規シーズン100勝を記録し、歴代監督9番目の100勝達成監督となりました。また同様に負け続きだったSTX SouLも17日のvs Airforce ACE戦で3-2で辛勝し、やっと1勝をつかみます。しかし、前シーズンにエース級の活躍をしていたイシンヒョン[Bogus]選手が3連敗中と不調な様子を見せており、やや気がかりだと言えるでしょう。各チームとも僅かな得失点差、勝数で競い合っていて、今後どのような状況になるか予想がつきません。
<h3>イジェドン[Jaedong]選手、公式戦400勝達成</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111224-03.jpg" alt="" width="400" height="285" /><br />
 <span style="color: #888888;">イジェドン[Jaedong]選手、前人未到の公式戦400勝を達成</span><br />
 <br />
第4週目の21日vs Samsung KHAN戦でイジェドン[Jaedong]選手が、史上初となる公式戦通算400勝の大記録を樹立しました。イジェドン[Jaedong]選手は去年7月に公式戦300勝を達成し、1年6ヶ月で100勝を追加して400勝を達成します。現在イジェドン[Jaedong]選手は590戦・400勝190敗、勝率67.79％の戦績を記録中です。
<h3>W4試合結果</h3>
12/17　Airforce ACE 2-3 <span style="color: #ff0000;">STX SouL</span> -<a href="http://sc-times.net/item/4768" target="_blank"> 詳細</a><br />
 12/17　<span style="color: #ff0000;">Samsung KHAN</span> 3-1 SK Telecom T1 - <a href="http://sc-times.net/item/4768" target="_blank">詳細<br />
 </a>12/18　Team 8 2-3 <span style="color: #ff0000;">Woongjin STARS</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4769" target="_blank">詳細</a><br />
 12/18　CJ Entus 2-3 <span style="color: #ff0000;">KT Rolster</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4769" target="_blank">詳細<br />
 </a>12/20　Airforce ACE 1-3 <span style="color: #ff0000;">SK Telecom T1</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4770" target="_blank">詳細<br />
 </a>12/21　<span style="color: #ff0000;">Samsung KHAN</span> 3-1 Team 8 - <a href="http://sc-times.net/item/4771" target="_blank">詳細</a><br />

<h3>チーム成績表（R1-W4終了時点）</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111224-04.gif" alt="" width="383" height="354" />
<h3>個人成績表（R1-W4終了時点）</h3>
<table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="30">順位</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="180">選手名</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">勝</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">負</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">勝率</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">ソンビョング[Stork](P)</td>
<td align="middle" width="50">5</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">2</td>
<td align="left" width="180">キムミンチョル[Soulkey](Z)</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">2</td>
<td align="left" width="180">イジェドン[Jaedong](Z)</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">80%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">2</td>
<td align="left" width="180">ホヨンム[JangBi](P)</td>
<td align="middle" width="50">4</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">80%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">イヨンホ[Flash](T)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">チョンテヤン[Baby](T)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">チョンミョンフン[Fantasy](T)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">シンドンウォン[Hydra](Z)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">75%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">キムジョンウ[Effort](Z)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">75%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">ドジェウク[Best](P)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">75%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">キムデヨプ[Stats](P)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">75%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">キムユジン[sHy](P)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">75%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">キムテギョン[Bisu](P)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">60%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>プロリーグ裏話！</h3>
ブース外での選手達のあれこれ！いくつかをピックアップしてお伝えします。<br />
 <br />
 ■チョンテヤン[Baby]「もうすぐ冬休み！」<br />
 まだ高校生のチョンテヤン[Baby]が試験を終え冬休みを間近に控えている。チョンテヤン[Baby]は「試験はけっこう前に終わりました」と話し、「もうすぐ冬休み」だと伝えた。次は高校3年生になるのかという記者の言葉に「見た目だけ高3」と言い、「Wemade FOX時代から通っている高校へずっと通っています」と付け加えた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=122007&amp;db=interview&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
 <br />
 ■パクジェヒョク[Hyuk]「般若心境に変えてもいいですか？」<br />
 選手達が選んだBGMを評価していたパクジェヒョク[Hyuk]。イムジンムク[Piano] vs イシンヒョン[Bogus]の試合を見守りながら、「般若心境」と大声を上げた。確認してみると、般若心境にBGMを変えてもいいか、事務局へ訪ねていたという事だった。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121903&amp;db=interview&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4790</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[SK Planetプロリーグ11-12 Season1　チーム順位表（R1 - W3終了時点）]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4789" />
 <author>
  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-12-24T19:10:43Z</updated>
 <published>2011-12-25T04:10:43+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>第1ラウンド2・3週目（12/6～14）の結果まとめ</h3>
遅くなりましたが、SK Planetプロリーグ11-12 Season1、第1ラウンド2・3週目の結果をお伝えします。CJ Entusが3週目も順調に1勝を上げ、シーズン開始以来負け知らずの3連勝中です。なお、2週目が2日間のみだった為、3週目とまとめてお伝えします。過去の結果はリンクよりどうぞ。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://sc-times.net/item/4780" target="_blank">SK Planetプロリーグ11-12 Season1　総合結果</a><h3>CJ Entus、ザーグ勢活躍中</h3>
今週CJ Entusは3-2でSamsung KHANを下し、3連勝の負けなしで単独1位を走ります。シンドンウォン[Hydra]選手、キムジョンウ[Effort]選手がそれぞれ1勝ずつ追加、両選手とも3連勝中で多数勝ランキングでも1位を記録しています。1年のブランクがあったとは思えないキムジョンウ[Effort]選手の活躍が光ります。
<h3>SK Telecom T1の連勝を止めたWoongjin STARS</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111224-01.jpg" alt="" width="490" height="307" /><br />
 <span style="color: #888888;">約3年ぶりにMVPを受賞したユンヨンテ[free]選手</span><br />
 <br />
Woongjin STARSが、順調に勝数を伸ばしていたSK Telecom T1の連勝を3-2でストップさせます。第5セット目にエントリーしたユンヨンテ[free]選手が、SK Telecom T1のエース・キムテギョン[Bisu]選手を相手に勝利、チームを勝利へと導きます。この功績が評価され、ユンヨンテ[free]選手は第2-3週のウィークリーMVPに選ばれました。また、Hwaseung OZから移籍してきたプロトス・キムユジン[sHy]選手も好調です。現在2勝1敗とまずまずの成績を出しており、今後の活躍が期待出来る新人選手でしょう。
<h3>未だ勝てないKT Rolster、STX SouL…</h3>
全勝中のCJ Entusとは対照的に、KT RolsterとSTX SouLは今週も勝てずに全敗記録を更新してしまいます。特に10-11シーズン優勝チームのKT Rolsterイジフン監督は正規シーズン100勝まであと1勝と迫りながら、なかなか最後の1勝が達成出来ません。まだシーズン序盤という事もあり、得失点差もそれほど大きくない内にとりあえず1勝を記録しておきたいところです。
<h3>W2試合結果</h3>
12/06　Airforce ACE 0-3 <span style="color: #ff0000;">Team 8</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4762" target="_blank">詳細</a><br />
 12/07　STX SouL 2-3 <span style="color: #ff0000;">Woongjin STARS</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4763" target="_blank">詳細</a><br />

<h3>W3試合結果</h3>
12/08　<span style="color: #ff0000;">CJ Entus</span> 3-2 Samsung KHAN - <a href="http://sc-times.net/item/4764" target="_blank">詳細<br />
 </a>12/09　KT Rolster 1-3 <span style="color: #ff0000;">SK Telecom T1</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4765" target="_blank">詳細<br />
 </a>12/13　<span style="color: #ff0000;">Samsung KHAN</span> 3-1 STX SouL - <a href="http://sc-times.net/item/4766" target="_blank">詳細<br />
 </a>12/14　SK Telecom T1 2-3 <span style="color: #ff0000;">Woongjin STARS</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4767" target="_blank">詳細</a>
<h3>チーム成績表（R1-W3終了時点）</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111218-02.gif" alt="" width="381" height="353" />
<h3>個人成績表（R1-W3終了時点）</h3>
<table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="30">順位</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="180">選手名</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">勝</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">負</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">勝率</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">シンドンウォン[Hydra](Z)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">キムジョンウ[Effort](Z)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">ソンビョング[Stork](P)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">ドジェウク[Best](P)</td>
<td align="middle" width="50">3</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">イヨンホ[Flash](T)</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">チョンテヤン[Baby](T)</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">イギョンミン[Horang2](P)</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">キムテギョン[Bisu](P)</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">66.7%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">チョンユンジョン[Snow](P)</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">66.7%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">6</td>
<td align="left" width="180">イジェドン[Jaedong](Z)</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">66.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>プロリーグ裏話！</h3>
ブース外での選手達のあれこれ！いくつかをピックアップしてお伝えします。<br />
 <br />
 ■ホヨンム[JangBi]「Hydra恐怖症になった」<br />
 ホヨンム[JangBi]が「Hydra恐怖症」に対して心中を打ち明けた。最近、ザーグとの試合でHydraliskオールインアタックに成す術無く負けていたホヨンム[JangBi]はHydra恐怖症にかかっているという話。ホヨンム[JangBi]は、ザーグがこうも強いとテランでプレイしないとダメだと主張したりした。テランはHydraliskが怖くないと主張するホヨンム[JangBi]は「それでも勝たないと」と自分自身を励ました。（ソース：<a href="http://sc-times.net/%20http:/www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121828&amp;db=interview&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
 <br />
 ■イヨンホ[Flash]、キムデヨプ[Stats]「負けたら練習時間が増えそうだ」<br />
 9日SK Telecom T1との試合を控え、イヨンホ[Flash]とキムデヨプ[Stats]が痛々しい表情で言った言葉とは？まず、練習時間が増えないように必ず勝たないといけない、という言葉だった。イヨンホ[Flash]は「負けたら練習時間が増えそうだ。今日死に物狂いで絶対勝つ」伝えた。隣にいたキムデヨプ[Stats]も強く同意していた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121699&amp;db=interview&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
 <br />
 ■キムテギョン[Bisu]「愛でカバーしてあげないといけない」<br />
 普段物静かなイメージで知られているパクジェヒョク[Hyuk]が、幼稚ないたずらをする様子が見られた。このいたずらの被害者だったキムテギョン[Bisu]に「前からこういう人間だったのか？」と問いかけると、少しためらいながら「違います」と答えた。その後も追求するとやっと「愛でカバーしてあげないと」と話し、パクジェヒョク[Hyuk]を励ました。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121699&amp;db=interview&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4789</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[元oGsプレイヤーのZenio、TeamLiquidへ移籍]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4787" />
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  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-12-12T15:32:25Z</updated>
 <published>2011-12-13T00:32:25+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<a href="http://sc-times.net/item/4635" target="_blank">チェジョンミン[Zenio]選手がoGsを脱退</a>したのは以前お伝えしましたが、先月に姉妹チームでもあるTeamLiquidへ移籍したことが発表されています。 <br />
<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111028-01.JPG" alt="zenio" width="490" height="327" /><br />
<br /> 移籍の理由については、本人が海外に活躍の場を広げたい意思があるようだ。現在GSLではCode-A止まりとなっていることから、力をつけながら活躍の場を広げる良い機会だろう。 <br />
<br /> TeamLiquidにとっては2人目の韓国人選手を迎え入れることで、大幅な戦力増強と、練習環境の強化が図れることは間違いない。ぜひとも海外で活躍した後にGSLで結果を出してもらいたいところだ。 <br />
<br />余談ですが、一部海外で赤髪のチェジョンミン[Zenio]選手が「桜木」と呼ばれているようでニヤリとしました。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=287656" target="_blank">TeamLiquid.net</a> - Introducing Liquid`Zenio]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4787</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[イジョンミ[maRie]、oGs所属でSC2参戦！]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-12-12T03:40:00Z</updated>
 <published>2011-12-12T12:40:00+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111212-jongmi.jpg" alt="jongmi" width="490" height="338" /><br />
<br />少し古いニュースですがお知らせします。当サイトをご覧のみなさまの中でも古参勢は覚えている方がいるかもしれません。StarCraft:BroodWar（スタークラフト１）時代に、旧OGN Sparkyzに所属し、ソジス[TossGirl]選手やキムユンミ[Navy]選手らと共に女性リーグで活躍したひとり、イジョンミ[maRie]選手がoGs所属でStarCraft II（スタークラフト２）に参戦することが明らかとなった。 <br />
<br />2006年の引退後も、彼女はOnGameNet（オンゲームネット）のスタクラ専門バラエティ番組などに出演し、韓国e-Sports業界の発展に尽力した。StarCraft II（スタークラフト２）では、現在韓国サーバーのマスターランクという彼女。次期GSL Code-Aの予選参加から、本格的に転向という運びとなるようだ。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=285747" target="_blank">TeamLiquid.net</a> - JongMi joins oGs<br />
<a href="http://www.gosugamers.net/starcraft2/news/17757-31-year-old-female-starcraft-veteran-marie-joins-ogs" target="_blank"> GosuGamers.net</a> - 31-year-old female StarCraft veteran maRie joins oGs]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4785</id>
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 <title type="html"><![CDATA[SC2でもプロゲーマーによる不正が発生、KeSPAの行なっていた管理は必要不可欠なのか]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-12-07T10:19:16Z</updated>
 <published>2011-12-07T19:19:16+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[11月の出来事ですが、チェジョンファン[CoCa]選手とピョンヒョヌ[Byun]選手が出場していた『ESV Korean Weekly』で問題は発生した。元チームメイトである両選手はBo3で対決することとなり、チェジョンファン[CoCa]選手が1本リードで、2本目もまさに勝利しようとしていた。 <br />
 <br />
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111207-coca.jpg" alt="coca" width="480" height="293" /><br />
<br /> 事実上ストレート負けであることに関して両選手は簡単なチャットを交わし、勝ちあがるはずのチェジョンファン[CoCa]選手は、ピョンヒョヌ[Byun]選手の要望を了承し、なんと試合から退出。その後の3戦目では本来であれば敗退しているピョンヒョヌ[Byun]選手が勝利している。実は『ESV Korean Weekly』では上位者にCode-Aのシード権が付与されるが、既にCode-S所属であったチェジョンファン[CoCa]選手はこれを必要としない。つまり談合によって虚偽の試合結果をでっち上げたということだ。試合中のチャットログからこの事実が発覚し、チェジョンファン[CoCa]選手の所属するSlayersチームから、イムヨファン[BoxeR]選手とキムガヨン[Jessica]マネージャーが即座に謝罪と処分を発表した。これによりチェジョンファン[CoCa]選手はチームハウスでの練習と全トーナメントの出場を禁止され、この措置はチームが彼の更生を認めるまで続くとした。 <br />
 <br />
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111207-chatlog.jpg" alt="chatlog" width="480" height="311" /><br />
<br />ピョンヒョヌ[Byun]選手もPrimeチームの判断により、全てのトーナメントに出場することを禁止され、同じくチームが彼の更生を認めるまで続くこととなった。しかし、Primeチーム宿舎での練習は引き続き行うとした。
<h3>KeSPAによる管理は必要なのか</h3>
みなさんご存知の通り、SC1プロリーグは再開され、SC1プロチームの2導入まで囁かれています。過去に当サイトで幾度と無く報道した<a href="http://sc-times.net/item/3660/" target="_blank">KeSPAとBlizzardによる知的財産権騒動</a>は、後に<a href="http://www.gosugamers.net/starcraft/news/15528-blizzard-and-kespa-come-to-an-agreement" target="_blank">KeSPA側がBlizzard社にタイトル利用料を支払う</a>という形で解決をみました。 <br />
 <br />
 KeSPA及び韓国ゲーム放送局は、世界で初めてe-SportsリーグのTV放送に成功し、韓国内だけで世界最高規模のe-Sports市場をゼロから創り上げた。そんな各社の管理体制でも、<a href="http://sc-times.net/item/3146" target="_blank">八百長賭博問題</a>としてe-Sportsの歴史に黒い影を落とすこともあった。 <br />
 <br />
不正行為に大小をつけるのは間違いかもしれないが、今回の談合事件は明らかに軽い気持ちでの不正だといえるのではないだろうか。この程度の問題であれば、KeSPA管理下のプロゲーマーに義務付けられている素養教育や、プロチームに義務付けられている管理監督で防げたのではないだろうか。
<h3>GRETECHとBlizzardのオープン路線</h3>
KeSPAが事実上全てを管理していたSC1時代は、知的財産権こそ大きな問題となったものの、概ね国内外からの評価は高かったと感じます。筆者としても長らく見てきた韓国プロゲーミングの成り立ちと繁栄は、KeSPAと放送局の運営が適切であったからこそと判断しています。GRETECHとBlizzardによるオープン路線は韓国外の発展に大きく貢献しただろうが、KeSPAと同じとは言わずとも出場チームの管理などは、もう少し強化する必要があるのかもしれない。今後の対応と行く末が注目される。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.gosugamers.net/starcraft2/news/17744-coca-and-byun-punished-for-match-fixing" target="_blank">GosuGamers.net</a> - Coca and Byun punished for match fixing<br />
<a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=285580" target="_blank"> TeamLiquid.net</a> - SlayersCoca forfeits his Code S spot]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4782</id>
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 <title type="html"><![CDATA[SK Planetプロリーグ11-12 Season1　チーム順位表（R1 - W1終了時点）]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2011-12-04T18:45:30Z</updated>
 <published>2011-12-05T03:45:30+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[SK Planetプロリーグ11-12 Season1、第1ラウンド1週目が終了しました。3ヶ月の長いオフシーズンを経て、ようやく開催へとこぎつけた11-12シーズン。11/26（土）に行われた開幕戦では多くのファンが競技場へと詰めかけ足の踏み場も無いほどの大盛況となり、入場出来なかった人の為に会場の外にTVを設置しなければならない程だったという事です。<br />
 <br />
以下より第1週目の結果をまとめました。<img src="http://sc-times.net/media/common/111203-02.jpg" alt="" width="470" height="342" /><br />
 <span style="color: #808080;">今週MVPを獲得したキムジョンウ[Effort]選手。独特なヘアースタイルも話題になりました。</span>
<h3>CJ Entus、2連勝</h3>
第1週目はCJ Entusが2連勝で良いスタートを切りました。やはり何と言っても注目は、約1年ぶりの復活となったキムジョンウ[Effort]選手です。軽々と2勝を上げ、11-12シーズン第1号のウィークリーMVPに選ばれました。チームも今週の2試合ともに3-0の完勝で、優勝候補チームの一つとして今シーズンの活躍が期待出来そうです。
<h3>KT Rolster、序盤より苦戦</h3>
一方のKT Rolsterは、シーズン開始早々2連敗です。Airforce ACE戦、Team 8戦ともに2-0でリードしながら、逆転負けしてしまうという結果でした。元Wemade FOXのチュソンウク[P7GAB]選手、パクソンギュン[Mind]を獲得して選手の幅を広め最強チームになると予想されていたものの、蓋を開けてみれば2連敗です。エース決定戦が廃止となり、エース・イヨンホ[Flash]選手の影響力が相対的に少なくなったという事が、KT Rolsterに大きな影響を与えてしまったという評価です。
<h3>W1試合結果</h3>
<span style="color: #ff0000;">SK Telecom T1</span> 3-1 Team 8 - <a href="http://sc-times.net/item/4747" target="_blank">詳細</a><br />
 KT Rolster 2-3 <span style="color: #ff0000;">Airforce ACE</span> - <a href="http://sc-times.net/item/4747" target="_blank">詳細</a><br />
 <span style="color: #ff0000;">CJ Entus</span> 3-0 STX SouL - <a href="http://sc-times.net/item/4750" target="_blank">詳細</a><br />
 <span style="color: #ff0000;">Samsung KHAN</span> 3-2 Woongjin STARS - <a href="http://sc-times.net/item/4750" target="_blank">詳細</a><br />
 <span style="color: #ff0000;">Team 8</span> 3-2 KT Rolster - <a href="http://sc-times.net/item/4751" target="_blank">詳細</a><br />
 <span style="color: #ff0000;">CJ Entus</span> 3-0 Airforce ACE - <a href="http://sc-times.net/item/4752" target="_blank">詳細</a>
<h3>チーム成績表（R1-W1終了時点）</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111203-01.gif" alt="" width="383" height="339" />
<h3>個人成績表（R1-W1終了時点）</h3>
<table border="1" cellspacing="1" cellpadding="1">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="30">順位</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="180">選手名</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">勝</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">負</td>
<td style="background-color: #336699; color: #ffffff;" align="middle" width="50">勝率</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">イヨンホ[Flash](T)</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">チョンテヤン[Baby](T)</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">シンドンウォン[Hydra](Z)</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">1</td>
<td align="left" width="180">キムジョンウ[Effort](Z)</td>
<td align="middle" width="50">2</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">イソンウン[Firebathero](T)</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">キムテギョン[Bisu](P)</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">ドジェウク[Best](P)</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">チョンユンジョン[Snow](P)</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">ソンビョング[Stork](P)</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="30">5</td>
<td align="left" width="180">ホヨンム[JangBi](P)</td>
<td align="middle" width="50">1</td>
<td align="middle" width="50">0</td>
<td align="middle" width="50">100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>プロリーグ裏話</h3>
試合中には見られない、選手達のあれこれ！今週のプロリーグ裏話をいくつかご紹介します。今週はTeam 8関連をピックアックしてみました。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111203-03.jpg" alt="" width="400" height="294" /><br />
 <span style="color: #808080;">酷評されたTeam 8のユニフォーム。</span><br />
 <br />
■イジェドン[Jaedong]「何をいまさら…」<br />
 ある記者がパクジュノ[Killer]選手に「イジェドン[Jaedong]がよくいじめて来たりするか？」と質問。隣でその話を聞いていたイジェドン[Jaedong]選手が冗談っぽく「何をいまさら…」と答えながら笑った。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121475&amp;db=interview&amp;cate=&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
 <br />
■クソンフン[HiyA]「まだ半々の気持ち」<br />
 Team 8の応援の為、競技場にかけつけたクソンフン[HiyA]。ある記者が「選手達が試合している様子を見て、またあの席に座ってみたいと思わないか？」という質問 に対して、クソンフン[HiyA]は「まだ半々だ。したい気持ちもあり、あの1試合をする為にどれだけのストレスを受けるかを考えると、休みたい気持ちもある。」と答えた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121408&amp;db=interview&amp;cate=001&amp;page=2&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
 <br />
■某関係者「知能的アンチじゃないのか？」<br />
 プロリーグ初日の11/26、Team 8のユニフォームについて話題となった。プロゲームチーム運営を辞めたHwaseungが最後に、とユニフォームを協賛してくれ受け取ったという噂もあるが、反応は全く良いものではなかった。ある関係者は「デザインが本当に良くない。知能的アンチじゃないのかと思うほどだ。何であんな微妙なユニフォームをあげたのか分からない。」と酷評した。大部分の関係者も同様の意見で「1日も早くTeam 8が素敵なユニフォームを着れるようになって欲しい」と話した。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121408&amp;db=interview&amp;cate=001&amp;page=2&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4779</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[MBC Game所属の解説員イスンウォン、ユデヒョンがOngamenetに移籍]]></title>
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 <author>
  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-11-24T23:56:31Z</updated>
 <published>2011-11-25T08:56:31+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[MBC Gameが音楽チャンネルへの方向転換を示唆している関係で、今後の見通しが不透明になっていたMBC Game解説陣のうちイスンウォン、ユデヒョンの2名がOngamenetへと移籍する事が発表されました。人気のある解説員だけに、ファンも歓迎ムード一色となっています。詳細は以下からどうぞ。<h3>4名の解説員でプロリーグ担当</h3>
情熱的な解説で数多くのファンを持つイスンウォン、ユデヒョン解説員がOngamenet解説陣に合流した。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111125-04.jpg" alt="" width="490" height="331" /><br />
 <span style="color: #808080;">左より：ユデヒョン、パクテミン、イスンウォン、キムジョンミン</span><br />
 <br />
イスンウォン、ユデヒョン解説の両名は、長い間SC1解説をしてきたベテラン解説者だ。Ongamenetは新しくスタートするSC1プロリーグで、視聴者に向けてより多彩な解説を届ける為、2名の解説者を迎え入れることを決定した。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=52328" target="_blank">Daily e-sports</a>）<br />
 <br />
キャスター、解説陣の予定は以下の通り
<blockquote>土曜日第1試合：キャスター・チョンヨンジュン、解説・キムジョンミン、イスンウォン<br />
 第2試合：キャスター・ソンスンホン、解説・キムジョンミン、ユデヒョン<br />
 <br />
日曜日第1試合：キャスター・チョンヨンジュン、解説・キムジョンミン、パクテミン<br />
 第2試合：キャスター・チョンソリム、解説・キムジョンミン、イスンウォン<br />
 <br />
火・水曜日：キャスター・チョンユンジョン、解説・イスンウォン、パクテミン</blockquote>
------------------------------------------------------------------------------<br />
 誰が誰だが分からないという方の為に、キャスター、解説陣の顔写真を集めてみました。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111125-03.jpg" alt="" width="489" height="507" /><br />
 <br />
上段左より（キャスター陣）：チョンヨンジュン、ソンスンホン、チョンソリム<br />
 中段左より（解説陣）：キムジョンミン、キムテヒョン*、オムジェギョン*<br />
 下段左より（解説陣）：イスンウォン、ユデヒョン、パクテミン<br />
 *の2名はOSL解説を担当するものと思われます。]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4759</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[パクジェヨン[Tempest]、チョンサンウク[Midas]、引退表明]]></title>
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  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-11-24T23:55:43Z</updated>
 <published>2011-11-25T08:55:43+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[11-12シーズンを目前に控え、2名の選手が引退を表明しました。パクジェヨン[Tempest]は長い間迷った末に引退を発表、そしてチョンサンウク[Midas]が約10年のプロゲーマー人生に別れを告げる事となりました。以下から詳細です。<h3>チョンサンウク[Midas]、引退表明</h3>
チョンサンウク[Midas]がファンカフェ（ファンサイト）を通じ、引退の意思を表明した。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111125-02.jpg" alt="" width="490" height="328" /><br />
 <br />
所属チームだったWemade FOXが解体し、今後の見通しが不透明となっていたチョンサンウク[Midas]は最近まで某チームと交渉を続けていた事が明らかにされたものの話がまとまらなかったのか、結局は引退を決意したという事だ。<br />
 <br />
チョンサンウク[Midas]は22日、ファンカフェに「私の近況について気にされているファンの方が多いと思いますが、結論から申し上げますと引退する事にしました。詳しい事はメディアとのインタビューでお話します。」といった内容の文章を残した。引退後は軍へ入隊し、陸軍現役兵として1月頃に入隊する予定だという事だ。<br />
 <br />
引退にあたっての所感として「ほっとしながらも、名残欲しい気持ちだ。あえて言えば、ほっとしたという方に近い。これほど長い間プロゲーマー生活を送ってきたからだ。もうこれぐらいで満足だ。」と話した。また「引退するにあたり1つ心残りなのは、応援してくれていたファンの皆さんを残念な気持ちにさせてしまうかもしれないという事だ。機会があれば色々な話をインタビューでお伝えしたい」と付け加えた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121288&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=2&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>パクジェヨン[Tempest]、引退表明</h3>
KT Rolsterのプロトスライン・パクジェヨン[Tempest]が22日引退を表明し、軍入隊を考えていることが明らかになった。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111125-01.jpg" alt="" width="477" height="348" /><br />
 <br />
2007年2月にデビューし、既に5年の経験を持つプロゲーマーとなったパクジェヨン[Tempest]は、これまで学業と軍隊問題で悩んでいたという。悩みぬいた末に引退を決心し「これ以上の未練は無い」と話す。「小さい頃の夢だったプロゲーマー生活をおくれて幸せだった」と引退にあたっての所感を伝えた。<br />
 <br />
いつ頃に引退を決心したのか、という質問に対して「10-11シーズンで優勝した後は、ずっとふらふらと気持ちが揺れていた。スタークラフトは私の人生の半分だからだ。年齢も重ねて軍入隊の問題も考えるようになり、これ以上遅らせるのは駄目だと思い決意した。」と答えている。しかしやはり最後まで悩んだ様子で「でも、シーズンが始まる前までずっと未練が残っていて"もう1回やってみるべきか？"という考えも浮かんだ。小さい頃からの夢だったので、諦めるという 選択は本当に簡単なものではなかった。今やっと心の整理が着いて、決意出来たと思う。」と話した。<br />
 <br />
今後については、学業についても考え中という事だ。パクジェヨン[Tempest]は「プロゲーマーになる前に、夢が2つあった。プログラマーになりたかった。けれど当時、よりうまくやれるのがプロゲーマーだと、まずこっちを先に選択した。これからはプログラマーの勉強をしたい。友達とも会って、プログラマーの勉強もして、休暇をとる予定だ。軍隊には現役軍に行こうと思っている。」と伝えた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121287&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=2&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[StarCraft II: Wings of Libertyがまさかの半額セール！乗るしかない！このビッグウェーブ！]]></title>
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 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-11-24T13:27:44Z</updated>
 <published>2011-11-24T22:27:44+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111124-sale.jpg" alt="sale" width="490" height="306" /><br />
<br />クリスマス商戦でもないこの時期に、突如Blizzard Entertainmentが『StarCraft II: Wings of Liberty（スタークラフト２）』の半額セールを打ち出しています！ <br />
<br /><span style="color: #ff0000;">北米時間で11月28日まで</span>となっている期間限定セールですが、自分用だけでなく、布教用にギフト扱いとしての購入も可能です！購入を迷っている方だけでなく、いつかくる布教のチャンスに備えるため、全てのプレイヤーにメリットがあるこのセール！乗るしかない！このビッグウェーブ！
<h3>リンク</h3>
<a href="http://us.battle.net/en/int?r=sc2" target="_blank">Battle.Net</a> - 半額セール開催中]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4757</id>
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 <title type="html"><![CDATA[第二回SCTimes BarCraft開催、GSL見て楽しく飲みましょう]]></title>
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 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-11-23T15:29:35Z</updated>
 <published>2011-11-24T00:29:35+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<span style="font-size: 120%; color: #ff0000;">定員の25名となりました！満員御礼ありがとうございます！</span><br />
 <br />
 前回大好評いただいた日本初のBarCraft、SCTimes BarCraftですが、今回もGSL決勝に合わせて12月3日に行うこととなりました！ <br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/LINE_BarCraft.jpg" alt="SCTimes BarCraft" width="490" height="267" /><br />
 <br />
 場所は前回と同じく、東京都新宿区高田馬場にあるスポーツバー"LINE"です。席が埋まってしまう前に参加登録を急ぐんだ！ <br />
 <br />
 開催日時は2011年12月3日（土）の17時30分～21時の3時間半。飲み放題は18時から20時の2時間、食べ物の持ち込みは自由です。「スタクラ興味あるけど対戦会はちょっと・・・」という方でも大丈夫、みんなでわいわいスタクラ観戦といきましょう。 <br />
 <br />
 注意事項としまして、GSL決勝の放送開始は17時となっていますが、今回はお店の都合で17時からお借りすることは出来なかったので17時半開始となっています。店内スクリーンにGSLが映し出されるのも、<span style="color: #ff0000;">17時半ではなく18時頃になる</span>可能性が高いことをご了承ください。スタクラ決勝戦の傾向として、試合開始まで1時間弱をオープニングセレモニーに要する可能性が高いので、試合はきちんと放送できます！<h3>SCTimes BarCraft</h3>
<h4>日時：</h4>
2011年12月03日18時～21時(開場17時半)
<h4>場所：</h4>
Sport and Darts BAR the 7th chord "LINE"<br />
 <span style="color: #808080;">東京都新宿区高田馬場1-27-2 イチカワビル2F</span><br />
 高田馬場駅 徒歩3分(<a href="http://maps.google.co.jp/maps?q=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD%E6%96%B0%E5%AE%BF%E5%8C%BA%E9%AB%98%E7%94%B0%E9%A6%AC%E5%A0%B41-27-2&amp;hl=ja&amp;ie=UTF8&amp;ll=35.712184,139.705228&amp;spn=0.003123,0.005069&amp;sll=35.710655,139.701988&amp;sspn=0.006246,0.010139&amp;vpsrc=6&amp;brcurrent=3,0x60188d3b8b908167:0xd3461a863bb1334c,0&amp;hnear=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD%E6%96%B0%E5%AE%BF%E5%8C%BA%E9%AB%98%E7%94%B0%E9%A6%AC%E5%A0%B4%EF%BC%91%E4%B8%81%E7%9B%AE%EF%BC%92%EF%BC%97%E2%88%92%EF%BC%92&amp;t=m&amp;z=18" target="_blank">google map</a>)
<h4>参加費：</h4>
<ul>
<li>2500円</li>
<li>3時間半のうち<span style="color: #ff0000;">2時間が飲み放題</span>、食事の注文は別途可能、食べ物の持ち込みは自由です！徒歩1分でコンビニあり。</li>
</ul>
<h4>定員：</h4>
<ul>
<li>参加定員25名</li>
</ul>
<h4>注意事項：</h4>
<ul>
<li>GSL決勝の<span style="color: #ff0000;">放送は17時開始ですが、実際に店内モニタで放映が始まるのは17時半から18時頃</span>となります。それまではサッカーが放映されており、店内の混雑が予想されますので、17時半から飲み放題開始の18時にご来店いただけますようお願いいたします。</li>
<li>未成年の飲酒喫煙は禁止です。</li>
<li>飲み放題の時間が終わり次第キャッシュオンでの注文となります。</li>
<li>当日の模様はUstreamでストリーミング配信されます。ご了承ください。</li>
<li>学生証など<span style="color: #ff0000;">身分証明証を持参</span>お願いいたします。</li>
<li>定員に達すると店内満員となりますので、<span style="color: #ff0000;">喫煙者の方などは十分な配慮</span>をよろしくお願いいたします。</li>
</ul>
<h4>参加申し込み：</h4>
<span style="color: #ff0000;">infoあっとsc-times.net</span>までメールでの応募をお願いいたします。
<blockquote>氏名:<br />
 ID: (スタクラIDですが、ない場合は未記入で問題ありません)<br />
 連絡先: (当日に出先でも連絡がとれるもの)<br />
 生年月日:</blockquote>
を明記でお願いいたします。質問もお気軽にどうぞ。<br />
個人情報は大切に保護し、当イベント以外で使用することはありません。
<h4>Utream放送</h4>
<iframe style="border: 0px none transparent;" src="http://www.ustream.tv/embed/4878860" frameborder="0" scrolling="no" width="480" height="296"></iframe><br />
 <br />
 <a href="http://www.ustream.tv/channel/sugeo-streaming" target="_blank">sugeo streaming</a><br />

<h3>参加者一覧</h3>
何か質問等ありましたら参加申し込みのメールアドレスまでお気軽に。<br />

<ul>
<li>sugeo</li>
<li>Bact</li>
<li>Pixtar</li>
<li>nemuke</li>
<li>Meteor</li>
<li>NanawoRNG</li>
<li>kenken</li>
<li>Mayo</li>
<li>Emimoto</li>
<li>Masatosi</li>
<li>pycholon</li>
<li>matsujun</li>
<li>Mr.SQUARE</li>
<li>ya-na</li>
<li>manboo</li>
<li>goro</li>
<li>HOUKOU</li>
<li>JeSA 富沢さん</li>
<li>sUppA</li>
<li>gomura</li>
<li>Grinkers</li>
<li>JeSA 鈴木さん</li>
<li>ganchan</li>
<li>kakusuda</li>
<li>bLix</li>
</ul>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4755</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[SK Planet、SC1プロリーグ11-12シーズンのスポンサーに決定]]></title>
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 <author>
  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-11-23T08:26:29Z</updated>
 <published>2011-11-23T17:26:29+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>「SK Planetプロリーグ11-12」として11/26にSeason1が開幕</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111123-01.gif" alt="" width="490" height="107" /><br />
 <br />
韓国e-sports協会（以下KeSPA）は、StarCraft:Brood War（以下SC1）を基盤とした韓国内e-sports代表ブランドである「SC1プロリーグ」の公式スポンサーとしてSK Planet（<a href="http://www.skplanet.co.kr/" target="_blank">http://www.skplanet.co.kr/</a>）を迎えた事を明らかにした。<br />
 <br />
KeSPAは11-12シーズンの公式名称を「SK Planet StarCraft Proleague Season1」と発表した。今シーズンから半年制のリーグとして運営されるようになった事により、SK PlanetはSeason1、2の1年間公式スポンサーを務め、2012年4月7日まで開催されるSeason 1の名称を以上のように定めた。<br />
 <br />
SK PlanetはSK TelecomがPlatform事業の更なる成長の為に今年10月1日から子会社として創立し、スマートフォン向けのデジタルコンテンツや、インターネット上のショッピングモール運営といったPlatformを保有する企業で、ソジヌ同社長が2009年にKeSPA会長を勤めた事もあり、e-sportsに対する関心が高い。KeSPAはスポンサーであるSK Planetの全てのPlatformがGlobal志向であり、またプロリーグも全世界が注目するe-sportsのアイコンという点から、ターゲットと方向性も一致しており、今回のスポンサーを通じてお互いの価値が高まるWin-Win効果を得られるものと見ている。<br />
 <br />
SK Planetイジヌ対外協力室長は「SK Planetは国内のe-sportsファンの皆さんと共に、プロリーグが名実共に全世界が注目するe-sportsの代表ブランドとしての地位を更に確固たるものにする為に努力する」と話した。<br />
 <br />
開幕戦が行われる11/26（土）には、午前11時より龍山I'park Mall e-sports常設競技場で、「SK Planet StarCraft Proleague Season1」出発式が開催される予定だ。この出発式にはスポンサーであるSK Planetの紹介と共に、プロリーグに参加する計8チームの監督と代表選手が参加し今シーズンに向けた決意表明が予定されている。
<h3>リンク</h3>
사단법인 한국e스포츠협회 - <a href="http://www.e-sports.or.kr/news/notice_view.kea?m_code=news_30&amp;seq=863&amp;where=||&amp;query=&amp;where_term=&amp;PageNo=1" target="_blank">‘SK플래닛 스타크래프트 프로리그 시즌1’개막</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4753</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[DreamHack Winter 2011 超豪華メンバーで今週開催]]></title>
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 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-11-21T14:55:30Z</updated>
 <published>2011-11-21T23:55:30+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111121-caster.jpg" alt="dhw11" width="480" height="240" /><br />
<br />11月24日から27日までの開催が発表されている、世界最大のLANパーティーに超豪華StarCraft2（スタークラフト２）メンバーが集います。スウェーデンで開催される同イベントは、24時間ノンストップで行われ毎年1万人以上が集う・・・だけでなく自分のPCを持ち寄ってゲームしまくるというお祭りイベント。 <br />
<br /> 今回の賞金総額はStarCraft2（スタークラフト２）部門だけで450万円を超え、64名もの選手たちが優勝を争う。現在アナウンスされているだけでも、チャンミンチョル[MC]、Oleksii Krupnyk[White- Ra]、Chris Loranger[HuK]、Gregory Fields［IdrA］、Ilyes Satouri[Stephano]など錚々たるメンバーだ。 <br />
<br /> さらにキャスター陣も負けてはおらず、Nick Plott[Tasteless]とDan Stemkoski[Artosis]のCode-Sコンビを筆頭に、Sean Plott[Day9]の兄弟出演、ESLからはBen Nichols[MrBitter]などが集結する。 <br />
<br /><img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111121-dhw11.jpg" alt="dhw11" width="490" height="275" /><br />
<br />24時間ノンストップではあるが、メインイベントは現地時間で調整されることが予想できるので、時差8時間の日本の皆さんは体調管理に気をつけて視聴してください！
<h3>リンク</h3>
<a href="http://dreamhack.se/dhw11/esport/1683-2/" target="_blank">DreamHackWinter2011</a> - StarCraft II Tournament<br />
<a href="http://www.gosugamers.net/starcraft2/news/17742-tasteless-artosis-day9-apollo-totalbiscuit-mrbitter-to-cast-dhw11" target="_blank">GosuGamers.net</a> - Tasteless, Artosis, Day9, Apollo, TotalBiscuit, MrBitter to cast DHW11]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4749</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[元WC3プロ選手ユンドクマン[SocceR]、SlayerSに入団]]></title>
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 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-11-20T16:21:22Z</updated>
 <published>2011-11-21T01:21:22+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111120-soccer.jpg" alt="soccer" width="470" height="232" /><br />
<br />元WarCraft III（ウォークラフト３）プロプレイヤーとして、今は亡きWeMade FOXに所属していたユンドクマン[SocceR]選手ですが、SlayerSチームに合流して、プレイヤーネームを[Ven]へと変えて活動中のようだ。 <br />
<br /> 先週からチームハウスで共に練習しているというユンドクマン[Ven]選手ですが、WarCraft III（ウォークラフト３）時代は、AWL Masters優勝など数々のタイトルを保持していたトッププレイヤー。StarCraft: BroodWar（スタークラフト１）と違って、プロ選手の大半がStarCraft II（スタークラフト２）へと移行したのですが、大多数が思った通りの戦果をあげられておらず、ユンドクマン[Ven]選手も例外ではありません。 <br />
<br />GSL JulyとGSL Novemberでは共に一回戦敗退となっており、今回のSlayerSチーム合流によってどれだけ実力を伸ばすことが出来るのか、注目していきたいところです。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.sk-gaming.com/content/35588-SocceR_joins_SlayerS_changes_name_to_Ven" target="_blank">SK Gaming</a> - SocceR joins SlayerS, changes name to Ven]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4748</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[SC1プロリーグ、11月26日開幕決定]]></title>
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 <author>
  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-11-18T00:49:20Z</updated>
 <published>2011-11-18T09:49:20+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111118-01.jpg" alt="" width="490" height="133" /><br />
 <br />
速報です。本日、韓国e-Sports協会が、韓国内e-Sports代表ブランドであり、一時凍結となっていた「スタークラフト1・プロリーグ」の開幕日を26日と発表しました。前シーズンと比べ大きく変化した内容となっています。今回、リーグ方式などの発表のみとなっており、未だスポンサーに関する記載は無い状態です。続報が入り次第UPしていきます。<br />
 <br />
以下から詳細です。<blockquote>■11-12シーズン試合期間<br />
 2011年11月26日～2012年4月7日…第1シーズン（3ラウンド構成）<br />
 2012年5月～2012年9月予定…第2シーズン（3ラウンド構成）<br />
 <br />
■1チームあたり試合数…21試合<br />
 <br />
■全体試合数<br />
 正規シーズン…84試合（PS含め94試合）<br />
 <br />
■試合方式<br />
 正規シーズン…5セット3戦先勝制<br />
 <br />
■試合日…週4回、Ongamenet、Nateで生中継<br />
 土・日…午後12時開始、2試合実施<br />
 火・水…午後4時開始、1試合実施</blockquote>
<h3>リーグ方式-年2回、半年制のリーグとして進行</h3>
11-12シーズンより、1年に2回の半年単位のシーズンとして進行する。2011年11月26日から2012年4月7日までが第1シーズンとして進行された後1ヶ月の休息期間をおき、2012年5月から9月まで第2シーズンとして開催する。決勝戦は2シーズンの総合決勝ではなく各シーズンで決勝戦を進行し、第1、第2シーズンで2つの優勝チームが誕生する。<br />
 <br />
各シーズンは3ラウンドで構成され、計84試合、1チームあたり21試合を行う。今回のポストシーズンでは正規シーズンの上位4チームが参加し、ベスト4チャレンジ方式で最終優勝者を決める予定だ。準プレーオフ、プレーオフは3回戦2勝方式で、決勝戦は1回戦で行われる。<br />
 <br />
またプロリーグの編成を考慮した結果、今シーズンは5セット3勝先制で行う事がチームの合意の下決定された。5セット制による選手のエントリー機会の縮小を防ぐ為、エース決定戦を廃止する事となった。よって、1～5セット中に同一選手が重複してエントリーする事が出来なくなり、多様な選手が出場機会を得る事が出来るようになる。
<h3>試合日-毎週土・日・火・水の週4回</h3>
試合は毎週土・日・火・水に、龍山I'parkMall e-sports常設競技場で開かれる。土・日に各2試合、火・水に各1試合、週4回、合計6試合行われる。プロリーグ全試合はOngamenet、Nateを通じて生放送される。
<h3>開幕戦の対戦カードは？</h3>
11月26日（土）午後12時より開始する開幕戦では、SK Telecom T1 vs 第8チーム、そしてKT Rolster vs Airforce ACEの2試合が予定されている。
<h3>公式マップ、新規に全て入れ替え</h3>
7戦制から5戦制に変更になったことにより、公式マップの数は以前の8つから6つに減少した。以前に使用していたマップは全て新規マップに入れ替えられた。"Holy World"の盆地型のスタートポイントなどが似ている「Chain Reaction」、"Outsider"を引き継ぐ「Outliner」、"Medusa"の4人用バージョンの「Electric Circuit」、"Ridge"シリーズ（朝鮮戦争の最中、激しい戦闘が行われた"断腸の稜線(Heartbreak Ridge)"、"血の稜線(Bloody Ridge)"をテーマとするシリーズ）の第3作目となる「Sniper Ridge」が公開された。<br />
 <br />
他にも逆丘型のパワー戦闘マップ「Jade」や、"Python"、"Fighting Spirit"などを継ぐ中央部分でのパワー戦闘マップ「Ground Zero」も新マップとして投入された。<br />
 ------------------------------<br />
 マップ画像はこちら（<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121213&amp;db=issue&amp;cate=&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）からどうぞ。
<h3>リンク</h3>
Daily e-sports - <a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=52205" target="_blank">스타크래프트 프로리그 오는 26일 개막!</a><br />
 Starcraft Times - <a href="http://sc-times.net/item/4522" target="_blank">韓国SC1プロシーン、次期プロリーグはどうなる？</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4746</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[尾崎大悟[nemuke]選手、ESWC帰国後インタビュー 「あ、これはやっぱりスポーツの世界大会なんだ」]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4743" />
 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-11-16T17:17:37Z</updated>
 <published>2011-11-17T02:17:37+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111117-nemuke1.JPG" alt="nemuke" width="490" height="325" /><br />
<br />10月下旬、フランスのパリで行われた『ESWC 2011』で日本代表として戦った尾崎大悟[nemuke]選手。帰国後の彼に時間を作っていただき、インタビューを兼ねて私<a href="http://sc-times.net/member/1" target="_blank">sugeo</a>と友人の<a href="http://sc-times.net/member/145" target="_blank">Bacter1a</a>さんでお食事させていただいた。日本StarCraft（スタークラフト）界屈指のマナーマンである彼は、南青山のカフェに着くなり語ってくれた。<h3>ヨーロッパの人は共通して本当に楽しそうだった</h3>
<span style="color: #3366ff;">sugeo:</span><br />
 いや～、どうでしたESWCは。<br />
 <br />
 <span style="color: #ff0000;">nemuke:</span><br />
 ヨーロッパの選手はコミュニケーション能力がとても高くて、それが印象に残ってますね。彼らは共通して本当に楽しそうで、やっぱりインタビューなどはタレントのような雰囲気の中で行われていましたね。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111117-nemuke2.JPG" alt="nemuke" width="490" height="367" /><br />
<br /> <span style="color: #3366ff;">sugeo:</span><br />
 ヨーロッパのRTSは急成長しましたねぇ。今回は本戦に向けてどのような準備をしていったんですか？<br />
 <br />
 <span style="color: #ff0000;">nemuke:</span><br />
 いつも通りリプレイなどを使ってプロ選手のプレイを真似る練習がメインでした。固定オーダーなども特になくいつも通りのプレイを心がけました。<br />
 現地ではCyACの人がケアしてくれて安心感もありましたね。ちょっと残念だったのが、ノートパソコンがなぜかマウスとの不具合が出てしまい、会場外での練習がほとんど出来ませんでした。なので現地での練習は、ほとんどが会場内で他選手とカスタムゲームでした。<br />
 わりと無名選手相手だと普通に良い試合できますね。ただ、やっぱり左手（キーボード）の動きなどは世界と大きな差があると感じました。<br />
 <br />
 <span style="color: #3366ff;">sugeo:</span><br />
 実際にIdrAクラスとも当たってるけれど、対戦してみてどうでした？<br />
 <br />
 <span style="color: #ff0000;">nemuke:</span><br />
 やはり基礎力が全然違いますね。とにかくミスが無くて内政が強い。すごく基礎的な部分が洗練されている印象を受けました。会場には放送用の試合席と、観戦者も選手の画面が見られる試合席があったので、試合後はトッププレイヤーの観戦などもしていました。<br />
 <br />
 <span style="color: #3366ff;">sugeo:</span><br />
 なるほど。海外選手の様子はどうでした？試合前後とか。<br />
 <br />
 <span style="color: #ff0000;">nemuke:</span><br />
 いろいろいましたが、延々とラダープレイをしていた選手や声かけあってカスタムゲームなど。韓国のイジョンフン[MarineKing]選手なんかは、試合前後にtwitterしたりと全体的にリラックスしていましたね。<br />
 それに実況解説の力もあって、観客のスタクラリテラシーがとても高いので<strong>「あ、これはやっぱりスポーツの世界大会なんだ」</strong>という印象が強かったです。観客の盛り上がりがオリンピックか何かのようで。<br />
<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111117-nemuke3.JPG" alt="nemuke" width="490" height="325" /><br />

<h3>では、今後どうすればいいのか</h3>
<span style="color: #3366ff;">sugeo:</span><br />
 よし、じゃあお約束の感想インタビューはここまでにしましょう。今回の『ESWC 2011』は結果として無勝敗退という事実がありますよね。応援や声援を送ってくれる人はいても、それを変えられるのは自分自身の力。せっかくなんで、この事実を変えていきましょうか。<br />
 <br />
 <span style="color: #ff0000;">nemuke:</span><br />
 Bo3形式の試合が5試合あったので、10連敗ということになりますね。ただ正直これは実力通りの数字だと認識しています。<br />
 <br />
 <span style="color: #3366ff;">sugeo:</span><br />
 では、その5試合が1-2の敗退だった場合って今と同じ気持ちかな？いきなり連勝するのではなく、まずはここから変えていくのが正攻法じゃないですかね。世界との差があるのは分かっていたことなので、ゲーム中盤までに決めきる尖ったオーダーがあるかないかで、Bo3以上の戦い方は大きく変わってきそうですね。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111117-nemuke4.JPG" alt="nemuke" width="490" height="325" /><br />
<br /> <span style="color: #ff0000;">nemuke:</span><br />
 確かに。今回はBansheeでのスタートなども試してみたのですが、対策されながら平行してDarkTemplarを準備されて完敗した試合もありました。つまりある程度チーズ（一発勝負）のようなオーダーが必要と？<br />
 <br />
 <span style="color: #3366ff;">sugeo:</span><br />
 必須ではないでしょうが、「持ってるのと持っていないのと」では大きな差が出てくるでしょうし、逆に言うとそれだけで0-2を1-2に変えられる可能性は大きく上がるんじゃないでしょうか。さっきnemuke選手が教えてくれたように「特別な事前準備はなくいつも通りの練習」では勝てない相手ばかりだったわけですし。事実、その対戦相手は「Bansheeハラスの対処からDTラッシュ」が出来るのではなくて、元から「DTラッシュ」という手札があって、ハラス対処しながらそれを使っただけでしょう。<br />
 <br />
 <span style="color: #008000;">Bacter1a:</span><br />
 そうですね、引き出しは多いほうが良い。スタクラに限ったことではなく仕事や勉強にしても「マイルストーンの設定と、それに対応したゴールの細分化」は目的を達成する上ですごい大事な要素ではないかと。<br />
 <br />
 <span style="color: #3366ff;">sugeo:</span><br />
 スタクラの練習方法としてラダー数を確保するのは前提条件になってくるけれども、そうやって小さな洗い出しを行なっていかないと、nemuke選手やbreek選手あたりになってくると、漠然と練習しているだけでは勝てない段階に来ていることは結果が物語ってますね。<br />
 <br />
 <span style="color: #ff0000;">nemuke:</span><br />
 確かにそういった部分は、大きな課題ですね。ちょっと今の話メモとっていいですか？さっそく取り入れたいと思うので。<br />
 <br />
 <span style="color: #008000;">Bacter1a:</span><br />
 どうぞどうぞ。そういうアドバイザーは向いてると思うからsugeoがやれば良いんじゃないの？<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111117-nemuke5.JPG" alt="nemuke" width="490" height="325" /><br />
<br /> <span style="color: #ff0000;">nemuke:</span><br />
 それは僕からもお願いしたいですね。練習法や試合のアドバイスをいただきたいです。<br />
 <br />
 <span style="color: #3366ff;">sugeo:</span><br />
 僕SC2に割く時間減ってますし、そもそも教えられる側でしょう（笑）。まぁ、Bacter1aさんとも少し話していたんですが、初心者講習会とかそういうものがあっても良いんじゃないかと。それと並行して「PlayGG公開練習会だー！」みたいにnemuke選手とbreek選手の日本代表コンビ中心に公開練習すればフィードバックが発生するし、人に教えることによって基礎も再確認できますし。<br />
 <br />
 <span style="color: #008000;">Bacter1a:</span><br />
 とにかく細かな目標設定で、今回の世界大会みたいなチャンスをもっと有効活用していきたいところですね。<br />
 <br />
 <span style="color: #ff0000;">nemuke:</span><br />
 今日はいろいろと勉強になりました。なんだか次にするべきことが見えてきた気がします。ありがとうございました。]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4743</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[韓国e-Sportsの国際化はまだまだ加速、EGとSlayerSが、Quantic GamingとIMが提携へ]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4744" />
 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-11-16T09:45:00Z</updated>
 <published>2011-11-16T18:45:00+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111116-team.jpg" alt="team" width="490" height="300" /><br />
<br />長らく"ガラパゴス化"してきた韓国e-Sportsですが、韓国のoGsと欧米のTeamLiquidが提携してから、その国際化が止まらない。国際プロチームでも有名どころである Evil Geniuses が、皇帝率いる SlayerS チームとタッグを。アメリカを中心とした Quantic Gaming が Incredible Miracle(IM) と提携した。ここ数ヶ月、欧米選手の活躍が目覚しく、韓国プロチームとしては海外チームと連携することによって、新人選手発掘を強化する狙いがあるとみられる。一方で今回のEGとQuanticに関しては、単純に練習相手の確保と、韓国スタイルの練習環境に一部強豪を送り出し、GSL出場に繋げるという大きなメリットが存在する。 <br />
<br /> 特にEGはGregory Fields[IdrA]選手や、Chris Loranger[HuK]選手といった選手を有しながらパートナーがSlayerSチームとなれば、世界中の試合で優勝を狙っていける可能性すらある。 <br />
<br /> 今後とも韓国e-Sportsの国際化は加速していきそうであり、ぜひともこれからの動向に注目していきたいところだ。]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4744</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[youtubeも参戦、拡大し続けるStarCraft2プロシーン]]></title>
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 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-11-16T09:45:00Z</updated>
 <published>2011-11-16T18:45:00+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111116-youtube.jpg" alt="youtube" width="470" height="324" /><br />
 <br />
少し前に日本国内でも「youtubeが動画配信サービスを開始する」というニュースが一部で話題になった。国内でいうところのUstreamやニコニコ生放送に代表される、動画配信サービスをyoutubeが密かに開始している。 <br />
 <br />
 インターネット関連事業の中でも比較的ランニングコストが高いとされる動画配信事業なので、同業他社よりも魅力的なコンテンツがないと、なかなか正式公開まだ踏み出せないのだろう。 <br />
 <br />
そんなyoutubeが目をつけたのがe-Sports産業だ。具体的には2012年の初頭より『IGN ProLeague(IPL)』を放送する予定だという。ただIPLそのものを放送するというよりも、『START』と題されたゲーム番組の一部として扱われる予定であり、他にもバラエティを意識したコンテンツが盛り込まれるということだ。もしこれが成功するとなれば、韓国で起きた社会現象とほぼ同じ環境となり、欧米のプロゲーマーがハリウッドスターと婚約する日が来るのかもしれない。
<h3>リンク</h3>
Forbes - <a href="http://www.forbes.com/sites/johngaudiosi/2011/11/02/esports-will-be-part-of-the-focus-on-youtubes-new-video-game-channel-start/" target="_blank">eSports Will Be Part Of The Focus On YouTube's New Video Game Channel START</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4745</id>
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 <title type="html"><![CDATA[尾崎大悟[nemuke]選手、第1回eスポーツJAPAN CUP SC2部門 優勝インタビュー]]></title>
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 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-11-15T16:42:19Z</updated>
 <published>2011-11-16T01:42:19+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>大会に参加するSC2の選手としては真剣なプレイをお見せするのが義務だと思う</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111115-15.JPG" alt="nemuke" width="490" height="368" /><br />
 <br />
 東京の青山スパイラルホールにて11月13日（日）に『LG CINEMA 3D Presents 第1回 eスポーツ JAPAN CUP』が開催され、SC2部門で尾崎大悟[nemuke]選手（東京ストロベリーフィールズ）が優勝を果たしました。当日の会場レポートはこちらから、試合結果の詳細は<a href="http://sc-times.net/item/4550" target="_blank">こちら</a>からご覧いただけます。<br />
 <br />
 以下は、<a href="http://sc-times.net/member/2" target="_blank">shuiniao</a>（スイニャン）がスカイプで行った尾崎大悟[nemuke]選手のインタビュー。<br /><div><span><strong>－記念すべき第1回大会の優勝とチーム優勝も果たしましたが、まず感想を聞かせてください。</strong></span><br />
 今回は即席のチームだったんですが、同じユニフォームを着るなどして別のゲームの方々とも連帯感を持てたと思うので、同じチームの別種目の人が優勝したりチーム優勝という結果になったことについてはとても嬉しく思います。自分の優勝に関しては、表彰式の時にも言いましたけどたまたま調子が良かった、というのが正直な感想ですね。特にbreekさんはオンラインのカスタムゲームだと勝てない印象があって調子次第かなーと思っていたんですが、どうも大会ではbreekさんの調子が悪かったみたいです。決勝戦もkurOaさんのハラスに対する反応とか、らしくない印象がありました。なのでまあ、他の選手の調子が悪くたまたま自分がよかったのかな、という感じです。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111115-16.JPG" alt="nemuke" width="490" height="368" /><br />
 <strong><br />
 </strong><span><strong>－当日のコンディションはどうでしたか。</strong></span><br />
 体調面では普通ですね。大会だからといって睡眠不足になったりはしませんでしたし、軽い運動などはやっていきましたから。ただ現地入りした直後はあまり慣れないところなので、そういう意味では精神的にしんどかったですね。慣れないのと約2時間後に大会ってことで、結構ピリピリしてたかもしれません。<br />
 <br />
 ゲーム面では、現地入り直後に楽屋のPCにつなげてやったゲームではひどかったです（笑）。環境に慣れてなくて精神が集中できてない感じですね。ただ大会の直前にメインステージで20分ぐらい大会で使う環境そのまま（ヘッドホンから音楽＋イヤホンでSE）で練習できたんですが、そこでは本番に向けてという意識のせいか徐々に気持ちも落ち着いてきてゲーム画面がよく見えるようになってきましたね。実はこの時に練習してたのがkurOaさんと自分だけだったんですよ。やっぱり事前に舞台で練習しておくのは大事というか、最初はbreekさんにミスが目立ってましたし、事前の練習が勝敗に影響した部分はあると思います。もう片方もkurOaさんが勝ちましたしね。<br />
 <br />
 <span><strong>－大会に向けてどのように準備しましたか。</strong></span><br />
 そこまで一つの大会に絞った練習ってことはやってなかったですね。大会で使うマップが公表されてからは、そのマップで使う戦術を考えたりMetalopolisのザーグ戦のカスタムゲームを練習したりとかそんな感じです。練習相手は主に日本人のトップクラスや、海外の知り合いとやってました。 練習時間をセッティングして準備してやるっていうよりは、ログインして暇な人に声をかけるって感じでしたね。<br />
 <br />
 <span><strong>－ESWCの経験がずいぶん活かされたのではありませんか。</strong></span><br />
 ESWCに行って、プロの姿勢を学んだと思います。自分が割と積極的になったというか、たとえばカスタムゲームで負けた後に「どこが悪かった？」って素直に聞くようになりました。こうやって素直に聞かないと相手もアドバイスしにくいんですよね。基本的にプロの人はコミュニケーション能力が高く、そのコミュニケーションのきっかけは聞くことですから、自分がわからないことをとりあえず聞くっていうのは大事なことだと思います。<br />
 <br />
 それから、ESWCが終わったあとにsugeoさんからアドバイスを受けたんです。そこで一番印象に残ってるのは、「0-2の負けを1-2の負けにする」っていうところですかね。つまりBo3の中で相手を下せる可能性の高い決めオーダーを一本用意しておくってことなんですよ。そういったオーダーを用意しておいて、それとは別に自分のスタンダードなプレイスタイルもあればそれだけで戦術に幅ができますし、事前に決めておくということでその場で考えた奇策みたいな崩れやすいものと違って安定してプレイできます。今大会でも一応その点に意識して、Bo3の組み立て方などを考えてましたね。<br />
 <br />
 <span style="color: #339966;">※sugeo氏による「nemuke選手ESWC参戦インタビュー」は後日当サイトにて掲載予定です。お楽しみに！</span><br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111115-17.JPG" alt="breek, nemuke" width="490" height="325" /><br />
 <br />
 <span><strong>－一回戦のvs breekは配信されませんでしたが、どんな試合でしたか。</strong></span><br />
 1セット目はリアクターヘリオンから2ndを取って、メディバックドロップをしました。breekさんがドローンを逃がすのが遅れたりしたので序盤にアドバンテージが取れて、2メディバック・スティムマリーンのドロップを入れて終わりました。<br />
 <br />
 2セット目はメックを選択しました。自分は今までメックを使ってなかったので相手の予想を外せるかなーと思ったんですが、3rdを取った後でbreekさんがローチドロップに来て、慣れないタイミングだったので結構削られました。それでも持ち直して後半はお互いに拡張しあうマクロゲームになったんですが、一旦breekさんの攻めを返した後で自分が軍をわける判断ミスがあって、そのまま各個撃破される形になって終わりました。今思い返すと悔しいですね。ヘリオンハラスとか結構入ってたと思うのでそんなに悪くなかったはずなんですが。<br />
 <br />
 3セット目は同じメックを使うと相手も慣れているだろうと思い、1セット目と同じドロップからマリーンタンクでいきました。さすがに1セット目と違って序盤は出遅れる形になりましたが、breekさんのミュータリスクの動きが冴えてなかったのと、ベインリングプッシュのタイミングで足UPをしてないミスがあって徐々にこちらが有利な流れとなり、ドロップや内政で消耗戦をしかけていく感じで勝ちました。<br />
 <br />
 <span><strong>－決勝戦のvs kurOaでは1セット目に2ndを5時に取ったのが印象的でしたが、最初から決めていたオーダーだったのですか。</strong></span><br />
 はい、これ実はイホジュン[PuMa]選手のオーダーなんですよ。クローキングバンシーは資源投資が大きすぎてこっちの内政が伸びないのが欠点なんですが、その代わりマップコントロールが取れるのでそれを利用して隠し3rdを取るのはうまいなと思いました。さっきも言いましたけど決めオーダーみたいなものを用意しておきたかったので、珍しいオーダーだから初戦で使っておけば相手にプレッシャーを与えられるしいいかな、と思って選択しました。<br />
 <br />
 <span><strong>－2セット目は落としてしまいましたが、敗因は何だったと思いますか。</strong></span><br />
 あれは正直序盤で終わってましたね。ゴーストプッシュは早めのテック系オーダーに対して一発入れられる戦術なのに、こっちの偵察と判断が甘くてkurOaさんが早くコロッサスを揃えていたのに気付かなくてタイミングを逃したのと、その後で攻めてきた本軍と当たるときにSCVやマリーン・マローダーの操作で手間取って壊滅しちゃいました。意外とそこからkurOaさんのプレイが消極的でしたね。もっと早く攻めていれば終わっていたと思うんですが、こちらのドロップに対する反応も遅れてましたし、らしくない印象を受けました。でも最後のマスドロップは完全に失敗ですね（笑）。じっとしているのに耐えられなくてやってしまいました。あそこで攻めにいかず2メディバックあたりのドロップを繰り返して徐々に有利を広げる感じでプレイしていれば、また変わってたかもしれません。その辺はやっぱり課題ですね。<br />
 <br />
 <span><strong>－3セット目は逆に序盤のヘリオンハラスで有利になったのでは。</strong></span><br />
 そう思っていたんですが、ワーカー15体ぐらい狩れたかと思ったら、後でsugeoさんに聞いたら9体しか死んでなかったとか。 でもヘリオンハラスはプロトス側の対応の仕方が他のオーダーと大分違うので、それでお互いにといったら変ですけど、判断が狂って結果的に無理攻め誘導できたのかもしれません。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111115-18.JPG" alt="nemuke" width="490" height="368" /><br />
 <br />
 <strong>－JAPAN CUPという大会の印象はどうでしたか。</strong><br />
 チームとかゲストとか女性プレイヤーとか、 魅せる工夫がされてましたね。あと会場がオタクっぽくない（笑）。そういう意味では従来の大会に比べてスポーツらしいというか、しっかり考えられている印象がありましたね。<br />
 <br />
 <span><strong>－今回は賞金規模が大きかったですが、10万円の使い道は決めましたか。</strong></span><br />
 明確には決めてないですけど、とりあえず貯金しておいてMLGとか海外大会に自費で参加するときの足しにしようかとは考えてます。<br />
 <br />
 <span><strong>－最後に、応援してくれたファンへのメッセージと今後の目標をお願いします。</strong></span><br />
 JAPAN CUPのSC2決勝戦を観戦していただいた皆様、応援してただいた皆様ありがとうございました。正直勝てるとは思ってなくて自分でもびっくりしてますが、こうした大会に参加するSC2の選手としては真剣なプレイをお見せするのが義務だと思っていますので、これからも練習を怠ることなく次の大会でも更に良いプレイをお見せできるようがんばりたいと思います。最後に、大会を主催していただいたJapanCupの大会関係者の皆様、スポンサーの皆様に感謝を申し上げます。すばらしい大会をありがとうございました。<br />
 <br />
 shuiniao（スイニャン） @ 水長 浩美　/ Hiromi Mizunaga</div>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4732</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[第1回eスポーツJAPAN CUP 会場レポート、栄冠は誰の手に]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4730" />
 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-11-15T16:38:33Z</updated>
 <published>2011-11-16T01:38:33+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111115-01.JPG" alt="breek, nemuke, kurOa, PSiArc" width="490" height="368" /><br />
 <br />
 Starcraft Timesでも<a href="http://sc-times.net/item/4702" target="_blank">告知</a>しておりましたが、11月13日（日）に東京の青山スパイラルホールにてeスポーツエージェンシー株式会社が主催する『LG CINEMA 3D Presents 第1回 eスポーツ JAPAN CUP』が開催されました。そこで直接会場に足を運んだ<a href="http://sc-times.net/member/2" target="_blank">shuiniao</a>（スイニャン）が、当日のSC2部門のレポートをお届けいたします。<br /><h3>会場の様子</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111115-02.JPG" alt="" width="235" height="176" /><img src="http://sc-times.net/media/common/111115-03.JPG" alt="" width="235" height="176" /><br />
 <br />
 表参道駅からほど近い複合文化施設「スパイラルビル」の3階が、今大会の会場です。会場の入り口では、観戦に必要な3Dメガネとイベントのパンフレットが配られていました。中に入るとまず目に入るのが正面の大きなスクリーン。そしてステージの上には4台のPCが置かれ、さらにその手前には選手のプレイ画面を映すモニターがかかっていました。観戦するには申し分ない環境です。<br />

<h3>控室にて</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111115-04.JPG" alt="nemuke, breek, PSiArc, kurOa" width="490" height="368" /><br />
 <span style="color: #339966;">（左から）nemuke選手、breek選手、PSiArc選手、kurOa選手</span><br />
 <br />
 今回SC2部門に参加した選手は、ESWC日本代表として先月フランスで戦ってきたばかりの尾崎大悟[nemuke]選手(T)、WCG日本代表として来月韓国で戦う小林大起[breek]選手(Z)、先月のSCJグランドチャンピオンシップで優勝を果たしドイツのプロゲームチーム「Typell」と契約した西村直紘[PSiArc]選手(T)、昨年のWCG日本代表でGiadaのオフライン大会での優勝が記憶に新しい小池光[kurOa]選手(P)の4名。まさに日本のトッププレイヤーの集まりといえる豪華なメンバーです。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111115-05.JPG" alt="sugeo, matsujun" width="490" height="368" /><br />
 <span style="color: #339966;">（左）sugeo氏、（右）matsujun氏</span><br />
 <br />
 さらに実況は日本のRTS界を引っ張るmatsujun氏、解説は日本のStarCraft界のパイオニアであるsugeo氏が担当するという、これまでありそうでなかった夢のコラボレーションが実現しました。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111115-06.JPG" alt="HOUKOU, Cherry" width="490" height="368" /><br />
 <span style="color: #339966;">（左）HOUKOU氏、（右）Cherry氏</span><br />
 <br />
 そして審判という縁の下の力持ち的役割を果たすのは、選手に解説に大会運営にとSC2界でマルチな活躍を見せるHOUKOU氏と、SC2の人気クランZaCに所属する実力派ザーグプレイヤーCherry氏。選手枠がもっとあれば、この二人も選手として登場していたかもしれませんね。<br />

<h3>開会式</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111115-07.JPG" alt="" width="470" height="352" /><br />
 <br />
 今大会は今後フランチャイズチームリーグ発足に向けた第一歩ということで、Naturals HOKKAIDO、東京ストロベリーフィールズ、e-DOGS Chiba、GAMES okinawaの4つのチームがStarCraft2、FIFA12、鉄拳6の3種目で戦い総合優勝を競うという形式になっていました。そしてまずは、チームごとに選手たちが登場。その後選手宣誓なども行われ、スポーツ大会らしい雰囲気となっていました。<br />
 <br />

<h3>一回戦</h3>
2試合が同時進行で行われた一回戦ですが、会場および配信の実況解説はkurOa(P) vs PSiArc(T)となりました。<br />
 <br />
 <span style="color: #339966;">※もう一方のbreek(Z) vs nemuke(T)の試合内容については、優勝者インタビューで詳しく書かれていますので、そちらを参照してください。</span><br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111115-08.JPG" alt="kurOa, PSiArc" width="490" height="325" /><br />
 <br />
 1セット目は、PSiArc選手が早めの2ndを取り、偵察でそれを確認したkurOa選手もすかさず2ndを取ります。その後PSiArc選手の軍が前に出た隙に、kurOa選手がPSiArc選手の2ndを破壊。出ていたユニットも壊滅させ、頭を押さえてしまいます。遅れを取り戻すべくPSiArc選手がドロップで攻撃に出ますが、kurOa選手も負けじと中央に出ていたPSiArc選手のユニットを壊滅させます。PSiArc選手はリッチミネラルを取るなどして巻き返しを図りますがこれもすぐに落とされ、最後はハイテンプラーを準備したkurOa選手がサイオニックストームをきれいに決めて勝利。まずは1勝です。<br />
 <br />
 2セット目は、再びPSiArc選手が即セカンドを選択。kurOa選手も再び2ndを取ります。その後はお互いに軍をチラつかせつつ内政を伸ばしていきます。そしてkurOa選手が先に3rdを取り、PSiArc選手もドロップを仕掛けつつ3rdを取ります。その後お互いに軍をためてからぶつかり合いましたが、立て続けにサイオニックストームを上手く入れたkurOa選手のプレイが光ります。結局自陣を守りきれなくなったPSiArc選手がGG宣言。2：0でKurOa選手が勝利し、決勝戦進出を決めました。<br />

<h3>決勝戦</h3>
決勝戦はnemuke(T) vs kurOa(P)のマッチアップとなりました。<br />
 <br />
 1セット目は、nemuke選手がクローキングバンシーから5時に隠し2ndを置く大胆な戦略に出ました。一方のkurOa選手は3ゲートウェイ・ロボティクスでスタートし、すでにオブザーバーも出ている状態でしたが、計3体のクローキングバンシーにしばし手こずります。その後プロキシパイロンを建てて攻撃に出ますが、思いのほかnemuke選手の守りが堅く、さらにnemuke選手がユニットを全面に出して攻撃し、kurOa選手はたまらずGG。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111115-09.JPG" alt="nemuke, kurOa" width="490" height="368" /><br />
 <br />
 2セット目は、nemuke選手が序盤にゴーストラッシュを準備。しかしkurOa選手はコロッサスを2体含めたユニット構成で、マップコントロールを握ります。そのまま攻撃に出たkurOa選手でしたが押しきれず、お互いに3rdを取りつつ再び交戦のチャンスを狙います。その後nemuke選手はドロップで巻き返しを図りますが、kurOa選手はここでクロスカウンターを選択。最後のコマンドセンターが落とされたところでnemuke選手が降伏し、セットスコア1：1となり勝負は最終セットに持ち込まれました。<br />
 <br />
 3セット目は、序盤にnemuke選手がヘリオンハラスでkurOa選手の9体のプローブを狩り、優位に立ちました。遅れを取り戻すべくkurOa選手が軍をそろえて攻撃に出ますが、nemuke選手はSCVを動員してこれを守りきります。その後タイミングラッシュに出たnemuke選手がkurOa選手の3rdを割るなどして攻め続け、kurOa選手は最後のコロッサスが落とされたところでGG宣言。セットスコア2：1でnemuke選手が優勝を果たしました。<br />

<h3>インタビュー</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111115-10.JPG" alt="nemuke" width="490" height="325" /><br />
 <br />
 優勝が決まったnemuke選手はステージ上で賞金と副賞を受け取り、ステージ向かって左下に設置してあったお立ち台で簡単なインタビューが行われました。「優勝できるとは思っていなかった」というnemuke選手。観衆が見守る中カメラの前でインタビューということで、少し緊張している様子でした。<br />

<h3>閉会式</h3>
ここでチームの総合優勝の発表が行われ、東京ストロベリーフィールズが初代チャンピオンに輝きました。関係者の方々の挨拶を経て、最後にSC2メンバー全員で記念写真の撮影を行いました。こうして全てのスケジュールを無事に終え、第1回eスポーツJAPAN CUPは幕を閉じました。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111115-11.JPG" alt="" width="490" height="325" /><br />

<h3>大会を観戦して</h3>
日本国内ではこれまでになかった規模の大きな会場と素晴らしい設備の中、日本のトッププレイヤーたちが繰り広げるハイレベルな勝負を熱い実況と分かりやすい解説でひも解いていく、非常に豪華な大会であったという印象です。<br />
 <br />
 ただひとつ残念だったのが、観客の盛り上がりに欠けたこと。他の種目も同時開催だったので仕方なかったのかもしれませんが、恐らくSC2を知っていた人は観客の10％にも満たなかったのではないでしょうか。今後も継続して大会を開いていくとのことであれば、SC2の認知度UPとSC2ファンの集客が必要不可欠であると考えられます。今回ニコニコ生放送の視聴者数が7万人を超えたとのことでSC2の認知度UPにはかなりの効果が期待されますので、次回大会はいかに多くのSC2ファンに会場で観戦してもらえるかがキーポイントとなりそうです。<br />
 <br />
 <br />
 写真：<a href="http://sc-times.net/member/145" target="_blank">Bact</a>, <a href="http://sc-times.net/member/2" target="_blank">shuiniao</a><br />
 文責：shuiniao（スイニャン） @ 水長 浩美　/ Hiromi Mizunaga]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4730</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[イヨンハン[Shine]、Samsung KHANへ入団決定]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4729" />
 <author>
  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-11-14T00:34:41Z</updated>
 <published>2011-11-14T09:34:41+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>シンノヨル[Roro]に続き、イヨンハン[Shine]獲得でザーグラインを強化</h3>
イヨンハン[Shine]が追加ドラフトを通じ、Samsung KHANに所属する事が決定した。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111113-03.jpg" alt="" width="490" height="323" /><br />
 <br />
Samsung KHAN事務局の関係者は「現在、イヨンハン[Shine]選手は既に宿舎に合流している。弱いザーグラインを補う為に迎え入れた。ポスティング入札でシンノヨル[Roro]選手を獲得したが、チャミョンファン[Great]選手の空席を埋める為に、イヨンハン[Shine]選手も追加で迎え入れることにした。11日付けで契約を完了した」と答えた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121139&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
 ----------------------------------------<br />
 以下、イヨンハン[Shine]選手のインタビューです。<h3>「Samsung KHANに入団できて本当に嬉しい」</h3>
Samsung KHANに入団が決定した後、イヨンハン[Shine]はこの数ヶ月の間見る事が出来なかった笑顔を浮かべた。<br />
 <br />
ゲームに対する情熱が誰よりも大きかったイヨンハン[Shine]だったので、チーム解体とドラフト失敗は大きな傷を与えた。イヨンハン[Shine]は今年だけでも2回の傷を受け、ゲームをこれ以上出来なくなるかもという圧迫を受けた。「事実、選手達はチーム解体の知らせを以前から知っていました。それも、他チームの選手から聞いたんです。前シーズン、その事実を知った瞬間から選手達はゲームに集中出来なくなりました。自分もやっぱり同じでした。しばらくの間、ありとあらゆることを考えました。」<br />
 <br />
練習に集中出来なかったイヨンハン[Shine]は、前シーズンでは良い成績を収められなかった。そしてチームが正式に解体した後、練習室を出て自宅でマウスを握りながら気持ちを引き締めた。それでも、他のチームでゲームを続けられるかもしれないという希望があったからだ。しかしイヨンハン[Shine]に、再度試練が訪れた。ドラフトで契約成立にならなかったイヨンハン[Shine]は、どのチームにも合流する事が出来なかったからだ。結果を電話で聞いた後、しばらくの間呆然と座っていたと告白した。<br />
 <br />
「正直、前シーズンの成績が良くなかったのでドラフトが上手くいかないかもといった覚悟はしていましたが、実際にそれが現実になると茫然自失の状態でした。本当にショックで、涙が出ました。これで終わりだ、と思ったので本当に辛かったです。」<br />
 <br />
辛い時期を過ごしたイヨンハン[Shine]は、Samsung KHANから入団の提案を受けた後、後先振り返らず無条件に入団を決定した。お金やその他の付帯的な事は重要ではなかった。彼には、ゲームを続けられる機会が何よりも重要だったからだ。「終わりだと思っていたけどまた再開出来る機会が出来て、今は本当に熱心にしなければという思い以外ありません。自信もあります。」<br />
 <br />
幸いにも、Wemade FOXからゲームを一緒に続けてきたシンノヨル[Roro]と同じチームに所属する事になった。イヨンハン[Shine]が合流するという知らせに、シンノヨル[Roro]もやはり嬉しそうだったという。その上、Samsung KHANの選手達も両手を挙げて大歓迎してくれて、チュヨンダル[oDin]の細かい心配りで既にチームに馴染んでいる。イヨンハン[Shine]には、今はゲームだけに没頭出来る状況が与えられたという事だ。<br />
 <br />
「以前同じチームだった（シン）ノヨル[Roro]ヒョンが隣にいるのを見ると、新しいチームだという気が殆どしません。その上、チームメイトがどれほど親切にしてくれたことか。特に（チュ）ヨンダル[oDin]ヒョンの心遣いが最高です（笑）。すでにSamsung KHANの一員になれたみたいです（笑）。」<br />
 <br />
イヨンハン[Shine]は次期シーズン、Samsung KHANのザーグラインが弱いという声を聞かないように、最善を尽くす覚悟を明らかにした。50試合が行われるとしたら、最低でも30勝はしたいというイヨンハン[Shine]は、しばらくの間途絶えていたSamsung KHANの優れたザーグラインを引き継ぎたいという意欲も伝えた。<br />
 <br />
「Samsung KHANのザーグラインを、他のチームから恐れられるようにする事が目標です。次期シーズンでイヨンハン[Shine]の台風を再度巻き起こします。たくさんの応援をお願いします。」（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=52000" target="_blank">Daily e-sports</a>）]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4729</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[KeSPAが大規模な引退公示を実施]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4728" />
 <author>
  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-11-14T00:32:53Z</updated>
 <published>2011-11-14T09:32:53+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>オヨンジョン[Anytime]、引退へ</h3>
9日、韓国e-sports協会（以下、KeSPA）が公式ホームページで大規模な引退公示を行った。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111113-01.jpg" alt="" width="460" height="342" /><br />
 <span style="color: #888888;">プロゲーマー資格が抹消となったオヨンジョン[Anytime]</span><br />
 <br />
今回引退公示された選手はスタークラフト1とスペシャルフォースのプロゲーマーで、これまで公示されていなかった引退者も全員含めると計29名にのぼる。<br />
 <br />
KT Rolsterではかなり前に宿舎を出たぺビョンウ[815]、キムジェチュン[FireFist]らが遅れて公示され、Woongjin STARSでもやはりキムヨンジン[SaiR]、キムウヨン[Center]らなど違う道を模索し離れたプロゲーマー達と、Ongamenetの解説者として活動しているパクテミン[GoRush]らも含まれている。<br />
 <br />
一方、チーム解体したHwaseung OZ、MBC GAME HERO、Wemade FOXの選手達のような場合は、比較的最近まで活動してきた選手が大部分を占める。ドラフト前に軍入隊を明かしていたソンジュフン[Lomo]を除き、オヨンジョン[Anytime]、イヨンホ[Lucifer](P)など今後の行方が注目されていた選手達も、今回の引退公示に含まれている。<br />
 <br />
その他にも、Wemade FOX所属だったパクセジョン[Pure]は、引退ではなく軍入隊によるプロゲーマー資格一時停止を申請している。これは13-14シーズンに戻ってくるというパクセジョン[Pure]の言葉を裏付けるものでもある。<br />
 <br />
他、未だ今後の進退について殆ど情報がない選手達も相変わらず残っている。ドラフトで契約成立せず、引退公示にも名前がない選手としてはチョンサンウク[Midas]、クソンフン[HiyA]、ミンチャンギ[Ruby]、カンジョンウ[Major]、イヨンハン[Shine]、コソッキョン[HyuN]らがいる。この中から追加で他チームへの所属が決まったり、次の引退公示に名が載る選手がいるのかどうか、ファン達の注目も更に集まっている。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121104&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=2&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
 ---------------------------------------------------------<br />
 引退公示された選手の一覧は<a href="http://www.e-sports.or.kr/news/notice_view.kea?m_code=news_20&amp;seq=1615&amp;where=||&amp;query=&amp;where_term=&amp;PageNo=1" target="_blank">KeSPA公式ホームページ</a>（韓国語）からどうぞ。]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4728</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[第8番目のプロゲームチーム、選手インタビューや近況など]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4727" />
 <author>
  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-11-14T00:30:15Z</updated>
 <published>2011-11-14T09:30:15+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111113-02.jpg" alt="" width="490" height="385" /><br />
 <span style="color: #808080;">左後ろより：</span><br />
 <span style="color: #808080;">パクスボム[han]、キムジェフン[Jaehoon]、イジェドン[Jaedong]、ハンサンヨンコーチ、キムドウク[Speed]、イビョンリョル[Ryul2]、ハジェサン[Sang]</span><br />
 <span style="color: #808080;">パクジュノ[Killer]、チョンテヤン[Baby]</span><br />
 <br />
シーズン開幕を目前に、先日結成された第8ゲームチームの続報が色々とUPされています。練習室の様子やイジェドン[Jaedong]、ヨムボソン[Sea]のインタビューなどをまとめてお伝えします。以下からどうぞ。<h3>イジェドン[Jaedong]；「プロゲーマーとして過ごしてきた中で、本当に意味の有るオフシーズンを過ごした。より成熟出来たし、一回り発展した。」</h3>
FOMOSが実施したアンケートに、イジェドン[Jaedong]はこう答えた。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111113-05.jpg" alt="" width="425" height="283" /><br />
 <br />
完成形ザーグに近い様子を見せてくれていたイジェドン[Jaedong]がまた一つ強くなって戻ってきた。再び目覚めた”暴君”イジェドン[Jaedong]は「待ってくれていたファンの皆さんの事だけを考えながら歯を食いしばって頑張っている」と書き記した。<br />
 <br />
イジェドン[Jaedong]は「青年家長」と呼ばれるほど、チームの勝利数に大きな批准を占めていた。いつでも勝利に対する負担を引き受けるしかなかった彼が、今は「楽しみながらやる」と言ったことを話す。「たくさんのファンの皆さんが、次期シーズンを期待してくれていて、関心を持ってくれていると信じている。当然、良い結果を収めるつもりだ。だとしても、負担は無い。ただ楽しみたい。努力した分、成績が出せると思う。チームメイト全員が本当に一生懸命に頑張っているので、楽しみだ。」<br />
 <br />
次期シーズン開幕を目前に控える今、イジェドン[Jaedong]は「オフシーズンがとても長く、たくさんのファンが退屈していると思う。自分は本当に意味のあるオフシーズンを過ごした。より成熟して戻ってきたように、ゲーム的にもスキルが上がった様子をお見せしたい。」と抱負を語った。<br />
 <br />
また、プロゲーマー・イジェドン[Jaedong]を応援しているファンの事も忘れていない。イジェドン[Jaedong]は「待ってくれていたファンの事だけ考えながら、歯を食いしばって、もちろん自分だけじゃなくてチームメイト全員もそうだけど、一生懸命に頑張っている。」と話し、ファンの愛情が大きな力になっているという意を示した。<br />
 <br />
長年所属してきたチームが解体した為イジェドン[Jaedong]はオフシーズンの間、長い時間を待たなければならなかった。イジェドン[Jaedong]にとって非常に辛い期間になりえたが、彼は「今回のオフシーズンは、プロゲーマーとして過ごしてきた中で自分が一番意味の有る深い時間を過ごしたと言える。」と、辛くて心配ばかりしていたというより、これまで出来なかった事をしながら休息時間として過ごした、と伝えた。<br />
 <br />
「たくさんの応援、そしてたくさんの関心をお願いします。成績でお応えします。」（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121126&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>ヨムボソン[Sea]；「7戦4勝先制になれば最強チーム」</h3>
「7戦4勝制にならないですか？」<br />
 <br />
ヨムボソン[Sea]は、インタビューが始まるや否や記者に質問を投げかけた。11-12シーズンに、「7戦4勝制」が導入されないのか？という質問だった。まだリーグ方式が確定されてないと言うと「記者のみなさんが7戦4勝制にするようにして欲しいと記事を書いて下さい」と話した。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111113-06.jpg" alt="" width="425" height="266" /><br />
 <br />
第8ゲームチームは、Hwaseung OZ、Wemade FOX、MBC GAME HEROで好成績を収める選手を集めて作られたチームだ。イジェドン[Jaedong]、ヨムボソン[Sea]、チョンテヤン[Baby]、キムジェフン[Jaehoon]、パクスボム[han]、パクジュノ[Killer]らで構成されている。所属選手を見ると、ヨムボソン[Sea]の願いが現実になれば第8ゲームチームは歴代最強のドリームチームと言っても間違いない。7戦4勝先制で試合を行えば、6名の選手が毎試合に出る事、他のチームよりも一枚上の競技力を見せる事は間違いないだろう。<br />
 <br />
この選手達で練習を開始して10日程になった時点で、ヨムボソン[Sea]は「ドリームチームという名で呼ばれても遜色ない選手達だ」と結論付けた。内部評価戦を行ってみると「個人リーグのベスト8戦を戦ってるような緊張感が漂う」と話すヨムボソン[Sea]は「休む選手が1人もいない」と驚く。MBC GAME HEROでエースとして活動していたヨムボソン[Sea]ですら、勝率5割を出すのが難しい程の戦力だという。<br />
 <br />
ヨムボソン[Sea]は「ザーグ戦やテラン戦に自信はあったが、イジェドン[Jaedong]、パクジュノ[Killer]、チョンテヤン[Baby]と試合をしてみると、落ち込むことも多い」と言い、「第8ゲームチームでの活動を通じ、実力が一回りアップグレードするに違いない」と話した。<br />
 <br />
内部評価戦で大変な思いをしたヨムボソン[Sea]は、他の選手よりも早く起きて練習に打ち込んでいる。夜に睡眠をとる方なので、深夜練習には向いていないヨムボソン[Sea]は午前7時に起床し、正規の練習が始まる10時まで3時間程練習を行っている。他の選手が深夜3時まで練習している分を補おうという意志だ。「今後、リーグ方式がどのように決定されるか分からないが、7戦4勝制になれば自チームに勝つのは簡単じゃない。7戦4勝制のポストシーズンでは、歴代最強のチームとして君臨するだろう」と予想した。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=51947" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>「一生懸命」をモットーに努力する第8ゲームチーム、選手達の目標は？</h3>
FOMOSが実施したアンケートで、選手達は「勝利の為に一生懸命努力する」といった強い覚悟を表している。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111113-04.jpg" alt="" width="400" height="314" /><br />
 <span style="color: #808080;">宿舎の前で撮られたチョンテヤン[Baby]選手の写真</span><br />
 <br />
第8ゲームチームは発足直後から、e-sportsファンの集中的な関心を受けてきた。チョンテヤン[Baby]は「多方面からチームの行方を見守る方々が多いように、より一層努力して優勝出来る様にする」と壮大な抱負をほのめかした。<br />
 <br />
キムジェフン[Jaehoon]とパクスボム[han]は、本人達の目標を具体的に定めた。パクスボム[han]が「試合にエントリーする度に勝つ事が目標」とし、チームに必要とされる選手になりたいと望む。キムジェフン[Jaehoon]は「勝率60％以上を出したい」と書き記した。パクジュノ[Killer]も優勝を目標に良い成績を出すとし、覚悟を新たにした。<br />
 <br />
まだ試合経験の浅い新鋭ハジェサン[Sang]は「一生懸命に練習して、次期シーズン、必ずチームの支えになれる選手として活躍したい」と意志を現した。一方、イビョンリョル[Ryul2]とキムドウク[Speed]はまだ公式戦デビューもしていない状態だ。キムドウク[Speed]は「チームが最高の成績を出せるように支えになりたい」と答え、イビョンリョル[Ryul2]は「チームメイトがとても凄いので難しいだろうとは思うけれども、出場機会を得られるように努力する」と伝えた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121141&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>パクジュノ[Killer]、内部評価戦で1位に</h3>
パクジュノ[Killer]が第8ゲームチームが行った内部評価戦で1位になった。<br />
 <br />
パクジュノ[Killer]は32戦中22勝を上げ、イジェドン[Jeadong]、ヨムボソン[Sea]らといった名だたる選手達よりも優秀な成績を収めた。これにパクジュノ[Killer]は「他の選手と勝数の差は殆どない。それでも選手達だけで行った内部評価戦で1位になれて、より自信がついた」と感想を話した。<br />
 <br />
ハンサンヨンコーチは「1位から5位まで、勝数の差が1、2勝ほどしかない」と話し、内部評価戦がかなり熾烈を極めるものだったと伝えた。評価戦終了後、1位になったパクジュノ[Killer]から順番に各自好きな席を指定し、席替えを行った。 ジュフン監督は「これからも内部評価戦で優秀な成績を収めた選手には、ご褒美をあげる計画だ。今回は自分の好きな席を選べるようにしたが、次はポケットマネーで賞品を出そうと思っている。選手達が楽しく練習出来る様に、内部評価戦を積極活用する」と話した。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121122&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>キムジェフン[Jaehoon]、第8ゲームチームのキャプテンに選任</h3>
第8ゲームチームのキャプテンが、プロトス・キムジェフン[Jaehoon]に決定された。<br />
 <br />
キムジェフン[Jaehoon]はジュフン監督とハンサンヨンコーチの勧めで、キャプテンの座を引き受けた。1989年生まれとしてチーム内で一番の年上でもあり選手生活も長く、歳が近いイジェドン[Jaedong]、ヨムボソン[Sea]、パクスボム[han]らを統率し、若い選手の面倒も見れると判断したコーチングスタッフがキムジェフン[Jaehoon]を推薦し、選手達も歓迎したと伝えられた。<br />
 <br />
ジュフン監督は「MBC GAME HERO時代、キムジェフン[Jaehoon]が選手達の意見を聞いてまとめる能力を見せていたと聞いた。第8ゲームチームでもキャプテンとして選手達をまとめる過程で、模範となって欲しい気持ちがありキャプテンを提案した。」と話す。キムジェフン[Jaehoon]は「歳が近いチームメイトと協力して、後輩達の模範となれるようにチームを引っ張って行く」と、キャプテンを引き受けた所感を明かした。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=51974" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>第8ゲームチームの宿舎公開</h3>
第8ゲームチームが宿舎を公開した。<br />
 <br />
第8ゲームチームが過ごす新しい住居は、60坪規模の空間に宿所と練習室が一つになった形態だ。内部は玄関と部屋が4つ、浴室2つ、台所、リビングルームで構成されており、全体的に綺麗にまとまった状態だった。選手達が3名ずつ1つの部屋を使い、ハンサンヨンコーチも選手達と寝食を共にする。<br />
 <br />
冷蔵庫、ドラム洗濯機など主要施設は完備されている。KeSPAが提供した大型TV設置も終え、現在は必要な家具を揃えている途中だ。選手達が直接持ち込んだ布団、アニマルプリントがされた枕などの寝具も目立った。縦に長いリビングルームにPCを置き、選手達が練習する空間を準備した。通常のチーム練習室と違わない環境を揃え、楽に練習出来るように足置きも入れたという事だ。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121121&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
 ----------------------------------------------<br />
 その他の練習室、練習中の写真は<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121123&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>、<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/album.php?id=51969" target="_blank">Daily e-sports</a>からどうぞ。]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4727</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[韓国でSC2「シャットダウン制」適用、16歳未満の深夜接続を規制]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4726" />
 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-11-12T03:29:05Z</updated>
 <published>2011-11-12T12:29:05+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/etc/blizzard.jpg" alt="blizzard" /><br />
 <br />
Blizzardは韓国バトルネットサイトにて、16歳未満の青少年を対象に午前0時から午前6時まで接続を制限する「シャットダウン制」を適用すると発表した。<br />
 <br />
 韓国の女性家族部と文化観光部が主導するこの「シャットダウン制」は、16歳未満の青少年が過剰にゲームに没頭するのを防止する目的で制定され11月20日から施行される。これにより、『StarCraft2』と『World of WarCraft』が「シャットダウン制」の適用対象となる。<br />
 <br />
 なお先月Starcraft Timesでもお伝えしたとおり、『StarCraft BoordWar』は旧バージョンのシステムなので個人情報が収集出来ず、20代以上の利用者も多いとの理由から「シャットダウン制」の適用対象から除外されている。<br />
 <br />
 関連記事・・・<a href="http://sc-times.net/item/4551" target="_blank">【追記】「シャットダウン制」、韓国ユーザー達は深夜にスタークラフト1を遊べなくなる？</a><br />
 <br />
 一方気になるプロゲーマーへの影響だが、韓国メディアによると影響はほぼないものとみられる。まず16歳未満のプロゲーマーが4名（MVP_Dream, CreatorPrimeWE, MaruPrimeWE, ZeNEXLife）のみであること、適用時間には既定の練習時間が終了していること、そして万一深夜接続が不可欠な場合もコーチやチーム名義の専用アカウントで接続が可能であるためだ。各ゲームチームは、「今後も16歳未満の選手を入団させる可能性は低く、入団させたとしてもなるべく制度を守らせる」方針であると語っている。<br />
 <br />
 ただし摘発されると2年以下の懲役または1千万ウォン以下の罰金が科せられるとのことで、韓国においてプロゲーマーは青少年の憧れの職業であるだけに、やはり慎重に対処していただきたいところである。<br />

<h3>リンク</h3>
<a href="http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/933094006" target="_blank">Battle.net (KR)</a><br />
 <a href="http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=916321&amp;board=&amp;category=13438&amp;subcategory=&amp;page=1&amp;best=&amp;searchmode=&amp;search=&amp;orderby=&amp;token=" target="_blank">This is game</a> <br />
 <a href="http://www.playxp.com/sc2/news/view.php?article_id=3561669" target="_blank">Play XP</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4726</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[いまさらすぎる『BlizzCon 2011』流し読み]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4706" />
 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-11-10T17:58:36Z</updated>
 <published>2011-11-11T02:58:36+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[いつも通り遅すぎる更新で酷いものですが、一応スタクラ専門サイトである義務感から『BlizzCon 2011』の簡単なおさらいをやっておこうかと思います。
<h3>Heart of the Swarm</h3>
<iframe style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://www.youtube.com/embed/SG_3R9BoVvg" frameborder="0" width="480" height="395"></iframe> <br />
 もうこれより以下の情報は皆さんご存知なのでトレイラーだけ観直してブラウザ閉じていただくのもアリだとは思います。<h3>我々は常に最小の変化で最適を目指したい</h3>
David Kimの言葉通り最新のメジャーパッチ&lt;1.4.0&gt;ではImmortalの細かな上方修正により、Protossの継線能力上昇を狙っている。さらにHeart of the Swarmの新要素発表を前にして「例え全てのe-Sports団体がHeart of the Swarmを採用したとしても、我々はWings of Libertyを最善の状態に保つことを忘れない」という発言も飛び出した。つまり三部作が揃おうとも、どれを選択するかは利用者に委ねられるということだ。意味は分かるのだが、それによる世界の選択がどうなるかは想像がつきそうもない。 <br />
 <br />
興味深い前振りの後に発表された新ユニットは、予想以上に多かった。既にα版ではMothershipやCarrierが削除されているようで、追加の数に比例して削除されるユニットも多数出てくるのではないだろうか。以下に簡単な概要を記載するが、皆さんご存知の通りこれは「現時点での情報」であることにご注意を。
<h3>Tempest</h3>
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111110-tempest.jpg" alt="tempest" width="480" height="238" /><br />
 <br />
非常にプロトスらしいデザインのTempestは、スプラッシュ型対空攻撃と通常対地攻撃を使い分ける航空ユニットだ。生産にはFleet Beaconが必要とされるが、ある程度の数を出して運用する前提のユニットであることから、試合後半でのマスMutaliskなどへの解答となりそうだ。
<h3>Oracle</h3>
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111110-oracle.jpg" alt="oracle" width="480" height="242" /><br />
 <br />
OracleはProtossの新たなスペルキャスター。資源採取を停止させるスペル、相手の建物の視界と生産状況を把握するスペル、さらに対象の建物を完全に停止させ与ダメージと被ダメージを完全に無効化するスペルを有している。非常に使い勝手が良いスキルが揃っていることから、Protossのキーユニットとなりそうだ。
<h3>Replicant</h3>
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111110-replicant.jpg" alt="replicant" width="480" height="230" /><br />
 <br />
こちらもProtossのスペルキャスターだが通常攻撃能力は全く持たないようだ。Massive属性を持たず視界内に存在するあらゆるユニットへと変異が可能で、アップグレード情報も受け継ぐという壊れユニット。これにより対戦相手の出す「ゲームを決める力を持つユニット」がコピーされる恐れがあるためリードデザイナーであるDustin Browderも「feedbackを注意深く研究し、慎重に調整する必要がある」と付け加えている。
<h3>Battle Hellion</h3>
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111110-battlehellion.jpg" alt="battlehellion" width="480" height="225" /><br />
 <br />
そしてこちらは現時点でも猛威を振るっているTerranのHellionが、その機動性と引き換えに基礎戦闘能力がアップのための変形機構を獲得するという高度なアメリカンジョーク。この汎用性を考えるとHellion生産にガスが要求されるのではないだろうか、いやされてくれ。
<h3>Warhound</h3>
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111110-warhound.jpg" alt="warhound" width="480" height="281" /><br />
 <br />
対空の守護神として日夜頑張っているThorが、より強力になって上の立場に行く予定があるようで、その穴を埋めるのがTerranの新ユニットWarhoundのようだ。対空ユニットの要となるようだが、お気づきの方も多いようにポストGoliath（スタークラフト１におけるTerranの代表的地対空ユニット）そのままのようだ。どうせならGoliathのデザインを受け継いで欲しかったが、今後の調整に期待したい。
<h3>Shredder</h3>
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111110-shredder.jpg" alt="shredder" width="480" height="241" /><br />
 <br />
こちらはTerranのユニークな新ユニットで、エリア内に味方ユニットがいない（他のShredderは可能なようだ）という条件付きだが、毎秒20ダメージもの強力なエリア攻撃により高いマップコントロール能力を持つ。マクロ展開を狙うオーダーのディフェンスや、少数でのハラスなどに活用すると文面よりも圧倒的に凶悪なユニットになるのではないだろうか。
<h3>Swarm Host</h3>
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111110-swarmhost.jpg" alt="swarmhost" width="480" height="254" /><br />
 <br />
こちらはZergの特殊ユニット。本体は大した戦闘力を持たないが、地中にburrowすることによって延々とbroodlingのようなものを生み出し続けるようだ。プレッシャー要素や壁、さらにはハラスなど用途は広そうだが、実用にはスキルが必要となりそうだ。
<h3>Viper</h3>
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111110-viper.jpg" alt="viper" width="480" height="255" /><br />
 <br />
 このZergのスペルキャスターは非常に強力なスペルを持っており、なんといっても目玉はStarCraft: BroodWar（スタークラフト）でお馴染みのDark Swarmのようなスペルだ。効果範囲内の全地上ユニットの射程を1に低下させ、エネルギーを消費するあらゆるスペルを無効化する。<br />
Abductと呼ばれるスペルは、トレーラーでも見られるように対象のユニットを自らの足元まで引っ張り出す変則的なスペルで、もしも中盤でViperが出ることなどがあればゲームを決めるパワーがありそうだ。そして最後のスペルは、Massiveタイプを除いた対象の味方ユニットにディテクト機能を付与するというもの。俗に言うOL狩りへの解答となるだろう。
<h3>Ultralisk</h3>
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111110-ultralisk.jpg" alt="ultralisk" width="480" height="266" /><br />
 <br />
 新ユニットではないが、度重なる引き撃ちにBlizzardも心が打たれたのか、Ultraliskにburrow chargeが与えられた。これはそのまま名前通り、地中に潜って急接近することにより相手との間合いを一瞬で詰める、zealot譲りの能力だ。 <br />
 <br />
その他にもbanelingなど既存ユニットへの変更も多数発表されているのだが、見ての通り新ユニットはスペルキャスター揃いだ。筆者が思うに相当数のユニットが第二部で姿を消すか、またはこれら新ユニットの多くは発売前に減らされるかもしれない。仮にこのまま実装されるとなると、能力調整次第だがキャスター揃いの別ゲームへと変化しそうだ。
<h3>Blizzard Arcadeとは</h3>
<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/common/111110-Arcade.jpg" alt="arcade" width="490" height="367" /><br />
 <br />
 『WarCraft III（ウォークラフト３）』で一大ムーブメントを生み出したMOD「Defense of the Ancients」など、新たなジャンルを生み出してしまうほどのBlizzad MODシステムですが、それをより楽しみやすくする目的で開発されているのが『Blizzard Arcade』だ。 <br />
 <br />
Heart of the Swarmに組み込まれる予定の同システムですが、パッチによりWings of Libertyへの実装も発表されている。これにより人気MODが、ある種apple storeのような形で提供される環境が作られるようで、さらにMOD製作者はBattleNet上で有料販売を行うことも可能となるようだ。これについては以前から発表されていたが、かなり形になってきているということだろう。このシステムが実現すれば、いまより速いスピードでどんどんMODが開発され、RTSを購入したのに全ジャンルのゲームをプレイ出来る日も近いですね。
<h3>リンク</h3>
GosuGamers.net - <a href="http://www.gosugamers.net/starcraft2/news/17455-blizzcon-a-look-at-the-new-hots-units-and-the-multiplayer-aspect" target="_blank">BlizzCon: A look at the new HotS units and the multiplayer aspect</a><br />
 4Gamer.net - <a href="http://www.4gamer.net/games/142/G014250/20111024016/" target="_blank">「StarCraft II: Heart of the Swarm」の新情報がBlizzConで公開，MODに簡単にアクセスできる新たなサービス「Blizzard Arcade」が発表</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4706</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[SC2部門に4名の選手が出場！第1回eスポーツJAPAN CUP開催]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4702" />
 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-11-07T18:25:49Z</updated>
 <published>2011-11-08T03:25:49+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>出場選手はbreek(Z)、nemuke(T)、kurOa(R)、PSiArc(T)の4名</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/ravel/JAPANCUP1.jpg" alt="JAPAN CUP" width="470" height="237" /><br />
 <br />
 eスポーツエージェンシー株式会社は、東京に位置する青山スパイラルホールにて11月13日（日）に『LG CINEMA 3D Presents 第1回 eスポーツ JAPAN CUP』を開催することを発表した。<br />
 <br />
 公式サイト（<a href="http://e-sportsjc.jp/">http://e-sportsjc.jp/</a>）によると全国から4チームが3つのゲームタイトルで日本一を競う形となっており、競技種目にStarCraft2も含まれている。出場選手は小林大起[breek](Z)、尾崎大悟[nemuke](T)、小池光[kurOa](P)、西村直紘[PSiArc](T)の強豪選手4名で、実況はSJC CUPでおなじみのmatsujun氏、解説はStarcraft Times管理人のsugeo氏という豪華メンバーとなっている。<br />
 <br />
 SC2部門の詳細なタイムテーブルがまだ発表されていないのが気になるところだが、トーナメント戦によるBo3でマップ順序と対戦表はすでに発表されている。優勝者には賞金や豪華賞品も用意されるとの話もあるが、こちらも詳細はまだ発表されていない。なお今回の大会は今後フランチャイズチームリーグ発足に向けた試金石となる意図があるようで、参加選手も各地域のチームの一員として戦う形式となるようだ。したがってSC2部門の選手個人とチームの地域は関係がないものと見られる。<br />
 <br />
 その他鉄拳6とFIFA12が競技種目に選定されており、鉄拳6のエキシビジョンマッチには特別ゲストとして総師範KSKさんとグラビアアイドルの喜屋武ちあきさんが登場する。また公式Twitterでは、CINEMA 3Dモニターやテレビのプレゼントキャンペーンも行われている。<br />
 <br />
 入場料は1,000円（税込）で、チケットはすでに発売中。また会場に来られない方のために、ニコニコ生放送とUSTREAMでの配信が予定されているとのこと。その他詳細は公式サイト（<a href="http://e-sportsjc.jp/">http://e-sportsjc.jp/</a>）を参照していただきたい。<br />
  <br />
 以下はSC2部門に関する詳細。<br /><h3>出場選手名簿</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111108-01.jpg" alt="breek, nemuke, kurOa, PSiArc" width="490" height="452" /><br />
 <br />
 （左上） 小林大起[breek](Z) - Naturals HOKKAIDO<br />
 （右上） 尾崎大悟[nemuke](T) - 東京ストロベリーフィールズ<br />
 （左下） 小池光[kurOa](P) - e-DOGS Chiba<br />
 （右下） 西村直紘[PSiArc](T) - GAMES　okinawa<br />

<h3>対戦表</h3>
<a href="http://e-sportsjc.jp/img/page/tournament.pdf">http://e-sportsjc.jp/img/page/tournament.pdf</a><br />
 <br />
 <a href="http://sc-times.net/item/4550" target="_blank">Starcraft Times サイト内スケジュール</a><br />

<h3>ルール</h3>
試合形式：トーナメント戦によるBo3（2本先取）<br />
 マップ：<br />
 1 - Metalopolis v1.1 Ladder Season4<br />
 2 - MLG Antiga Shipyard<br />
 3 - Dual Sight<br />
 決勝：<br />
 1 - Crossfire SE<br />
 2 - Terminus SE<br />
 3 - MLG Antiga Shipyard<br />
 その他：<br />
 ●大会はNAサーバーを使います。<br />
 ●各試合には審判が付きます。<br />
 ●3位決定戦は行いません。<br />
 ●機材トラブルなど止むを得ずの理由に限り、選手によるポーズ（一時中断）を許可します。<br />
 ●対戦中は、投了を表す「gg」とポーズ前の「pp」以外のチャットを禁止します。<br />
 ●問題があった場合は、選手はポーズを押し、各試合の審判に申告します。<br />

<h3>実況・解説</h3>
実況：matsujun<br />
 解説：sugeo<br />
 <br />]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4702</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[GSL Code-A ベスト48、2試合同時進行でチャンネル２つ]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4699" />
 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-11-06T16:19:45Z</updated>
 <published>2011-11-07T01:19:45+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/ravel/SonyEricssonGSL.png" alt="gsl" width="489" height="367" /><br />
 <br />
GOM TVは『2011 Sony Ericsson GSL Nov. Code-A』のベスト48を、2試合同時進行で2つのチャンネルに分けて放送すると発表した。<br />
 <br />
Code-Aのベスト48は1日に8試合が行われるため、GOM TVスタジオに設置された4つの競技用ブースを利用して2試合を同時に行うとのこと。そのうち4試合を韓国語チャンネルと英語チャンネルで放送し、もう一方の4試合は英語チャンネルのみの放送となる。したがって全ての試合を見るには生放送を2窓で同時に見るか、片方をVODで見るしかない。<br />
 <br />
韓国ではこれまで高画質の韓国語実況が全試合無料で見られていただけに、半分が低画質の英語実況のみになることから、「高画質有料化」と「韓国語実況なし」のダブルパンチで韓国内コミュニティからの反発が強くなっている。<br />
 <br />
なお詳しい放送スケジュールは当サイトスケジュール欄に明記したので、そちらを参照していただきたい。（<a href="http://sc-times.net/item/4631" target="_blank">11/7</a>、<a href="http://sc-times.net/item/4632" target="_blank">11/14</a>、<a href="http://sc-times.net/item/4633" target="_blank">11/21</a>）<br />

<h3>リンク</h3>
<a href="http://esports.gomtv.com/gsl/livelist/index.gom" target="_blank">GOMTV.com</a><br />
 <a href="http://www.gomtv.net/schedule/index.gom" target="_blank">GOMTV.net</a><br />
 <a href="http://esports.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=sc2e&amp;num=40789" target="_blank">eSportsChosun</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4699</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[第8番目のプロゲームチーム、今後の予定は？その他関連ニュース]]></title>
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 <author>
  <name>pipo808</name>
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 <updated>2011-11-05T11:40:18Z</updated>
 <published>2011-11-05T20:40:18+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[4日に発表された「第8番目のプロゲームチーム」関連の続報です。チームの今後の計画、新監督について、ドラフト失敗の選手の今後、またそれに関連した引退、入隊のニュースをお伝えします。他チーム監督も口を揃えて「十分に優勝を狙える強力なチームだ」と評価しているこの第8プロゲームチーム。シーズン開始までにどれだけ準備出来るかにもよりますが、エース級の選手が揃っているだけに次シーズンでの活躍が楽しみです。<br />
 <br />
ニュースは以下よりどうぞ。<h3>新生「第8番目プロゲームチーム」、今後の計画は？</h3>
KeSPAが委託運営する事が決まった第8番目プロゲームチーム。KeSPAのチョマンス計画支援チーム長が、宿舎の環境やチーム名など、今後の計画について話した。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111105-01.jpg" alt="" width="490" height="538" /><br />
 <br />
同チーム長は第8番目プロゲームチームについて「準備した宿舎は60坪程の規模で、部屋は4つ、新築物件だ。」と話す。この他にもその他の施設、生活環境などもやはり既存チームに引けを取らない水準だ。その上、練習に使うPCもKeSPA側が全て提供し、今週初めから練習を開始している事が分かった。「今週火曜日から選手が宿舎に入り、水曜日から練習を本格的に開始している」と答えている。まだチーム名が確定していない事に対しては「正式にチームが創立する時の事や、ネーミングスポンサーの為にチーム名を決めていない。”第8プロゲームチーム”や、”KeSPAチーム”などという名称を使う予定だ。」としている。それに従いチームロゴも決まっていない状態だが、競技時に着用するユニフォームは既に製作に入っているという事だ。<br />
 <br />
年俸交渉も既に終えており、選手達の具体的な年俸に関して「正確な金額は明かすことは出来ない。選手と具体的な交渉をしたというよりは、年俸制定委員会で前年成績を土台に、年次と他チーム選手の年俸水準を考慮し決定した。」と言う。そうは言うものの、大多数の選手は年俸が上がっており、一番多い年俸を獲得してきたイジェドン[Jaedong]のみ年俸が凍結された状態だ。「年俸交渉に不満が有る選手はいない。選手ごとに引き上げ幅は違うが、一番多い選手で前年比100％以上の引き上げに成功した。前所属チームの年俸よりも下がった選手はいないので、全員が一日も早く練習を再開したがっていた。」と年俸交渉の過程を説明した。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121002&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>第8番目のプロゲームチーム、どのようにして作られたか</h3>
第8番目のプロゲームチームの選手構成は、KeSPAランキングを最優先にして決められたと言う。<br />
 <br />
まず各種族ごとにKeSPAランキング上位2名ずつを優先的に選抜し、「保護選手」として指定した。テランのヨムボソン[Sea]（10位）、チョンテヤン[Baby]（16位）、ザーグのイジェドン[Jaedong]（6位）、パクジュノ[Killer]（14位）、プロトスのキムジェフン[Jaehoon]（27位）、パクスボム[han]（40位）の計6名だ。（ランキングは2011年11月現在のもの）<br />
 <br />
この他、ハジェサン[Sang](P)（82位）、イビョンリョル[Ryul2](Z)（104位）、キムドウク[Speed](T)（112位）の3名はKeSPAと各プロゲームチームの議論を経て、練習生及び有望株の中から選抜した。KeSPAのチョマンス計画支援チーム長は「保護選手、選抜選手は全員、今後のチーム正式創立を考え選定した。ランキング上位でも年齢が高いなど、これからの発展の可能性が低い選手は含めなかった」と話した。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121003&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>ドラフト失敗の選手の今後の行方は？</h3>
ドラフトにも、第8番目のプロゲームチームにも名前が含まれていない選手に、ファン達の関心が集まっている。前シーズンまで主力として活躍してきた選手も含まれているだけになおさらだ。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111105-02.jpg" alt="" width="490" height="500" /><br />
 <br />
家の事情でポスティング現場に参加出来なかったミンチャンギ[Ruby]は、「電話でポスティング状況をやりとりしていたが、SK Telecom T1の入札コールを受けたものの、こちらが提示した金額が高かかったので成立しなかったと伝えられた。」と悔しさをにじませた。同様にコソッキョン[HyuN]も「希望年俸を下げて出していたが、成立しなかったという知らせを受けた。それでもプロゲーマー生活を続けたい気持ちには変わりが無い。」と話しており、持続的な活動に対する強い希望を表していた。<br />
 <br />
また直接ドラフト会場を訪ね、事前教育に参加していたチョンサンウク[Midas]の場合は「経歴が長いからなのか、私の年俸がかなり高かった。だから他チームからの入札コールを獲得するのが難しかったみたいだ。」と原因を分析した。しかしKeSPA側の報道資料によれば、ドラフトで契約成立しなかった選手達にも決して機会が無い訳ではない。契約成立しなかった約20名のプロゲーマーは他チームと個別に接触を図り、2次交渉の道も開かれているとの事だ。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121005&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>解体チーム、スタークラフト以外の選手はどうなる</h3>
今回行われたドラフトは、スタークラフト選手のみを対象に行われた。そうすると、解体したチームの内、MBC GAMEのスペシャルフォースチーム、Wemade FOXのWarcraft3チームの選手はどうなるのか？FOMOSの取材の結果、MBC GAMEのスペシャルフォースチームは6日に行われるスーパーリーグ決勝後に行われるドラフトを待っている状態だという事が分かった。Warcraft3のパクジュンは中国に場所を移しパンダリアのスポンサーを受けているという話も伝わってきている。チャンジェホの場合はこれまでラブコールを送ってきていた海外チーム入団も再度考慮中だという事だ。その他、ユンドクマンはWarcraft3ではなく、Starcraft2だけに集中していくという意志をほのめかしている。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121006&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>ソンジュフン[Lomo]、17日入隊</h3>
約5年間Hwaseung OZ所属プロゲーマーとして活動してきたソンジュフン[Lomo]が、約2週間後に義務警察として入隊する事が明らかになった。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111105-03.jpg" alt="" width="400" height="295" /><br />
 <br />
ソンジュフン[Lomo]が入隊を決意した時期は先月だと言い「チーム解体の影響が無いとは決して言えない。でもそれよりも個人的な理由が大きい」と口を開いた。「前シーズンの成績は自分の期待値にも及ばない酷い結果だったし、入隊を決心するずっと前から色々悩みも多かった。」と話し、また「Airforce ACE入隊も考えてみたことはあるけれども、1日も早く兵役問題をクリアしたかったので、より迅速な義務警察としての入隊を決めた。」と言う。身辺整理を済ませ、現在は故郷の釜山で過ごしているとの事だ。<br />
 <br />
ファンに向けても「突然入隊のお知らせをする事になってしまい、申し訳なさでいっぱいだ。感謝の気持ちと、申し訳ない気持ちが交差している。兵役問題をクリアしてきて、今よりも成長した姿でお目にかかりたい」という言葉で挨拶を締めくくった。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121007&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>Wemade FOX選手、ドラフトで多数の入札を受けたその魅力とは</h3>
4日に行われたドラフトでは、Wemade FOX出身選手が一番人気だったという。これは他チームに比べて、全般的に選手の戦力が平準化されているという特性をよく反映した結果だったと言える。<br />
 <br />
ドラフトに参加した監督、及び関係者は「テランカードが不足していたので、パクソンギュン[Mind]を欲しがるチームが多かった。」と口を揃える。実際にパクソンギュン[Mind]は過半数に近いチームから入札コールを受けていた事が確認され、人気を感じさせた。それに続き、前シーズン終盤で「期待の星」と注目を集めたチュソンウク[P7GAB]も全チームから入札を受けたが、結果KT Rolster・イジフン監督が入札に成功し「不足だと判断していたテラン-プロトスラインを強化出来る選手を獲得した」と満足気に話した。CJ Entus・キムドンウ監督は、キムジュノ[hero[jOin]]の素養の良さに対する部分を高く評価し入札したと言う。「種族補充に対する欲はこれといって無かった」と話し、種族のバランス補充よりもバックアップラインの構築に焦点を合わせていた。<br />
 <br />
一方、年俸問題で契約不成立だったチョンサンウク[Midas]、イヨンハン[Shine]らは今後個別に行われる2次交渉を待つ見通しだ。ドラフトに参加しなかったイヨンホ[Lucifer](P)、カンジョンウ[Major]は事実上引退手続きをとる可能性が大きい。また同チーム選手によると、パクセジョン[Pure]は1日（木）、訓練所に入所した事が明らかとなった。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=121016&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4696</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[【速報】KeSPA、第8番目のプロゲームチーム「委託運営」確定、同時に公開ドラフト実施]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2011-11-05T09:48:58Z</updated>
 <published>2011-11-05T18:48:58+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[速報です。11月4日（金）、KeSPAが第8番目のプロゲームチームを委託運営する事が決定されました。また同時に行われた公開ドラフトの結果をお伝えします。その他関連ニュースは後日まとめてお伝えします。以下、KeSPAのプレスリリースです。<img src="http://sc-times.net/media/common/111104-02.jpg" alt="" width="300" height="159" /><br />
 <br />
 社団法人韓国e-sports協会（以下、KeSPA）は、全プロゲームチームの合意の上、より多くの選手がリーグで活動できる機会を保障する為に8チーム体制で次期シーズンのプロリーグを進行する。10-11シーズンを終えた時点で解体した3つのプロゲームチーム（Wemade FOX、Hwaseung OZ、MBC GAME HERO）の主力選手で構成された第8番目のプロゲームチームは、KeSPAが委託運営する事に決定した。<br />
 <br />
委託運営を決定した理由は、より多くの選手が継続してプロゲーマーとして活動できる機会を保障する為、またプロリーグをより安定的に運営する為だ。KeSPAは現在、第8番目のプロゲームチームの委託運営と同時にスポンサー企業探しにも引き続き全力を尽くしており、チーム創立意志がある企業が見つかれば、シーズン途中でも最短日時で正式にチームを創立する計画だ。第8番目のプロゲームチームは優れたスキルを持つ選手で構成され、11-12シーズンでも強力な戦力を発揮する事が予想されるため、シーズンが開始すればスポンサー企業探しの大きな助けになることと期待している。
<h3>次期プロリーグシーズンは8チーム体制、KeSPAが第8番目のプロゲームチームを委託運営</h3>
解体したプロゲームチームの選手の中、KeSPAランキング上位順に各種族から2名ずつを「保護選手」として指定し、優先的に第8番目のプロゲームチームへ合流させ、今週初めから龍山（ヨンサン）区梨泰院（イテウォン）洞に準備した宿舎と練習室で次期シーズンに向けた準備に取り掛かっている。加え、4日（金）に公開ドラフトで3名を選抜し、ヨムボソン[Sea]、チョンテヤン[Baby]、キムドウク[Speed]（以上テラン）、イジェドン[Jaedong]、パクジュノ[Killer]、イビョンリョル[Ryul2]（以上ザーグ）、キムジェフン[Jaehoon]、パクスボム[han]、ハジェサン[Sang]（以上プロトス）の計9名の選手で構成された第8番目のプロゲームチームを作り上げた。<br />
 <br />
選手達の年俸は前年成績を基準とし、年俸調停委員会の資料と他チームの年俸水準を考慮し適性年俸を算出した後、選手とKeSPAを通じて決定され、全選手が前年対比で上昇した年俸で調整された。第8番目のプロゲームチームのコーチングスタッフは今後チーム創立作業を考え、歴代最多の優勝記録を持つジュフン監督と共に、ハンサンヨンコーチが選任する。
<h3>公開ポスティングシステムを通じ、他選手も追加で所属チーム決定</h3>
KeSPAと全プロゲームチームは、第8番目のプロゲームチームへ優先的に所属する6名の保護選手以外の選手達の所属チームを準備する為の”救済策”として4日（金）、スタークラフト選手の公開ポスティングを開催した。参加対象は所属チームが解体した選手49名の中、保護選手6名と引退希望者11名を除く32名だった。<br />
 <br />
 4日（金）に開かれた公開ポスティングでは、入札を通じて該当選手を獲得する「ポスティングシステム」方式で選手指名が成立し、Airforce ACEを除く7プロゲームチームはポスティングに参加した選手の中から、最少1名以上を獲得できるようにし、可能な限りの多数の選手達がプロゲーマー活動を続けられる機会を準備できるようにした。<br />
 <br />
 公開ドラフトの結果、パクソンギュン[Mind](T)、チュソンウク[P7GAB](P)、シンノヨル[Roro](Z)、パンテス[Pricess](Z)、イイェフン[Sacsri](Z)、キムジュノ[hero[jOin]](Z)、ペクドンジュン[Dear](P)、キムユジン[sHy](P)、の計8名の選手がプロゲームチームの指名を受けた。今回の公開ドラフトで入団チームが決定しなかった選手達も、ドラフト終了後に自由に他チームとの契約が可能だ。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111104-01.gif" alt="" width="469" height="503" />
<h3>リンク</h3>
韓国e-sports協会 - <a href="http://www.e-sports.or.kr/news/notice_view.kea?m_code=news_30&amp;PageNo=1&amp;seq=858&amp;where=&amp;query=" target="_blank">11-12 스타크래프트 프로리그 시즌 8개팀 체제로 구성</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4695</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[欧米プレイヤーの逆襲、IPL3・MLG・ESWCを制す]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4692" />
 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-11-03T21:13:09Z</updated>
 <published>2011-11-04T06:13:09+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111103-01.jpg" alt="stephano and huk" width="490" height="161" /><br />
<br />長い長い『StarCraft』の歴史は韓国プレイヤーを抜きには語れない。『StarCraft II: Wings of Liberty』が発表された当初、操作性の簡易化から韓国以外の選手にもチャンスが訪れたように見られた。しかし実際に蓋を開けてみるとやはり韓国勢は次元の違う強さを見せた。 <br />
<br /> 発売から１年以上が経過した今、インターネットによる情報の共有速度、リプレイ機能の進化などにより韓国式のRTSは世界に浸透し、その勢力図を変えようとしている。<h3>HuKとStephanoの10月</h3>
10月初頭に行われた『IGN ProLeague3』において以前より注目されていたフランスのIlyes Satouri[Stephano]選手が優勝したのを皮切りに、同中旬には『MLG Orlando』でカナダのChris Loranger[HuK]選手が優勝、そして同下旬にフランスで行われた『ESWC 2011』ではIlyes Satouri[Stephano]選手が母国での優勝を決めている。いずれもGSLクラスではないとはいえ、韓国選手を下して勝ち上がっており欧米勢の強さを見せつけた。 <br />
<br /> 今回、注目すべきは結果ではなくその内容だ。代々欧米プレイヤーはタイミングラッシュを得意としており、ゲーム中盤に山場を持ってくる展開がメインストリームであった。コレに対して韓国式RTSは序盤からの激しいプレッシャーと、それに続くマクロ及びマルチタスクが洗練されており、これに対抗できる操作量を持つプレイヤーは世界中でも数限られていた。 <br />
<br /> 今回『MLG Orlando』を制したChris Loranger[HuK]選手は、これまで通りタイミングラッシュを主力としているが、明らかに序盤のプレッシャーをかけるスタイルが洗練されてきている。まだ後半のマクロ面を指摘されることは多いが、中盤の強さと物量で十分カバー出来ているのではないだろうか。<br />
一方でIlyes Satouri[Stephano]選手は、明らかにマクロ展開が優れておりZergの教科書のような動きだが、この物量とマクロを支えているのが、中盤のハラス対処とその操作量だろう。このハラス対処があればGSLでも戦えそうだが、スタイルの固定化から来る対策の容易さにより『MLG Orlando』では、韓国のイムヨファン[BoxeR]選手に破れている。若干18歳の彼が今後どこまで弱点を克服できるか注目だ。
<h3>リンク</h3>
GosuGamers.net - <a href="http://www.gosugamers.net/starcraft2/news/17354-mlg-eg-huk-grabs-the-mlg-orlando-gold" target="_blank">MLG: EG.HuK grabs the MLG Orlando gold</a><br />
 GosuGamers.net - <a href="http://www.gosugamers.net/starcraft2/news/17248-stephano-conquers-ipl-3" target="_blank">Stephano conquers IPL 3<br />
</a>GosuGamers.net - <a href="http://www.gosugamers.net/starcraft2/news/17479-eswc-hail-stephano-the-eswc-2011-champion" target="_blank">ESWC: Hail Stephano, the ESWC 2011 champion</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4692</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[神風Japan参戦 TCL 4 Asia Clan League 11月1日開幕]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4683" />
 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-10-31T04:31:00Z</updated>
 <published>2011-10-31T13:31:00+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/ravel/TCL4.jpg" alt="TCL4" width="490" height="189" /><br />
 <br />
 台灣星盟電競情報網が主催するアマチュアクランリーグ『TCL 4 Asia Clan League』が、11月1日に開幕する。<br />
 <br />
 アジア各国から合計10チームが参加するこの大会は、11月1日から来年2月7日まで毎週火・木・土曜日の20時（台湾時間19時）に行われる。5チームずつ Group A と Group B に分かれて2度にわたる総当たり戦を行い、各グループの1位2位が準決勝で対戦し、2月14日に決勝戦が行われる予定だ。詳しい大会スケジュールは、当サイトスケジュール欄（<a href="http://sc-times.net/archive/11/2011-11">11月</a>・<a href="http://sc-times.net/archive/11/2011-12">12月</a>・<a href="http://sc-times.net/archive/11/2012-01">1月</a>・<a href="http://sc-times.net/archive/11/2012-02">2月</a>）を参照していただきたい。<br />
 <br />
 試合は最初の3セットがBo1、4～7セットがBo3で行われ、勝利チームに与えられるポイントは1～3セットが2ポイント、4～6セットが3ポイント、7セットが4ポイントとなっている。これらのポイントの合計で順位が決定する。<br />
 <br />
なお、神風Japanの定員は30名だが、現在登録されている選手は15名となっており引き続き選手を募集をしているとのこと。条件はマスター以上であることのみなので、スケジュールの合う人で我こそはと思うプレイヤーはこの記事のコメント欄に書き込むかnazomen選手までコンタクトを取っていただきたい。なお全ての試合は、日本語の実況配信が行われる予定。<br />
 <br />
その他大会の詳細は以下のとおり。<br />
 <br />◆出場チーム名簿<br />
 <strong><span style="color: #ff0000;">Group A</span></strong><br />
 StorM（台湾）<br />
 Dhc（中国）<br />
 Nw（台湾）<br />
 xGking（豪州）<br />
 神風Japan（日本）<br />
 <br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>Group B</strong></span><br />
 Rush（台湾）<br />
 aLive（韓国）<br />
 Infi（シンガポール）<br />
 Legacy（中国）<br />
 NewBlitZ（中国）<br />
 <br />
◆神風Japan登録選手名簿（暫定、募集中）<br />
 <span style="color: #ff0000;"><strong>T(7)</strong></span><br />
 Ash<br />
 PSiArc<br />
 nemuke<br />
 KodFuZ<br />
 altos<br />
 Pixter<br />
 Hekate<br />
 <br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>Z(3)</strong></span><br />
 breek<br />
 vaisravana<br />
 Holon<br />
 <br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>P(4)</strong></span><br />
 nazomen<br />
 MasterGoDx<br />
 CriMsoN<br />
 YMDYukiFuz<br />
 <br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>R(1)</strong></span><br />
 kurOa<br />
 <br />
◆マップ<br />
 Xel'Naga Caverns<br />
 Antiga Shipyard<br />
 Metalopolis<br />
 Shakuras Plateau<br />
 Tal'darim Altar LE<br />
 The Shattered Temple<br />
 GSL_Xel'Naga Fortress<br />
 MLG Daydreak<br />
 <br />
◆日本語配信（その都度変更の可能性あり）<br />
 <a href="http://ja.twitch.tv/nazomen">http://ja.twitch.tv/nazomen</a>
<h3>リンク</h3>
<a href="http://sc2clan.tw/tpl/TCL/index_en.php" target="_blank">台灣星盟電競情報網TCL<br />
 </a><a href="http://ynoheya.blog34.fc2.com/blog-entry-102.html" target="_blank">スタクラ日記 by nazomen 毒入り</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4683</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[韓国SC1シーン、10月のあれこれニュース]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4638" />
 <author>
  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-10-29T16:13:31Z</updated>
 <published>2011-10-30T01:13:31+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[ここのところ（不本意ながら）しばらくオフシーズンが続いていますが、各選手とも色々な行事やイベントをこなしています。10月のSC1プロシーン外での選手の近況や出来事をまとめてみました。以下からどうぞ。<h3>2011Game Music FestivalイベントマッチにSamsung KHAN選手が出場（10月7日）</h3>
10月7日にIEF2011の前に行われた2011Game Music Festivalのイベントマッチに、Samsung KHAN選手4名が2vs2マッチをプレイした。ソンビョング選手[Stork]+キムギヒョン[Reality]選手チームがそれぞれメイン種族のプロトスで、一方のホヨンム[JangBi]選手+イムテギュ[Brave]選手チームは、ホヨンム[JangBi]選手がサブ種族のザーグ、イムテギュ[Brave]選手はメイン種族のプロトスで試合を開始した。キムギヒョン[Reality]選手のシフトキーの誤作動など不運？に見舞われ、実質2vs1の状態でソンビョング[Stork]選手が奮闘するも最後にはGGを宣言、ホヨンム[JangBi]選手+イムテギュ[Brave]選手の勝利で試合終了した。試合後、キムギヒョン[Reality]選手は「キーボードがいう事を聞かなかった…」と話し、ソンビョング[Stork]選手は「（キム）ギヒョン[Reality]のプレイが本当に情けなかった…」と虚しさを表していた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120604&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=16&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
 ----------------------------------<br />
 試合中の写真は<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120606&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=16&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">こちら</a>からどうぞ。
<h3>IEF2011、キムテギョン[Bisu]選手が2年連続優勝（10月9日）</h3>
決勝戦VOD：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=xWM9p6v3bwc" target="_blank">Set2</a>・<a href="http://www.youtube.com/watch?v=f6V20GSUdIQ" target="_blank">Set3</a>・<a href="http://www.youtube.com/watch?v=oUgAi-Fi0Fw" target="_blank">Set5</a>（Set1、Set4は未放送）<br />
 10月7日から9日の2日間行われたIEF2011龍仁サイバーフェスティバル、スタークラフト部門でキムテギョン[Bisu]選手がソンビョング[Stork]選手を3：2のスコアで下し、2年連続、計4回目の優勝を果たした。キムテギョン[Bisu]選手は優勝後のインタビューで「たくさんの家族や、小さい子供達まで試合を見に来てくれて、プロゲーマーとして嬉しかった。改めて今でもたくさんの人達がe-sportsへ関心を持ってくれているんだなと思った。自負心が出てきたみたいだ（笑）。これからもe-sportsがよりもっと発展して欲しいし、次期シーズンも今から準備して、素晴らしい様子をお見せ出来るように努力する。」と話した。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120665&amp;db=interview&amp;cate=001&amp;page=4&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
 ----------------------------------<br />
 決勝戦前後の写真は<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120666&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=14&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">こちら</a>からどうぞ。
<h3>STX SouL、ボランティア活動+ウォーキング大会に参加（10月19日、22日）</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111029-03.jpg" alt="" width="490" height="326" /><br />
 <br />
STX SouLは19日、スタークラフトチーム、スペシャルフォースチームと各コーチングスタッフら計26名がボランティア活動に参加した。STXグループの社会貢献活動である「STX Happy Vounteer Week」の一環であり、同取り組みは2008年下期より、毎年2回ずつ行われてきた。今回は景福宮の歩道の修復などを行った。22日には京畿道・渼沙里競艇場で開かれた、STXグループの幅広い社会活動の一環である「2011年夢と未来が有る世界創造」市内ウォーキング大会にも参加し、約9.5kmのコースを歩いた。（ソース：FOMOS<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120795&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=7&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">1</a>・<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120871&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=4&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">2</a>）
<h3>クソンフン[HiyA]選手の父親が死去（10月25日）</h3>
10月24日、クソンフン[HiyA]選手の父親が死去に伴う葬儀が行われた。各e-sports関係者や元Hwaseung OZ所属選手、他チーム所属選手ら多数が弔問した。特にイジェドン[Jaedong]選手はBlizzcon2011から帰国するやいなや、すぐに弔問に駆けつけたという事だ。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120889&amp;db=issue&amp;page=2&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>FOMOS、次期プロリーグについてのアンケート結果発表（10月25日）</h3>
FOMOSがweb上で約2週間行っていた「次期プロリーグ関してのアンケート」の結果が出た。大部分が「変化」よりも「安定」を求めている事が伺えた。以下が質問と得票数だ。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120890&amp;db=issue&amp;cate=&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
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 Q1：競技数、競技日数はどれぐらいが適切か？（全2,720票）<br />
 A1：週5日、7戦制…1633票（60.0％）<br />
 A2：週5日、5戦制…341票（12.5％）<br />
 A3：週4日、または3日、5戦制…482票（17.7％）<br />
 A4：その他…264票（9.7％）<br />
 <br />
Q2：ウィナーズリーグ、そのままがいいか？（全2,535票）<br />
 A1：そのまま維持（2ラウンド開催）…1.296票（51.1％）<br />
 A2：1ラウンド開催…1,017票（40.1％）<br />
 A3：ウィナーズリーグ廃止…195票（7.7％）<br />
 A4：その他…27票（1.1％）<br />
 <br />
Q3：SC2をプロリーグでプレイするとしたら、最善のタイミングは？（全2,725票)<br />
 A1：なくてもいい…1,345票（48.9％）<br />
 A2：しばらくはSC1、徐々にSC2も…941票（34.2％）<br />
 A3：次期シーズンからすぐSC2並行…441票（16.0％）<br />
A4：その他…25票（0.9％）
<h3>KT RolsterとWoongjin STARS、共同でワークショップ開催（10月26～28日）</h3>
KT RolsterとWoongjin STARSが共同で2泊3日のワークショップを行った。1日目に行われた○×クイズでは、Woonjing STARSのシンジェウク[GosI[Flying]]選手が最終まで残り、商品券を獲得した。2日目には咸白（ハムベク）山への登山を行い、1番に頂上へ到着したのはイムジョンヒョン[Crazy-Hydra]選手だった。3日目にはサッカーを行い、親善を深めた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120899&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>BlizzCon2011、SC1プロゲーマー4名が観覧（10月26日）</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111029-04.jpg" alt="" width="490" height="326" /><br />
 <br />
チョンミョンフン[Fantasy]選手、キムテギョン[Bisu]選手、ホヨンム[JangBi]選手、イジェドン[Jaedong]選手の4名がブリザードから招待されBlizzcon2011を観覧、その後ディズニーランドにも訪問し楽しい時間を過ごした。初めてBlizzconを経験したキムテギョン[Bisu]選手は「話には聞いていたけど、実際に見物してみたら不思議な感じがした。」と話した。またスタークラフト2の試合を見学した後、チョンミョンフン[Fantasy]選手は「観客の興奮度と反応がすごく良かった。自分もこんな場所で試合をやってみたい。」と話していた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120902&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
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 その他の写真は<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120902&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">こちら</a>からどうぞ。
<h3>ユンヨンテ[free]選手、手首の手術を受け現在回復中（10月27日）</h3>
Woongjin STARSのユンヨンテ[free]選手が、手首の手術を終え回復に向かっていることが伝えられた。ユンヨンテ[free]選手は「手首の痛みはずっと前から続いていた。これからもゲームを続けるという考えに、手術をした。」と話す。「軟骨部分が砕け、再生が出来ないという事だったのでその部分を切り取る手術を行った。手術後は痛みもなく、満足している」と答えた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120904&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>シンドンウォン[Hydra]選手、Lasik手術を実施（10月27日）</h3>
CJ Entusのシンドンウォン[Hydra]選手が、24日にLasik手術を受け、26日から練習に復帰している。シンドンウォン[Hydra]選手は、幼い頃に事故で片方の目が殆ど見えておらず、ほぼ片目でスタークラフトをプレイしている。そのため、自然によく使う方の目の視力が下がり、これまでコンタクトレンズを着用してプレイしていた事が明らかになった。しかし、ダメージを負った目にはLasik手術が出来ないので、今回見える方の目に手術を行った。手術は成功し、現在は練習に復帰しているという。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=51248" target="_blank">Daily E-sports</a>）<br />
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 <img src="http://sc-times.net/media/common/111029-07.jpg" alt="" width="300" height="326" /><br />
※ちなみに、シンノヨル[Roro]選手もLasikを受けた様子です。 シンノヨル[Roro]選手のTwitterより。
<h3>プロゲームチーム、PCを最新製に交換の動き相次ぐ（10月28日）</h3>
各プロゲームチームに、最新製PC投入の動きが出てきている。まず19日にKT Rolsterが最新PCに入れ替えた。それがニュースで伝えられると関連コミュニティーで「KT RolsterがSC2の準備をしているのではないか」という意見が出ていた。そしてKT Rolsterより一歩先にSTX SouLが練習室のPCを既に入れ替えていた事実が明らかになった。CJ Entusも同様に最新型のPC導入を済ませ、SK Telecom T1は今年初めにPCの入れ替えを終えており、現在はLCDモニターを使用している。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120913&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>イヨンホ[Flash]選手、リハビリは順調に進行中（10月28日UP）</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111029-06.jpg" alt="" width="490" height="326" /><br />
 <br />
VODは<a href="http://vimeo.com/31241872" target="_blank">こちら</a><br />
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 イヨンホ[Flash]選手のリハビリ中の様子を映した動画がUPされています。腕の状態は殆ど問題なく順調に回復しており、予想よりも早く復帰出来る見通しだという事です。ファンに向けて「ちょっと太った様子を見て心配してるファンの方もいらっしゃるかもしれませんが、開幕までに7kg以上は減らしてかっこいい姿で、何よりも腕の状態を完璧にして、以前よりもいい競技を見せられるように最善を尽くします」と話していました。（ソース：<a href="http://vimeo.com/31241872" target="_blank">VOD</a>）]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4638</id>
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 <title type="html"><![CDATA[次期プロリーグにSC2採用か？徐々に広がりを見せるSC2の流れ]]></title>
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 <author>
  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-10-29T16:11:36Z</updated>
 <published>2011-10-30T01:11:36+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[まだ具体的な開催日時が発表されていない次期プロリーグ。今まで数々の名試合と歴史を生み出してきたプロリーグに、SC2が正式種目として採用される動きが出てきています。未だ公式発表は無いものの、韓国SC1プロシーンに大きな変化が訪れそうです。以下より関連記事をまとめました。<h3>KeSPA、プロリーグへSC2投入に苦心、Gretech「両者のニーズさえ合えばOK」</h3>
プロリーグ次期シーズンに、スタークラフト2が種目として採用されるという噂が流れてるが、果たして実現可能な計画なのか？<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111029-01.jpg" alt="" width="490" height="130" /><br />
 <br />
次期シーズン開幕を控えるものの、具体的な時期が確定していないだけではなく、スタークラフト1（以下、SC1）とスタークラフト2（以下、SC2）を並行して行うという噂がファンとチーム関係者の間で流れており、各プロゲームチームがSC2をプレイ可能な練習室の環境を準備している事も確認され、次第に噂が広がりを見せ始めている。しかし、韓国e-sports協会（以下、KeSPA）が主導する、即ち、現在プロゲームチームに所属するSC1プロゲーマー達がSC2で競技を行う大会が本当に開催出来るのか？<br />
 <br />
KeSPAがSC2でプロリーグを開催する為に最優先で解決しないといけないであろう問題は、まずライセンス問題だ。これまでKeSPAがSC2を殆ど無視してきたように、発売時期からブリザードとの知的財産権の争いが最も大きな争点だった。しかし、SC1に対する知的財産権交渉が妥結された時点からは、ブリザードとKeSPAの長い確執が事実上終わったのではないか？という見方も出てきている。先日行われた「Blizzcon2011」に、ブリザードがキムテギョン[Bisu]、チョンミョンフン[Fantasy]、ホヨンム[JangBi]、イジェドン[Jaedong]といったKeSPA所属のプロゲーマー達だけでなく、KeSPA関係者までもを招待した事もこのような雰囲気を裏付けている。<br />
 <br />
問題は、KeSPAが現在韓国内でSC2のリーグを開催する為は、ブリザードから与えられている韓国内SC2に関する独占権を持つGretechの許可がないとだめだという点だ。Gretechは過去、知的財産権の問題が大きくなった頃にKeSPAとの交渉に失敗、ブリザードとSC1に対する正式なライセンス契約を結んだKeSPAとの直接解決に出た前例がある。またGretechが2010年から自社のSC2リーグである「GSL」を主催してきたという点もやはり、GretechがKeSPAのSC2市場参入に対してあまり好意的ではないのでないか？という見方が出来る。<br />
 <br />
しかしこのような憂慮とは裏腹に、Gretech側から「十分に可能なことだ」という肯定的な返答が返って来た。Gretech E-sports事業部門のある関係者は「以前からそうだったように、弊社側は開かれた姿勢でKeSPAに挑む準備は整っている」という言葉と共に、「今まで公式的に話が出て来なかったが、KeSPA側からSC2リーグ開催に対する交渉を要求してきた場合、両者のニーズさえ合えば問題ないのではないだろうか。」と立場を話した。これに対しKeSPA関係者もやはり「SC2交渉にあたり、ブリザードはもちろんGretechの立場も最大限尊重する考えだ。」と言っている。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120896&amp;db=issue&amp;cate=&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>SC2並行説が流れる次期プロリーグ、どこまでが事実なのか</h3>
11月中旬に開幕が予定されている次期シーズンのプロリーグに、SC2が正式種目として採択される可能性が高まってきている。このような動きは、KeSPA内部の組織改編とタイミングが一致しており、KeSPAが人事革新を土台に危機に陥っている韓国e-sportsを復活させようとする試みが本格的に始まったという見方がある。<br />
 <br />
FOMOSによると、KeSPAは単なる種目拡張に留まらず、SC2をe-sports業界が次世代へ成長する為の動力ととらえる程、SC2に対して前向きな考えを持っていることが確認された。事実、各プロゲームチームでもSC2プレイに適した最新型PCを購入するなど、噂を裏付けるような動きが出てきており、SC2の本格的プロe-sports化に対して大きな関心が集まってきている。<br />
 <br />
KeSPAはSC2リーグ開催に対しあらゆる可能性を考え、多様な方法を議論中だ。噂どおり次期シーズン開幕からSC1とSC2を並行して行うのか、もしくは前期リーグはSC1、後期リーグでSC1+SC2の形態で行うのか、またはすぐにSC2リーグを開催するのか…具体的な日程や方式はまだ決定されていない状態だ。SC2リーグ開催に関してはブリザード+Gretechとのライセンス問題もそうだが、既存SC1プロゲーマーが突然SC2に種目変更するという事が、現実的に実現可能なのかといった点も十分に考慮しなければいけない為だ。<br />
 <br />
これにKeSPA関係者は「現在具体的な議論が進行中である事は間違いないが、まだ公式的に発表する時期ではない。」と言葉を多少濁しながらも、交渉が上手くいった場合は「双方とも全員にとっていい躍進のチャンスになるだろう」とほのめかした。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120895&amp;db=issue&amp;cate=&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>テクベンリッサン、SC2でも「神がかり」的なスキルを発揮できるのか？</h3>
テクベンリッサン（韓国SC1シーンのトッププレイヤー、キムテギョン[Bisu]、ソンビョング[Stork]、イジェドン[Jaedong]、イヨンホ[Flash]の4名を指す。）がSC2を本当にプレイするようになるのか？もしそうなら、どれぐらいのレベルでプレイ出来るのか？次期プロリーグでSC2が正式種目に採用される確立が高まっているという噂が広がり始めると、ファン達の関心はやはり選手へと向けられ始めている。既存SC1プロゲーマーが果たしてSC2に適応出来るのか、SC1でのスキルをSC2でもそのまま発揮出来るのか、といった様子だ。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111029-02.jpg" alt="" width="490" height="440" /><br />
 <br />
特に現在韓国内e-sports市場で、一世を風靡している「テクベンリッサン」の動向、それ以外でも上位圏に位置するプロゲーマーがSC2に挑戦するとした場合、はたしてどのような結果となるのか、ファンはもちろん関係者達も気にしているところだ。<br />
 <br />
一部のプロゲームチームを除く全チームが次期シーズンの準備の為にSC2の練習を開始していたり、直に練習を開始する予定がある事が把握されている。まだKeSPAから次期シーズンの公式的な発表が無い為、各プロゲームチームでもおおっぴらにはしていないだけで、確実にSC2に対する否定的な雰囲気は見られないとの事。このような状況で、大部分の関係者達は「既存SC1プロゲーマーがSC2に転向する場合、その名前に見合うだけの実力を発揮出来るだろう」と口を揃える。<br />
 <br />
実際にSC2を練習し始めて3週目に入る某Aチームの場合、「SC2の準備をせざるを得ない状況なので、継続して練習をしている。お互いにプレイ内容を見せ合いながら、情報共有するシステムが上手く機能しているのを見ると、実力もすぐに伸びるだろう。SC2販売開始直後からプレイしている選手に比べるとまだずいぶんと後れを取るが、最近一緒に練習したSC2チーム関係者から”2週間だけでこんなに実力をつけたのが信じられない程だ”という言葉を聞いたりした。」と明かした。<br />
 <br />
某Aチーム程ではないが、SC2を念頭においている某Bチーム監督も「全く違うジャンルのゲームなら分からないが、自チームのプロゲーマー達はRTSゲームに特化した選手達だ。ビルド構想、状況にあった対処など、今まで培ってきたノウハウが無くなってしまう訳ではないので、SC1で好成績を収めている選手がSC2でも上手くなるのは明確だ。」と意見を述べた。この他にも某Cチームの関係者もやはり「練習をさせてみたが、有名な選手がSC2でもその実力を見せている。SC2はSC1に比べると比較的短いプレイ時間で済むので、SC2ではかなりの練習量を消化出来る事も注目に値する。」と話している。<br />
 <br />
関係者達の意見が大部分で一致している中、選手達はどのような意見を持っているのか？やはり選手達の意見も、それほど大きく変わらなかった。直接プレイしてみたという選手達は「やればやるほど早く適応出来る。少なくとも、難しいと感じたことは無かった。」という反応が大半だった。チーム内でも、SC2でも抜群の実力を発揮しているという優勝経験有の某A選手と某B選手は「GSLの試合を見ながら練習している。本格的にプレイを始めながら、直にトップレベルまでいけそうだ。」と自信を見せた。同じくある関係者は「大部分の選手が”マスターリーグ”まで自然に行っていた。その後が問題だが、経験を積めば積むほどぐんと上手くなれると思う」と話した。一方、あるプロゲーマーは「自チームの場合、まだSC2の練習を始めていない。万が一、プロリーグが開幕してすぐにSC2を並行して行うのなら、あらかじめ練習していたチームとの差が大きい。」と、公平性に欠けると主張した。<br />
 <br />
SC2プロゲームチームで活動している関係者達はどのように現状を見ているのか。有名SC2ゲームチームの監督の一人は「SC2側からもプロリーグでSC2が採用されるかもしれないという噂は、大きな話題の中の1つだ。プロゲームチームに所属する有名選手が持つノウハウやメンタル的な部分が非常に優れているので、努力さえすれば十分に上手くやれると思う。」と意見を述べた。SC2選手の間でも、「テクベンリッサン」級の選手に対する好奇心や期待感が大きいという話も聞かれている。<br />
 <br />
しかし彼らは「SC2をプレイする選手が多くなるのはいい事だが、KeSPAやGretech側で話が上手くまとまって、何か一緒に出来るような大会が開かれたらと願う。e-sportsの発展の可能性が非常に大きいだけに、お互いが上手くやれる方法で進まないといけない。これからの状況を注視したい」と話していた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120912&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4637</id>
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 <title type="html"><![CDATA[GSLリーグ方式変更点のまとめ]]></title>
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 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-10-28T19:07:29Z</updated>
 <published>2011-10-29T04:07:29+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/ravel/gsl.jpg" alt="GSL" width="490" height="357" /><br />
 <br />
 GOM TV は10月27日の『2011 GSL Nov. Code-S』指名式で、新しいGSLのリーグ方式について発表した。放送内で発表された内容と韓国メディアで発表されている内容をもとに、リーグ方式の変更点について以下にまとめてみたので参照していただきたい。<br /><h3>Code-S</h3>
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span">まず大きく違うのは、次期Code-Sシード者になれるのがベスト8に残った選手とスポンサーシード2名の計10名だけであるという点だ。スポンサーシードはこれまでMLG優勝者であったが、今後は必ずしもMLGとスケジュールが合うとは限らないとの理由から海外大会で活躍した選手が選ばれるとのこと。したがって韓国人選手のみならず外国人選手が入る可能性もある。<br />
 <br />
 ベスト32で3位4位になった選手とベスト16で3位4位になった選手は、随時Code-Aトーナメントに組み込まれていくことになる。詳しくは記事下の図で確認していただきたい。<br />
 <br />
 結果的に、これまでよりCode-S残留への道が険しくなったと言える。しかもベスト16までは敗退してもすぐにCode-AでCode-S昇格を目指して戦わなければならず、試合数が増えることになる。<br />
 <br />
 </span></span>
<h3>Code-A</h3>
<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span">こちらは規模が大きくなり、ベスト48からスタートする。Code-Aはオフライン予選を勝ち抜いた16名の選手と海外シード選手4名、入れ替え戦の敗者20名の計40名が初めから決まっている。その後Code-Sが先に開幕し、ベスト32で4位になった8名の選手を加えて計48名になってからCode-Aが開幕するという仕組みだ。<br />
 <br />
 その後もCode-Sで敗退した選手たちが次々にCode-Aに合流して試合を行っていくことになる。これも詳しくは下の図で確認していただきたい。<br />
 <br />
 ベスト48で敗退した選手はCode-Bとなり、ベスト32とベスト24の敗者は入れ替え戦行きとなる。そしてベスト24の勝者12名が次期Code-S昇格となり、Code-Aが閉幕する。<br />
 <br />
 これによりCode-Aで優勝を争うことはなくなり、あくまでもCode-S昇格だけを目標に戦っていくことになる。<br />
 <br />
 </span></span>
<h3>入れ替え戦</h3>
<span class="Apple-style-span">Code-Aのベスト32の敗者16名とベスト24の敗者12名、そして海外シード2名の計30名で行われる。6名ずつの5つのグループでフルリーグを行い、1位2位の10名がCode-S昇格、3～6位の20名がCode-A残留となる。<br />
 <br />
 海外シード2名は海外で華々しい活躍をした選手に与えられる予定だが、該当選手がいない場合は韓国内でワイルドカード戦を行う可能性もあるとのことだ。<br />
 <br />
 なお順位をはじめ</span>賞金、データ、ポイントは全て開幕時の位置が基準となるとのことだが、詳細は改めて発表されるものと見られる。<br />
 <span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span"><br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/gsl_format.jpg" alt="GSL" width="490" height="803" /><br />
 画像：GOM TV.net<br />
 </span></span>
<h3>リンク</h3>
<span class="Apple-style-span"><a href="http://esports.gomtv.com/gsl/community/view.gom?mbid=1&amp;msgid=23436&amp;c=info&amp;p=1" target="_blank">GOM TV.com</a><br />
 <a href="http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=896888&amp;board=&amp;category=13438&amp;subcategory=&amp;page=1&amp;best=&amp;searchmode=&amp;search=&amp;orderby=&amp;token=" target="_blank">This is game</a><br />
 </span>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4636</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[チェジョンミン[Zenio]、oGs離脱]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4635" />
 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-10-28T18:59:22Z</updated>
 <published>2011-10-29T03:59:22+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<span class="Apple-style-span"><img src="http://sc-times.net/media/common/111028-01.JPG" alt="Zenio" width="490" height="327" /><br />
 <br />
チェジョンミン[Zenio]選手が10月28日付でoGsを離脱したことが分かった。<br />
 <br />
oGsのパクサンイク[TheWinD]監督はチェジョンミン[Zenio]選手のチーム</span>離脱の理由について<span class="Apple-style-span">、「合宿生活にストレスを感じていたようだ。oGsチームの規定上、特別な理由がない限り自宅練習は許容できない」と</span>韓国メディアに対して<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span">語っている。<br />
 <br />
チェジョンミン[Zenio]選手が今後無所属として活動していくのか、あるいは海外チームをはじめとする合宿生活が必要のないチームへ移籍するのか、動向が注目される。</span></span>
<h3>リンク</h3>
<span class="Apple-style-span"><a href="http://esports.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=sc2e&amp;num=40680" target="_blank">Game Chosun</a><br />
 </span>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4635</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[【追記】「シャットダウン制」、韓国ユーザー達は深夜にスタークラフト1を遊べなくなる？]]></title>
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  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-10-27T14:51:20Z</updated>
 <published>2011-10-27T23:51:20+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>【10月27日追記】</h3>
先日お伝えした「シャットダウン制」の続報です。スタークラフト1がシャットダウン制から除外される見通しです。以下、記事をまとめました。<br />
 <br />
------------------------------------------------------<br />
 来月11月に施行される予定の「シャットダウン制」から、CD媒体で販売された一部のゲームは除外する方向だと明らかになった。<br />
 <br />
女性家族部の上位関係者は「CD媒体で販売され、個人用コンピューターを通じ接続が成り立つ場合には、シャットダウン制適用から除外するようにするといった内容の青少年保護法施行例を早急に固める方針だ。」と伝えた。この関係者は「スタークラフト1の場合、旧バージョンのシステムなので個人情報を収集出来ず、20代以上の利用者も多いためシャットダウン制適用対象から除外する事にした。」と説明する。<br />
 <br />
但し、今回の”例外事項”に含まれるゲームは、過去にCD媒体で販売され個人情報の収集が難しいゲームに限定されており、インターネットID方式を使用する「スタークラフト2」や「ワールド・オブ・ウォークラフト」など、利用者の年齢を確認出来る大部分のゲームは該当しない。<br />
 <br />
ブリザードエンターテイメント広報担当・オムミナ理事は「以前から、CD媒体で販売された昔のゲームをシャットダウン制適用から除外して欲しいと、女性家族部に継続して要請してきた。もし、例外事項が準備されシャットダウン制法案に抵触しないのなら、スタークラフト1、ウォークラフト3、ディアブロ2などのゲームが使用する旧バトルネットサーバーを停止しない。」と話した。最後に「深夜時間の旧バトルネットサーバー停止は韓国内の法律に従う為に決めた事で、法に触れないのなら停止する理由が無い。」と付け加えた。 （ソース：<a href="http://media.daum.net/politics/administration/view.html?cateid=1017&amp;newsid=20111026173916627&amp;p=yonhap" target="_blank">Daum</a>）
<h3>【↓以下、10月25日掲載】</h3>
韓国SC1シーンに、更に追い討ちをかけるようなニュースがやって来てしまいました。16歳未満が深夜にゲームをプレイ出来ないようにする「シャットダウン制」法案が11月に施行される計画に関連し、旧型バトルネットを使用してプレイするブリザードゲームが影響を受ける見込みです。その中にスタークラフト1も含まれており、プロゲームチームはもちろん、一般プレイヤーも深夜時間にスタークラフト1をプレイする事が出来なくなってしまいそうです。以下から関連記事をまとめました。<h3>ブリザード、旧型バトルネットを深夜12時～早朝6時「シャットダウン」か</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/etc/blizzard.jpg" alt="" width="430" height="253" /><br />
 <br />
11月、「シャットダウン制」法案が施行されれば、韓国ユーザー達はブリザードの旧型バトルネットを利用して遊ぶゲーム（スタークラフト1、 ウォークラフト3、ディアブロ1、2）を、深夜12時から早朝6時の間、利用できなくなる見込みだ。<br />
 <br />
この「ゲームシャットダウン制」法案は女性家族部と文化観光部が主導しており、11月中旬から満16歳未満の青少年を対象に施行される法案だ。これは満16歳未満の青少年が過剰にゲームに没頭するのを防止する為のもので、深夜12時から早朝6時の間、青少年がゲームに接する事を強制的に防ぎ、ゲームをプレイ出来ないようにするという趣旨だ。女性家族部と文化観光部は一旦、現実的に遮断が可能で、中毒性が高いオンラインゲームからこの「シャットダウン制」を実施すると明かし、ブリザードのゲームもまたこれに該当する。<br />
 <br />
しかし、ブリザードが展開しているゲーム中、旧型バトルネットをしようしているスタークラフト1やウォークラフト3、ディアブロ1、2のような場合には、個人情報を収集したり、満16歳未満のユーザーのアクセスを防ぐ方法が無く、利用者全体が旧型バトルネットサービスを利用出来なくなる見込みだ。旧型のバトルネットでは本人認証方式を採っておらず、IDとメールアドレスのみ登録すればユーザー登録出来る。メールアドレスも登録はするものの、本人確認は行わない。したがって、どの利用者が「シャットダウン制」の対象年齢なのかが把握出来ない。<br />
 <br />
先日行われたBlizzconで、ロブ・ブライデンバーカー・ブリザードオンラインテクノロジー副社長は「ブリザードが運用しているバトルネットは2種類だ。新型バトルネットと、旧型バトルネットだが、旧型バトルネットは現実的に16歳未満のユーザーを排除する技術は無い。開発して10年が過ぎたツールで、万が一出来たとしてもむやみに手を加えて、サーバー全体が動作しなくなる状況が発生する事もありうる。なので韓国全体の利用者を対象に、深夜12時から早朝6時まで旧型バトルネットを閉じる事を検討している。」と話した。<br />
 <br />
「まだ技術的にどうやって遮断するか決定はしていないが、韓国からのIPアドレスを遮断する方法もある。韓国の状況にあった処置を取るつもりだ。深夜にバトルネットを通じて練習していたプロゲーマーや、ゲームを楽しんでいた青年達には申し訳ないと思う。しかし法に従わないといけないので、どうしようもない。」と付け加えた。
<h3>マイク・モーハイム代表「韓国政府側からのフィードバックは無かった」</h3>
マイク・モーハイム・ブリザード代表もこの「シャットダウン制」について、ブリザードの立場を明かした。「グローバルに事業を展開する会社として、各地域政策に従わなければならない。「シャットダウン制」は新型バトルネットでも影響を受ける事は受けるが、旧型バトルネットが大きな影響を受ける。新型バトルネットは専任チームがいて追加開発が可能だが、旧型バトルネットの場合、開発して10年が過ぎており新しいシステムを開発する現実性は低い。該当の政府や部署にこのような事実を伝えようとしたが、フィードバックが無かった。だから、私達はユーザー全体を深夜にアクセス出来ないようにすると決定した。」と話している。
<h3>「シャットダウン制」プロリーグ、プロゲーマーへの影響は？</h3>
「シャットダウン制」で、プロリーグや個人リーグと言った、スタークラフト1で運営しているリーグにも被害が出ることが予想される。プロゲーマーの場合、深夜時間に集中的に練習を行う為、成人プロゲーマーだとしても練習に影響が出そうだ。またプロゲームチームの場合は、ブリザードがサーバーをオフラインにしてもLANモードでの練習は可能なので、直接的な打撃は無いかと思われる。大部分のプロゲームチームは外部との練習よりも、LANモードでの同チーム内の選手との練習をメインで行っている為だ。しかし1軍と2軍の練習室が離れている場合には、1軍、2軍間の練習に影響が出る見込みだ。
<h3>リンク</h3>
FOMOS - <a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120838&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">셧다운제 시행으로 새벽시간 스타-워3-디아블로 제한?!</a><br />
 FOMOS - <a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120850&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">마이크 모하임 대표, “셧다운제 관련해 한국 정부 피드백 없었다”</a><br />
 Daily E-sports - <a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=51132" target="_blank">블리자드의 스타1 서버 오프 방침, 리그에는 어떤 영향?</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4551</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[oGs キムソンゴン[Gon]コーチ、陸軍入隊]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-10-26T15:13:12Z</updated>
 <published>2011-10-27T00:13:12+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/ravel/ogs.jpg" alt="oGs" width="450" height="153" /><br />
 <br />
 oGsのキムソンゴン[Gon]コーチが入隊することが分かった。<br />
 <br />
 韓国メディアによると、キムソンゴン[Gon]コーチは11月1日に議政府（ウィジョンブ）の306補充隊に入隊するという。本人のコメントも伝えられており、「至らぬところをカバーしてくださったeスポーツ関係者の皆様に感謝するとともに申し訳なくも思う」としながらも、「復帰したら優しく迎え入れてもらいたい」とeスポーツ界復帰への意欲も見せた。<br />

<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=895009&amp;board=&amp;category=13438&amp;subcategory=&amp;page=1&amp;best=&amp;searchmode=&amp;search=&amp;orderby=&amp;token=" target="_blank">This is game</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4576</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[SCTimes BarCraft 会場レポート]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4547" />
 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-10-24T10:22:09Z</updated>
 <published>2011-10-24T19:22:09+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111024-03.JPG" alt="BarCraft" width="490" height="368" /><br />
 <br />
 10月22日に東京・高田馬場で行われたBarCraftの会場レポートを<a href="http://eschosun.com/board/view.php?bid=sc2e&amp;num=40616" target="_blank">shuiniao</a>（スイニャン）がお届けします。<br />
 <br />
 今回の企画はStarCraft Timesということになっておりますが、実際の準備を行ったのは<a href="http://sc-times.net/member/1">sugeo</a>氏と<a href="http://sc-times.net/member/145">Bact</a>氏であるため、わたしは記者として参加してまいりました。<br />
 <br /><h3>開場前</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111024-04.JPG" alt="BarCraft" width="490" height="368" /><br />
 <br />
 12時半開場とのことだったので開場時間に合わせて会場入りしましたが、まだほとんど人は入っておらず店内はガランとした雰囲気。PCのセッティングの真最中といった感じで、参加者の受付準備も整っていない状態でした。<br />
 <br />
 と、のっけからついダメ出しをしてしまいましたが（苦笑）、初開催ということでそのあたりは次回の課題としていただくことにしましょう。さて、その後徐々に人が集まり始め、GSL放送開始時刻の13時をまわるころには席もほぼ埋まってきていました。ちなみにこちらが今回BarCraftの会場となったLINEのオーナーさん。Barなのでカクテルのメニューが豊富で、もちろん目の前で作っていただけます。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111024-05.JPG" alt="BarCraft" width="490" height="368" /><br />

<h3>BarCraft イベント開始</h3>
放送開始時間になってもGOM TVからのストリームが来ない！という事態に見舞われるかと思った矢先、ようやくストリームが繋がりBarCraftいよいよスタートです。が、今度は試合がなかなか始まらないという状況に。しかしこの時間に他の参加者と交流する時間が持てたので、結果的には良かったような気がします。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111024-06.JPG" alt="BarCraft" width="490" height="368" /><br />
 <br />
 そしてついに試合開始。sugeo氏が実況解説を行いながら、みんなでGSL決勝戦を観戦します。今回の対戦はチョンジョンヒョン[Mvp](T) vs ムンソンウォン[MMA](T)のテランミラーということで、長丁場になることや面白味に欠ける試合展開になることへの憂慮の雰囲気が漂っていたせいか、少し静かなスタートとなりました。<br />
 <br />
 しかしそんな心配をよそに1セット目、いきなり前線バラックを仕掛けたムンソンウォン[MMA]選手がそのまま押し切って機先を制します。さらに2セット目、ムンソンウォン[MMA]選手がバイオニックでチョンジョンヒョン[Mvp]選手のメカニックを倒しセットスコア0：2とすると、おそらくほとんどの人がチョンジョンヒョン[Mvp]選手の勝利を予想していただろうと思われるだけに、意外な結果にBarCraft会場も徐々に盛り上がりを見せていきました。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111024-07.JPG" alt="BarCraft" width="490" height="368" /><br />
 <br />
 3セット目、今度はチョンジョンヒョン[Mvp]選手がタイミングラッシュを決めて勝利し、巻き返しを図ります。しかしセットスコア1：2で迎えた4セット目、再びムンソンウォン[MMA]選手が勝利し1：3と突き放します。このころにはBarCraft参加者全員が試合に熱中しており、みんなで観戦する時間を享受していたように見受けられました。<br />
 <br />
 さて、後がなくなったチョンジョンヒョン[Mvp]選手、中盤以降からバトルクルーザーを生産して素晴らしい追い上げを見せます。しかし最後は落ち着いてプレイしたムンソンウォン[MMA]選手のバイオニックの前に敢え無くGG。優勝はムンソンウォン[MMA]選手に決まりました。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111024-08.JPG" alt="BarCraft" width="490" height="368" /><br />
 <br />
 GSL決勝戦の終了とともにBarCraft も大盛況の中、幕を閉じました。当日の模様の配信録画が残っていますので、BarCraftの雰囲気が気になる方は一度ご覧になってみるのもよいかと思われます。<br />
 <br />
 <a href="http://www.ustream.tv/recorded/18027637" target="_blank">配信録画1</a>、<a href="http://www.ustream.tv/recorded/18028114" target="_blank">配信録画2</a><br />

<h3>BarCraft に参加して</h3>
飲み放題でお酒が入っていたこともあってか、これまでのオフライン大会とはまた一味違った盛り上がりを見せていたと思います。ただ最初は静かな雰囲気だったのと、近くの席の人としか交流していない人が多かったような印象も受けました。またわたしを含め全体的にムンソンウォン[MMA]選手の応援が多かったようですが、本当は心の底でチョンジョンヒョン[Mvp]選手を応援していた人もいたのではなかろうかと後になって気になったりもしました（笑）<br />
 <br />
 自由な雰囲気のBarCraftとはいえ、やはり最初に自己紹介であるとかどちらの選手を応援しているかぐらいは共有した状態の方が、盛り上がりやすかったのではないかと感じました。定例化を計画しているとのことで、次回からはそのあたりが改善されることを期待しています。<br />
 <br />
 <img src="http://sc-times.net/media/common/111024-09.jpg" alt="BarCraft" width="489" height="368" /><br />
 <br />
 初めてのBarCraft でしたが、韓国で観戦の経験があるわたしの感覚からすると、現地で観戦するのと比較的近い雰囲気であるという点が最大の魅力であったと思われます。みんなで観戦する楽しさは、BarCraftでも充分味わえると実感しました。また参加費用がお手頃で学生さんも比較的来やすく、食べ物の持ち込みもOKということでチキンの差し入れや手作りベーグルなど思いがけぬ楽しみも味わうことができました。参加者の皆様、楽しい時間をどうもありがとうございました。<br />
 <br />
 shuiniao（スイニャン） @ 水長 浩美　/ Hiromi Mizunaga<br />
 <br />]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4547</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[チョンジョンヒョン[Mvp]、2011 BlizzCon StarCraft2 Invitational 優勝！]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4546" />
 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-10-24T10:20:44Z</updated>
 <published>2011-10-24T19:20:44+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>優勝賞金5万ドルとチャンピオンリング獲得</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111024-02.jpg" alt="Mvp" width="490" height="320" /><br />
 写真：Team Liquid<br />
 <br />
 10月23日にアメリカ・アナハイムにて行われた『2011 BlizzCon StarCraft2 Invitational』で、チョンジョンヒョン[Mvp]選手がチームメイトのイムジェドク[NesTea]選手を破って優勝を果たし、賞金5万ドルとチャンピオンリングを獲得した。<br />
 <br />
 前日に行われた『2011 Sony Ericsson GSL Oct. Code-S』決勝戦でムンソンウォン[MMA]選手に敗れ準優勝となったチョンジョンヒョン[Mvp]選手だったが、この日の優勝も簡単ではなかった。勝者トーナメント決勝戦で一度イムジェドク[NesTea]選手に敗れ、敗者トーナメント決勝戦でYang Chia Cheng[Sen]選手に勝利したのち再び最終決勝戦にこぎつけての優勝だった。試合結果の詳細は<a href="http://sc-times.net/blog/11/tag/2011%20BlizzCon%20StarCraft2%20Invitational">こちら</a>で確認していただきたい。<br />
 <br />
 チョンジョンヒョン[Mvp]選手は、「Code-S準優勝の打撃はそれほどなかった。負けたことにくよくよせず次に集中しようという考えていた。一番出たかった大会で優勝できて嬉しい<span class="Apple-style-span"><span class="Apple-style-span">」と記者団に語ったが、「正直今日の決勝戦はイムジェドク[NesTea]選手に実力と心理戦では全て押されていて、体力と集中力だけで何とか勝てたのだと思っている」とも話し、初の海外大会出場であったイムジェドク[NesTea]選手への気遣いも見せた。<br />
 <br />
 今回のBlizzConでチョンジョンヒョン[Mvp]選手は『2011 Sony Ericsson GSL Oct. Code-S』と『2011 BlizzCon StarCraft2 Invitational』の2大会を戦うハードスケジュールであったが、帰国後も1日ほど休んでからWCG予選の準備にとりかかるという。<br />
 </span></span>
<h3>リンク</h3>
<span class="Apple-style-span"><a href="http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=880897&amp;board=&amp;category=13439&amp;subcategory=&amp;page=1&amp;best=&amp;searchmode=&amp;search=&amp;orderby=&amp;token=" target="_blank">This is Game</a><br />
 <a href="http://eschosun.com/board/view.php?bid=sc2e&amp;num=40616" target="_blank"> Game Chosun</a><br />
 </span>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4546</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[2011 GSL Oct. Code-S 決勝戦、初のアメリカ開催でムンソンウォン[MMA]優勝]]></title>
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 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-10-24T10:20:14Z</updated>
 <published>2011-10-24T19:20:14+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>SlayerSチーム初の優勝者輩出</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111024-01.jpg" alt="MMA" width="490" height="275" /><br />
 <br />
 10月22日にアメリカ・アナハイムにて『BlizzCon2011』と同時開催された『2011 Sony Ericsson GSL Oct. Code-S』決勝戦で、ムンソンウォン[MMA]選手がチョンジョンヒョン[Mvp]選手をセットスコア4：1で下し優勝を果たした。<br />
 <br />
 初のアメリカ開催となった今回のGSLで優勝を果たしたムンソンウォン[MMA]選手は記者団に対し、「こんなにたくさんの観衆の前で優勝するとは思ってもみなかったので嬉しい。MMAコールを聞いて感動して涙が出そうになった。プロゲーマーになって良かったと思った」と話した。<br />
 <br />
 さらにSlayerSチーム初の優勝者となったことについて、「キムガヨンチームオーナーが優勝者の輩出を望んでいた。優勝が決まった瞬間にキムガヨンさんとイムヨファン[SlayerSBoxeR]選手が思い浮かんだ」と語っている。<br />
 <br />
 前回のMLG優勝と今回の優勝により、アメリカで強い姿を印象付けたムンソンウォン[MMA]選手。今後も『MLG Providence』など海外での活躍が期待される。<br />

<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=877194&amp;board=&amp;category=13439&amp;subcategory=&amp;page=1&amp;best=&amp;searchmode=&amp;search=&amp;orderby=&amp;token=" target="_blank">This is game</a><br />
 <a href="http://eschosun.com/board/view.php?bid=sc2e&amp;num=40590" target="_blank">Game Chosun</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4543</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[異例のProtoss専門チームをWhite-Raが設立！]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4542" />
 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-10-23T20:28:29Z</updated>
 <published>2011-10-24T05:28:29+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img class="rightbox" src="http://sc-times.net/media/common/111023-02.jpg" alt="wrt" width="250" height="250" />『StarCraft: BroodWar』時代から韓国外プロ選手のトップとして君臨し、若者が多いe-Sportsの中で屈指の常識人として高い人気を誇るウクライナのOleksii Krupnyk[White-Ra]選手が自身も所属するプロチームの設立を発表しています。 <br />
<br />White-Ra's Team(wRt)はスターティングメンバーとして6名のProtoss選手を有しており、元WC3のWCG決勝進出者でもあるNightWOlf選手などが所属している。wRtはチームリーグへの参加も検討しているようで、「マナーTossチーム」の今後にぜひとも注目していきたいところだ。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.white-ra.com/ru/articles/item/revival-wrt-ru" target="_blank">White-Ra.com</a> - ソース]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4542</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[IdrA選手、IEM VI 広州チャンピオンシップ制す]]></title>
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  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-10-23T17:03:51Z</updated>
 <published>2011-10-24T02:03:51+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img class="rightbox" src="http://sc-times.net/media/common/111023-01.jpg" alt="idra" width="213" height="320" />更新遅くなりましたが、今月頭に行われた『IEM VI 広州チャンピオンシップ』で、韓国生活を終え、アメリカへと帰国したGreg Fields[IdrA]選手がGSL脱退後初の優勝を勝ち取った。<br />
 <br />
 準決勝で韓国の強豪イホジュン[PuMa]選手にストレート勝ちを収めた後は、フィンランドのダークホースSamuli Sihvonen[Elfittaja]選手を3-1で下す安定した試合運びだった。 <br />
 <br />
これによりGreg Fields[IdrA]選手は賞金6500ドルに加えて、準優勝のSamuli Sihvonen[Elfittaja]選手と共に2012年に行われる『IEM VI World Championship』への出場権を獲得しています。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.sk-gaming.com/content/35025-IdrA_victorious_IEM_VI_Guangzhou_champion" target="_blank">SK Gaming</a> - IdrA victorious, IEM VI Guangzhou champion]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4541</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[ESWC2011開幕、日本からはnemuke選手がパリ参戦]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4532" />
 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-10-20T18:13:09Z</updated>
 <published>2011-10-21T03:13:09+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://sc-times.net/media/ravel/eswclogo.jpg" alt="ESWC" width="430" height="155" /><br />
 2011年10月21日から25日までフランスはパリにて開催される『Electronic Sports World Cup(ESWC) 2011』、SC2部門では<a href="http://sc-times.net/item/4394" target="_blank">国内予選を勝ち抜いたnemuke選手</a>が出場します。 <br />
 <br />
 日本時間10月20日未明より開幕式が開催されており、StarCraft II は日本時間10月21日16時半に初日の試合が始まる予定となっています。<br />
 <br />
 やはり注目は韓国勢でイジョンフン[MarineKing]選手やチャンミンチョル[MC]選手が招待されている。尾崎大吾[nemuke]選手は、韓国グループこそ免れたもののアメリカの強豪IdrA選手や、イタリアのClouD選手と同じグループとなっており厳しい戦いが予想される。 <br />
 <br />
 StarCraft II 部門の賞金総額は66000ドルとなっており、かなり大規模なものとなりそうです。予選グループのリストは以下より。GL HF nemuke !!<h3>グループ1</h3>
<ul>
<li>イジョンフン[MarineKing] (韓国 - 招待)</li>
<li>James Moutafidis[Moutas] (トルコ - 招待)</li>
<li>Sergey Rodionov[RoXKISPomi] (ロシア - オンライン予選)</li>
<li>Hayder Hussein[Liquid`HayprO] (スウェーデン - 招待)</li>
<li>Bruno Wafo Tapa[Kenzy] (フランス - 国内予選)</li>
<li>Aurelien Sannier[Aures] (フランス - 国内予選)</li>
</ul>
<h3>グループ2</h3>
<ul>
<li>チャンミンチョル[MC] (韓国 - 招待)</li>
<li>Jesper Johansson[Bischu] (スウェーデン - 国内予選)</li>
<li>Tim Olsson[dignitas.merz] (スウェーデン - 招待)</li>
<li>Oleksander Iatsenko[NaViALF] (ウクライナ - 国内予選)</li>
<li>Marc Schlappi[uThermal] (フランス - 国内予選)</li>
<li>Michael Ramot[NOM|Blight] (イスラエル - 招待)</li>
</ul>
<h3>グループ3</h3>
<ul>
<li>Greg Fields[IdrA] (アメリカ - オンライン予選)</li>
<li>Carlo Giannacco[ClouD] (イタリア - 招待)</li>
<li>Olivier Bellemans[Orly] (ベルギー - 招待)</li>
<li>Svysiuk Oleksandr[Virus.Bly] (ウクライナ - 招待)</li>
<li>Tomas Brustik[Harpner] (チェコ - 国内予選)</li>
<li>尾崎 大吾[nemuke] (日本 - 国内予選)</li>
</ul>
<h3>グループ4</h3>
<ul>
<li>Marcus Eklof[ThorZaIN] (スウェーデン - オンライン予選)</li>
<li>Jonathan Belke[DarKFoRcE] (デンマーク - 招待)</li>
<li>Aaron Deir[NrGCocoA] (パナマ - 国内予選)</li>
<li>Andrey Guldyashov[RoX.KIS.LiveZerg] (ロシア - オンライン予選)</li>
<li>Felix Petitzon[Spoon] (ベルギー - 招待)</li>
<li>Jan Zelnik[Evuser] (スロベニア - 国内予選)</li>
</ul>
<h3>グループ5</h3>
<ul>
<li>Ilyes Satouri[Stephano] (フランス - 国内予選)</li>
<li>Manuel Schenkhuizen[Grubby](オランダ - 国内予選)</li>
<li>Silviu Lazar[FnaticNightEnD] (ルーマニア - 招待)</li>
<li>Artem Garavtsov[sLivko] (ロシア - 招待)</li>
<li>Souaib Hanaf[cArn] (モロッコ - 招待)</li>
<li>Miguel Angel Villegas[Leugim] (ボリビア - 国内予選)</li>
</ul>
<h3>グループ6</h3>
<ul>
<li>Artur Bloch[Nerchio] (ポーランド - 国内予選)</li>
<li>Eugine Oparyshev['imba.FXOpen.Strelok] (ウクライナ - 招待)</li>
<li>John Seipel[seiplo] (スウェーデン - 招待)</li>
<li>Nick Ranish[EGAxslav] (アメリカ - オンライン予選)</li>
<li>Jens Waller Aasgaard[GLSnute] (ノルウェー - 国内予選)</li>
<li>Sergio Villegas[xGs.ZhevZ] (ボリビア - 国内予選)</li>
</ul>
<h3>グループ7</h3>
<ul>
<li>Jeffrey Brusi[SjoW] (スウェーデン - 招待)</li>
<li>Giacomo Thus[aTnSocke] (ドイツ - オンライン予選)</li>
<li>Anton '' Plebanovich[imba.FXOpen.LoWeLy] (ベラルーシ - 招待)</li>
<li>Rafal Kontowicz[Paranoid] (ポーランド - 国内予選)</li>
<li>Marko Paunovi[Jarlaxle] (クロアチア - 国内予選)</li>
<li>Nickunj Bansal[Rog.raZiel] (インド - 国内予選)</li>
</ul>
<h3>グループ8</h3>
<ul>
<li>Grzegorz Komincz[mouzMaNa] (ポーランド - 国内予選)</li>
<li>Samuli Sihvonen[elfi] (フィンランド - オンライン予選)</li>
<li>Diogo Barbosa[sYz] (ポルトガル - オンライン予選)</li>
<li>Han Sang CHO[biGs] (スイス - 招待)</li>
<li>Turushan Aktay[Sleeep] (トルコ - 国内予選)</li>
<li>Deni Antolos[Deny] (クロアチア - 国内予選)</li>
</ul>
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.eswc.com/" target="_blank">ESWC2011</a> - 公式サイト]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4532</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[中国 G-LEAGUE 2011 Season2 SC2部門で韓国のパクジュン[Lyn]が優勝]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4529" />
 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-10-17T16:06:31Z</updated>
 <published>2011-10-18T01:06:31+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>中国の李俊峰[LoveCD]に3：0で完勝</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111018-01.jpg" alt="Lyn" width="490" height="379" /><br />
 <br />
 10月15日に上海・東方明珠特設ステージにて開かれた『G-LEAGUE 2011 Season2』SC2部門で、韓国のパクジュン[Lyn]選手が中国の李俊峰[LoveCD]選手を3：0で破り、優勝カップと賞金15万元を手にした。試合終了後のインタビューでパクジュン[Lyn]選手は「優勝できて本当に嬉しい」と話し、恋人やマネージャー、チームメイトに向けて感謝の言葉を伝えた。<br />
 <br />
 パクジュン[Lyn]選手は最近、WemadeFOXがプロゲームチームの運営を放棄したのを受けてPANDAREAに入団。WarCraft3を中心にプレイすることを宣言していたが、以前と同じようにStarCraft2も並行してプレイしておりその実力は全く衰えていなかった。一方の李俊峰[LoveCD]選手はWarCraft3の有名プロゲーマーであるSky選手の実弟であり、今年4月に開かれた『GIGABYTE StarsWar Killer 6』でイムジェドク[NesTea]選手に勝利したことでも知られている。<br />
 <br />
 なお『G-LEAGUE』は中国各地のオンライン大会を経て、ベスト8からオフラインで試合が行われた。オフライン大会の結果とVODは<a href="http://sc-times.net/%20http:/sc-times.net/blog/11/tag/G-LEAGUE%202011%20Season2">こちら</a>にまとめてあるので、参考にしていただきたい。<br />

<h3>リンク</h3>
<a href="http://gleague.gamefy.cn/view.php?id=562" target="_blank">G-LEAGUE</a><br />
 <a href="http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=841446&amp;board=&amp;category=13438&amp;subcategory=&amp;page=1&amp;best=&amp;searchmode=&amp;search=&amp;orderby=&amp;token=" target="_blank">This is game</a><br />
 <a href="http://www.playxp.com/sc2/global/view.php?article_id=3495455" target="_blank">PlayXP</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4529</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[【満員御礼だが】SCTimes BarCraft やっちゃいましょう【当日飛び入り可能】]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4524" />
 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-10-16T12:40:27Z</updated>
 <published>2011-10-16T21:40:27+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111015-05.jpg" alt="barcraft" width="490" height="267" /><br />
 <br />
 みなさんご存知の通り、今週末にGSL決勝がBlizzconの場で開催されます。そこで、世界最高の舞台をみんな集まって観戦しようじゃありませんか。Starcraft Timesは10月22日13時より行われる『GSL October 決勝戦』を、貸切BarCraftでお届けします。 <br />
 <br />
 観戦勢の方も楽しめるよう、実況解説はsugeoが担当、その他参加者も飛び入りOK。13時から16時半まで会場貸切で、うち2時間は飲み放題となります。お昼ごはんは食べてから来てもよし、食料持ち込みもオールOKです。普段はプレイアブルなイベントや大会が多いですが、あまりプレイはしないけどスタクラ大好き！って方は是非足を運んでみてください。<br />
 <br />
 <span style="color: #ff0000;">現在事前予約は満員御礼につき終了しています。</span>だけど「もう・・・埋まっただと・・・？」という方のために<span style="color: #ff0000;">当日飛び入り参加OK</span>とします。<br />
 ただし注意していただきたいのは、店内の椅子は既に全て埋まっている状態ですので、あまりスペースがない点と、お店を貸しきっているので<span style="color: #ff0000;">途中参加でも申し訳ございませんが参加費は発生</span>いたします。<br />
 あまり多くの飛び入り参加がおられますと店内に入れない可能性がありますので、出来るだけ下記のtwitterアカウントで店内状況をお知らせいたします。<br />

<ul>
<li><a href="http://twitter.com/#!/sugeo" target="_blank">sugeo on twitter</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/#!/starcraft_times" target="_blank">starcraft_times on twitter</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/#!/Bacter1a" target="_blank">Bacter1a on twitter</a></li>
</ul>
<h3>SCTimes BarCraft</h3>
<h4>日時：</h4>
2011年10月22日13時～16時半(開場12時半)
<h4>場所：</h4>
Sport and Darts BAR the 7th chord "LINE"<br />
 <span style="color: #808080;">東京都新宿区高田馬場1-27-2 イチカワビル2F</span><br />
 高田馬場駅 徒歩3分(<a href="http://maps.google.co.jp/maps?q=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD%E6%96%B0%E5%AE%BF%E5%8C%BA%E9%AB%98%E7%94%B0%E9%A6%AC%E5%A0%B41-27-2&amp;hl=ja&amp;ie=UTF8&amp;ll=35.712184,139.705228&amp;spn=0.003123,0.005069&amp;sll=35.710655,139.701988&amp;sspn=0.006246,0.010139&amp;vpsrc=6&amp;brcurrent=3,0x60188d3b8b908167:0xd3461a863bb1334c,0&amp;hnear=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD%E6%96%B0%E5%AE%BF%E5%8C%BA%E9%AB%98%E7%94%B0%E9%A6%AC%E5%A0%B4%EF%BC%91%E4%B8%81%E7%9B%AE%EF%BC%92%EF%BC%97%E2%88%92%EF%BC%92&amp;t=m&amp;z=18" target="_blank">google map</a>)
<h4>参加費：</h4>
<ul>
<li>成人2200円、未成年1800円</li>
<li>3時間半のうち<span style="color: #ff0000;">2時間が飲み放題</span>、食事の注文は別途可能、食べ物の持ち込みは自由です！徒歩1分でコンビニあり。</li>
</ul>
<h4>定員：</h4>
<ul>
<li>最低必要人数12人、参加定員24名(<span style="color: #ff0000;">満員御礼ありがとうございます</span>)</li>
</ul>
<h4>注意事項：</h4>
<ul>
<li>3時間半の貸切ですが決勝がTerran vs Terranなので、<span style="color: #ff0000;">最後まで見れない可能性もゼロではありません</span>。</li>
<li>未成年の飲酒喫煙は禁止です。</li>
<li>飲み放題の時間が終わり次第キャッシュオンでの注文となります。</li>
<li>当日の様子をストリーミング放送する予定はありませんが、参加者が携帯端末などを使ってUtream放送などするのは大丈夫です。</li>
<li>放送者がいる場合もあるので、その点はご了承ください。</li>
<li>学生証など<span style="color: #ff0000;">身分証明証を持参</span>お願いいたします。</li>
<li>定員に達すると店内満員となりますので、<span style="color: #ff0000;">喫煙者の方などは十分な配慮</span>をよろしくお願いいたします。</li>
</ul>
<h4>参加申し込み：</h4>
<img src="http://sc-times.net/skins/vicuna/style-smartCanvas/images/cntct.png" alt="" width="159" height="21" />までメールでの応募をお願いいたします。
<blockquote>氏名:<br />
 ID:<br />
 連絡先:<br />
 生年月日:</blockquote>
を明記でお願いいたします。質問もお気軽にどうぞ。<br />
 個人情報は大切に保護し、当イベント以外で使用することはありません。<br />

<h3>参加者一覧</h3>
<span style="color: #ff0000;">満員御礼ありがとうございます！飛び入り参加OKですが、記事上部に注意事項があります！<br />
 </span>何か質問等ありましたら参加申し込みのメールアドレスまでお気軽に。<br />

<ul>
<li>sugeo</li>
<li>Bact</li>
<li>breek</li>
<li>shuiniao</li>
<li>Pixtar</li>
<li>sangorira</li>
<li>surapop</li>
<li>KenKen</li>
<li>Fizzy</li>
<li>hackHeaven</li>
<li>cherry</li>
<li>kunkun 261</li>
<li>Qoo</li>
<li>SMA</li>
<li>Meteor</li>
<li>Soyokaze</li>
<li>asuka</li>
<li>Jyudo</li>
<li>Kotan</li>
<li>RiskyVice</li>
<li>Masatosi</li>
<li>Emimoto 946</li>
<li>Populus</li>
<li>k-ta</li>
</ul>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4524</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[韓国SC1プロシーン、次期プロリーグはどうなる？]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4522" />
 <author>
  <name>pipo808</name>
 </author>
 <updated>2011-10-16T08:36:50Z</updated>
 <published>2011-10-16T17:36:50+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>次期プロリーグ、最善の道を模索中</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111016-01.jpg" alt="" width="490" height="196" /> <br />
 <br />
10月中旬に差し掛かりましたが、チーム解体、放送局のチャンネル変更なども重なり、未だ次期プロリーグについての発表はありません。厳しい状況ではあるものの、今の状況を打破する為に各方面で活発な議論が行われている最中だという事です。一日も早く朗報が届いて欲しいと願うばかりです。以下、関連記事をまとめました。<h3>7戦制、プロゲーマー「賛成」vsファン「多分...」</h3>
プロリーグ10-11から実施された7戦制について、プロゲーマーとファンの間で意見が分かれている。<br />
 <br />
プロゲーマー112名を対象にアンケート調査を行った結果、92名が7戦制に「賛成」で、その割合は約82％と高い数値だ。プロゲーマー達の主張としては、7戦制を通じて選手達の出場機会が増える可能性が高くなり、特に練習生達にとっては良い動機付けになるというものだ。7戦制賛成のソンビョング[Stork]選手は「いつも出場機会を得られず、練習だけ手伝ってくれていた練習生達が、7戦制に変わってから意欲的になり全般的にチームの戦力が向上した。」と話す。同じくイヨンホ[Flash]選手も「たくさんの選手が出場出来るようになれば、それだけスタープレイヤーが生まれる機会も多くなる。5戦制はいつも同じ選手が出場するしかなく、新鋭選手が活躍出来ない構図だ。e-sportsへ選手が継続して流入するようにする為には、7戦制が必須」と賛成意見を述べた。コーチングスタッフ、チーム事務局も同様の意見だ。<br />
  逆に7戦制反対のプロゲーマーも少数ながら存在する。そのうちの1名、シンサンムン[Leta]選手は「全てが7戦制になり、ポストシーズン特有の緊張感や面白さが減った」と説明した。<br />
 <br />
多数のファンは、7戦制は試合数が多く、面白いマッチアップが出て来にくくなると反対の立場を見せている。e-sportsの規模を育て投資を引き出す為には7戦制が必要だが、一番重要な「面白さ」という点では7戦制が問題だと言えると指摘している。韓国e-sports協会は「色々な人の意見をまとめて、ファンも楽しめ、e-sports発展にも繋がるようなリーグ方式を考案中なので、見守って欲しい」と話した。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=50734" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>プロリーグ週5日制の問題点</h3>
過去3年間行われてきたプロリーグ週5日制に対し、大多数が「過剰だった」という同じ意見を述べた。ファンはもちろん、e-sports関係者はプロリーグが週5日行われる事によって多くの問題が起こり、それが原因でファンが興味を失い離れていったケースが多かったと話し、次シーズンには試合数を減らそうと声を揃えている。<br />
 <br />
12プロゲームチーム体制が確立された後、韓国e-sports協会（以下KeSPA）の専門委員達はe-sports育成の為にプロリーグ週5日制に同意した。しかしe-sportsの規模拡大を急ぐあまり、質的な成長が出来なかったという批判が途切れることが無かった。試合数が余りにも多く練習が不十分なり、どの試合も同じような内容になってしまうという現象も発生し、面白い競技を見るのも難しくなった。視聴率も下がり、放送局は収入減少の被害も被り、スポンサー企業も以前と同じCM効果を上げられないという悪循環に陥っていた。<br />
 <br />
ファンの場合、試合数が多すぎる為好きなチームの試合を見る事も難しくなり、放送局の場合は他種目を放送する余地が無い上に、試合の質の下落による視聴者離れで視聴率も下がるという結果を招いた。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111016-02.jpg" alt="" width="357" height="480" /><br />
 <span style="color: #808080;">腕の手術を受け、退院直後のイヨンホ[Flash]選手。現在はリハビリに励んでいる。</span><br />
 <br />
プロゲーマーもやはり週5日制は重荷だったという。アンケート調査では、週5日制に賛成した選手はたった3名に過ぎなかった。イヨンホ[Flash]選手は「週5日制になった後体力的な限界を感じたし、腕に負担がかかり結局は手術するまでに至った。選手達のコンディションが良くなければ、当然競技力も下がる。ファンは面白みのある試合を期待しているのに、選手達はその期待に答えられなくなり、結局はe-sports全体の危機に繋がってしまった。」と話した。<br />
 <br />
KeSPAでも今の状況が深刻な事が認知され、週5日制の全面的な見直しを行い、競技数減少の方向で同意した。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=50735" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>プロリーグ、週1回の意見が多数</h3>
プロリーグ週5日制が引き起こした一番の問題は、競技の質の低下だ。週5日制では1チーム週2回のプロリーグの準備をする必要がある。その上、個人リーグの日程も消化しなければいけない状況だった為、選手達は試合出場ごとに違う戦略を準備する余裕も殆ど無かった。<br />
 <br />
プロリーグが活性化する前の2006年に活動していた選手達の話によると、1試合に出場する為に戦略を組んで、練習をしてその戦略を完成させる過程に大体3～4日ほどかかると言う。チームのエース選手達の場合、1週間で多いときには14試合の準備しなければならない事もあった。イヨンホ[Flash]選手の場合、プロリーグだけで計4試合、両個人リーグ5戦制の為に10試合を準備するなど、計14試合の練習に追われるという最悪の状況に陥ったりもした。<br />
 <br />
このように練習が不足する状況でいい試合が出来る訳もなく、プロゲーマー達はプロリーグは週1回行うのがいいという意見が多数を占めた。ある関係者は、もし週2回試合を行うことになってしまった場合は、連続して試合を行うのも一つの解決策ではないかと話す。3日間準備をし、2日間連続で試合を行う、その後1日は休日というスケジュールを作るのも悪くは無いという意見を持ち出した。<br />
 <br />
Samsung KHANキムガウル[January]監督も、連戦制に賛成の声を上げている。「前はチーム間のストーリーも多く、ファンがリーグを熱心に見る楽しみもあったが、最近はライバルチームも特になく、各チーム間の話題が少なくて残念だ。」と話している。プロリーグの試合数を減らそうという根本には全員同意しているが、まだ明確とした解決策は出てきていない。週1回制の意見が多数上がってきているが、プロリーグの面白さを倍増させる為にも連戦制も考慮に入れる必要があるように見える。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=50737" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>"勝者連戦方式"ウィナーズリーグの運命は？</h3>
10-11シーズン、2ラウンド間で行われたウィナーズリーグが、次シーズンでは縮小されることが確実な様子だ。<br />
 <br />
ウィナーズリーグはリーグ中盤に行われる、よりエキサイティングな試合方式でファンに楽しんでもらう為の一環として計画された。しかし10-11シーズンでは無理矢理に2ラウンド間行った為に緊張感が無くなったという指摘を受け、次のシーズンではウィナーズリーグ開催自体が不透明になっていることが明らかになった。<br />
 <br />
あるチームの事務局は、ウィナーズリーグが新しいスター選手発掘の為に必ず必要だと力説している。ファンの間でも、2ラウンド連続開催はいい選択ではなかったが、ウィナーズリーグ自体は続けて欲しいという意見が集まっている。プロゲーマー達の間では、賛成と反対が五分五分だ。賛成意見としては、他の対戦方式よりも話題のタネが多くなって、プロリーグ活性化に繋がるのではないか、というものだ。一方の反対意見としては、1人の選手に依存してしまう方式なので、その選手も、出場機会が得られなくなる選手も全員がしんどい思いをする、と強調した。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=50738" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>Eclatエンターテイメント理事「プロリーグ、至急"ブランド化"を」</h3>
国内主要スポーツの中継権を殆ど所有しているEclatエンターテイメント（http://www.eclatnt.com/ ）は、現在、e-sports中継権事業も行っている中継権ビジネス会社だ。Eclatエンターテイメント・イジェミョン理事は、e-sportsの危機を乗り越える為には、多くのチャンネルでプロリーグが中継されるようになり、それによってスポンサーシップも増えるという循環構造が必要だ、という考えだ。<br />
 <br />
「現在、一番の人気スポーツといえる野球でも、停滞した時期があった。」とイジェミョン理事は話す。その時、活性化の為に同社がまず行った事が、全試合中継だったという事だ。ケーブルTVのスポーツチャンネルや、Naverでも中継が出来るようにした。その後野球は、今と同じ600万人が視聴するようになり、ファンは応援チームの試合を選んで見る事ができ、一層盛り上がった。e-sportsが絶頂期にあった時代、Naver、地上波、インターネット放送といった色んなチャンネルでプロリーグを視聴する事が出来た。しかし今はケーブルTVと、各放送局のホームページ以外では視聴出来ない。イジェミョン理事は、プロリーグを放送出来るチャンネルを増やす為にあれこれと駆け回る理由がそれだ。<br />
 <br />
「今は、Nateへ積極的なマーケティングを仕掛けている。ポータルサイトへコンテンツを入れ込む事は、本当に重要な事だからだ。中継権を購入するようになれば、ポータルサイトは投資に見合うだけの宣伝効果を得る為に、全面的に押し出すほかない。自然にe-sportsを宣伝出来るようになり、一般大衆へも"e-sports"という単語を接する機会が増えるようになる。ポータルサイト進出は、一石四鳥とも言える効果が見込める重要なビジネスだ。」<br />
 <br />
イジェミョン理事は、"プロリーグ"ブランド化の為にスタークラフトだけではなく、多様な種目をプロリーグに参入させなければならないと主張する。「1週間ずっとプロリーグを開催し、その中で色んな種目を行えば"プロリーグ"というブランドが国内に留まらず、海外でも反響を得ることが出来ると思う。現在、e-sportsはプロリーグがスタークラフトに依存しすぎているのが問題点だ。その構造から変えなければいけない。その為にも、各関係者が自分に何が出来るか真剣に考えなければならない。私はプロリーグを色んなチャンネルで見られるように、選手達は素晴らしい試合を、韓国e-sports協会はプロリーグブランド化の為により良いリーグ構造を作り上げ、チームはファンへ向けたプロモーションやファンサービスを行うなど、自分の立場で出来る最善の努力を行う時だ。持続的な投資を引き出す構図を作り上げる為にも、全員が心を1つにしてやらないといけないでしょう？」（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=50740" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>"プロリーグ-個人リーグ"の折り合いは？</h3>
現在、次期プロリーグ方式に対する議論が続いているが、Ongamenet（以下OGN）は苛立ちを隠せない。OGNはプロリーグ、個人リーグ、その他種目の放送にまで気を配らないといけないが、韓国e-sports協会（以下KeSPA）は個人リーグやその他種目に対する配慮もなく、ただプロリーグ方式の議論だけにかかりっきりの状態だからだ。<br />
 <br />
OGNはe-sports最高のブランドである「スターリーグ」を運営している。その上、国産種目育成の為に他にも多様な種目を主催している状況で、むやみにプロリーグだけを考慮出来るはずも無い。しかしながらKeSPAの議論の対象がプロリーグだけに限定されている現実に、OGNも頭を悩ませている。<br />
 <br />
OGNはプロリーグと個人リーグの均衡をとらなければいけないと力説する。プロリーグと個人リーグが持つ魅力は全く違っており、相互補完的だという方が正しい。最初、個人リーグで名声を得た選手達が、その所属チームを中心にファン層が形成されプロリーグの人気が高まるようになった。現在はプロリーグでスター選手になった選手達が、個人リーグで良い成績を残したりといった、両方のリーグがそれぞれ活力を分け与えている構図だ。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111016-03.jpg" alt="" width="490" height="325" /><br />
 <span style="color: #808080;">先日行われたジンエアースターリーグ2011。オフシーズンの為、選手達も十分な準備時間が取れた事もあり試合の質が格段に違ったと、高い評価を受けている。</span><br />
 <br />
しかしプロリーグの頻度が高まると、個人リーグは後にと追いやられてしまう。前シーズン、キムテギョン[Bisu]選手はインタビュー中で「チームがプロリーグに比重を置き、個人リーグの練習をする時間が無い。もう少し個人リーグへの配慮をしてもらいたい。」と話す場面もあった。選手達は個人リーグの練習をする時間がなく、これが個人リーグの試合の質の低下に繋がってしまった結果だ。新しいスターが生まれないままだと、やはりプロリーグへ悪影響を及ぼし、悪循環を繰り返すという事だ。<br />
 <br />
個人リーグが無ければ、プロリーグがスター選手を持つのは難しい。イジェドン[Jaedong]、イヨンホ[Flash]、ソンビョング[Stork]、キムテギョン[Bisu]といったスター選手は、個人リーグが生み出したものであり、プロリーグが生み出したものではないからだ。OGNは「個人リーグが無くなってしまえば、プロリーグもその魅力を失ってしまう。両リーグが相互に補完出来るように、多くの分野で一緒に議論しなければいけない。」という意見を出している。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=50741" target="_blank">Daily e-sports</a>）]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4522</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[TGN29 RTS『6th Strategy』、スタクラ単独LANパーティー]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4520" />
 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-10-15T23:00:00Z</updated>
 <published>2011-10-16T08:00:00+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[10月8日から9日未明まで行われた、TGN29 RTS『6th Strategy』のStarCraft2部門にお邪魔してきました。私の到着が8日夜遅くでしたが、ちょうどトーナメントも進行中で盛り上がっており、会場内は多くの人で賑わっていました。
<h3>1on1トーナメント優勝はbreek選手</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111015-01.JPG" alt="tgn" width="490" height="293" /><br />
<br /> 優勝候補の筆頭でもあったkurOa選手は、準決勝でcherry選手のラッシュオーダーに敗北。決勝はbreek選手対cherry選手となった。決勝で危なげない試合展開を見せたbreek選手ですが、私が見た限りやはりbreek選手とkurOa選手の強さが突出している印象があります。 <br />
<br /> 惜しくも敗れたkurOa選手は、やはり昔からマクロ展開が抜群の安定感を持っており、中盤を凌げば国内では太刀打ちできる選手はごく一部でしょう。逆にその特徴を知っているからこそcherry選手は決勝進出できたとも言えます。<br />
breek選手は国内でもゲーム数がダントツで多く、感覚からくる「プレッシャーの入れ方」が強さの8割以上を占めている印象でした。このことから、kurOa選手とは対照的な、中盤までの強さが際立っています。
<h3>breek君はやってて勝てる気がしなかった感じです</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111015-02.JPG" alt="cherry and kuroa" width="490" height="544" /><br />
<br /> 見事kurOa選手を倒しての決勝進出となったcherry選手(写真上)は、試合後の感想で「kurOa戦は偵察時点で、序盤の小さな隙を見たら常に攻めました」と語ると共に「インカムで負けると勝てる相手じゃないですねー」と、やはり彼をよく知るからこその試合展開を心がけたようです。 <br />
<br />breek戦に関しては「1試合目はともかく、2試合目はリプレイ見直すと相手のdroneも減ってたし勝てたかもしれないですね」と述べたものの「でもなんかbreek君はやってて勝てる気がしなかった感じです」と、オーダーとは別の面で押された部分が大きかったようです。TGNを振り返って「初LANパーティーでしたが、いろんな人と話せるのが楽しくてあまりゲームはしてなかったかもしれません。またみんな遊びましょう。」と感想を語ってくれた。
<h3>実力がついていることを実感しています</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111015-03.JPG" alt="breek" width="490" height="337" /><br />
<br />優勝したbreek選手は2on2部門でも同じく優勝という評判通りの実力を発揮した。「エスポに続いて2度目のLANパーティでしたが1度目に比べてイベントが多くて圧倒言う間に時間がすぎました。」という彼の言葉通り、イベントが盛りだくさんで選手もビジターも楽しめる環境が作られていた。つい先日オフラインイベントで完敗したkurOa選手が決勝進出できなかったことについては「実力が反映された結果でしょう」と余裕のコメント。優勝後に感想を聞いたところcherry選手が勝てたかもしれないと語ったように「決勝の2試合目は苦しいゲームでした。必死に守ってた感じですね」と語ってくれた。「アイ・カフェでは不甲斐ない結果に終わってしまいましたが、今回のトーナメントでは優勝することができて良かったです。もうWCG本番まで2ヶ月をきりましたが、日本予選のころよりも実力がついていることを実感しています。本番でも全力を尽くしてがんばってきたいと思います。応援してくれた方々、運営に携わった方々、またスポンサー様、ありがとうございました。」と優勝者らしい力強い言葉もいただいた。
<h3>LANパーティーとしての実績は本物、しかし大会環境は一考の余地あり</h3>
私も初めてのTGN参加で途中参戦でしたが、breek選手が語ったようにイベントが非常に多く、若干の進行の遅れはあったものの、LANパーティーとしての完成度は非常に高かった印象が強い。TGN発のサービスである「奢られ君」は会場外の人も大会を盛り上げられるとても良い仕組みだったと感じます。しかしながら『賞金付き大会』としては選手のプレイ環境が非常に悪く、予算の問題や設備の壁もあるがまだまだ日本の不整備を痛感する部分は残りました。会場の立地も良いので、もっと露出度があがったり一見さんが立ち寄りやすくなれば、そういった人たちを引き止めるパワーはあると思うので、ぜひとも盛り上げていきたいところですね。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://tgn.himitsukichi.com/" target="_blank">Tokyo Game Night !!</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4520</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[株式会社ソリッドレイ研究所、3D技術のイベント開催　第一部ではスタクラ2も]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-10-15T23:00:00Z</updated>
 <published>2011-10-16T08:00:00+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[デジタルコンテンツエキスポというイベントをみなさんはご存知でしょうか。アニメやゲーム産業の発展や認知を目的で、世界中さまざまなデジタルコンテンツ発表の場として毎年開催されている国際イベントです。過去にもさまざまなゲーム発表の場が設けられてきました。 <br />
<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111015-04.jpg" alt="digital content expo" width="490" height="294" /><br />
<br />今年はそのうちひとつのイベントを、SC:BWとSC2のWGC日本予選でお馴染み<a href="http://www.solidray.co.jp/" target="_blank">株式会社ソリッドレイ研究所</a>が主催しています。
<h3>大画面3Dを観ながら語る映像の未来</h3>
10月20日(木)の12時から14時まで、日本科学未来館1Fセンターステージで予定されている『大画面3Dを観ながら語る映像の未来』では、3D技術の活用から未来まで『3D』をテーマにさまざまなパネラーが3Dのこれからを語り合うというもの。この第一部でゲーム分野における3Dの活用として『StarCraft II』を用いたイベントが行われるようです。そしてパネラーとして当サイトから<a href="http://sc-times.net/member/2" target="_blank">shuiniao</a>さんが参加予定です！ <br />
<br />アクセスなど詳しい情報はリンク先の公式サイトより。平日の昼間ですが、お近くの方は足を運んでみてはいかがでしょうか。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://dcexpo.jp/program/others/detail.php?lang=jp&amp;code=OT201103&amp;category=24" target="_blank">DIGITAL CONTENT EXPO 2011</a> - 大画面３Ｄを観ながら語る映像の未来]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4521</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[SJC Grandchampionship 2nd 開催]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-10-12T00:28:56Z</updated>
 <published>2011-10-12T09:28:56+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>優勝賞金5万円、副賞にプロゲームチームとの優先交渉権</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111012-01.jpg" alt="kurOa, Meitan, PSiArc, Ash" width="490" height="368" /><br />
 <br />
 Starcraft 2 JP Cpmmunityは10月15日（土）～16日（日）の二日間にわたって『SJC Grandchampionship 2nd』を開催すると発表した。<br />
 <br />
 出場者はMeitan(P)、kurOa(R)、Ash(T)、PSiArc(T)の4名となっているが、kurOa選手がどの種族を選択するのかは明記されていない。SJCカップではもちろん各種大会で活躍している4名だけに、グッドゲームが期待されるところだ。<br />
 <br />
 また、優勝者には賞金5万円のほかに副賞としてドイツのプロゲームチーム「Typell」とのプロ契約優先交渉権が与えられるとされ、プロを目指す選手にとってはまたとないビッグチャンスと言えるだろう。なお、Typell には日韓交流戦でおなじみのPhoeNix選手も所属している。<br />
 <br />
 大会の詳細は以下のStarcraft 2 JP Cpmmunity該当ニュースを参照していただきたい。<br />

<h3>リンク</h3>
<a href="http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/news/details.php?bid=172" target="_blank">Starcraft 2 JP Cpmmunity</a><br />]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4519</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[イウォンピョ[Curious]、GSL Oct. Code-A で初の全勝優勝]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-10-12T00:27:59Z</updated>
 <published>2011-10-12T09:27:59+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>セットスコア4：0でキムハクス[z]に圧勝</h3>
<span class="Apple-style-span"><img src="http://sc-times.net/media/common/111011-02.jpg" alt="Curious" width="490" height="275" /><br />
 <br />
 10月10日にGOM TVスタジオにて行われた『2011 Sony Ericsson GSL Oct. Code-A』決勝戦で、イウォンピョ[Curious]選手がキムハクス[z]選手にストレート勝ちを決め、Code-S直行の切符を手にした。イウォンピョ[Curious]選手は13連勝という素晴らしい成績を収め、</span>史上初のCode-A全勝優勝の快挙をなしとげた。<br />
 <br />
 <span class="Apple-style-span">イウォンピョ[ST_Curious]選手はキムハクス[z]選手を終始圧倒する姿を見せ、開始から約1時間で試合が終了するスピーディな展開となった。イウォンピョ[Curious]選手の勝利の歩みは<a href="http://sc-times.net/blog/11/tag/2011%20Sony%20Ericsson%20GSL%20Oct.%20Code-A" target="_blank">こちら</a>で確認していただきたい。<br />
 <br />
イウォンピョ[ST_Curious]選手は韓国メディアに対し、「昇格は初めてでうれしいが、まだまだ満足する段階ではない」と話し、「最終目標はCode-S優勝だが、とりあえずはひとつひとつ勝ちあがっていくことが重要」であると付け加えている。<br />
 <br />
 一方、準優勝となったキムハクス[z]選手は、入れ替え戦に出場しCode-S昇格に挑戦する。<br />
 </span>
<h3>リンク</h3>
<span class="Apple-style-span"><a href="http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=822375&amp;board=&amp;category=13439&amp;subcategory=&amp;page=1&amp;best=&amp;searchmode=&amp;search=&amp;orderby=&amp;token=" target="_blank">This is game</a><br />
 <a href="http://star2.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=sc2e&amp;num=40417" target="_blank">Game Chosun</a></span>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4506</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[ジンエアースターリーグ2011優勝ホヨンム[JangBi]選手、「努力は裏切らない」]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2011-10-11T23:16:53Z</updated>
 <published>2011-10-12T08:16:53+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[先日お届けしたリポート（<a href="http://sc-times.net/item/4390" target="_blank">こちら</a>）でご存知かと思いますが、9月17日に行われたジンエアースターリーグ2011で、"オールマイティー"ホヨンム[JangBi]選手が優勝トロフィーを手にしました。"最終兵器"イヨンホ[Flash]選手、"テロリスト"チョンミョンフン[Fantasy]選手といったテランランキング1位と2位の選手を倒しての優勝に、各コミュニティーでもかなりの盛り上がりを見せました。<br />
 <br />
優勝後のホヨンム[JangBi]選手のインタビューと、どのように決勝戦を準備してきたのか、Samsung KHAN・キムガウル[January]監督のインタビューをいくつか抜粋してお届けします。<h3>ホヨンム[JangBi]選手、「とても辛い時期を経た後の優勝で本当に幸せだ。」</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110923-32.jpg" alt="" width="490" height="325" /><br />
 <br />
Q.人生初の優勝を達成した気持ちは？<br />
 A.決勝戦の準備が本当に大変だった。秋夕の連休も返上したし、休憩時間、睡眠時間までも減らしながら練習した。プロゲーマーになった後、これほどまでに練習した事があるか、と思うくらいだ。毎回準優勝止まりだったので、こんな風に優勝出来て本当に感激だ。どうやってこの気持ちを言葉にすればいいか分からない。<br />
 <br />
Q.第1セット、第5セットではキャリアを主力として、素晴らしい戦いを繰り広げたが。<br />
 A.第1セットでは、分かったとしても阻止出来ないだろうと思い、準備してきたファストキャリアオーダーを選択した。第5セットでは、スターティングポイントに従って戦略を変えようと思っていて、12時にさえならなければキャリアを使おうとしていた。<br />
 <br />
Q.第5セットでは、最高の逆転勝ちを遂げた。勝敗をひっくり返すことが出来た原動力があれば。<br />
 A.スターゲートが破壊された後、とても不利な状況で試合を進めていった。だけどキャリアの数さえ集まれば、十分に逆転できるはずだと思った。元々チョンミョンフン[Fantasy]選手が有利な状況だったので油断した面もあるようだし、守備が薄いセカンドベースへ攻撃へ行った時にようやく、勝てるかもしれないという考えが浮かんだ。<br />
 <br />
Q.一時期「負け王」というあだ名を付けられ、どん底にまで落ちたりしたが。<br />
 A.実際、連敗の深みにはまってしまった時、Airforce ACE入隊も考えたし、プロゲーマーを辞めなくちゃいけないかなとまで考えた。だけど突然、一筋の光が見えた（笑）。ある瞬間、何故かまた復活出来そうな気がした。この時、努力してきた人はいつかは報われると感じた。それがそのままに実現したようで胸がいっぱいだ。死にたくなる程辛い時期もあったけれども、最後には努力が報われたのでとても幸せだ。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=49940" target="_blank">Daily e-sports</a>）
<h3>キムガウル[January]監督、「Samsung KHANチームワークの力」</h3>
ホヨンム[JangBi]選手がスターリーグベスト8にまで勝ち進むと、キムガウル[January]監督は独断の措置を施した。オフシーズンに入り、何かと気が緩みやすい選手達を、全員スターリーグの準備に投入すると指令を下した。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/110923-16.jpg" alt="" width="490" height="325" /><br />
 <span style="color: #808080;">Samsung KHAN・キムガウル[January]監督（右）</span><br />
 <br />
キムガウル[January]監督はプロリーグポストシーズン終了後、選手達へまず休暇を与えた。スターリーグがベスト16に入り、ソンビョング[Stork]選手とホヨンム[JangBi]選手が大会に出場する為該当選手のみ練習すればよかったが、この2名の選手を、チームメイト全員で練習を手伝えるように配慮した。<br />
 <br />
まずキムガウル[January]監督はスターリーグ使用マップでチーム内ランキング戦を行い、ソンビョング[Stork]選手とホヨンム[JangBi]選手へ特化した練習を実施したという事だ。ホヨンム[JangBi]選手がベスト8に残ると、テラン全選手をスパーリングパートナーとして特別編成し、全員が「イヨンホ[Flash]だ」という気持ちで練習に取り組んだ。<br />
 <br />
また秋夕の連休期間でも、練習パートナーであるチームメイトが自発的に休暇を返上して練習を手伝ったのも、ホヨンム[JangBi]選手へ大きな助けとなった。テラン選手はもちろん、ソンビョング[Stork]、ユビョンジュン[Grape]、イムテギュ[Brave]らプロトス選手までもが戦略研究に参加し、各マップとスターティングポイントごとの個別戦略と戦術を準備するなど、緻密に練習を行ったおかげでホヨンム[JangBi]選手が「秋の伝説」を実現出来た。<br />
 <br />
最後にキムガウル[January]監督は「ホヨンム[JangBi]選手の優勝は"秋の伝説"といった修飾語や、ジンクスで説明するのは難しい。徹底的な練習と努力が作り上げた成果であって、ホヨンム[JangBi]選手の優勝によって、危機に立たされているe-sports界に力を与えられたらいいと思う」と話した。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=49939" target="_blank">Daily e-sports</a>）]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4516</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[IeSF 2011 World Championship 優勝はSjoW ]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-10-11T04:51:02Z</updated>
 <published>2011-10-11T13:51:02+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>SC2部門、韓国選手は出場できず</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111001-01.jpg" alt="SjoW" width="490" height="275" /><br />
 <br />
 韓国の慶尚北道（キョンサンブクド）安東（アンドン）市で10月7日～9日に行われた『IeSF 2011 World Championship』で、スウェーデンのJeffry Bruci[SjoW]選手がオランダのManuel Schenkhuizen[Grubby]選手を3:0で倒し、優勝を果たした。試合結果の詳細は<a href="http://sc-times.net/blog/11/tag/IeSF%202011%20World%20Championship">こちら</a>にまとめたので参照していただきたい。<br />
 <br />
 今回はIeSFを主催している世界eスポーツ連盟が韓国内でSC2独占権を所有するGRETECHと交渉を行ったが最終的に承認が下りず、韓国での開催であるにもかかわらず韓国選手の出場は叶わなかった。<br />
 <br />
 優勝したJeffry Bruci[SjoW]選手は韓国記者団に対し、「ヨーロッパでは僕が最高レベルだが、韓国ではまだまだCode-Bレベルだと思う。もし韓国選手が出場していたら優勝はできなかっただろう」と韓国選手との実力差を認めたうえで、「世界で最高の選手になりたいし、そのためには韓国で練習しなければならない。できれば韓国に住んで長い期間活動したい」と語っている。<br />
 <br />
 なおIeSFの総合優勝はスウェーデン、韓国は2位となっており、SC2部門で韓国選手が出場できなかった影響は大きかったものと見られる。<br />

<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120662&amp;db=interview&amp;cate=&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS<br />
 </a><a href="http://star2.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=sc2e&amp;num=40401" target="_blank">Game Chosun</a><br />
 <a href="http://gamedonga.co.kr/gamenews/gamenewsview.asp?sendgamenews=46690" target="_blank">GAME DONGA<br />
 </a><a href="http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201100629262&amp;category=900210" target="_blank">Game mk</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4505</id>
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 <title type="html"><![CDATA[Wemade FOXに続き、MBC GAME HERO、Hwaseung OZがチーム解体へ]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2011-10-10T15:57:41Z</updated>
 <published>2011-10-11T00:57:41+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[チーム解体のニュースが相次いでいます。2011年8月31日付けでゲームチーム解体を発表したWemade FOXに続き、MBC GAME HERO、Hwaseung OZまでもが事実上のチーム解体が報じられています。ニュースを時系列にまとめました。<h3>Wemade FOXに続き、MBC GAME HERO、Hwaseung OZがチーム解体へ（8月29日）</h3>
Wemade FOXに続き、チームからの公式的な発表はされていないもののMBC GAME HERO、Hwaseung OZも事実上のチーム解体の運びとなっている。<br />
 <br />
チーム解体の理由として、MBC GAME HEROの場合、MBC放送局がゲームチャンネルから音楽チャンネルへの変更を予定している為、Hwaseung OZは、Hwaseungが「e-Sports」から完全に手を引き、トライアスロン、テニスと言った実際に体を動かすスポーツ「doSports」へ集中する計画の為だという事だ。Wemade FOXを含む3チームの運命は韓国e-sports協会（KeSPA）の手にゆだねられ、現在KeSPAがスポンサー企業を全力で探している所だが、そう簡単にはいかない状況だ。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120196&amp;db=issue" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>所属チームを失った選手達、大部分が家で練習中（9月8日）</h3>
2011年8月を最後に所属チームとの契約が終了し、行き場を失った選手達の大部分が家で各自練習している事が明らかになった。<br />
 <br />
まず2011年8月31日付けでゲームチーム運用断念を公式発表したWemade FOX（関連記事は<a href="http://sc-times.net/item/4364" target="_blank">こちら</a>）の場合、練習室と宿舎ともに空っぽの状態だ。同チームに所属していたイヨンハン[Shine]選手によると「チームで使用していたコンピューターを持っていっても構わないという事だったので、現在は家で練習している」という事だ。<br />
 <br />
MBC GAME HEROは文來洞LOOX HERO CENTERのすぐ横に有る練習室を閉鎖し、「ゲームセンター」から「音楽センター」へ用途変更路線に入っていることが確認された。音楽チャンネルへの変更準備と関連し、事前の準備を進めているという事になる。しかし宿舎は9月いっぱいまで維持する方針であり、大部分のMBC GAME HERO選手達は宿舎に留まり、PC房（インターネットカフェ）などで練習していると明かされた。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120321&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=19&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111010-08.jpg" alt="" width="500" height="373" /><br />
 <span style="color: #808080;">Hwaseung OZ宿所内の荷物整理をしている写真が、ハンサンヨン監督のTwitterにUPされていた</span><br />
 <br />
Hwaseung OZは練習室と宿舎が1つになっている高級住宅を使用しており、9月までは練習環境をそのまま使って過ごす事が出来た。しかし9月23日、必要なコンピューター、荷物と共に宿舎から退去し、現在は選手、コーチングスタッフともに大部分が実家へと戻っている。ハンサンヨン監督は「非常にしんどい状況だが、現在は良いニュースが来るのを待つ他ない。」と話した。（9月23日：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120464&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=10&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>イジェドン[Jaedong]選手、「元気に過ごしていますので、心配しないで下さい」</h3>
Hwaseung OZのエース・イジェドン[Jaedong]選手が現在、故郷の蔚山に戻り休暇を取っている事が明らかになった。<br />
 <br />
<img src="http://sc-times.net/media/common/111010-07.jpg" alt="" width="481" height="352" /><br />
 <br />
家族や友達と一緒に過ごしたり、一人で1泊2日の旅行へ出かけたりしたという事だ。「それなりに練習はしているものの、整った環境で練習していた時とは比べ物にならない状況」と話すイジェドン[Jaedong]選手は、「それでもBattle.netでチームメイトだけで練習している。一日も早くいいニュースが届いて欲しい」と心境を語った。<br />
 <br />
また、Hwaseung OZ、MBC GAME HERO、Wemade FOXの3チームを1つにまとめる「ドリームチーム」なる話が出ている事に対してイジェドン[Jaedong]選手は「どうしようもない状況なのでそうなったとしても幸いだが、一緒にプレイしてきたチームメイト達と別れることなく、一緒に選手生活を続けられるのが一番の希望だ」と明かした。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120522&amp;db=interview" target="_blank">FOMOS</a>）]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4499</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[イヨンホ[Flash]選手、右腕の手術を無事に終え現在リハビリ中]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2011-10-10T07:59:09Z</updated>
 <published>2011-10-10T16:59:09+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>右腕の神経減圧手術に成功後、リハビリセンターへ入所</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111010-06.jpg" width="333" height="444" /><br /><span style="color: #808080;">19日、手術を受けたイヨンホ[Flash]選手</span><br /><br />9月19日、イヨンホ[Flash]選手は大学病院に入院し約2時間にわたり右腕の神経減圧手術を受けた。無事に手術を終え、23日に退院した後は少しの間実家の大田で療養し、10月4日に抜糸を終えた。10月6日からJDIスポーツリハビリセンターに入所しリハビリに励んでいる。<br /><br />手術は成功したものの、イヨンホ[Flash]選手はまだ腕を動かす事も難しい状態である事が分かった。これを受けKT Rolsterはイヨンホ[Flash]選手がリハビリだけに専念出来るようにJDIスポーツリハビリセンター入所を決定した。（リハビリ中の写真は<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120590&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=4&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">こちら</a>からどうぞ。）<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111010-05.jpg" width="225" height="300" /><br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111010-04.jpg" width="490" height="327" /><br /><span style="color: #808080;">手術後「手術か終わってすっきりした。一日も早く痛みが無い腕でマウスを握りたい。」と話す<span style="color: #808080;">イヨンホ[Flash]選手</span>。</span><br /><br />以前から右腕の痛みを訴えていたイヨンホ[Flash]選手（関連記事は<a href="http://sc-times.net/item/4307" target="_blank">こちら</a>）だったが、10-11シーズン終了後に右腕の手術を受ける計画である事を明らかにしていた。（8月29日：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120192&amp;db=issue" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>リンク</h3>
FOMOS - <a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120424&amp;db=issue" target="_blank">&lsquo;최종병기&rsquo; 이영호, 오른팔 수술 성공적으로 마쳐</a><br />FOMOS - <a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120590&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=4&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">KT 이영호, 최종병기로 돌아오기 위한 재활치료에 구슬땀</a><br />Teamliquid.net - <a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=267099" target="_blank">Flash's Surgery has been Successful</a>]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4458</id>
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 <title type="html"><![CDATA[韓国Starcraft1プロシーン、8～9月の引退、異動情報]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2011-10-09T22:59:35Z</updated>
 <published>2011-10-10T07:59:35+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[遅くなりましたが、お伝え出来ていなかった8～9月の引退、異動情報をまとめてお伝えします。選手では、パクサンウ[Really]選手が引退、チャミョンファン[Great]選手、キムグヒョン[Kal]選手がAirforce ACEへ入隊する事となりました。またコーチ、解説員でも入隊、引退のニュースが相次いでおり、次シーズンの顔ぶれもがらっと変わりそうです。<h3>●選手<br />パクサンウ[Really]選手、引退発表（8月3日）</h3>
Woongjin STARSのテラン・パクサンウ[Really]選手がファンカフェ（ファンクラブ）を通じて、引退を発表した。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111010-02.jpg" width="490" height="325" /><br /><br />「長い間考えて、思い悩んだ末、引退する事にしました。」と引退の意思を表した後、「ファンの皆さんに申し訳ないです。」という言葉を残した。突然のパクサンウ[Really]選手の引退は、Woongjin STARS移籍後の成績不振が主な要因だと思われる。パクサンウ[Really]選手のウェブ上の挨拶では「Woongjin STARSに移籍後、いい成績を残せなかったのが残念です。ただ、長い間ゲームを笑顔で楽しみながら出来たという点は満足しています。」とし、最後はファンへの感謝のメッセージで締めくくられている。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=119776&amp;db=issue&amp;cate=&amp;page=28&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>チャミョンファン[Great]選手、Airforce ACE入隊（8月24日）</h3>
Samsung KHAN所属チャミョンファン[Great]選手がAirforce ACEに合格し、10月に入隊する事が決定した。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111010-03.jpg" width="490" height="328" /><br /><br />7月28日にAirforce ACE入隊の為の面接と実技テストと受けた後結果を待ってる状態だったが、予定より10日ほど遅れて8月19日に合格通知書を受け取り、Airforce ACE入隊が確定した。チャミョンファン[Great]選手は「正式に合格通知書を受け取って、Airforce ACE所属選手になるという実感が湧いてきた。」と話している。またAirforce ACE・ソンドンギュン監督は「チャミョンファン[Great]選手が合流すると、Airforce ACEのテラン、ザーグの強力なラインが構成出来る。次シーズンには強化された戦力でポストシーズン進出出来るように最善を尽くす。」と伝えた。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=49193" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>キムグヒョン[Kal]選手、Airforce ACE入隊（9月22日）</h3>
STX SouL所属キムグヒョン[Kal]選手のAirforce ACE入隊が決まった。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111010-01.jpg" width="490" height="326" /><br /><br />Airforce ACEは2011年8月に発表した空軍e-sports兵募集計画で、1名のみの採用を予定していた。そこにパクセジョン[Pure]選手、キムグヒョン[Kal]選手ら2名のプロトス選手が志願していた。2名の選手は8月初めにそれぞれ志願書を提出した後、1次書類審査と2次面接、実技テストを受けた結果、キムグヒョン[Kal]選手が選考の最終合格者として選定されたという事になる。<br /><br />キムグヒョン[Kal]選手は訓練所で基礎軍事訓練を受けた後、11月頃Airforce ACEに合流出来る見込みである。Airforce ACEでは除隊が迫っているパクヨンミン[Much]選手を除き、プレイングコーチのアンギヒョ[Rock]とソンソクヒ[M18M]選手のみでプロトスラインが構成されている状態だ。Airforce ACE・ソンドンギュン監督は「キムグヒョン[Kal]選手は、今の我々のチームにとって必要としていた戦力だ。」と、大きな期待を寄せている。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120443&amp;db=issue" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>●解説・コーチ</h3>
<h3>チェヨンソン[iloveoov]コーチ、クォンオヒョク[Doctor.K]コーチ、軍入隊へ（8月2日）</h3>
SK Telecom T1のチェヨンソン[iloveoov]、クォンオヒョク[Doctor.K]両コーチが、10-11シーズンのプロリーグ決勝戦を最後に、軍へ入隊する計画である事が分かった。両名は兵役の義務を終えておらず年齢も重ねている事から、これ以上軍入隊を先送りに出来ない状況だった。チェヨンソン[iloveoov]コーチは既婚で子供もいることから、常勤予備役を申請し軍生活を送る予定、クォンオヒョク[Doctor.K]コーチは気胸の為に公益勤務要員として入隊する予定である。（ソース：<a href="http://esports.dailygame.co.kr/news/read.php?id=48216" target="_blank">Daily e-sports</a>）<span>&nbsp;</span>
<h3>Ongamenet・パクヨンウク[Kingdom]解説、軍入隊へ（8月4日）</h3>
Ongamenetのパクヨンウク[Kingdom]解説が、10-11シーズンのプロリーグ決勝戦中継を最後に、軍へ入隊する事が伝えられた。8月25日に入隊し5週間の基礎軍事訓練を受け、その後公益勤務要員として勤務する予定だという。パクヨンウク[Kingdom]解説は「今シーズンに入り、毎競技が最後になるかもしれないという覚悟で一生懸命解説をしてきたように、最後の舞台では全ての力を尽くしたい。」と話した。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=119848&amp;db=issue&amp;cate=&amp;page=26&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）
<h3>Samsung KHAN・ユジガンコーチ、e-sports界を去る（9月8日）</h3>
Samsung KHANのユジガンコーチが、8月末でコーチ業を引退していた事が明らかとなった。ユジガンコーチは、次シーズンの再契約を行わずコーチを辞める事となった。「突然決めた事ではなく、以前から私の代わりとなる若い人材を探す事がチームにとってもいいと考えていた。」と理由を話し、今後はe-sports関連の仕事をする考えはないと言う事だ。ユジガンコーチは2005年にSamsung KHANに入団し、キムガウル[January]監督と共にホヨンム[JangBi]選手を発掘、ソンビョング[Stork]選手を優勝に導くなど成果をあげ、2008年から2009年間のチームの2度の優勝にも大きく貢献していたベテランコーチだった。（ソース：<a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120325&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=19&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a>）]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[GSTL Season1、優勝はMVPチーム]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-10-09T02:32:17Z</updated>
 <published>2011-10-09T11:32:17+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<p><img src="http://sc-times.net/media/common/111009-02.JPG" alt="MVP" width="490" height="327" /><br /><br />10月8日にGOM TVスタジオで行われた『GSTL Season1』決勝戦で、MVPがPrimeに5-3で勝利し優勝を果たした。MVPチームはチェドジュン[Noblesse]選手が3勝、ファンギュソク[KeeN]選手が2勝を収め、エースのパクスホ[DongRaeGu]選手の出場なしに優勝を決めている。なお、最後にPrimeチームのエースイジョンフン[MarineKing]を破ったファンギュソク[KeeN]選手がこの日のMVPに輝いた。<br /><br />MVPチームのチェユンサン監督は韓国メディアに対し「決勝戦に出場させたテランラインの活躍で優勝できたが、ザーグとプロトスの選手たち、そしてイガンボムコーチにも感謝の言葉を伝えたい」と話し、ファンギュソク[KeeN]選手は「MVPチームのテランラインが強いということをファンの皆さんにお見せできたのがうれしかった」と感想を述べている。<br /><br />劇的なプレーオフ進出を果たしたPrimeチームだったが、MVPチームのテランラインを前に最後のミラクルを呼び起こすことができず、MVPチームは前回GSTL準優勝の雪辱を果たすことに成功した。</p>
<h3>リンク</h3>
<a href="http://eschosun.com/board/view.php?bid=sc2e&amp;num=40387" target="_blank">Game Chosun</a><br /><a href="http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=818133&amp;board=&amp;category=13439&amp;subcategory=&amp;page=1&amp;best=&amp;searchmode=&amp;search=&amp;orderby=&amp;token=" target="_blank">This is game</a>
]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[ピョンヒョヌ[Byun]、キムヨンイル[Hack]移籍]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-10-09T02:31:26Z</updated>
 <published>2011-10-09T11:31:26+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>ピョンヒョヌ[Byun]はPrime、キムヨンイル[Hack]はSTARTALEへ</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111009-01.JPG" alt="Byun" width="490" height="327" /><br /><br />ZeNEXのピョンヒョヌ[Byun]選手とキムヨンイル[Hack]選手が移籍したことが、10月9日に明らかになった。 <br /><br />韓国メディアによるとピョンヒョヌ[Byun]選手はPrimeへ、キムヨンイル[Hack]選手はSTARTALEに移籍したとされる。移籍の理由はキムヨンイル[Hack]選手に関しては明らかになっていないものの、ピョンヒョヌ[Byun]選手は変化を復活のきっかけとしたい意向があり、Primeチームはチェソンフン[Polt]選手のチーム離脱によりテラン選手の補強が必要であったためであると伝えられている。<br /><br />ZeNEXといえばSlayerSに移籍したキムサンジュン[Puzzle]とチェジョンファン[CoCa]が記憶に新しいが、相次ぐ主力選手の移籍にZeNEXチームの戦力低下が心配される。<br />
<h3>リンク</h3>
<a href="http://eschosun.com/board/view.php?bid=sc2e&amp;num=40390" target="_blank">Game Chosun</a><br /><a href="http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=817919&amp;board=&amp;category=13438&amp;subcategory=&amp;page=1&amp;best=&amp;searchmode=&amp;search=&amp;orderby=&amp;token=" target="_blank">This is game</a>]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[パクジス[ForGG]、Starcraft2プロゲーマーに転向]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2011-10-08T07:09:18Z</updated>
 <published>2011-10-08T16:09:18+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>Starcraft2プロゲーマーとして復帰、oGsチームに入団</h3>
2010年12月、突然の引退を発表したパクジス[ForGG]（該当記事は<a href="http://sc-times.net/item/3703" target="_blank">こちら</a>）が、Starcraft2プロゲーマーとして活動再開する事が明らかになった。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111008-01.jpg" width="490" height="324" /><br /><br />9月29日、パクジス[ForGG]はStarcraft2・oGsチームに入団し、引退後9ヶ月ぶりにStarcraft2でプロゲーマーとして復帰する。これまで水面下でStarcraft2を練習していたという噂もありファンの間でも真偽の意見が分かれていたが、最近Starcraft2ラダー上位のIDがパクジス[ForGG]本人だという事が明らかになり、噂は真実だったという事になる。<br /><br />今後、パクジス[ForGG]は"oGsFin"というIDでStarcraft2プロゲーマーのキャリアをスタートする予定だ。パクサンイクoGs監督も「パクジス[ForGG]選手はSC1プロゲーマー時代に優勝も経験しているので、大きな期待を寄せている」と話している。<br /><br />--------------------------------------<br />パクジス[ForGG]が引退時に「引退の理由は今は言えない」と言っていましたが、もしかしたらこれが理由だったのかもしれません。久々の大型元SC1選手の転向のニュースに、各コミュニティーでも大きな話題となっていました。
<h3>リンク</h3>
GosuGamers - <a href="http://www.gosugamers.net/starcraft/news/17120-forgg-returns-to-progaming-joins-ogs-roster" target="_blank">ForGG returns to progaming, joins oGs roster</a><br />Fomos - <a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120531&amp;db=issue&amp;cate=001&amp;page=5&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">정복자 박지수, 스타2 게이머로 활동 재개</a><br />TeamLiquid.com - <a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=270397" target="_blank">ForGG joins oGs</a>]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[チェソンフン[Polt]、TSLに移籍]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-10-08T03:37:02Z</updated>
 <published>2011-10-08T12:37:02+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111007-01.JPG" alt="Polt" width="490" height="368" /><br /><br />すでにご存知の方も多いとは思われるが、Primeを離脱し無所属（<a href="http://sc-times.net/item/4389">関連記事</a>）となっていたチェソンフン[Polt]選手が、9月23日にTSLに入団したとTSL公式Twitterおよび各韓国メディアで一斉に発表された。<br /><br />TSLのイウンジェ監督は韓国メディアに対し「すぐに良い成績が出せるようできる限り手助けするつもりだ」と話し、チェソンフン[Polt]選手は「慎重に考えた末に良いチームと出会うことができたので、その分以前とは明確に違った姿をお見せできるよう努力したい」と語っている。<br /><br />なお、チェソンフン[Polt]選手は9月25日にTSL練習室に合流したとTSL公式Twitterで発表されている。<br />
<h3>リンク</h3>
<a href="http://twitter.com/#!/TSL_korea" target="_blank">TSL公式Twitter</a><br /><a href="http://www.playxp.com/news/read.php?news_id=3415086" target="_blank">PlayXP</a><br /><a href="http://eschosun.com/board/view.php?bid=sc2e&amp;num=40117" target="_blank">Game Chosun</a><br /><a href="http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=784192&amp;category=13438" target="_blank">This is game</a><br />]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[2011 Blizzard CUP 大会概要発表]]></title>
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 <updated>2011-10-06T15:52:32Z</updated>
 <published>2011-10-07T00:52:32+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/etc/gomtvlogo.jpg" alt="gomtv" width="490" height="147" /><br /><br />GSL韓国公式サイトにて10月6日、『2011 Blizzard CUP』の大会概要が発表された。それによると、『Blizzard CUP』とはその1年で最高の選手を決める大会であり、監督賞や人気選手賞、ベスト種族賞などさまざまなイベントも同時に行われるとされている。<br /><br />『2011 Blizzard CUP』は12月12日から5日間にわたって行われ、出場選手はGSLをはじめ世界のさまざまな大会の優勝者など10名が招待される予定だ。<br /><br />◆2011 Blizzard CUP 大会概要<br /> <br /> ● 出場選手：2011年最高の選手10名<br /> - 2011 GSL ポイントランキングトップ1、2、3位（3名）<br /> - MLG Providence 優勝者、準優勝者（2名）<br /> - IEM NYC 優勝者（1名）<br /> - IPL シーズン3 優勝者（1名）<br /> - DreamHack Winter 優勝者（1名）<br /> - BlizzCon 優勝者（1名）<br /> - WCG 優勝者（1名）<br /> - 出場選手が重複する場合は主催者側の招待選手に替わります<br /><br /> ● 大会方式：Group Play 後 Play-off<br /> - 各選手は5名ずつ2つのグループに分けられた後フルリーグを行う<br /> - 各グループの上位3名がプレーオフに進出<br /> - Aグループ1位 vs&nbsp;（Aグループ3位 vs Bグループ2位）<br /> - Bグループ1位 vs （Aグループ2位 vs Bグループ3位）<br /><br /> ● 試合日程<br /> 12月12日（月）　Group A<br /> 12月13日（火）　Group B<br /> 12月14日（水）　ベスト6<br /> 12月15日（木）　ベスト4<br /> 12月17日（土）　決勝戦および授賞式<br /><br />
<h3>リンク</h3>
<a href="http://esports.gomtv.com/gsl/community/view.gom?mbid=2&amp;msgid=22597" target="_blank">GOM TV 韓国公式</a><br />]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[Giada GeForce LAN SC2 1day トーナメント 優勝 kurOa選手インタビュー]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-10-05T07:36:23Z</updated>
 <published>2011-10-05T16:36:23+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>来年のWCG日本代表は誰にも渡さない</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111005-01.JPG" alt="kurOa" width="490" height="368" /><br /><br />10月1日（土）に東京・秋葉原に位置するアイ・カフェ AKIBA PLACE店にて『Giada GeForce LAN SC2 1day トーナメント』が行われ、決勝戦でkurOa選手がbreek選手をセットスコア2-0で下し優勝を果たしました。会場レポートは<a href="http://sc-times.net/item/4397" target="_blank">こちら</a>をご覧ください。<br /><br />以下は<a href="http://sc-times.net/member/2">shuiniao</a>（スイニャン）が試合終了後に会場で行ったkurOa選手のインタビューです。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－優勝を果たした感想を聞かせてください。</span></strong><br />超うれしいです！今はbreek選手以外なら誰と当たっても勝つ自信があるので、出場選手名簿を見て準優勝はカタいなと思ったし優勝もワンチャンあるなと思ってました。最近はbreekとあまりゲームをやってないので分からないですが、最近の僕が弱すぎるので3割ぐらいの確率で勝てるかなという感じでしたね。勝率3割、それが今の僕とbreek選手との実力差だと思います。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今回の大会に出ようと思った理由は何ですか。</span></strong><br />無料だし、近いからですね。今日ここまで自転車で来たんですけど、20分ぐらいで着きました。それに就活があるのでWCGのような海外大会の予選には出られないですけど、今日のような大会なら問題なく出られますからね。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今日のコンディションはいかがでしたか。</span></strong><br />昼ごろから頭が痛いんですよね。でもゲームしてるときはあまり関係ないです。集中していれば、頭痛は気にならないですね。あとは・・・眠いです（笑）<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111005-02.JPG" alt="kurOa" width="490" height="368" /><br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－決勝戦でbreek選手と対戦しましたが、どんな印象を持ちましたか。</span></strong><br />僕はテランが一番得意なんですけど、今日breekとの試合でテランを使ってもけっこう苦戦したので、やっぱり強かったなという印象ですね。予想はしてたんですけどミュータリスクのコントロールというか、使い方や運用の仕方が上手かったですね。例えばベースの中にトールがいたとしても上側にいたり下側にいたりするんですけど、ちゃんと自分で考えてトールがいないところにミュータリスクを動かしたりとか、そういう判断力ですね。どこでどう攻めるかというタイミングや、そういう考え方が上手かったと思います。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－決勝戦を試合内容を振り返って、いかがでしたか。</span></strong><br />今回は運がよかったと思います。1セット目の話になりますが、breekがベインリングでプッシュしてきたときマリーンをあまり落とせなくて、ベインリングが無駄になってたんですよね。次にザーグリングドロップとミュータリスクで来たときもけっこうユニットを失ってて、そのあとミュータリスクも全部失ってましたし・・・。さらにウルトラリスクが出てたんですけど、対空がないからドロップに対処できなかったんですよね。まあミュータリスクを3～4体作って対処すれば良いんですけど、そこまで気が回らなかったんでしょうね。それでも最後の最後までbreekが勝ってたんですけど、なぜかドロップ対処にインフェスターを使ってしまって、インフェスターとウルトラリスクを一緒に使えなかったんですよね。そこまでbreekの気を散らすことができたっていうのもあるかもしれないですけど、逆に言えばそこにbreekが気づいてたら負けてたと思うので、純粋な自分の実力ではなくて相手のミスに助けられた感じでした。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－1セット目は見事な逆転勝利、2セット目は序盤から積極的にハラスを入れていましたが、どの辺りで勝利を確信しましたか。</span></strong><br />勝てるかもしれないと思ったのは、1セット目ではウルトラを見たときですね。もうベインリングも無駄になっててミュータリスクもけっこう失ってて、それでいてウルトラリスクがけっこう残ってるということはガスをかなり使っているということなんですよね。じゃあドロップが決まるなって分かったんで、ドロップである程度ダメージが与えられて時間が稼げたら勝てるかもしれないと思いました。2セット目は最初から最後まで負ける気はしなかったんですけど、3rdを割ったときというか、割りに行くときに相手のユニットがいなかったのを見て勝てると思いました。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111005-03.JPG" alt="breek" width="490" height="368" /><br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111005-04.JPG" alt="kurOa" width="490" height="368" /><br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－種族をランダムにしている理由があれば教えてください。</span></strong><br />僕はランダムを使っても勝てますから。まあ普段からランダムを使ってますし、色々な種族を使った方がゲームを色々な角度から楽しめますからね。それに僕はわりとどの種族も実力にそこまで大きな差がないので、だったらランダムで種族を隠してやった方が対breek戦などはチャンスがあるかなって思ったのはあります。でも今日は毎回すぐ偵察されて見つかってしまったので、結果的にはあまり関係なかったですけどね（苦笑）<br /><br /><span style="color: #333333;"><strong><span style="color: #000000;">－普段、どのように練習していますか。</span></strong></span><br />配信しながらラダー回してます。最近はそんなにガチでやってないので練習と言えるかどうか分からないですが、このところはNAサーバーでプロトスをやってますね。プロトスはパッチが当たって強くなったし、そもそも僕はプロトス最強説を信じてますから。プロトスと対戦すると、何だかよく分からないうちに負けてるんですよね。カスタムは最近あまりやらないですね。みんな僕のこと嫌ってるからカスタムやってくれる人がいないんですよね・・・悲しいです。僕とカスタムやってくれる人、募集してます！できれば大学生の女の子がいいですね（笑）　<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111005-05.JPG" alt="kurOa" width="490" height="368" /><br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－最後に応援してくれたファンへのメッセージと今後の目標をお願いします。</span></strong><br />最近はプレイ配信も10人ぐらいにしか見てもらえてないんですけど、僕があまり旬じゃない中、応援してくれてありがとうございます。来年は大学4年生になるのでラストチャンスですし、WCGに行ってある程度の結果を残してきます！来年のWCG日本代表は誰にも渡さないので、よろしく。<br /><br /><br />shuiniao（スイニャン） @ 水長 浩美　/ Hiromi Mizunaga<br />]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[Arena of Legends、イジョンフン[MarineKing]選手が制す]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-10-04T02:11:49Z</updated>
 <published>2011-10-04T11:11:49+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111004-01.JPG" alt="MarineKing" width="490" height="368" /><br /><br />9月17日から10月2日まで行われていたGOM TV 英語サイトによるオンラインイベント大会『Arena of Legends』で、イジョンフン[MarineKing]選手がパクスホ[DongRaeGu]選手をセットスコア4-1で破り、優勝を果たした。<br /><br />イジョンフン[MarineKing]選手は1セット目を落としたものの、2セット目以降は「パクスホ[DongRaeGu]選手のプレイスタイルに対抗するために使った」と言うヘリオンを駆使するなど、パクスホ[DongRaeGu]選手の追随を許さなかった。<br /><br />優勝賞金200万ウォンを手にしたイジョンフン[MarineKing]選手は韓国メディアに対し、「賞金規模は小さいが、思いもよらぬところで優勝できてうれしい。今大会で自信がついたのでよかった」と語っている。<br /><br />イジョンフン[MarineKing]選手は今回のイベント戦優勝により、またしても「Kong Line」（正規シーズンでは準優勝ばかりだがイベント戦にはめっぽう強いホンジノ[Yellow]選手の系統）を継ぐ結果となった。<br />
<h3>リンク</h3>
<a href="http://game.chosun.com/article/view.php?no=81440" target="_blank">Game Chosun</a><br /><a href="http://www.fomos.kr/board/board.php?mode=read&amp;keyno=120559&amp;db=news&amp;cate=&amp;page=1&amp;field=&amp;kwrd=" target="_blank">FOMOS</a><br /><a href="http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=800940&amp;board=&amp;category=13439&amp;subcategory=&amp;page=1&amp;best=&amp;searchmode=&amp;search=&amp;orderby=&amp;token=" target="_blank">This is game</a><br />]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[MajOr、韓国へと渡りTSLへ合流]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-10-03T17:14:42Z</updated>
 <published>2011-10-04T02:14:42+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111003-18.jpg" alt="major" width="490" height="270" /><br /><br />メキシカンTerranとしてラテンアメリカ Battle.Net Invitational を制した Juan Carlos Tena Lopez[MajOr]選手が韓国へと渡り、プロチーム『Team SCV Life(TSL)』の一員となることが報じられています。 <br /><br /> 海外プロなら誰もが憧れる韓国行きを果たしたMajOr選手は、GSLキャスターArtosisの助けも受け、現在TSL宿舎内で韓国プロ達と生活を共にしている。 <br /><br /> 
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<br /><br /> 
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<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.gosugamers.net/starcraft2/news/16981-major-joins-the-tsl-roster" target="_blank"> GosuGamers</a> - MajOr joins the TSL roster]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[Fnatic、韓国SC2 Academyを設立へ]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-10-03T16:27:03Z</updated>
 <published>2011-10-04T01:27:03+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111003-17.jpg" alt="fnatic" width="490" height="306" /><br /><br />『StarCraft II: Wings of Liberty』発売時から積極的に活動しているマルチプロゲームチーム『Fnatic』が、韓国でアマチュア発掘のための活動を開始することが発表されています。 <br /><br /> まずはChoi Min Su[Skit]、Yoo Seung Min[PorigoJung]、Kim Sam[LinkProS]の3名が準プロとして活動予定となっておりMSI、SteelSeries、EIZO、RaidCallが同アカデミーのサポートを行なっていくようだ。 <br /><br /> これにより韓国アマチュアゲーマーたちにとってプロ化への道が広がるだけでなく、やはり総合的に見て強いとされる韓国勢を取り入れることにより、Fnatic全体の大幅強化へと繋がる可能性は十分にあるといえるだろう。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.fnatic.com/news/9164/FnaticMSI-open-Korean-SC2-Academy.html#page-0" target="_blank"> FNATIC.com</a> - FnaticMSI open Korean SC2 Academy]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[Giada GeForce LAN SC2 1day トーナメント 会場レポート]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-10-03T14:04:42Z</updated>
 <published>2011-10-03T23:04:42+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/111003-03.JPG" alt="Giada" width="490" height="368" /><br /><br />10月1日（土）に東京・秋葉原に位置するアイ・カフェ AKIBA PLACE店にて、『Giada GeForce LAN SC2 1day トーナメント』が行われました。当日会場に足を運んだ私<a href="http://sc-times.net/member/2">shuiniao</a>がレポートをまとめてみました。なお、イベントの詳細はStarcraft2 JP Communityの<a href="http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/news/details.php?bid=167" target="_blank">該当記事</a>を参照してください。<br /><h3>会場の様子</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111003-04.JPG" alt="matsujun" width="490" height="368" /><br /><br />開場時間の10:30より前には、セッティングを準備するスタッフの方々と実況のmatsujunさんの姿がありました。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111003-05.JPG" alt="Giada" width="490" height="368" /><br /><br />今大会はGiada製のGeForceグラフィックカードイベント内のコーナーとして開催されたもので、会場にはGiadaの商品が並べられ、3つのモニターを使用したPCでBattleField3が体験できるコーナーも別途設置されていました。<br /><br />
<h3>一回戦、二回戦（Bo1）</h3>
大会はBo1のシングルエリミネーション形式で行われ、準決勝以降はBo3の戦いとなりました。<br /><br />◆LazZBerry<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111003-06.JPG" alt="LazZBerry" width="490" height="368" /><br /><br />◆HOUKOU<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111003-07.JPG" alt="HOUKOU" width="490" height="368" /><br /><br />◆WrxX<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111003-08.JPG" alt="WrxX" width="490" height="368" /><br /><br />エントリーした選手が10名ということで、一回戦はLazZBerry vs wilder とHOUKOU vs WrxXの2戦が用意されていました。ところがWilder選手欠席のためLazZBerry選手が不戦勝となり、結局一回戦はHOUKOU(T) vs WrxX(T) のみとなり、この試合の模様が配信で放送されました。試合が長引くというイメージのテランミラーですが、ここでは両者ともファストトールオーダーを選択。しかしユニットの若干多かったHOUKOU選手が押し切って二回戦進出を果たしました。<br /><br />◆nemuke<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111003-09.JPG" alt="nemuke" width="490" height="368" /><br /><br />◆hackHeaven<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111003-10.JPG" alt="hackHeaven" width="490" height="368" /><br /><br />続いて二回戦が開始され、kurOa(R) vs LazZBerry(T)、HOUKOU(T) vs breek(Z)、cherry(Z) vs&nbsp;nemuke(T)、&nbsp;hackHeaven(T) vs vaisravana(Z)の4試合が同時に進行されました。配信ではcherry(Z) vs&nbsp;nemuke(T)&nbsp;が放送されました。nemuke選手はヘリオンラッシュを狙いますが、逆にローチでラッシュを上手く決めたcherry選手が勝利し、準決勝に進出しました。<br /><br />続いて、手違いで同時進行されていなかったhackHeaven(T) vs vaisravana(Z)が配信されました。hackHeaven選手が序盤からリーパーやヘリオンで積極的にハラスを入れていきますが、中盤からミュータリスクを集めたvaisravana選手が拡張しながら攻撃に転じ、耐え切れなくなったhackHeaven選手がGG宣言。vaisravana選手が準決勝進出となりました。<br /><br />なお、同時進行の試合ではkurOa選手とbreek選手が勝利し、それぞれ準決勝に進出しました。<br /><br />
<h3>準決勝（Bo3）</h3>
ここからは全ての試合が配信され、まずはcherry(Z) vs breek(Z)が行われました。1セット目、序盤breek選手は9プールを選択し序盤ラッシュを敢行しますが、攻めきれず。今度はcherry選手がローチでラッシュを行いますが、breek選手が上手く守ります。その後お互いに拡張していこうというところで3rdを割られたcherry選手がGG宣言。まずはbreek選手、1勝です。<br /><br />2セット目は、序盤からお互いにザーグリングとベインリングのマイクロコントロール合戦となりました。しかしbreek選手が徐々に押していき、最終的にcherry選手の2ndを割って勝利。セットスコア2-0でbreek選手が決勝進出となりました。<br /><br />◆cherry<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111003-11.JPG" alt="cherry" width="490" height="368" /><br /><br />◆vaisravana<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111003-12.JPG" alt="vaisravana" width="490" height="368" /><br /><br />お昼休憩をはさんで、kurOa(R) vs vaisravana(Z)の試合が行われました。1セット目はザーグとなったkurOa選手がいきなりザーグリング＋スパインラッシュを決め、vaisrabana選手はなす術なくGG宣言。kurOa選手がまずは1勝をあげます。<br /><br />2セット目はプロトスとなったkurOa選手が序盤に空中ユニットでハラスをかけ、vaisravana選手はこれに対応すべくハイドラリスクを生産。しかしその後地上ユニットも集めたkurOa選手が、空中地上ともにバランスのとれたユニット編成で攻め続けて勝利。セットスコア2-0でkurOa選手が決勝進出を決めました。<br /><br />
<h3>決勝戦（Bo3）</h3>
◆kurOa<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111003-13.JPG" alt="kurOa" width="490" height="368" /><br /><br />◆breek<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/111003-14.JPG" alt="breek" width="490" height="368" /><br /><br />kurOa(R) vs breek(Z)のカードとなった注目の決勝戦。1セット目、序盤は静かな立ち上がりでしたが、中盤からbreek選手がミュータリスクでプレッシャーをかけていきます。それに対し、テランを引いたkurOa選手はマリーンに加えトールを準備。breek選手はベインリングやウルトラリスクでさらなる攻撃をしかけますが、逆にkurOa選手はドロップを駆使して相手をかき乱しつつマリーン・タンクで上手くディフェンスし、まずは1勝をあげました。<br /><br />2セット目はプロトスとなったkurOa選手が、序盤からサイバネティクスコアをbreek選手の2ndに建設、さらにセントリー・ズィーロットでラッシュを敢行するなど引っかき回しますが、breek選手が上手くこれを返します。しかしその後kurOa選手がbreek選手の3rdを割り、徐々に力を失っていったbreek選手がGG宣言。セットスコア2-0でkurOa選手の優勝となりました。<br /><br />
<h3>表彰式</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111003-16.JPG" alt="kurOa, nemuke" width="490" height="368" /><br /><br />実況のmatsujunさんによる入賞者2名に対する簡単なインタビューが行われたあと、優勝者のkurOa選手にはGiada GTX560-1Gと電源ユニットが、準優勝者のbreek選手にはGiada GTS550Tiが贈られました。<br /><br />今回は実況解説席と選手席が同じフロアであったということもあり、WCG予選の時のような緊張感あふれる対戦というよりは、和気あいあいとした雰囲気のイベントとなりました。しかし選手はそれなりの実力者がそろっていたので、しっかりした防音設備の元で試合をさせてあげたかったという感想も同時に持ちました。ただオフラインイベントというのはやはり楽しいものなので、個人的には今後も様々なSC2関連イベントが開催されることを期待しています。<br /><br />shuiniao（スイニャン） @ 水長 浩美　/ Hiromi Mizunaga<br />]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[STARTALE、キムグァンボクコーチが監督に昇格]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-10-03T05:24:45Z</updated>
 <published>2011-10-03T14:24:45+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>ウォンジョンウク前監督は総監督に就任</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111003-02.JPG" alt="STARTALE" width="490" height="327" /><br /><br />9月28日、韓国の各eスポーツサイトでSTARTALEのキムグァンボクコーチが監督に昇格したと伝えている。これによりウォンジョンウク前監督は総監督に就任し、他種目チーム設立を10月中に発表する予定とのことで、何の種目か非常に気になるところである。<br /><br />なおキムグァンボク新監督は元SC1プロゲームチームWeMadeFOXのコーチで、今年7月からSTARTALEのコーチとして活動していた。<br /><br />
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=793861&amp;board=&amp;category=13438&amp;subcategory=2&amp;page=1&amp;best=&amp;searchmode=&amp;search=&amp;orderby=&amp;token=" target="_blank">This is game</a><br /><a href="http://game.chosun.com/article/view.php?no=81305" target="_blank">Game Chosun</a><br />]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[韓国SC2協議会、9月24日付けで解散宣言]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-10-03T04:23:41Z</updated>
 <published>2011-10-03T13:23:41+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>協議会は解散されるが、より体系化された組織が必要</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/ravel/SC2CON.jpg" alt="SC2CON" width="490" height="300" /><br />韓国SC2協議会は9月24日、公式サイトで解散を宣言した。協議会は2010年11月にSC2プロゲーマーとゲームチームの発展を目的として発足し、監督間の会議やプロゲーマー素養教育などを行ってきた。ところがチームに対する強制力はなく、討論の場を提供する役割にとどまらざるを得ない状況となっていたことなどを解散の理由としている。<br /><br />しかしより体系化された組織の必要性も語られており、今後の韓国SC2プロゲーミング界を取り仕切る新たな組織の設立が期待される。<br /><br />
<h3>リンク</h3>
<a href="http://s2con.com/" target="_blank">SC2協議会</a><br />]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[ESWC 2011 日本予選 優勝 nemuke選手インタビュー]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-09-26T23:31:37Z</updated>
 <published>2011-09-27T08:31:37+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>日本代表に相応しい実力と気概を持っていきます</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/111003-01.JPG" alt="nemuke" width="490" height="368" /><br /><br />『ESWC 2011 日本予選』が9月25日（日）にオンラインで行われました。大会の詳しい内容については<a href="http://www.cyac.jp/node/20270" target="_blank">公式サイト</a>をご覧ください。<br /><br />試合はダブルエリミネーション方式で行われ、勝者トーナメントで勝ちあがってきたnemuke選手と敗者トーナメントで勝ちあがってきたPSiArc選手が対戦。二度にわたるBo3を経て最終的にnemuke選手が勝利し、見事日本代表に決定しました。<br /><br />
<h3>日本予選出場選手名簿（写真はWCG予選にて撮影）</h3>
◆PSiArc　種族：テラン　所属クラン：KQN　年齢：22　居住地：兵庫県<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110927-01.JPG" alt="PSiArc" width="490" height="368" /><br /><br />◆Holon　種族：ザーグ　所属クラン：KQN　年齢：24　居住地：大分県<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110927-02.JPG" alt="Holon" width="490" height="368" /><br /><br />◆nemuke　種族：テラン　所属クラン：PlayGG　年齢：20　居住地：神奈川県<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110927-03.JPG" alt="nemuke" width="490" height="368" /><br /><br />◆Pixtar　種族：テラン　所属クラン：KQN　年齢：21　居住地：千葉県<br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110927-04.JPG" alt="Pixtar" width="490" height="368" /><br /><br />以下は<a href="http://sc-times.net/member/2">shuiniao</a>（スイニャン）がスカイプ上で行ったnemuke選手のインタビューです。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－優勝を果たしESWC本戦行きのチケットを手にした感想は。</span></strong><br />この前のWCG日本予選が非常に盛大でしたのでそれに比べると参加者が4人と少なくこじんまりした印象で、オンライン上でのトーナメントでしたから「本戦にいけるんだ！」という感じはそこまでダイレクトじゃなかったです。優勝が近づくにつれて感慨深くなった感じですね。決まったのが夜中だったので、静かにガッツポーズしました（笑）<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今大会の予選に出場しようと思った理由を聞かせてください。</span></strong><br />ESWC本戦に出場できるという信じられない機会ですので、選手としてそれにどうしても出たかったので参加しました。海外のトッププロでさえこうした海外大会には渡航費自腹で参加する人もいるというのに、渡航費と約一週間の宿泊費が無料でESWC本戦にいけるなんて待遇が良すぎると思っています。あとは選手として上を目指すならこうした世界大会に出場できる機会があれば絶対に出なければいけないですし、僕はスケジュール的にも余裕がありましたので、ここで出ないとなると何のためにSC2やってるのかわからないレベルですね。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110927-05.JPG" alt="nemuke" width="490" height="368" /><br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－では今回の予選にあたって、どのように準備をしましたか。</span></strong><br />基本的にはプロのリプレイを見てオーダーを研究して、ラダーで試していました。プロの研究に最も比重を置いていて、練習相手はいないですね。色んな相手と積極的に対戦していった方がラダーだけでやるより新鮮でプラスになるかなとは思いますが、参加者が22日ぐらいまでいなかったので誰が出てくるかわからないということで、具体的なマッチアップの準備はできませんでした。参加者がほぼ確定した後は、自分はWCG日本予選で負けているPSiArcさんが最強の敵だと思っていましたので、テランミラーの研究と練習に重点を置いていました。breekさんとかは声をかければカスタムゲームもできそうでしたが、テランミラーの相手は見つかりませんでした。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－テランミラーは新パッチの影響が大きく、練習も大変だったのでは。</span></strong><br />青ヘリオンの弱体化が入ってテランミラーが振り出しに戻った感じがあるので、新パッチ後のオーダーを探すのが第一でしたね。「Gosugamer」や「SC2repcom」といったリプレイサイトを見ても新パッチTvTのリプレイはアップされておらず、GSLで見られる無料の最新動画にTvTが３本ぐらいあったのでその中で使われているオーダーをコピーしました。<a href="http://www.gomtv.net/2011gstls1/vod/66280" target="_blank">keen vs Happy</a>と<a href="http://www.gomtv.net/2011gslsponsors6/vod/66260" target="_blank">Keen vs Nada</a>と<a href="http://www.gomtv.net/2011gslsponsors6/vod/66265" target="_blank">sC vs SeleCt</a>で、私が使ったのはKeenとsCのやってた「ファストエキスパンド・1ガス・3バラックス」というオーダーです。ガスが控えめでミネラルに余裕があって柔軟に対応できるので、短い練習期間でもやりやすいかなと思いました。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－当日は約5時間の長丁場となりましたが、今日のコンディションはいかがでしたか。</span></strong><br />当日は実はぐっすり寝てまして、朝の7時に寝て起きたのが16時でした。寝すぎでちょっと頭が回ってませんでしたが、逆に長丁場では有利だと思うことにしました。トーナメント表でPSiArcさんとの対戦が2回戦からだったので、大会が始まってもそれまでは適当に、という感じでしょうか。あまり慣れてない状態で急に身体を動かすと消耗が激しいので（笑）<br />ストレートで落とした方のBO3は自分は対戦続きでなかったので疲れはたまってなかったんですが、身体がちょっと慣れていなかったのか動きがワンテンポ遅れる形になってしまってPSiArcさんの攻めに対応できなかった感じでした。その後15分ほどの休憩時間があったんですが、その間にリプレイを見直して自分の動きの傾向とPSiArcさんの動きの傾向を把握しました。あとは、軽い体操やら指の連打やらを繰り返して対戦に備えてました。指の連打はとても大事ですね、連打している内になぜかよくわからないんですが頭も活性化してくるような気がします。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－予選で一番印象に残った試合とその理由を教えてください。</span></strong><br />やっぱり、勝者側BO3の2戦目ですね。これに競り勝ったのが今大会最大の勝因だと思います。2戦目の50分にも及ぶ長丁場を制したのが、&nbsp;自分の自信の面で非常に大きかったかなと思います。というのも1戦目で予想外の3リーパーハラスを使われて動揺してしまったんですよね。それで落としてしまったのであまり動揺しないように、あくまで冷静にというのを意識して2戦目はやってました。その2戦目は序盤から有利とは言えない展開になりましたが、とにかく慎重に粘ることをひたすら意識していたら勝っていた感じでした。もし負けていたら精神的にも追い込まれて、最後のBO3をあそこまで落ち着いて戦えなかったと思います。正直、2戦目に勝てたのは運がよかったと思っています。後半戦の経験不足や知識不足もあって、結構混乱した状態でプレイしてましたから。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110927-06.JPG" alt="breek, nemuke" width="490" height="368" /><br /><span style="color: #333333;"><br /><strong><span style="color: #333333;">－WCG日本代表のbreek選手より一足先に、初のSC2日本代表としての国際大会出場となりましたが。</span><br /></strong>SC2で国際大会初っていうのは全く意識してなかったですね。既にAOE3とWC3で合計3回国際大会に行ってるのでその重みの方が大きいというか、誰よりも経験豊富な分、今度ばかりは経験不足でしたなんて言い訳は絶対にできないし、また過去の貴重な経験を無駄にしないためにも必ず勝つという気概で行かなければいけないと思っています。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－本戦まであと1か月弱、どのように準備しようと考えていますか。</span></strong></span><br />私というか日本人に共通する問題だと思うんですが、SC2の知識面、戦略面が足りていないのでまずはその問題ですね。積極的にプロのリプレイやGSLを見てトレンドの戦術を研究するのと、海外フォーラムや、あるいはユニットテストマップ等を活用してユニットのステータスをデータとして把握しておきたいですね。それが大前提で、後はラダーでの実戦、特に自分より強い人とのカスタムゲームで鍛えていきたいと思っています。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－フランスでの滞在期間が長いですが、何かやりたいことはありますか。</span></strong><br />SC2のEU版をパッケージで買おうと思っています。そうすれば、参加できる海外大会の数が増えますから。そして各国のプロゲーマーとも積極的に交流して、実力を更に高めるきっかけにしたいですね。あと時間があったらパリの街並みは是非見ておきたいですね、色々と歴史や文化を感じさせるものが多いと思いますので。後に書くレポートのためにも、とりあえず写真は撮っていくつもりです。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110927-07.JPG" alt="nemuke" width="490" height="368" /><br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－最後に応援してくれたファンへのメッセージと大会への意気込みをお願いします。</span></strong><br />ESWC日本予選で応援していただいた皆さん、ありがとうございました。本戦まで1か月を切っていますが、それまで徹底的に準備して日本代表に相応しい実力と気概を持っていきます。もちろん本戦では相手が誰でも勝つつもりです。大会に参加するからには常にそうした気概であるべきだと思っています。&nbsp;ESWC本戦での自分の健闘をぜひ見ていただければ幸いです。日本代表として恥ずかしくないよう戦ってきます！<br /><br />shuiniao（スイニャン） @ 水長 浩美　/ Hiromi Mizunaga<br />]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[ジンエアースターリーグ2011決勝戦：StarcraftTimes現地取材リポート！（後編）]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2011-09-24T22:29:51Z</updated>
 <published>2011-09-25T07:29:51+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/110923-01.jpg" width="490" height="347" /><br />2011年9月17日に韓国、龍山・戦争記念館「平和の広場」で行われた「ジンエアースターリーグ2011・決勝戦」の現地取材リポートの後編です。最後となる後編では、優勝者インタビューなど中心にお伝えしていきます。画像が多めなのでご注意ください。前編は<a href="http://sc-times.net/item/4390" target="_blank">こちら</a>、中編は<a href="http://sc-times.net/item/4391">こちら</a>からどうぞ。<h3>初優勝、ホヨンム[JangBi]選手！</h3>
エンディング：<a href="http://youtu.be/1NxIeZrZMjA" target="_blank">VOD</a><br /><br />第5セット、誰もがチョンミョンフン[Fantasy]選手の勝利を疑わなかった程の不利な状況から、奇跡とも言える大逆転劇を見せてくれたホヨンム[JangBi]選手が初優勝を決めました！決勝戦前でも大半がチョンミョンフン[Fantasy]選手優勢を予想していた中での「プロトス・秋の伝説」の再来に、プロトスファンも感無量です。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-26.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;チョンミョンフン[Fantasy]選手のGG宣言後。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-50.jpg" width="490" height="325" /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-51.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;チームメイトがシャンパンで優勝を祝福します。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-27.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;胴上げされるホヨンム[JangBi]選手。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-28.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;チョンミョンフン[Fantasy]選手、2連覇ならず。表情から悔しさが滲み出ています。<br />
<h3>表彰式・トロフィー授与</h3>
ホヨンム[JangBi]選手が念願の優勝バッチ、トロフィーを獲得しました。しげしげと優勝トロフィーを見つめる表情がとても印象に残っています。一方、準優勝のチョンミョンフン[Fantasy]選手は終始硬い表情でした。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-29.jpg" width="325" height="490" /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-30.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;準優勝のチョンミョンフン選手。やはり表情は硬めです。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-31.jpg" width="490" height="325" /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-32.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;念願の優勝トロフィーを手にしたホヨンム選手。笑顔がこぼれます。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-34.jpg" width="490" height="325" /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-33.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;誰もが憧れる優勝トロフィーへのキス。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-35.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;歴代の優勝者の名前を見ているのでしょうか。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-36.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;優勝トロフィーと共に！
<h3>優勝者インタビューにも参加！</h3>
前回と同じように、試合後に行われる優勝者インタビューにも参加してきました！まず、前回のチョンミョンフン[Fantasy]選手の時の雰囲気とは全く違った事に驚きました。チョンミョンフン[Fantasy]選手の時はSPと共にやって来て、インタビューが終わるとすぐに帰って行きましたが、ホヨンム[JangBi]選手はひょっこり一人でプレスルームにやってきて、インタビューが終わった後も記者の皆さんから「ヨンムー！」と声をかけられていたりと、とてもフレンドリーな感じでした。 <br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-37.jpg" width="490" height="357" /><br /><br />今回は私の質問に答えてくれるホヨンム[JangBi]選手のインタビュー動画を撮ってきましたので掲載します。 <br /><iframe width="420" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/N6-uzzoKeNY" height="315"></iframe><br />「練習の時、一番気を使った部分はどんなところですか？」と質問したのに対し、ホヨンム[JangBi]選手は「秋夕（韓国のお盆にあたる）の連休だったので、練習を手伝ってくれる相手が宿所にいなかった。秋夕の当日は、宿所のペットの犬と2人きりだった（笑）。だけど次の日、チームの後輩達がすぐ駆けつけてくれて練習を手伝ってくれた。何かごちそうしないといけない（笑）。」と答えてくれました。<br /><br />次は「最後に言いたい事があれば」という質問に答えるホヨンム[JangBi]選手です。<br /><iframe width="420" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/svZ1j-iSnvw" height="315"></iframe><br />Samsung KHANのスポンサーへの感謝の言葉から始まり、「プロリーグ決勝戦の準備をするようにキムガウル監督、チェウボムコーチ、そして選手達みんなが練習を手伝ってくれた。特にチェウボムコーチは奥様が妊娠中で、休暇中に宿所へ来るのが難しかったのにも関わらず自分の練習を助けてくれた。他にもイソンウン[Firebathero]選手、イムジンムク[PianO]選手、ソンソクヒ[M18M]選手、イジェホ[Light]選手にも感謝している。調子がいい時も悪い時でも、いつも応援してくれるファンの皆さんにも本当に感謝申し上げたい。」と言った内容を話しており、感謝の気持ちを伝えてくれました。 <br /><br />インタビューを通して感じたのが、この決勝の為にかなり念入りに準備してきたという事です。何度も「この日の為に徹底的に準備をした」と言っていました。試合後、別のインタビュー記事では、第1セット、第5セットの&lt; Pathfinder &gt;に対しての準備を徹底してきた事が書かれていました。キムガウル監督曰く「選手達がこのマップを見ると、吐き気がするほど準備した」と語っていました。<br />
<h3>取材後記</h3>
2回目となる決勝戦現地取材レポートはいかがだったでしょうか？少しでもあの会場の盛り上がりを伝えたいと思い、このリポートを書きました。前回に引き続きnok単独での取材だった為大変だったところもありますが、やはり最後には「行ってよかったな」という気持ちでいっぱいです。<br /><br />今、韓国SC1界は難しい状況に置かれています。チーム解体や、MSLの一時中断など見ていて心苦しいニュースが相次ぐ中、今回のホヨンム[JangBi]選手の優勝はStarcraft：BroodWarが持つ魅力を再確認させてくれた、本当に感動的な試合でした。選手達のたゆまぬ努力と共にここまで育ってきたStarcraft：BroodWarが、これからも発展していく事を願って止みません。恐らく、日本ではもうStarcraft：BroodWarを知ってる人自体が少なくなってきていると思いますが、このリポートを通じてStarcraft：BroodWarの面白さを少しでもお伝え出来たなら幸いです。<br /><br />また前回と同様に事務処理をしていただいたスイニャン氏、機材提供していただいたsugeo氏、また選手達、スターリーグに関わる全てのスタッフの皆様に感謝致します。お付き合いありがとうございました！<br /><br />nok @ Naoka Hatada]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[ジンエアースターリーグ2011決勝戦：StarcraftTimes現地取材リポート！（中編）]]></title>
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  <name>pipo808</name>
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 <updated>2011-09-24T22:27:28Z</updated>
 <published>2011-09-25T07:27:28+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/110923-01.jpg" width="490" height="347" /><br /><br />2011年9月17日に韓国、龍山・戦争記念館「平和の広場」で行われた「ジンエアースターリーグ2011・決勝戦」の現地取材リポートの中編です。中編では試合中の会場、選手の様子を中心にお伝えしていきます。画像が多めなのでご注意ください。前編は<a href="http://sc-times.net/item/4390" target="_blank">こちら</a>からどうぞ。<h3>第1セット &lt; Pathfinder &gt;</h3>
試合動画：<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cgVRjxvRdVc" target="_blank">VOD</a><br /><br />決勝戦は&lt; Pathfinder &gt;から開始です。チョンミョンフン[Fantasy]選手がバッカススターリーグ2010・決勝戦第3セット、見事なドロップシッププレイでソンビョング[Stork]選手を倒したあの試合が蘇ります。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-21.jpg" width="490" height="325" /><br /><br />チョンミョンフン[Fantasy]選手がファクトリーを建てた後、マルチを2つ、3つと拡張していきやや守備的に試合を進めます。一方のホヨンム[JangBi]選手は、まずマルチを建てた後スターゲートを追加しファストキャリアで攻める選択します。このオーダーに解説陣、会場ともに初戦から大きな盛り上がりをみせました。キャリアを見た後すぐ、ユニットをホヨンム[JangBi]選手メイン裏に集合させて攻めるチョンミョンフン[Fantasy]選手でしたが、ホヨンム[JangBi]選手がそれを見事なキャリアコントロールで守備しつつ、ユニットが少ないチョンミョンフン[Fantasy]選手のメインへとドラグーンで攻め込みます。最後にはキャリアの到着を待つまでもなく追加のジーロット+ドラグーンで一気に攻め入り、チョンミョンフン[Fantasy]選手がGGを宣言しました。この大事な初戦をホヨンム[JangBi]選手が制しました。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-45.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;第1セット開始前のホヨンム[JangBi]選手、かなり集中してる様子が読み取れます。
<h3>第2セット &lt; La Mancha &gt;</h3>
試合動画：<a href="http://youtu.be/a8JgAbqX5mM" target="_blank">VOD</a><br /><br />両選手ともよい成績を収めている&lt; La Mancha &gt;が第2セット目です。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-22.jpg" width="490" height="325" /><br /><br />序盤、ホヨンム[JangBi]選手がダークテンプラーでチョンミョンフン[Fantasy]選手のメインを攻めるものの、大きな被害を与えるまでにはいかずに終わります。それから両者ともユニットの数をそろえ、後半戦へと展開していきます。メインへリコールで攻め入るホヨンム[JangBi]選手でしたがアーモリーを壊す程度に留まり、期待したほどの成果は得られません。再度メインの戦力を6時へリコールし攻撃を選択しますが、当然チョンミョンフン[Fantasy]選手がその隙にユニットを進軍させマルチ、メインへと攻撃を開始します。リコールの失敗を取り戻せなかったホヨンム[JangBi]選手がGG、これでチョンミョンフン[Fantasy]選手が1勝を返し1-1としました。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-23.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;第1セットを先制されたプレッシャーにも負けず、第2セットを勝利したチョンミョンフン[Fantasy]選手。 <br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-17.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;試合を見守るSK Telecom T1・パクヨンウン監督も一安心と言ったところでしょうか。
<h3>第3セット &lt; Gladiator &gt;</h3>
試合動画：<a href="http://youtu.be/g1rDAeDCqwQ" target="_blank">VOD</a><br /><br />1-1で迎える第3セット、先に優勝に王手をかけるのはどちらの選手でしょうか。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-48.jpg" width="490" height="325" /><br /><br />ホヨンム[JangBi]選手はまずジーロット数体でハラスに向かいます。これを大きな被害もなく防いだチョンミョンフン[Fantasy]選手が序盤優位に立ちました。次にリーバーを選択したホヨンム[JangBi]選手に対し、ファクトリーの数を追加するチョンミョンフン[Fantasy]選手は攻撃のタイミングをうかがっている様子です。2体のリーバードロップでメインにあるアーモリー破壊し、チョンミョンフン[Fantasy]選手のメカニックアップグレードを大きく遅れさせます。その後もすぐ攻撃へと転じたホヨンム[JangBi]選手を食い止めるだけの十分なユニットもなく、チョンミョンフン[Fantasy]選手がなす術無くGGしました。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-47.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;見事なリーバードロップでアーモリーを破壊したホヨンム[JangBi]選手。 <br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-18.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;応援席のソンビョング[Stork]選手も画面に見入っていました。
<h3>第4セット &lt; New Bloody Ridge &gt;</h3>
試合動画：<a href="http://youtu.be/HnB0VkZjltw" target="_blank">VOD</a><br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-39.jpg" width="490" height="325" /><br /><br />後が無くなったチョンミョンフン[Fantasy]選手はこの試合で、マルチを建てず1バラック、2ファクトリーでの早い段階で攻撃へ転じるオーダーを選択します。ホヨンム[JangBi]選手がマルチを建てているのを確認した後、チョンミョンフン[Fantasy]選手が攻撃へ向かいます。ホヨンム[JangBi]選手のマルチ前にはバンカーも建てられ、シャトルでジーロットを送るもタンクラインを崩せず、そのままマルチを完全に破壊されてしまいました。<br /><br />かなり難しい状況ではあるものの、ホヨンム[JangBi]選手はチョンミョンフン[Fantasy]選手のメインへとリーバードロップで反撃します。この攻撃でほぼ全てのSCVを処理し、チョンミョンフン[Fantasy]選手のミネラル採取がストップしました。チョンミョンフン[Fantasy]選手もひるむ事無くユニットを攻撃に送りホヨンム[JangBi]選手のメインのネクサスを破壊すると、両者ともミネラル採取が止まりエリミネイト戦へと進む可能性も出てきました。しかしコマンドセンターと2体のSCVが残ったチョンミョンフン[Fantasy]選手が圧倒的に有利な状況です。生き残った僅かなドラグーン+リーバーでコマンドセンターの着地を防ごうと奮闘するも、不成功に終わったホヨンム[JangBi]選手がGGをタイプしました。両者一歩も譲らない戦いで、第5セットへと突入します。 <br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-16.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;試合の行方を見守るSamsung KHAN・キムガウル監督（右）とチェウボムコーチ（左）。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-44.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;SK Telecom T1のニューマスコット・ティンキーも椅子に座って観戦中です。
<h3>第5セット &lt; Pathfinder &gt;</h3>
<iframe width="490" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/uiIRazYouGw" height="279"></iframe><br />この試合内容は、動画をご覧下さい。Starcraft:BroodWarをご存知でない方にも是非一度見て頂ければと思います。E-Sportsの歴史に残る一戦です。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-19.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;競技に集中しているチョンミョンフン[Fantasy]選手。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-49.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;難しい戦いを強いられながらも、突破口を探るホヨンム[JangBi]選手。
<h3>優勝者は...</h3>
誰もが予想出来なかった第5セットの結末、どちらの選手が優勝カップを手にするのか...。<a href="http://sc-times.net/item/4393" target="_blank">後編</a>へと続きます。]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[ジンエアースターリーグ2011決勝戦：StarcraftTimes現地取材リポート！（前編）]]></title>
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 <updated>2011-09-24T22:26:11Z</updated>
 <published>2011-09-25T07:26:11+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/110923-01.jpg" width="490" height="347" /><br /><br />お久しぶりです。<a href="http://twitter.com/#!/_nok" target="_blank">nok</a>です。以前、<a href="http://twitter.com/#!/Starcraft_times" target="_blank">Starcraft Times公式Twitterアカウント</a>で告知したように、2011年9月17日に韓国、龍山・戦争記念館「平和の広場」で行われた「ジンエアースターリーグ2011・決勝戦」を現地にて取材してきました！前回の<a href="http://sc-times.net/item/3846" target="_blank">バッカススターリーグ2010・決勝戦</a>に続き、今回で2回目となったスターリーグ決勝戦の現地取材リポートを、前編、中編、後編の3部に分けてお届けします。<br /><br />今回は、イムヨファン[SlayerS_BoxeR]元選手、イジェドン[Jaedong]選手の2名のみが達成している「2シーズン連続優勝」を狙うチョンミョンフン[Fantasy](T)選手と、全プロトスファンが願う「プロトス・秋の伝説」再来の期待を一身に受けるホヨンム[JangBi](P)選手が、決勝戦の舞台で熱戦を繰り広げました。前編では、試合開始までの様子をお伝えします。画像多めなのでご注意下さい。<h3>試合開始前</h3>
9月17日、当日朝から移動して韓国入りするという強行スケジュールで会場へと足を運んできました。会場はソウル中心部にある、龍山・戦争記念館「平和の広場」です。会場に着いて記者席の場所を尋ねると、全く違う場所へ案内されてしまうハプニングがありました&hellip;。偶然にも戦争記念館を見学中の日本人観光客がいて、その記者だと思われた為でした。おかげで広い会場をぐるっと一周させられました&hellip;。<br /><br />色々ありましたが無事に記者席に到着。プレスパスを頂いて会場へと繰り出しました。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-03.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;入場開始前の会場です。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-04.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;入場開始を待つファンの皆さん。長い列が出来ていました。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-06.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;ホヨンム[JangBi]選手側のブースの中をちらり。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-05.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;会場裏ではキムテギョン[Bisu]選手を発見。
<h3>決勝戦開幕！</h3>
18時になり、ついに決勝戦の開幕です！まず歌手が登場して会場を盛り上げます。ガールズグループ・April Kissのあとは、スタークラフトファンとして有名なロッカー・パクワンギュが熱いステージを披露しました。（ホンジノ[Yellow]選手引退式にも参加していました&rarr;<a href="http://youtu.be/cdX7GeADPdc" target="_blank">VOD</a>）<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-07.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;ファンの皆さんも入場完了。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-08.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;ガールズグループ・April Kissが登場です。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-10.jpg" width="490" height="325" /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-09.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;パクワンギュの情熱的な歌で、会場の熱気も一気に上がります。
<h3>選手入場！</h3>
オープニング：<a href="http://youtu.be/nYJNYSCqQfI" target="_blank">VOD</a><br /><br />歌手のステージが終了後、今日の主人公であるホヨンム[JangBi]選手、チョンミョンフン[Fantasy]選手が入場します！！ステージ上では解説者達とコンライン（準優勝が多い選手の事を指す）脱出についての話題で盛り上がっていました。チョンミョンフン[Fantasy]選手、「前回よりも気持ちに余裕があり、自信もあります。」と自信たっぷりの様子です。ホヨンム[JangBi]選手は「ここまで来るのはとても険しい道のりでした。準備も念入りにしてきたし、残るのは優勝だけです。皆さん、優勝出来る様に応援よろしくお願いします。」と優勝に向けての意気込みを話していました。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-11.jpg" width="490" height="318" /><br />&uarr;遂に姿を現した両選手！<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-12.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;ホヨンム[JangBi]選手。プロトスファンの期待を背負い決勝戦に挑みます。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-15.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;何回優勝すればコンライン脱出なのか...と盛り上がるステージ上。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-13.jpg" width="490" height="325" /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110923-14.jpg" width="490" height="325" /><br />&uarr;優勝への意気込みを話す両選手。どんな戦いが繰り広げられるのでしょうか。
<h3>そして競技準備へ</h3>
オープニングセレモニーの後は、競技の為に両選手がブースへと入り準備を整え始めます。試合中の様子は<a href="http://sc-times.net/item/4391" target="_blank">中編</a>へと続きます！]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[チェソンフン[Polt]、Primeを離脱し無所属に]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-09-22T03:33:17Z</updated>
 <published>2011-09-22T12:33:17+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[韓国プロチームPrimeの主力Terranチェソンフン[Polt]選手が、同チームを離脱し無所属プレイヤーになることが明らかになりました。 <br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110921-01.jpg" alt="polt" width="490" height="317" /><br /><br /> GSTLではチームの主力選手として活躍し、GSL Super Tournamentでの優勝経験も持つチェソンフン[Polt]選手ですが、チームにはさまざまな変化が必要とし自らが脱退する決意をした。チェソンフン[Polt]選手は「チーム内で何か問題があったわけではない」としており、『GSL 2011 Season6 Code-S』を控える彼が、今後勉学と両立していくのか、別チームへ所属するのかは現時点で分かっていない。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.sk-gaming.com/content/34799-Polt_separates_from_Prime" target="_blank"> SK Gaming</a> - Polt separates from Prime]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[東京ゲームショウ2011、SC2特別イベント会場レポート]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-09-20T07:50:48Z</updated>
 <published>2011-09-20T16:50:48+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<p><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-21.JPG" alt="Leaf,Sen" width="490" height="368" /><br /><br />Starcraft Timesでも<a href="http://sc-times.net/item/4372">告知</a>しておりましたが、2011年9月17日（土）に『東京ゲームショウ2011』のRazerブースにて、StarCraft2特別イベントが行われました。Starcraft Timesからは唯一<a href="http://sc-times.net/member/2">shuiniao</a>（スイニャン）がカメラスイッチャ担当として会場におりましたので、レポートを簡単にまとめてみました。なお、イベントの詳しい内容については<a href="http://www.solidray.co.jp/Exhibition/TGS2011/TGS2011_SC2.html" target="_blank">公式ページ</a>をご覧ください。</p><h3>第1部　プロが教えるスタクラ講習会</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110920-22.JPG" alt="Leaf,Sen" width="490" height="368" /><br /><br />12:30からスタートした第1部では、10名の日本人プレイヤー同士がカスタムゲームを行い、その様子を後ろからLeaf 監督とSen選手が見て直接指導をするというものでした。「APMの割に無駄な操作が多い」などの厳しい指摘からスタートしましたが、「フォースフィールドが上手い」などのお褒めの言葉も飛び出すなど、参加したプレイヤーにとっては本当に貴重な体験となった様子でした。<br /><br />◆10名の日本人プレイヤー名簿<br /><br /> 
<table border="1">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center; width: 110px; height: 110px;" valign="middle">
<p style="text-align: center;"><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-Pixtar.JPG" alt="Pixtar" width="110" height="110" /></p>
</td>
<td style="text-align: center; width: 110px; height: 110px;" valign="middle">
<p style="text-align: center;"><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-Hresvelgr.JPG" alt="Hresvelgr" width="110" height="110" /></p>
</td>
<td style="text-align: center; width: 110px; height: 110px;" valign="middle">
<p style="text-align: center;"><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-SMA.JPG" alt="SMA" width="110" height="110" /></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle">
<p style="text-align: center;">PixtaR(T)</p>
</td>
<td align="center" valign="middle">
<p style="text-align: center;">Hresvelgr(P)</p>
</td>
<td align="center" valign="middle">
<p style="text-align: center;">SMA(P)</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="1">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center; width: 110px; height: 110px;" valign="middle">
<p style="text-align: center;"><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-Cherry.JPG" alt="Cherry" width="110" height="110" /></p>
</td>
<td style="text-align: center; width: 110px; height: 110px;" valign="middle">
<p style="text-align: center;"><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-Qoo.JPG" alt="Qoo" width="110" height="110" /></p>
</td>
<td style="text-align: center; width: 110px; height: 110px;" valign="middle">
<p style="text-align: center;"><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-Hack.JPG" alt="HackHeaven" width="110" height="110" /></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle">
<p style="text-align: center;">cherry(Z)</p>
</td>
<td align="center" valign="middle">
<p style="text-align: center;">Qoo(Z)</p>
</td>
<td align="center" valign="middle">
<p style="text-align: center;">hackHeaven(T)</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="1">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center; width: 110px; height: 110px;" valign="middle">
<p style="text-align: center;"><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-Quili.JPG" alt="Quili" width="110" height="110" /></p>
</td>
<td style="text-align: center; width: 110px; height: 110px;" valign="middle">
<p style="text-align: center;"><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-CLA.JPG" alt="CLA" width="110" height="110" /></p>
</td>
<td style="text-align: center; width: 110px; height: 110px;" valign="middle">
<p style="text-align: center;"><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-kurOa.JPG" alt="kurOa" width="110" height="110" /></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle">
<p style="text-align: center;">Quili(Z)</p>
</td>
<td align="center" valign="middle">
<p style="text-align: center;">CLA(T)</p>
</td>
<td align="center" valign="middle">
<p style="text-align: center;">kurOa(R)</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="1">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center; width: 110px; height: 110px;" valign="middle">
<p style="text-align: center;"><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-gojo.JPG" alt="gojo" width="110" height="110" /></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="middle">
<p style="text-align: center;">gojo(Z)</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br />
<h3>第2部　Sen選手と練習試合</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110920-23.JPG" alt="Sen" width="490" height="368" /><br /><br />Sen選手との練習試合の前に、何とLeaf 監督とSen選手によるエキシビジョンマッチが行われました。結果はやはり現役であるSen選手の勝利となりましたが、他では見られない貴重な対戦となりました。<br /><br />そして、10名の選手を指導したSen選手から直接「この選手と試合してみたいです」と指名されたのは、テランのCLA選手。後日「この実力で戦わせてもらえたのでラッキーでした」と語ってくれたCLA選手でしたが、そうは言っても普通にマスターランクなので、Sen選手の目に留まる何かがあったのだと思われます。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-24.JPG" alt="CLA" width="490" height="368" /><br /><br />試合はCLA選手がクローキングバンシーでハラスを試みるもSen選手のワーカーロストはほとんどなく、その後Sen選手はユニットを集めつつミュータリスクでハラスを繰り返します。Sen選手のさらなる大量ユニットの攻撃にCLA選手はたまらずGG。Sen選手が圧倒的な強さを見せつけました。しかし最後はSen選手から直接GamaBearsのTシャツがプレゼントされ、CLA選手もこれにはガッツポーズをしてよろこんでいました。<br /><br />
<h3>特別イベント</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110920-25.JPG" alt="Razer" width="490" height="368" /><br /><br />Razer本社のRobert Krakoff 社長のご挨拶と、Razer製品のプレゼントじゃんけん大会で盛り上がっていました。（配信スタッフにとっては貴重な休憩時間だったので、このときのことはほとんど覚えてません、すいません。）<br /><br />
<h3>第3部　日本代表3名がSen選手に挑戦</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110920-26.JPG" alt="Razer" width="490" height="368" /><br /><br />そしてメインイベントとも言える第3部。大勢の観客が見守る中、日本代表3名とSen選手による試合が行われました。<br /><br />◆Meitan(P)<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-27.JPG" alt="Meitan" width="490" height="368" /><br /><br />トップバッターは、この日のために福井県から日帰りでやってきた高校3年生、Meitan選手。両選手ともに静かな立ち上がりの中、Meitan選手は相手の本陣近くに隠しパイロンを立ててストーカーを召喚。しかしオーバーロードで視野を確保していたSen選手が、ザーグリングを送りこみこれを撃破します。その後Meitan選手はダークテンプラーを出しつつ3rdを取る作戦に出ましたが、これが落とされて敢えなくGG宣言となりました。<br /><br />◆nemuke(T)<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-28.JPG" alt="nemuke" width="490" height="368" /><br /><br />続く選手はオフライン大会でおなじみのテラン、nemuke選手。序盤はSen選手のドローンがnemuke選手のSCVを倒したかと思えば、nemuke選手が相手陣営にバンカーを建設、さらにヘリオンラッシュを敢行するなど、序盤からお互いの攻防が繰り広げられました。中盤も激しい攻防が続けられましたが、Sen選手のミュータリスク攻撃を受けてカウンターに出たnemuke選手のユニットが、Sen選手の大量ユニットによって全滅。そのまま攻撃を続けたSen選手の勝利となりました。<br /><br />◆breek(Z)<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-29.JPG" alt="breek" width="490" height="368" /><br /><br />最後はWCG2011日本代表の高校3年生、breek選手がBo3でSen選手に挑みました。1セット目、breek選手が先に偵察を成功させるなど気分のよいスタートとなりました。しかしその後、2ndをとりつつザーグリングで相手本陣を攻撃するもローチに阻まれ成果を出せず、逆にSen選手がカウンター攻撃を成功させ勝利を収めました。<br /><br />2セット目、序盤はbreek選手の即2ndに対してSen選手がザーグリングのマイクロによるプレッシャーをかけ続けました。お互いに軍を集めた中盤も攻防を繰り返し一時はbreek選手がSen選手の軍量を上回ったりもしましたが、Sen選手が大量のスパインで守りを固めながらハイヴに行くと、最後はウルトラリスクを大量生産。これに対抗する術のないbreek選手がGG宣言し、セットスコア2-0でSen選手の勝利となりました。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-30.JPG" alt="kurOa" width="490" height="368" /><br /><br />そして実は第2部で予定されていたkurOa選手との試合が時間の都合上できなかったと言うことで、急遽最後に試合をすることになりました。ここでSen選手がまさかのサブ種族であるプロトスの使用を宣言。これに対しランダムで挑戦したkurOa選手もプロトスが引っかかり、4ゲートウェイをきっちり決めてSen選手に快勝。しかしこれでは終われないという雰囲気が選手や会場からあふれ出し、結局お互いにメイン種族を使用した再試合を行うことになりました。<br /><br />ランダム選手として登録していたkurOa選手ですが、一番得意とするテランで試合に臨みました。しかしkurOa選手は序盤にクローキングバンシーでのハラスが上手くいかず、Sen選手が主導権を握る形となります。kurOa選手は即3rdを狙いますが、Sen選手がミュータリスクとダブルリングを駆使してハラスを決め、さらに大軍を引きつれての攻撃へ。これにはkurOa選手もやむなくGG宣言。今度は、メイン種族を使用したSen選手が勝利を収めました。<br /><br />
<h3>イベント終了後</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110920-31.JPG" alt="Sen" width="490" height="368" /><br /><br />Leaf 監督とSen選手によるサイン会＆記念撮影が行われ、あこがれのプロゲーマーと2ショットを撮る姿も見られました。さらにサイン入りマウスパッドのプレゼントなども行われ、最後まで盛り上がりを見せていました。<br /><br />個人的にSen選手に「今日戦った4選手の中で、誰が一番強かったですか」という質問をしたところ、「あの短い時間では良く分かりませんでした」と話し、「でも決して弱いというわけではないです、全員が強さを持っていました」と付け加えていました。またLeaf 監督は「今後も台湾と日本で交流試合などをやっていきたい」と語っていましたので、恐らくオンラインになるとは思われますが、近いうちに再び日本人選手がSen選手にリベンジする機会が訪れるかもしれません。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110920-32.JPG" alt="Leaf,Sen" width="490" height="368" /><br /><br />今回はねいがーさんにカメラマンとして写真撮影のご協力をいただき、nemukeさんに試合内容部分の記事編集サポートをしていただきました。本当にありがとうございました。最後に配信ボランティアスタッフとして、今イベントの配信でトラブルが続出してしまったことをお詫び申し上げます。<br /><br />shuiniao（スイニャン） @ 水長 浩美　/ Hiromi Mizunaga<br />]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4387</id>
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 <title type="html"><![CDATA[SEn選手、台湾 BattleNet Invitational を勝ち抜き BlizzCon 2011 出場へ]]></title>
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  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-09-20T04:14:41Z</updated>
 <published>2011-09-20T13:14:41+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/110920-01.jpg" alt="sen" width="490" height="326" /><br /><br />先日、TGS2011で来日もした楊家正[SEn]選手は、Battle.Net Invitational 台湾予選で見事優勝し、約1万ドルの賞金と BlizzCon 2011 への出場権を獲得した。 <br /><br /> 台湾からの出場選手は、同大会で準優勝に終わったYiting Liu[Nifi]選手との2名。現時点での各国からの代表選手は以下のようになっています。<br />
<ul>
<li>Shawn Simon[Sheth] - アメリカ(NA予選勝ち抜き)</li>
<li>リュギョンヒョン[SeleCT] - 韓国(NA予選勝ち抜き)</li>
<li>Juan Carlos Tena Lopez[MajOr] - メキシコ(LA予選勝ち抜き)</li>
<li>Pipe Zu&ntilde;iga[KiLLeR] - チリ(LA予選勝ち抜き)</li>
<li>Joseph de Kroon[Ret] - オランダ(EU予選勝ち抜き)</li>
<li>Johan Lucchesi[NaNiwa] - スウェーデン(EU予選勝ち抜き)</li>
<li>イムジェドク[NesTea] - 韓国(招待選手)</li>
<li>チョンジョンヒョン[Mvp] - 韓国(招待選手)</li>
<li>Lei Wang[XiGua] - 中国(CN予選勝ち抜き)</li>
<li>Yan Luo[Uhen] - 中国(CN予選勝ち抜き)</li>
<li>楊家正[SEn] - 台湾(TW予選勝ち抜き)</li>
<li>Yiting Liu[Nifi] - 台湾(TW予選勝ち抜き)</li>
</ul>
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.sk-gaming.com/content/34748-SEn_wins_Bnet_Invitational_Taiwan_and_10000" target="_blank"> SK Gaming</a> - SEn wins Bnet Invitational Taiwan and $10,000]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4388</id>
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 <title type="html"><![CDATA[Blizzardがミュージックストアをオープン]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-09-15T18:20:22Z</updated>
 <published>2011-09-16T03:20:22+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/110915-01.jpg" alt="blizzard music" width="490" height="121" /><br /><br />Blizzard Entertainmentは公式サイトにて同社のゲームタイトルにおける音楽作品の販売を開始しました。 <br /><br /> 現在11作のアルバムが販売されています。全ての楽曲には30秒の視聴が用意されています。作品リストは以下より。 <br />
<ul>
<li>StarCraft</li>
<li>StarCraft II: Wings of Liberty</li>
<li>Revolution Overdrive: Songs of Liberty</li>
<li>Diablo II</li>
<li>Diablo III: Overture Single</li>
<li>WarCraft III: Reign of Chaos</li>
<li>World of WarCraft</li>
<li>World of WarCraft: The Burning Crusade</li>
<li>World of WarCraft: The Taverns of Azeroth</li>
<li>World of WarCraft: Wrath of the Lich King</li>
<li>World of WarCraft: Cataclysm</li>
</ul>
<h3>リンク</h3>
<a href="http://us.blizzard.com/en-us/games/music/" target="_blank"> Blizzard.com</a> - ソース]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4386</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[WCG2011、アメリカ代表から『StarCraft II』と『Counter Strike 1.6』が消える]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-09-15T16:50:46Z</updated>
 <published>2011-09-16T01:50:46+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[驚きのニュースです。韓国に次いで欧州に匹敵するe-Sports市場を有するとされるアメリカのWCG2011予選において、『StarCraft II』と『Counter Strike 1.6』の代表選手が韓国釜山で行われる決勝大会へ参加できないことが明らかになりました。 <br /><br />
<p style="text-align: center;"><img src="http://sc-times.net/media/etc/WCG_logo.jpg" alt="wcg" width="430" height="173" /></p>
<br /> WCGアメリカ予選では、これを「スポンサー関連の問題」と発表しています。これによりアメリカより出場する代表選手は『League of Legends』と『Crossfire』のみとなります。『StarCraft II』と『Counter Strike 1.6』といえばともに現在のRTS及びFPSの花形競技とされ、いくら『League of Legends』と『Crossfire』が右肩上がりの競技タイトルとはいえ、国内外から納得の声は聞かれないでしょう。メダル獲得の可能性を考慮した費用対効果なのか、それとも各タイトルに関わるスポンサーとの間で揉めたのか詳細は定かではありません。 <br /><br /> いずれにせよ『StarCraft II』と『Counter Strike 1.6』のアメリカ代表選手は、11月にブラジルのサンパウロで行われる『WCG Pan-Am』には参加可能とのことです。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://us.wcg.com/?page=news&amp;id=7019" target="_blank"> WCG USA</a> - Changes to the WCG USA Program]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4385</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[パブリックテストサーバーにてパッチ1.4.0を適用]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-09-14T17:54:46Z</updated>
 <published>2011-09-15T02:54:46+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/etc/starcraft2_logo.jpg" alt="sc2" width="490" height="256" /><br /><br />既にプレイしている方も大勢いるでしょうが、パブリックテストサーバーにてパッチ1.4.0が適用されています。バランスに関する部分を抜粋して意訳してみました。パッチノート全文はリンク先を参照ください。
<blockquote>
<ul>
<li>坂下から坂上に対する視界を1低下</li>
</ul>
<bold>Protoss<br />
<ul>
<li>Immortalの射程を5から6へ上昇</li>
<li>Mothershipの加速度を0.3から1.375へ上昇</li>
<li>Mothershipの周囲に存在するユニットを即座に透明化するのではなく、秒間最大25ユニットずつ処理を行う</li>
<li>StalkerのBlink研究時間を110から140へ増加</li>
<li>Warp Prismのシールド値を40から100へ増加</li>
</ul>
</bold> <bold>Terran<br />
<ul>
<li>Barracksの建設時間を60から65へ上昇</li>
<li>HellionへInfernal Pre-Ingniterを適用した際の攻撃力上昇値を10から5へ低下</li>
<li>RavenのSeeker Missile移動速度を2.5から2.953へ上昇</li>
</ul>
</bold> <bold>Zerg<br />
<ul>
<li>InfestorのFungal Growth攻撃力を36(+30% vs armored)から30(40 vs armored)へ変更</li>
<li>InfestorのNeural ParasiteがMassive属性に無効へ変更</li>
<li>Overseerへの変異コストが50/100から50/50へ低下</li>
<li>OverseerのContamminateエネルギーコストを75から125へ増加</li>
<li>Ultraliskの生産時間を70から55へ低下</li>
</ul>
</bold></blockquote>
BlinkやBarracksの研究時間増加は、ゲーム序盤のユニット数が少ない展開に対してかなり大きな意味を持ってきそうです。全体的にProtossはミラーマッチへの影響が強く、TerranとZergは共にZerg戦とTerran戦に大きな影響を与えそうな調整となっているようです。これら全てが正式パッチとなるのか、数値は小さいながらかなり大きなパッチに見えるだけに気になるところです。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662" target="_blank"> Battle.net</a> - パッチノート全文]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4383</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[GOMTVが招待制トーナメント『Arena of Legends』の開催を発表]]></title>
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 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-09-14T16:47:46Z</updated>
 <published>2011-09-15T01:47:46+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/etc/gomtvlogo.jpg" alt="gomtv" width="490" height="147" /><br /><br />GSLでお馴染みの韓国Gretech GOMTVは、12名のトッププロを招待したオンライントーナメント『Arena of Legends』を開催すると発表した。 <br /><br /> 9月17日から10月2日までの毎週末、日本時間15時にGOMTV.netでの放送が予定されています。優勝賞金は日本円にして約16万円だ。<br />
<h4>Group A</h4>
<ul>
<li>イムジェドク[NesTea] (Z)</li>
<li>ムンソンウォン[MMA] (T)</li>
<li>チャンミンチョル[MC] (P)</li>
</ul>
<h4>Group B</h4>
<ul>
<li>ファンガンホ[LosirA] (Z)</li>
<li>イジョンフン[MarineKing] (T)</li>
<li>ソギス[TricKsteR] (P)</li>
</ul>
<h4>Group C</h4>
<ul>
<li>パクスホ[DongRaeGu] (Z)</li>
<li>チョンジョンヒョン[Mvp] (T)</li>
<li>Chris Loranger[HuK] (P)</li>
</ul>
<h4>Group D</h4>
<ul>
<li>パクソンジュン[July] (Z)</li>
<li>イムヨファン[BoxeR] (T)</li>
<li>Johan Lucchesi[NaNiwa] (P)</li>
</ul>
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.gomtv.net/2011aol/news/66124" target="_blank"> GOMTV.net</a> - Introducing: The Arena of Legends - new tournament!]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4376</id>
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 <title type="html"><![CDATA[Gama Bears 楊家正[Sen]選手、張宇[Leaf]監督 ミニインタビュー]]></title>
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 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-09-13T09:40:50Z</updated>
 <published>2011-09-13T18:40:50+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/110913-01.JPG" alt="Sen, Leaf" width="490" height="368" /><br /><br />8月にSen選手とLeaf (SorrowRush)監督がプライベートで来日した際、<a href="http://sc-times.net/member/2">shuiniao</a>（スイニャン）が『<a href="http://g-x.jp" target="_blank">GAMER'S EXPRESS</a>』で連載をしている「<a href="http://g-x.jp/#!/series/pgworld" target="_blank">プロゲーマーファイティン！</a>」で<a href="http://g-x.jp/4e70b832-f98c-46bc-ae4c-29d7caac1ca2" target="_blank">インタビュー</a>を行いました。そちらではプロゲーマー生活や日本についていろいろと語ってくれていますが、Starcraft Times読者向けのSC2のゲーム内容に関するミニインタビューをこちらに掲載いたしますので合わせてお楽しみください。<br /><h3>楊家正[Sen]選手</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110913-02.JPG" alt="Sen" width="490" height="368" /><br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－台湾も日本もザーグユーザーが少ないですが、それについてどう思いますか。</span></strong><br />僕はザーグが少ないのは、いいことだと思ってます。なぜならシーズンの終わりに、ベストザーグを選ぶという賞があるからです。競争相手が少ない方が獲りやすいじゃないですか（笑）<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－ザーグをプレイするときのポイントを、種族別に簡単に教えてください。</span></strong><br />ZvTは、オーバーロードできちんと偵察して、テランが何をしているのかをしっかり見ることが大切ですね。あとはとにかくドローンをたくさんつくることです。ZvPは、vTと少し似ていますが相手の戦略を読むことが大事です。これは経験を積むことによって上手く読めるようになってくると思います。ZvZは、正直どんな戦略が一番いいのか僕もわからないんです。でも運も必要だと思います。とりあえず今一番いいオーダーは、14ガス+1ドローンで14poolだと思います。 <br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－Sen選手の具体的な練習方法を教えてください。</span></strong><br />僕は、カスタムで強い選手と練習するようにしています。自分より下手な人と練習をしてもあまり意味がないと思うんです。それもあってずっと韓国サーバーで練習してきました。『GSL World Championship』でイジョンフン[MarineKingPrime.WE]選手と対戦する前は、チョンジョンヒョン[IMMvp]選手とカスタムで練習していましたね。他には中国のLoner選手やxiaoTi選手とも練習しています。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今後の目標と、日本のファンにメッセージをお願いします。</span></strong><br />日本のファンの中には自分もプロゲーマーになりたいと思っている人もいるかもしれませんが、夢は時間がかかるしとても大変なので、僕の本音としてはプロにはならない方がいいと思っています（笑） 僕の今後の目標は、海外大会優勝ですね。以前は学生として大会に参加していましたが海外の大会で一度も優勝できなかったので、今はGama Bearsのプロゲーマーとして海外大会で優勝することが目標です。僕の場合、『TeSL』より海外大会を優先させるという契約条件になっていてこれからも海外大会に積極的に出場するつもりですので、皆さん応援よろしくお願いします。そして『東京ゲームショウ』でお会いしましょう。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110913-05.jpg" alt="Leaf, Sen" width="489" height="276" /><br /><br />
<h3>張宇[Leaf]監督</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110913-03.JPG" alt="Leaf" width="490" height="368" /><br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－台湾も日本もプロトスユーザーが多いですが、それについてどう思いますか。</span></strong><br />プロトスが多い理由は、操作がシンプルなのに強いからだと思います。韓国のテランは第4の種族とも言われるほど強いですよね。でも台湾のテランは韓国と違ってそれほど強くないです。ザーグも同じような感じでしたが、これからはSenが『TeSL』に出場するようになるので、たぶん台湾のザーグは変わると思います。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－プロトスをプレイするときのポイントを、種族別に簡単に教えてください。</span></strong><br />PvPは、やっぱり4ゲートウェイですかね。そしてPvTは、偵察が大事です。あとはオールインが多いのでそれに気をつけること。そもそもテランは戦略が多すぎるんですよ。オールインひとつ取ってもタンクと一緒に来ることもあるしバンシーがついてくることもあったりして、守るのがとても難しいです。もし相手の戦略がオールインであることが分かったら、すぐにゲートウェイにクロノブーストをかけてユニットを生産してください。そしてそして相手が攻めてきたら、プローブも動員してしっかり守りに入りましょう。PvZは、とにかくセントリーのコントロールが大事になってくると思います。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－チームで行っている具体的な練習方法を教えてください。</span></strong><br />他のプロチームと練習しています。特にTt APOLLOSとよく練習しますね。あとはラダーを回すことなんですが、台湾サーバーと韓国サーバーが統一される前から韓国サーバーで練習してきました。オーダーを自分たちで研究するということはほとんどせず、たいてい韓国から学んでいます。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今後の目標と、日本のファンにメッセージをお願いします。</span></strong><br />とにかく自分のやりたいことなので、頑張ってやろうと思っています。具体的な目標は、やっぱり『TeSL』で優勝することですね。日本のファンの皆さん、『東京ゲームショウ』でお会いできるのを楽しみにしています。そして次はぜひ台湾へ来て、『TeSL』を見ていってもらいたいです。お望みなら、観光にも私が連れて行きますよ（笑）<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110913-04.JPG" alt="Leaf, Sen" width="490" height="368" /><br />秋葉原のメッセサンオーカオス館にて　Tt APOLLOSのTシャツの前で記念撮影する二人<br /><br />shuiniao（スイニャン） @ 水長 浩美　/ Hiromi Mizunaga<br />]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4373</id>
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 <title type="html"><![CDATA[WC3の巨人達、韓国へ発つ]]></title>
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 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-09-11T20:07:33Z</updated>
 <published>2011-09-12T05:07:33+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/110910-02.jpg" alt="tod grubby" width="491" height="206" /><br /><br />ヨーロッパから2人の元WC3プロが、e-Sportsのメッカ韓国を目指すようです。WarCraft3で名を馳せたフランスのYoan Merlo[ToD]選手と、オランダのManuel Schenkhuizen[Grubby]選手が近々韓国へと旅立ちSC2シーンへと挑戦するようです。 <br /><br /> 現地での練習先や所属チームは公表されていませんが、おそらくGSL予選へ出場することにより自らの実力を試すのではないでしょうか。Grubby選手は1ヶ月程度の滞在、ToD選手は所属していたチームMillenniumを脱退したことが明らかになっています。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.sk-gaming.com/content/34638-Grubby_off_to_Korea_for_GSL" target="_blank"> SK Gaming</a> - Grubby off to Korea for GSL<br /><a href="http://www.sk-gaming.com/content/34706-ToD_leaves_for_Korea_quits_Team_Millennium" target="_blank"> SK Gaming</a> - ToD leaves for Korea; quits Team Millennium]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4375</id>
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 <title type="html"><![CDATA[ペルー産Terran、Jian Carlo Morayra[Fenix]が韓国プロチームIMへ]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4374" />
 <author>
  <name>sugeo</name>
 </author>
 <updated>2011-09-11T20:00:00Z</updated>
 <published>2011-09-12T05:00:00+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[SC1時代より活動を続けているペルー出身のJian Carlo Morayra[Fenix]選手が、韓国プロチームIncredible Miracleへ正式に加入したことが発表されました。 <br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110910-01.jpg" alt="fenix" width="490" height="325" /><br /><br /> IMの監督であるカンドンフン氏が明かしたところによると、宿舎での練習を見る限り実力に問題はなく、その向上心や理解力、熱心なリプレイ研究の姿勢からチームメンバーに相応しいと判断したようです。同氏はJian Carlo Morayra[Fenix]選手にGSTLでの活躍を期待すると共に、チームの国際化にも興味があるようで、IMの今後の展開も気になるところです。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=261457" target="_blank"> TeamLiquid.net</a> - Fenix to team IM]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4374</id>
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 <title type="html"><![CDATA[東京ゲームショウ2011 SC2台湾プロ来日 特別イベント開催]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sc-times.net/item/4372" />
 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-09-08T12:13:39Z</updated>
 <published>2011-09-08T21:13:39+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>Sen選手とLeaf監督が教えるSC2講習会、参加者募集</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110908-02.JPG" alt="Sen,Leaf" width="490" height="368" /><br /><br />9月15日から18日まで幕張メッセで開催される『東京ゲームショウ2011』にて、2011年9月17日（土）にStarCraft2の特別イベントが行われることが発表されました。<br /><br />現在台湾プロリーグで活躍しているGAMA BEARSのSen選手とLeaf 監督が来日し、SC2の講習会を行うそうです。そのほか、日本代表としてbreek選手(Z)、 nemuke選手(T)、Meitan選手(P)の3名がSen選手と対戦するなどのイベントも行われるとのこと。イベントの詳細は公式サイトを参照してください。<br /><br />また公式サイトにて、講習会の参加者10名とボランティアスタッフ6名の募集が公示されています。いずれも東京ゲームショウ無料入場券付きとのことですので、我こそはと思う方は応募してみてはいかがでしょうか。<br />
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.solidray.co.jp/Exhibition/TGS2011/TGS2011_SC2.html" target="_blank">東京ゲームショウ2011 StarCraft2特別イベント　公式サイト</a><br />]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[GSLオールスターマッチの出場選手が確定]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-09-07T16:54:55Z</updated>
 <published>2011-09-08T01:54:55+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[2011年9月10日14時に開催が予定されている『GSLオールスターマッチ』の出場選手が確定しました。 <br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110907-01.jpg" alt="gsl all star" width="490" height="318" /><br /><br /><a href="http://sc-times.net/item/4368" target="_blank"> 先日お伝えしたGSL1周年イベント</a>で行われた投票により、人気上位10名が2チームに分かれて激突する。どれも注目のマッチアップだが、3試合目に予定されているパクソンジュン[StarTale_July]選手とイムヨファン[SlayerSBoxeR]選手や、5試合目に予定されているイムジェドク[IMNesTea]選手とChris Loranger[HuK]選手が気になるところです。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.gomtv.net/" target="_blank"> GOMTV.net</a> - 公式サイト<br /><a href="http://www.gomtv.net/event/GSL1YearAnniversaryEvent.gom" target="_blank"> GOMTV.net</a> - GSL 1st Anniversary Event September 4th is GSL DAY! All VODs will be free for 48 hours only!]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[WCG2011 日本予選 2次予選 観戦レポート]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-09-03T20:21:51Z</updated>
 <published>2011-09-04T05:21:51+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/110903-00.JPG" width="489" height="328" /><br /><br />8月27日、横浜に位置する株式会社ソリッドレイ研究所で行われた 『WCG2011 日本予選&nbsp;2次予選』 に<a href="http://sc-times.net/member/2" target="_blank">shuiniao</a>（スイニャン）が行ってまいりました。配信動画の録画も残っているので、試合内容よりも会場の雰囲気等に重点を置いた簡単なレポートを書き残しておきます。（画像多めですのでご注意を！） 主な写真は<a href="http://www.solidray.co.jp/Exhibition/WCG2011/WCG2011_SC2_jp_final.html#picture" target="_blank">公式サイト</a>にUPされていますので、そちらをご覧ください。<br /><h3>会場の様子</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110903-01.JPG" width="489" height="328" /><br /><br />入口には受付があり、名札を受け取って出席をチェックします。チャイナドレスの可愛いお姉さんが迎えてくれました。<br />会場入って左側に選手席があり、全部で4席用意されていて、2ゲームが同時進行できるようになっていました。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-02.JPG" width="490" height="368" /><br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-03.jpg" width="490" height="326" /><br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-04.JPG" width="490" height="368" /><br /><br />観戦会場は3か所。mastujun実況MasterGOD解説（後にMagicpro実況、Holon解説、kurOa解説、nazomen解説も登場）の配信が行われるメインの観客席、上位プレイヤーたちがランダムに解説をしていくリラックスした雰囲気のバー、そしてHOUKOUさんの解説で観る話題の3D観客席。観戦者は、お気に入りの場所を選んで観戦することができるようになっていました。ちなみに3D観客席では、照明を落とした部屋で3Dメガネをかけて観戦します。空中ユニットがスクリーンの外に浮き上がって見え、建造物はスクリーンのさらに奥のほうに建っている感じで、普段とはまた違った不思議な味わいがありました。<br /><br /><br />
<h3>開会式</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110903-06.JPG" width="490" height="368" /><br /><br />いよいよあずこさんの司会進行で開会式がスタート。ソリッドレイ研究所の神部社長（omizuさん）のあいさつに続き、選手のあいさつが行われました。試合への意気込みもさることながら、自らが支援を受けているというマウスパッドをちゃっかり宣伝したHolon選手やエンターテイナーとしての目標を掲げたnazomen選手など、ユニークなあいさつで会場は盛り上がりました。<br /><br /><br />
<h3>第一回戦</h3>
<p>◆PSiArc(T)&nbsp;vs CriMsoN(P)<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-12.JPG" alt="PSiArc" width="490" height="368" /><br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-13.JPG" alt="CriMsoN" width="490" height="368" /><br /><br />◆Holon(Z)&nbsp;vs nemuke(T)<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-14.JPG" alt="Holon" width="490" height="368" /><br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-15.JPG" alt="nemuke" width="490" height="368" /><br /><br />◆Vaisravaba(Z)&nbsp;vs nazomen(P)<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-16.JPG" alt="Vaisravana" width="490" height="368" /><br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-17.JPG" alt="nazomen" width="490" height="368" /><br /><br />◆breek(Z)&nbsp;vs Pixtar(T)<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-18.JPG" alt="breek" width="489" height="328" /><br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-19.JPG" alt="Pixtar" width="490" height="368" /><br /><br />ダブルエリミネーション方式によるトーナメント戦で2名の決勝戦進出者が決まります。試合は基本的に2試合が同時進行で行われ、配信ではPSiArc(T) vs CriMsoN(P)の試合を皮切りにタイミングの合った試合を随時放送。会場は、日本全国各地から集まった熱心なスタクラファンで一杯になりました。学生からサラリーマン、女性や外国人まで実にさまざまな人々が一堂に会し、応援ボードを掲げたり突発インタビューを行うなど終始和気あいあいとした雰囲気でした。選手たちは白熱した戦いを繰り広げ、勝つ者負ける者それぞれの思いが交錯する中トーナメントが進んでいきました。<br /><br />さらにニコニコ動画の公式生放送では勝者トーナメントのCriMsoN(P) vs breek(Z)、敗者トーナメントのCriMsoN(P) vs PSiArc(T)、決勝戦breek(Z) vs CriMsoN(P)の模様が生中継されました。<br /></p>
<h3>決勝戦</h3>
<p><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-07.JPG" width="490" height="368" /><br /><br />決勝戦はメイン観客席のみで行われたため、3D観客席やバーで観戦していた人たちも全員集まって日本代表決定の瞬間を見守りました。実況はmatsujunさん、解説は1セット目がnazomenさん、2セット目以降はMasterGODさんが行いました。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110830-03.JPG" alt="breek, CriMsoN" width="490" height="368" /><br /><br />決勝戦はbreek(Z)&nbsp;vs CriMsoN(P)。この日二度目の対戦となりました。<br /><br />1セット目は &lt; Shakuras Plateau &gt;。序盤、ベインリングで封鎖を突破したbreek選手は、さらにザーグリングを本陣に入り込ませることに成功。CriMsoN選手はかなりのダメージを受けるも、ヴォイドレイを生産し何とか立て直します。さらにキャリアとマザーシップを生産しサイオニックストームまで駆使して激しい戦闘を繰り広げましたが、資源が豊富なbreek選手の物量に対応しきれずGG。<br /><br />2セット目は&lt;&nbsp;Terminus RE&nbsp;&gt;。ここではbreek選手が奇策とも言えるスパインラッシュを敢行。しかしCriMsoN選手が落ち着いてフォースフィールドを上手く貼り、ディフェンスに成功。セットスコア1-1で、勝負は振り出しに戻ります。<br /><br />3セット目は &lt;&nbsp;Xel'Naga Caverns &gt;。 今度はCriMsoN選手が序盤からヴォイドレイを生産。フォースフィールドも活用しつつ、ザーグリングの攻撃を寄せ付けず安全にセカンドを回します。これに対しbreek選手は拡張を続けて資源を集め、消耗戦に持ち込みます。CriMsoN選手も粘りますが、セントリーが全て落とされたところでたまらずGG。再びbreek選手がリードします。<br /><br />4セット目は &lt; Crevasse &gt;。後がなくなったCriMsoN選手はフェニックスを生産し、ズィーロット・ストーカー・セントリーにコロッサスを加えたの地上ユニット＋キャノンを多めに召喚して守りの体制に入ります。対するbreek選手はハイドラリスク・ローチ・インフェスターの大群で攻め入りますが、CriMsoN選手の粘り強いディフェンスの前に攻めきることができません。一旦下がり再び軍を集めて攻撃に入ります。これにはさすがのCriMsoN選手も耐えきれずGG宣言し、セットスコア3-1でbreek選手の優勝となりました。<br /><br />&nbsp;</p>
<h3>表彰式・打ち上げ</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110903-08.JPG" alt="CriMsoN, breek, PSiArc" width="490" height="368" /><br /><br />表彰式では株式会社テクノブラッドの崔社長から、入賞者へ表彰状と副賞のRazerゲーミングデバイスが送られました。優勝のbreek選手には、『WCG2011グランドファイナル』への参加権や渡航費が送られました。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-09.jpg" width="490" height="368" /><br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110903-10.JPG" width="490" height="368" /><br /><br />記念撮影を終えていよいよ打ち上げのスタートです。先ほどまで選手席だった部屋が一変して美味しそうなお食事が並べられ、乾杯の音頭とともに選手も観客もスタッフも一緒になって歓談を楽しみました。また株式会社GRETECH JAPANから提供された日本未発売のSC2フィギュアの抽選会、クランごとの撮影大会などで盛り上がりを見せました。またバーの方で急遽始まった「タッチパネルDEスタークラフト」がかなり面白かったです。gosuプレイヤー達もこれにはかなり苦戦していました。<br /><br />夜が更けていくにつれそれぞれが帰宅の途につき、長丁場の『WCG2011 日本2次予選』はこうして幕を閉じました。<br /><br /><br />
<h3>Special Thanks</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110903-11.jpg" width="490" height="368" /><br /><br />わたしは昨年同様、カメラスイッチのお仕事もしてきました。急遽カメラスイッチを手伝ってくれたTokisadaさん、取材用の写真提供をしてくださったソリッドレイ研究所とGENさん、試合の記録をしてくれたSangoriraさん、その他たくさんの方に取材協力をいただきました。どうもありがとうございました。最後に豪華な打ち上げを含む素晴らしい大会を準備してくださったソリッドレイ研究所にお礼申し上げます。<br /><br />shuiniao（スイニャン） @ 水長 浩美　/ Hiromi Mizunaga<br />]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[GSL1周年イベントが9月4日よりスタート、VODが48時間無料化も]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-09-02T21:56:07Z</updated>
 <published>2011-09-03T06:56:07+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/common/110903-01.jpg" alt="gsl" width="490" height="178" /><br /><br />世界最大のSC2イベント『Global StarCraft II League』(GSL)開催1周年を記念して、スペシャルイベントが日本時間9月3日19時から9月5日19時までの2日間行われます。 <br /><br /> 全VOD無料化が目玉となっており、ベストマッチ投票では全VODの中から選んだ試合の考察と選手評価を添えて投票すると、抽選で10名に『GSL Season Ticket』(1シーズンのプレミアムアカウント権利とVOD視聴)が贈られる。 <br /><br /> その他、9月10日に開催が予定されている『GSLオールスター試合』の選手投票が行われ、3名の選手に投票することが出来る。さらに、期間中全ての人にGSLシーンを代表する7名のサインデータがダウンロード可能となっているので、興味のある人は忘れずにダウンロードしておこう。 <br /><br /> 詳細はリンク先より！
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.gomtv.net/event/GSL1YearAnniversaryEvent.gom#" target="_blank"> GOMTV.net</a> - GSL 1st Anniversary Event September 4th is GSL DAY! All VODs will be free for 48 hours only!]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[メジャーリーグよりスタークラフト？アメリカで広がる『Barcraft』]]></title>
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 <updated>2011-09-01T04:37:15Z</updated>
 <published>2011-09-01T13:37:15+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[国際情報誌 The Wall Street Journal に面白い取材記事が掲載されていました。日本ではあまりメジャーではありませんが、欧米を中心にスポーツバーという文化があるのはご存知でしょうか？バーやパブに集まってみんなでグラス片手にスポーツ観戦を楽しむというもの。日本だと、プロ野球ペナントレースの優勝決定戦などのときスポーツバーや居酒屋の様子がスポーツニュース番組で紹介されたりしますね。 <br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110901-01.jpg" alt="barcraft" width="490" height="326" /><br /><br /> いまアメリカ各地のバーやパブでは、店内のスクリーンに映しだされる野球やサッカー、フットボールなどが消され、『StarCraft II』のストリーミング放送に切り替わることもしばしばあるようです。つい先日チャンミンチョル[MC]選手とイホジュン[Puma]選手が決勝で戦った『North America Star League』のときには多くの利用客で賑わったようです。 <br /><br /> Blizzard もこの動きに積極的なようで、少なくとも『StarCraftブランド』においては著作権の心配はないようです。韓国で『StarCraft: BroodWar』が大流行したのも根底にあったのはPC房におけるLANプレイです。ぜひ日本でもスタクラバーを誕生させたいものです。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424053111904070604576516462736084234.html?mod=wsj_share_tweet#articleTabs%3Darticle" target="_blank"> WSJ.com</a> - Sports Bars Turn the Dial to Videogame Matches]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[WeMade Entertainmentが所有するプロゲームチーム『FOX』の解散を発表]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-08-30T12:48:15Z</updated>
 <published>2011-08-30T21:48:15+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[WeMadeFOXで有名なオンラインゲームパブリッシャー『WeMade Entertainment』は、2011年8月31日付で所有するプロゲームチーム『FOX』を解散すると発表しました。 <br /><br />
<p style="text-align: center;"><img src="http://sc-times.net/media/common/110830-05.jpg" alt="wemadefox" width="450" height="355" /></p>
<br /><br /> これは『StarCraft: BroodWar』『StarCraft II』『WarCraft 3』の全チーム解散を意味しています。同社はこの決断を「本来の目的であるオンラインゲーム開発に集中するため」としています。当初、チーム売却の方向性が模索されていたようですが、どうやらそれは失敗に終わったようです。『StarCraft: BroodWar』チームに関しては韓国e-Sports協会(KeSPA)に協力を要請し、新スポンサー獲得に向けて模索を続けるという情報も入っています。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://www.gosugamers.net/starcraft/news/16641-wemade-drops-fox" target="_blank"> GosuGamers</a> - WeMade drops FOX<br /><a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=257667" target="_blank"> TeamLiquid.net</a> - WeMade Fox to disband August 31st]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[Gamescom2011会場で『StarCraft II: Hearts of the Swarm』のプレイアブルデモ公開]]></title>
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  <name>sugeo</name>
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 <updated>2011-08-30T12:21:48Z</updated>
 <published>2011-08-30T21:21:48+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[ドイツのケルンで開催されていた『Gamescom2011』の会場で、『StarCraft II: Wings of Liberty』(以下、SC2:WoL)の拡張パックとなる『StarCraft II: Hearts of the Swarm』(以下、SC2:HotS)のプレイアブルデモが一般公開されました。 <br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110830-04.jpg" alt="sc2" width="490" height="326" /><br /><br /> 発売時期については相変わらず明言されずですが、もう一般公開する程度には出来上がっているようで、発売時期はマルチプレイにおける追加ユニットの有無で大きく変動することとなりそうです。SC2:WoLがTerranを中心としたミッションで構成されていたように、SC2:HotSはZergをテーマとしたミッション中心となるのは既知の通りです。 <br /><br /> 4Gamer.netによると、ゲームプレイに大きな変化は見られないが、ミッションを進めていく中で「アップグレード」方式を用いてユニット育成要素が加えられているとのことだ。これは『SC2三部作計画』が公開された当時にBlizzardが発表した「SC2:HotSはRPG要素を盛り込んだものになるだろう」という発言が計画通り進められているということのようだ。 <br /><br /> 今年のBlizzConが近いこともあって、SC2:HotSの続報、特にマルチプレイにおける追加ユニットの有無に注目していきたい。
<h3>リンク</h3>
<a href="http://eu.blizzard.com/en-gb/company/events/gamescom2011.html" target="_blank"> Blizzard Entertainment</a> - gamescom 2011<br /><a href="http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20110819075/" target="_blank"> 4Gamer.net</a> - ［Gamescom］「StarCraft II」の拡張パック「StarCraft II: Hearts of the Swarm」が一般向けにプレイアブル公開。「Blizzard DOTA」の制作も進行中]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4363</id>
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 <title type="html"><![CDATA[WCG2011 日本予選 2次予選 優勝breek選手インタビュー]]></title>
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 <updated>2011-08-30T08:35:09Z</updated>
 <published>2011-08-30T17:35:09+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<h3>WCG本戦だけではなく、世界トップを目指して頑張ります</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110830-01a.jpg" alt="breek" width="490" height="367" /><br /><br />8月27日に株式会社ソリッドレイ研究所で行われた 『WCG2011 日本予選&nbsp;2次予選』でbreek選手が優勝を果たし、日本代表に決定しました。詳細は<a href="http://www.solidray.co.jp/Exhibition/WCG2011/WCG2011_SC2_jp_final.html" target="_blank"><span style="color: #336699;">公式サイト</span></a>を参照してください。なおbreek選手は、12月8日～11日に韓国・釜山で行われる『WCG2011 グランドファイナル』で世界の強豪選手らと対戦することになります。<br /><br />以下は、breek選手へのインタビュー。<br />&nbsp;<br /><strong><span style="color: #333333;">－優勝を果たし、WCG日本代表となった感想は。</span></strong><br />本当に嬉しいです。でもやっぱり予選は予選なので、本戦に向けてこれから練習したいです。打ち上げもあるし今日ぐらいは遊ぼうかなという気持ちもありますが、正直ご飯だけ食べて帰ってすぐラダーしたいですね（笑）<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今回2次予選のための準備はどのようにしましたか。</span></strong><br />基本的にはラダーだけですね。でも今回はザーグミラーがちょっと不安だったので、それだけ特別にHolonさんと何回かカスタムで練習してました。とにかく数をこなそうという感じでしたね。まあ勉強もあるので、最近は1日10～15ゲームぐらいしかできてないんですが・・・理想としてはその倍はやりたいです。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今日のコンディションは。</span></strong><br />あまり良くなかったです。というのも、緊張して結局2時間ぐらいしか眠れなかったんですよ。睡眠不足で全然ダメかなと思ってたんですが、試合になったらかなり目が冴えてとても良く試合ができました。正直なところ一回戦負けも考えてましたが、Pixtarさんに勝って波に乗れた感じですね。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今日一番印象に残った試合とその理由を教えてください。</span></strong><br />nazomenさんに負けた試合です。全勝優勝をインタビューで宣言していたので意気込んでいたんですけど、プロトス独特の汚さでやられた感じですね（笑） でもCriMsoNさんとの試合もそうですけど、今日の負けは全てマップのせいです<br /><strong><span style="color: #333333;"><br />－そのnazomen選手との2セット目 &lt;Crevasse&gt; での試合でベインリングを出しましたが、即興的に出したのですか。</span></strong><br />そうですね。1ゲートウェイ・エキスポを確認したので、ベインリングで突破することにしました。1ゲートウェイ・エキスポをするとコアが遅れてセントリーの数が出ず、仮に間に合ったとしても岩を割ることで坂が広くなりディフェンスすることができなくなるんです。隙を見つけてそこを逃さないっていうのは、割と理想のスタイルですね。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－1次予選進出者インタビューでnazomen選手に勝ちたいと話していましたが。</span></strong><br />もう完全に世代交代ですね（笑） やっぱりグランドチャンピオンシップの3連敗がすごく悔しかったのでいつか勝ってやろうと思っていて、KotHで勝てた時点で自分の中でイーブンだったんですよ。今回勝って立場を逆転させることができたと思うので、実にうれしいです。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110830-02a.jpg" alt="breek, CriMsoN" width="490" height="367" /><br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－CriMsoN選手との決勝戦を振り返ってみてどうでしたか。</span></strong><br />CriMsoNさんやっぱり強かったですけど、僕のコンディションが良かったのか、今日はほぼ変なチーズ以外は全部勝てました（笑） 2セット目のスパインラッシュはガスのタイミングがつかめなかったんですよ。15ハッチェリーだとトントンのタイミングで行けるんですけど、15プール・16ハッチェリーだとちょっとタイミングがずれますね。あのスパインラッシュは確かNesTeaかIdrAがやっていたのを見たことがあって、練習してきたものではないです。でももっと上手くいくはずだったのに（苦笑）　だけど全体的に作戦でも勝っていたしゲームを支配できたので、やっていてすごく楽しかったです。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－1セット目の &lt; Shakuras Plateau &gt; で、3rdに行ったタイミングはかなり博打だったのでは。</span></strong><br />CriMsoNさんのスタイルがリスクを冒さない感じだと1次予選で把握したので、攻めて来ないことを祈りながら拡張しました。あとザーグの対空はガスを食うので、とにかくガスが取れるようにしていました。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－3セット目 &lt;&nbsp;Xel'Naga Caverns &gt; での勝利は特に素晴らしかったですね。</span></strong><br />スターゲートオーダーだと思って拡張したのに、実際はハルシネーションだったということに気づいて慌てました。でも3rdベースのディフェンスに上手くいって、その後ドロップも絡めたラッシュで決めることができました。やっぱりvPはマルチタスクが重要ですね。僕自身たまにプロトスもやるので、しみじみ感じていました。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－キャリアを見つけたときの対処方法は決めているのですか。</span></strong><br />キャリアを見つけたら即拡張、あとはクリープ伸ばしながらハイドラを出しつつ、スパイア、アップグレードですかね。インフェスターは若干遅れてもOKかなと思ってます。<br /><br /><img src="http://sc-times.net/media/common/110830-03a.jpg" alt="breek" width="490" height="328" /><br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－12月のWCGグランドファイナルに向けてどのように準備していく予定ですか。</span></strong><br />enzaさんがプロの人を呼んでくれると言ってくれたので、そういう人たちと一緒にゲームできればなと思ってます。日本人選手はみんなスタイルが分かってしまっているので、あまりカスタムをやる気はないですね。とにかく限りある時間を有効に使いたいです。勉強とゲーム以外は何もしていないぐらいの勢いでやりたいですね。来年1月にセンター試験があるのでみんなに正気かって言われてるんですけど・・・両立させたいと思います、若干ゲーム寄りで（笑）<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－応援してくれたファンへのメッセージと今後の目標をお願いします。</span></strong><br />過去に悪いことというか・・・ちょっと問題になるようなこともありましたけど、これまでずっと応援してくれてた人にも、今日初めて僕のプレイを見て応援してくれた人にも、とにかくありがとうと言いたいです。そしてWCG本戦だけではなく、その後も世界トップを目指して頑張ります。<br /><br />
<h3>Special Thanks</h3>
インタビューの場を提供してくださったソリッドレイ研究所の神部社長、試合内容に関する質問にご協力いただいたMasterGODさんとnazomenさん、写真提供をしていただいたソリッドレイ研究所とGENさん、インタビューに応じてくださったbreek選手にお礼申し上げます。<br /><br />shuiniao（スイニャン） @ 水長 浩美　/ Hiromi Mizunaga<br />]]></content>
 <id>http://sc-times.net:1:4362</id>
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 <title type="html"><![CDATA[WCG2011 日本予選 1次予選 - 2日目 進出者インタビュー]]></title>
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  <name>shuiniao</name>
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 <updated>2011-08-23T08:59:38Z</updated>
 <published>2011-08-23T17:59:38+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<img src="http://sc-times.net/media/etc/WCG_logo.jpg" width="430" height="173" /><br /><br />8月21日にオンラインで 『WCG2011 日本予選&nbsp;1次予選 - 2日目』 が行われ、残り3名の2次予選進出者が決定しました。試合結果は<a href="http://sc-times.net/item/4355"><span style="color: #5b8098;">こちら</span></a>と<a href="http://www.solidray.co.jp/Exhibition/WCG2011/WCG2011_SC2_jp_elimi1.html" target="_blank"><span style="color: #336699;">公式サイト</span></a>を参照してください。なお1日目の予選進出者インタビューは<a href="http://sc-times.net/item/4356">こちら</a>。<br /><br />以下は、2次予選進出者3名へのインタビュー。<h3>nazomen 選手</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110823-01.JPG" alt="nazomen" width="490" height="368" /><br />ご本人の希望により写真が一部加工されています<br /><br />
<blockquote>種族：プロトス　所属クラン：なし（TCL_JPN）　年齢：24　居住地：大阪府<br /><br />【オフライン大会出場経歴】<br />2009年 [StarCraft] International E-sports Festival 2009 (韓国) 予選リーグ敗退<br />2010年 [StarCraft BroodWar] WCG2010 日本予選 準優勝<br />2010年 [StarCraft BroodWar] WCG2010 アメリカ決勝大会 予選リーグ敗退<br />2011年 [StarCraft2] Razer StarCraft2 Tournament 予選リーグ敗退<br /><br />【オンライン大会おもな出場経歴】　<br />2008年 [StarCraft BroodWar] SC Tournament in JPN 第一回 優勝<br />2008年&nbsp;[StarCraft BroodWar] SC Tournament in JPN 第二回(2v2) 優勝<br />2009年 [StarCraft BroodWar] SC Tournament in JPN 第三回 優勝<br />2009年 [StarCraft BroodWar] SC Tournament in JPN 第六回 準優勝<br />2010年 [StarCraft BroodWar] SC Tournament in JPN 第八回 準優勝<br />2010年 [StarCraft BroodWar] SC Tournament in JPN 第十回 優勝<br />2010年 [StarCraft2]&nbsp;第3回 SJC カップ Stage3 マスター 優勝<br />2011年 [StarCraft2]&nbsp;第3回 SJC カップ&nbsp;決勝リーグ 準優勝<br />2011年 [StarCraft2] e-Sports 日本選手権 「Starcraft2」 決勝戦 準優勝<br /></blockquote>
<strong><span style="color: #333333;"><br />－グループ1位で2次予選に進出した感想は。</span></strong><br />本当に最後の試合まで分からなかったので、かなり冷や冷やしてましたね。最後はTMjpgさんとの試合で、1セット目を落としたので凄くプレッシャーがかかってました。お互いに別の試合で1セット落としてたので、負けた場合は得失点差で上がることもできないという状況でした。結果報告を見てた人も本当に最後まで分からなくて、とりあえずエンターテイナーとしての演出はできたかな、と（笑） 突破した今は素直に嬉しいです。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－1次予選を振り返ってみて、心理面や試合内容などはどうでしたか。</span><br /></strong>Locust選手とはオフ会でも会ったんですけど、つい最近マスターに上がったばかりだと言うので、とにかく勢いをつけることも考えて早く終わらせようとしてそれが上手くいった感じでした。sagamin選手との試合では、自分は元々vsT自体が凄く得意なので楽観してたんですけど、単純なミスで1セット目を落として凄く焦りましたね。マリーン・タンク・バンシー相手だったんですけど、タンクが変形しているのに戦ってしまって・・・しかもぶつかるところが悪くて上手く下げるのも難しかったので、もういいやいっちゃえーで死にました（苦笑） 2セット目からは慎重にプレイすることを念頭においてvsTだから大丈夫と思って普通にプレイできました。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－最後のTMjpg選手との試合はいかがでしたか。</span></strong><br />TMjpg選手との試合でも、1セットをやっぱり落したんですよね。しかもザーグリングのラッシュだけで1ベースをドローンもちょっとだけ使って突破するという戦術であっさりとやられてしまい、かなり焦りました。vsZ自体が自分は特に不得手なので、精神的にかなり来てましたね。2セット目も内容的にはほとんど負けてたんですけど、隠しパイロンからのワープインでのハラスと最後に思いっきりサイオニックストームが入ってなんとか勝ちを拾えました。最後のセットは相手のしてきたオーダーが1セット目とほとんど同じで、2回同じ戦い方だと対応もわかってるので割と楽に対処してそのまま勝ったって感じでしたね。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今回の1次予選にあたってどのように準備したか教えてください。</span></strong><br />とにかく自分は普段ほとんどゲームをしないので、とにかく数をこなすことを意識しました。それでも1日平均で20ゲームもいってないんですけど（笑） 1次予選の1日目までバイトやら何やらでほとんど練習できてなかったんですけど、今週に入ってからカスタムでいろんな人とゲームしましたね。週の前半はテランプレイヤーとみっちり練習して、後半はザーグプレイヤーとって感じでした。ちなみにテランはnemuke君とPSiArcさんですね。あとは少しだけAltosともしてました。ザーグの練習相手はcherry、amesan、holonでしたね。vsTの練習ではかなりの勝率だったんですけど、vsZはそれを逆にした並に酷くて・・・あえてラッシュ系をほとんどしないでマクロゲームの組み立てを練習してたんですけど、もう結果は散々たるものでした。ただ地力みたいなものはついたと思います。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－去年のWCG日本予選の経験者であり唯一のWCG本戦経験者ですが、今大会にどのような影響があると思いますか。<br /></span></strong>そのこと自体は特に影響がないと自分は思ってます。元々そういうオフラインの場というもの自体自分にとってはそこまで影響がないので、不安なのはちゃんとプレイのセッティングができるかどうかだけですね。この辺は他の選手と変わらないと思います。ただ平静を保っていつも通りできるということが有利といえば有利かもですね。自分の場合オフライン大会の一発目があのBoxerとだったので、大抵の事なら気にしなくなりました（笑） まぁ最初言ってたこととは逆のことになるかもですけど、注目されるのと目立つのが好きなので、調子は良くなりますね。だから過去の経験とかはそれほど影響ないと思ってますけど、単純にこういう場でプレイできること自体が自分にとってはプラスですね。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－nazomen選手はとても人気があるようですが、秘訣は何ですか。</span></strong><br />うーん、自分でもちょっとわからない部分が多いんですけど、上手くキャラ立てをできてるせいなのかなーと。半分ぐらいネタ勢扱いされてますしね（笑） でもそれも注目されるのはプラスになります。アンチでも問題ないです。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－では、2次予選で対戦してみたい選手とその理由を聞かせてください。<br /></span></strong>ほぼ全員怖いですね（笑） とりあえずvsTなら勝てる自信はあるんですけど、sagamin選手相手の時のようなこともありますし・・・逆にvsZはほとんど勝てる自信がないです。vsPは自分の中では運ゲーなので、vsTばかりなら優勝できると思ってるんですけど逆にvsZばかりなると全く勝てる気がしてないですね。今回のSJCは全部vsZで負けまくってますし・・・もうみんな棄権しちゃえよ、ってかんじで（笑）<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－最後に2次予選に向けて抱負をお願いします。</span></strong><br />自分の今までの大会は、実は練習しているときにはほぼ勝っていて逆に練習してないと負けるという当たり前の結果になってるんですよね。なので今回は頑張って本番までに練習して、練習していたら日本トップなんだというところを見せつけたいですね。当たり前のプレイを当たり前にこなすというのが一番したいんですが、面白い戦い方がおもいつけばどんどんしていきます！あと差し入れとサインの申し込みは歓迎します。<br /><br /><br />
<h3>breek&nbsp;選手</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110514-02.JPG" alt="breek" width="490" height="368" /><br /><br />
<blockquote>種族：ザーグ　所属クラン：PlayGG　年齢：17　居住地：埼玉県<br /><br />【オフライン大会出場経歴】<br />2011年 [StarCraft2] Razer StarCraft2 Tournament ラウンド2(ベスト8)<br /><br />【オンライン大会おもな出場経歴】<br />2010年 [StarCraft2]&nbsp;第3回 SJC カップ Stage1 マスター 優勝<br />2011年 [StarCraft2]&nbsp;第3回 SJC カップ&nbsp;決勝リーグ 3位<br />2011年 [StarCraft2]&nbsp;第4回 SJC カップ&nbsp;Stage1 マスター 準優勝<br />2011年 [StarCraft2]&nbsp;第4回 SJC カップ Stage3 マスター 準優勝<br />2011年 [StarCraft2] SJC Twitch.TV カップ シリーズ Stage4 マスター 準優勝<br />2011年 [StarCraft2] SteelSeries King of the Hill week1~8 殿堂入り<br />2011年 [StarCraft2] SteelSeries King of the Hill week17~22（継続中）<br />2011年 [StarCraft2] US.CraftCup #28 ベスト8<br />2011年 [StarCraft2] US.CraftCup #34 準優勝<br />2011年 [StarCraft2] ZOTAC NA Cup #2 ベスト8<br />2011年 [StarCraft2]&nbsp;TeamSpeak TL Open #21 ベスト16<br /></blockquote>
<span style="color: #333333;"><br /></span><strong><span style="color: #333333;">－グループ1位で2次予選に進出した感想は。<br /></span></strong>とりあえずほっとしました。周りからは予選突破して当然と見られていたので、プレッシャーがすごかったです。同じ組にCriMsoNさんというおそらく今回の予選でトップクラスの実力をもってる人がいたので、余計に緊張しました。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－そのCriMsoN選手に1次予選で1セット取られていますね。</span><br /></strong>キャリア・マザーシップっていうあまり見かけないオーダーをとられてかなり動揺してました。2セット目にマザーシップのヴォルテックスとアルコンの範囲攻撃でコラプターを全部倒されて負けたんですよ。それがひびいたせいで3セット目もひどい立ちあがりになってしまったんですが、相手が前に出てきてくれたおかげで勝てました。3セット目も同じようなオーダーだったと思います。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－では1次予選を振り返って、心理的にはどうでしたか。</span></strong><br />誰が相手でも勝つつもりでした。CriMsoNさんが同じ組にいたのは少し驚きましたけど・・・謎のプレーヤーがJPランクのトップにいるぞってたまに話題になってたんです（笑） 謎だらけだったので一番当たりたくないプレーヤーでした。ただあとから考えるとそんなにびびることはなかったような気もしますが、やっぱりCriMsoNさんとの試合が一番印象に残りましたね。HOUKOUさんもHackHeavenさんもテランだったので、負ける気がしませんでした。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今回の1次予選にあたってどのように準備したか教えてください。</span></strong><br />基本的には韓国サーバーでラダーをずっと回すだけです。あとは苦手なZミラーを克服するために、Holonさんとカスタムゲームをやったくらいです。同じ組にザーグはいませんでしたが目指すのは予選突破ではなく本戦での勝利なので、全種族満遍なく練習してました。まあ二次予選もありますし・・・とりあえず1次予選のための練習っていうのは特に考えてなかったです。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－現在KotHも継続中でTLOpenも並行して出ていますが、スケジュール面や戦略露出など負担にはなりませんか。</span></strong><br />負担にはなってないと思いますね。TLOpenは土曜日の深夜１時開始で時間的に問題ありませんしリプレイも流出しないので。配信もしてますし、今更戦略の露出は気にしてないですね。僕は感覚的にゲームを進めてくタイプなので毎回試合展開が違って・・・もし研究してる人がいたらものすごい大変だと思います（笑） Holonさんが僕のスタイルをよく知っているのは、よく1on1をしてるからじゃないですかね。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－では、2次予選で対戦してみたい選手とその理由を聞かせてください。<br /></span></strong>ザーグでなければ誰でもいいですけど、強いて言うならnazomenさんですね。SC1では全然勝てなかったのでSC2で立場を逆転させたいです。昔グランドチャンピオンシップっていう大会で3連敗してKotHで3連勝したので、SC2の通算成績はほぼ多分五分五分かなと思ってます。ザーグが嫌な理由はとにかくミラーが苦手で、ラダーでの勝率がvsTとvsPは6割くらいなんですけどザーグミラーだけ3割なんです。それでザーグミラーの練習をしていて、今のところ感触は悪く無いですが全体的に不調なので・・・ただSJCで負けたVaisravanaさんにKotHで勝てたので、確実に成長してるとは思います。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－最後に2次予選に向けて抱負をお願いします。</span></strong><br />ザーグ特有の物量でダイナミックな試合にしたいと思います。そして全勝優勝を狙います！「僕についてこられる選手はいない」<br /><br /><br />
<h3>CriMsoN&nbsp;選手</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110823-02.JPG" alt="CriMsoN" width="490" height="368" /><br />写真提供：CriMsoNさん<br /><br />
<blockquote>種族：プロトス　所属クラン：<span style="WIDOWS: 2; TEXT-TRANSFORM: none; BACKGROUND-COLOR: #ffffff; TEXT-INDENT: 0px; FONT: 13px Arial; WHITE-SPACE: normal; ORPHANS: 2; LETTER-SPACING: normal; COLOR: #362720; WORD-SPACING: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px">&nbsp;</span>Team BLAST SC2 NA<span></span>　年齢：29　居住地：埼玉県<br /><br />【オフライン大会出場経歴】<br />なし<br /><br />【オンライン大会おもな出場経歴】<br />2011年 [StarCraft2]&nbsp;ESEA リーグ 決勝トーナメント 初戦敗退<br /></blockquote>
<strong><span style="color: #333333;"><br />－得失点差で最後の2次予選進出者枠にすべり込んだ感想は。</span></strong><br />実は勝ち点負け点の辺りのルールはすっ飛ばして読んでたので、良く解らなかったんですよ。何試合目か終わってmatsujunさんの速報開いて、「次2-0ならCriMsoN選手抜けですね」って聞いたときはかなり驚きました。2次予選に進出した感想は・・・正直実感沸かないですね。WCG日本予選の事を知ったのが締め切り2週間前ぐらいで、そこから大分離れていた1v1を再び練習しなおして、大会ルールやらなんやら把握してるうちに試合が始まってそして気がついたら通過していたという（笑）<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－日本の選手にはあまり詳しくないようですが、対戦表を見てどう思いましたか。</span><br /></strong>対戦表を見た時は、PSiArc選手と別グループでよかったなと思いましたね。もう1年位前にSJCの大会で当たったことがありまして、その時かなり強かった印象が残ってましたので。あとnazomen選手はSC1でWCG代表だったという事と、breek選手が物凄く強いらしいということも一応知ってました。でもプレイを見たことがなかったので余りよく分からなかったですね。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－1次予選を振り返ってみて、心理面や試合内容などはどうでしたか。</span><br /></strong>1次予選を振り返ってみて思ったのは、自分のプレイに物凄くミスが多かったことですかね。軍の頭上にオーバーロードが大群で来た時点で何が起こってるのかは瞬時に理解したんですけど、経験不足が正しい対応を導き出せませんでしたね。でも相手のベインリングドロップで負けたかと思ったら、なんだか生き残ってて。その後せっかく立て直したのに、自分のミスで一瞬で負けた時は自分に失望しました。頭でこれを操作出来たら最も効率が良いだろうというセットアップをしたら、事前練習無しでは全く反応出来なかったというか・・・ユニットを普段使わないコントロールグループ分けしちゃったんですよ。で、正しく操作出来るかな、と思ったら指が全く反応しなくて（苦笑）<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今回の1次予選にあたってどのように準備したか教えてください。</span></strong><br />基本はラダーですね。あとは特定マッチアップに行き詰っていた時、以前同じクランだったグラマスの友人に見てもらってコツを掴んだぐらいですかね。行き詰っていた種族？・・・弱点は秘密です^^<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－CriMsoN選手は日本のコミュニティであまり知られておらず謎の選手と噂されていますが、普段SC2関連でどんな活動をしているのですか。</span></strong><br />期待を裏切って申し訳ないんですけど、もう本当についこの間までNAサーバーでまったりチーム戦をしているだけの存在でしたよ。ESEAがあった時は1v1もかなり練習してましたけどね。ちなみにESEA決勝リーグでは一回戦でEGと当たって、自分はEGiNcontrolと試合しました。1-2で負けましたけど（笑） 一回戦目勝ったときはいけるかなと思ったんですけど、壁は厚かったですね。他に、時間が合ったときはなるべくGSLを見るようにしています。あとはTL.netのストリームページを見た時ににたまたま載っている大会を見る位です。プレイ配信もプロトスプレイヤーがやっている時は見てますね。SJCも主にnanashiさん目当てで見てたんですが、最近は時々覗く位ですね。だからSJCを見てWCG日本予選の事を知ることが出来たのは、本当に大きな偶然なんですよ。願わくばもう少し早く知ることが出来ていたなら、もっと練習量を増やせていたんですけれど。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－では、2次予選で対戦してみたい選手とその理由を聞かせてください。<br /></span></strong>普段から余り対戦相手を意識しない方なので、特に居ません。でも対戦したい種族なら、ザーグですかね。SC1のころからPvZははプレイするのも見るのも大好きなので。PvZ、最高にエキサイティングですよね。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－最後に2次予選に向けて抱負をお願いします。</span></strong><br />とにかく今の自分の技術でいける所までいきます！そして自分は謎多き選手らしいので、その辺の期待を裏切らないように頑張りたいと思います（笑）<br /><br /><br />shuiniao（スイニャン） @ 水長 浩美　/ Hiromi Mizunaga<br />]]></content>
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 <title type="html"><![CDATA[WCG2011 日本予選 1次予選 - 1日目 進出者インタビュー]]></title>
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 <author>
  <name>shuiniao</name>
 </author>
 <updated>2011-08-17T09:40:08Z</updated>
 <published>2011-08-17T18:40:08+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<p><img src="http://sc-times.net/media/etc/WCG_logo.jpg" width="430" height="173" /><br /><br />8月14日にオンラインで 『WCG2011 日本予選&nbsp;1次予選 - 1日目』 が行われ、5名の2次予選進出者が決定しました。試合結果は<a href="http://sc-times.net/item/4354">こちら</a>と<a href="http://www.solidray.co.jp/Exhibition/WCG2011/WCG2011_SC2_jp_elimi1.html" target="_blank">公式サイト</a>を参照してください。なお2日目の予選は、8月21日に行われる予定です。<br /><br />以下は、2次予選進出者5名へのインタビュー。</p><h3>nemuke 選手</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110817-04.JPG" alt="nemuke" width="490" height="368" /><br /><br />
<blockquote>種族：テラン　所属クラン：PlayGG　年齢：20　居住地：神奈川県<br /><br />【オフライン大会出場経歴】<br />2006年 [WarCraft3] BIGLAN Socket4 3位<br />2006年 [WarCraft3] BIGLAN Socket5 優勝<br />2007年 [WarCraft3] E-sports Stadium&nbsp;(5月)&nbsp;3位<br />2007年 [WarCraft3] E-sports Stadium (8月) 優勝<br />2007年 [Age of Empire3] AJC 1v1 Tournament ソフマップ店頭決勝戦 優勝<br />2008年&nbsp;[WarCraft3] KODE5 日本予選 準優勝<br />2008年 [Age of Empire3] WCG2008 日本予選 優勝<br />2008年 [Age of Empire3] WCG2008 ドイツ決勝大会 予選リーグ敗退<br />2009年 [WarCraft3] International E-sports Festival 2009 (韓国) 予選リーグ敗退<br />2010年 [WarCraft3] International E-sports Festival 2010 (中国) 予選リーグ敗退<br />2011年 [StarCraft2] Razer StarCraft2 Tournament ラウンド2 (ベスト8)<br /><br />【オンライン大会おもな出場経歴】　<br />2006年 [Age of Empire3] All-gamers.jp AoE3 1v1 Tournament 優勝（3回）<br />2009年&nbsp;[Age of Empire3] CyAC主催 AoE3 1v1 Tournament 準優勝<br />2010年&nbsp;[Age of Empire3] 5th AJCC 3位<br />2010年&nbsp;[Age of Empire3] 6th AJCC 優勝<br />2010年&nbsp;[Age of Empire3] AJC グランドチャンピオンシップ 優勝<br />2011年 [StarCraft2] SJC Twitch.TV カップ シリーズ Stage1 マスター 準優勝<br /></blockquote>
<strong><span style="color: #333333;">－グループ1位、しかも全勝優勝で2次予選に進出した感想は。</span></strong><br />観戦勢として行くことにならなくてとりあえずほっとしています。でも負けなしという感覚はなかったですね。というのもHolonさんとの1戦目で敗色濃厚になりまして、そこから相手のミスで勝ったような展開でしたから。ハラスに行ったミュータリスクが止まっていてマリーンで大量に狩れたりとか、ドロップ対処が遅れていたのが大きかったです。自分のプレイにはまだまだ穴がありますね。グループ1位で通過はしましたが、2次予選にはその1位が5人いますしね、油断できないです。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－1次予選を振り返ってみて、心理面はどうでしたか。</span></strong><br />1次予選をやる前は、自分のグループがプロトス2名ザーグ1名という組み合わせでしたのでプロトス、ザーグの方と連戦して感覚をつかんだりしていました。その連戦で割と自信のあるオーダーができていたので、Holonさんがちょっと心配でしたが残りは実力的には勝てるだろうという感覚にはなりましたね。ただ、練習で作ったオーダーを本番で自身に負担をかけることなく柔軟に使えるかどうかは正直やってみないとわからなかったので、その点で不安ではありました。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－1次予選の試合内容はどうでしたか。</span></strong><br />個人的に衝撃だったのが、やっぱり最初の一戦ですかね（笑） 相手はMayOneさんだったんですが、前線ゲートウェイ・フォージ・キャノンラッシュをしてきてかなり焦りました。ラッシュ自体はそれほど被害受けずに返せたのですが、その後の展開が練習してない形だったのでちゃんと内政伸ばせば勝てるだろうとは思っていたんですが、結構動揺してました（笑） ただ、おかげでやっぱり自分には柔軟性が足りてないなということに気付けたので、気持ち的に立て直せた感じはありますね。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今回の1次予選にあたってどのように準備したか教えてください。</span></strong><br />大会前はMeitanさんとCherryさんに、二人合わせて15ゲームぐらいでしたけどやってもらいましたね。ラダーをやってて自分の戦術がよくわからなくなったりしてきたので、同じ人と同じマップでやってもらったおかげで感覚を取り戻せて自分の調子を持っていけた感じです。Meitanさんとは &lt; Xel&rsquo;Naga Caverns &gt; でプレイして、CherryさんとはWCGマップの理解も含めて適当にマップ変えてやったりしてマップの違いの感覚を掴んだりしてました。でも基本的にはラダーを回しています。というのも同じ人とずっとやっていると人読みが入るので、すごい固定化された柔軟性の無いオーダーになってしまうんですよね。なので戦術わからなくなった時だけ、誰かにやってもらう感じです。後はプロのリプレイ観たりしてオーダー考えてましたね。そんなに特殊なことはやってないと思います。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－オフライン大会の経験が豊富なので、他の選手に比べて有利なのでは。</span></strong><br />特に有利だとは思わないですね。オフラインは毎回微妙に環境が違うので・・・。「オフラインでゲームをやること」には慣れていますけど、&nbsp;一回でもオフラインでやったことがある人ならそんなに上がらないでプレイできますからね。むしろnazomenさんとかVaisravanaさんとか、去年同じソリッドレイ研究所でやった人の方が有利だったりするんじゃないでしょうか。一応自分も観戦者として参加したので、会場を知っているのは知らない人に比べれば有利かもしれません。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－では、2次予選で対戦してみたい選手とその理由を聞かせてください。<br /></span></strong>今週末に決まりますけど、Sagaminさんと対戦してみたいですね。よく配信してプレイされてる割にオンラインでも一度もやったことないので、どういう人なのかちょっと見てみたいです（笑） 配信を見て普通に上手いと思ったので、是非勝ちあがってきてほしいです。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－最後に2次予選に向けて抱負をお願いします。</span></strong><br />複数箇所でめまぐるしくゲームが動くのは、見ている人にも楽しんでいただけるのではないでしょうか。テランらしい、マルチタスクの細かい操作をがんばったゲームにしたいと思います。<br /><br /><br />
<h3>Vaisravana 選手</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110817-05.JPG" alt="Vaisravana" width="490" height="368" /><br /><br />
<blockquote>種族：ザーグ　所属クラン：TC（現在活動休止中）　年齢：19　居住地：神奈川県<br /><br />【オフライン大会出場経歴】<br />2010年 [StarCraft BroodWar] WCG2010 日本予選 トーナメント敗退<br />2011年 [StarCraft2] Razer StarCraft2 Tournament 4位<br /><br />【オンライン大会おもな出場経歴】<br />2011年 [StarCraft2] e-Sports 日本選手権 「Starcraft2」 決勝戦 5-8位<br />2011年 [StarCraft2] SJC Twitch.TV カップ シリーズ Stage1 マスター 3位<br />2011年 [StarCraft2] SJC Twitch.TV カップ シリーズ Stage3 マスター 優勝<br /></blockquote>
<strong><span style="color: #333333;">－グループ1位で2次予選に進出した感想は。<br /></span></strong>そうですね・・・Pixtarさんに負けずに進出できた事が嬉しかったですね。Pixtarさんとの試合は2-1でしたが、1-2あたりで負けてしまうかもと思っていて・・・。 『SJC Twitch.TV カップ シリーズ Stage3』 の準決勝で当たって一応勝ってはいるんですが、そのときも非常に苦しい展開になってしまって（苦笑） 攻撃的なプレイであと1~2ユニットむこうにいたらGGっていう場面がありまして、今回の1次予選でも勝てるか怪しかったんですよね。割と、ここぞというところでPixtarさんとは当たる事が多いので、勝って景気良くオフラインにいけてよかったな、と。まあ1位でも2位でも、おそらく突破はできるだろうと思っていたので嬉しいには嬉しかったですが、なるようにはなったなと思いましたね。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－1次予選を振り返ってみて、心理面や試合内容などはどうでしたか。</span></strong><br />最近風邪を引きまして、体調的にはかなり悪かったです。予選前日に38.5度の熱がありまして、今も残ってるんですけどね・・・。予選当日は、風邪薬飲んで寝ておきてを繰り返して37度ちょっとまで落ちたので、万全ではないにしろ最悪の調子は免れました。さておき、メンバー表を見ただけなら2次予選進出は難しくないと思ったんですが、まだわからないなという緊張感はありました。グループ2位で勝ち点の勝負になることも考えていたので、普段以上に緊張はしていましたね。Pixtarさんのプレイスタイルはとにかく攻撃的なので・・・どちらかというと3rd以上を取り合うような長期戦が得意なので、相性的にもちょっとびびってました。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－風邪を引いていたとなると、練習も思うようにできなかったのでは。</span></strong><br />そうですねー、僕はほかの上位のプレイヤーさんと比べるとかなり変わっていると思うんですが、とにかく実際のゲーム数があまり多くないんです。今シーズンのラダーもまだ100ゲームやってないぐらいですね。その代わりに、僕は上位のプレイヤーのリプレイやプロの配信をチェックしていたりしますね。繰り返してチェックして、どういったプレイで優位を得るのかを考えるようにしています。しかし、練習量不足のおかげで、しばしば情けないゲームをしてしまうんですけどね・・・一日20～30ゲームぐらいできるほうが力量はあがると思うので・・・今日から頑張ります！<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今回の1次予選のために何か特別な準備はしましたか。</span></strong><br />今回は特別な準備はしていませんでしたね。これといって練習相手もいませんでしたし、1次予選は対戦種族も振り分けられていて、特定の種族戦をやっていてもなあというのもありました。グループにザーグがいなかったといっても18日にKoTHのbreek戦があるのでザーグミラーを削るわけにもいかず、普段どおりラダーをプレイしていました。最近僕もようやく韓国台湾サーバーでゲームできるようになったので、少し気力の維持が楽になりました（笑）<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－今のところ、唯一の 『WCG2010 日本予選』 経験者ですが。</span></strong><br />あ、そういえば・・・。去年は・・・今年もあまりかわらないんですが、ほとんど実力がない状態でただStarCraftのWCG予選という奇跡のイベントにひきつけられての参加だったので、実際のところの優勝や本戦出場に関してはあまり考えてなかったんですよね。でも今回は、自分も日本のザーグプレイヤーの中では上位3位ぐらいには入っていると思うので！日本代表になりたいという気持ちで参加してます。あとは、単純にオフラインイベントとして楽しみにしてしまっている感もあるので（笑） 去年WCG予選に出たりStarCraft2一年やったりで知り合いも増えましたからね・・・真剣勝負の場ではあるんでしょうけど、人と話すのも楽しみではあります。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－では、2次予選で対戦してみたい選手とその理由を聞かせてください。<br /></span></strong>そうですね・・・当たりたい選手、ということならnemukeさんですね。去年のWCG日本予選のときに僕はまったく誰にも知られないような人で、nemukeさんといったら日本のRTSプレイヤーとしては一番といっていいぐらい知られているプレイヤーなわけですけど、まだそのときにnemukeさんはStarCraft2のマルチプレイすらしたことがなくて・・・。ただ、StarCraft2に来るのはほとんど決めていたようです。あの日本予選の打ち上げのとき、皆が酒のんで凄まじく騒いでるときに僕はnemukeさんとずっと話してたんですけど（笑） 僕とnemukeさんの会話が成立しないぐらいうるさかった！さておき、そのときにStarCraft2では負けませんから！って言ってやったので、それを現実にしたいですね。でも当たりたい、ではないんですが、気にしている選手としては一番はbreekさんなんですけどね。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－breekさんのことを気にしている理由も教えてもらえますか。</span></strong><br />まだ1次予選の結果も出てないのでほかの人に悪いかもしれないけど、今回の日本予選で一番の有力候補だと思いますね。できればこう、トーナメントの遠いところに生まれて・・・どっかで負けてほしい！それにお互いザーグミラーがあまり上手ではないようなので、それも不安な要素ですね。<br /><br /><strong><span style="color: #333333;">－最後に2次予選に向けて抱負をお願いします。</span></strong><br />今回はとにかく量を増やしてみようかな、と思っています。頭でっかちタイプなんで、考えてみて大体こんな感じだろうってゲームしてちょくちょくその結果が出て勝ちましたってなるんですけど、それだけだとミスも多いしやはり練習量が必要だと思うんです。sAviOrからJaedongへ、と。ゲーム数を重ねることだけが努力じゃないですが、今回は集中も量も上げていきたいですね。そのぐらい、WCGの日本代表に憧れているんです。去年のkurOaさんを見て、僕も良いプレイをしてプロとの試合に行ってやりたいなと思いました。僕は普段は目立たない存在なんですが、今回は皆さんに名前を覚えてもらえるように全力で努力してみるので、ぜひ2次予選Vaisravanaにご注目を！<br /><br /><br />
<h3>PSiArc 選手</h3>
<img src="http://sc-times.net/media/common/110817-06.JPG" alt="PSiArc" width="490" height="368" /><br />写真提供：PSiArcさん<br /><br />
<blockquote>種族：テラン　所属クラン：KQN　年齢：22　居住地：兵庫県<br /><br />【オフライン大会出場経歴】<br />なし<br /><br />【オンライン大会おもな出場経歴】　<br />2011年 [StarCraft2]&nbsp;第4回 SJC カップ Stage2 マスター 優勝<br />2011年 [StarCraft2]&nbsp;第4回 SJC カップ&nbsp;決勝リーグ 4位<br />2011年 [StarCraft2] e-Sports 日本選手権 「Starcraft2」 決勝戦 5-8位<br />2011年 [StarCraft2] SJC Twitch.TV カップ シリーズ Stage4 マスター 優勝<br /></blockquote>
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