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01 July 2009
StarCraft2 Battle Report 第3弾 日本語解説
- 09/07/01 (Wed) 00:43
- StarCraft II

公式リリースからかなり遅れましたが日本語解説版を用意しました。今回はおそらく最後になるんではないかと思われる Battle Report 第3弾です。ずいぶんアドリブも含めた内容になっていますが、動画内で説明されている新機能はほぼカバーしていると思います。
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StarCraft2、ゲーム内部情報まで完璧にハングル化
- 09/07/01 (Wed) 00:11
- StarCraft II
正式発売時のハングル化については未定
ブリザードは現地時間の23日午前9時から午後6時までアメリカ・カリフォルニア州アーバインにある本社で行われたStarCraft2のプレスツアーで、StarCraft2のハングルバージョンを初めて公開した。
プレスツアーで公開されたStarCraft2は、ユニットと建造物、アップグレードおよびゲーム説明など含めたすべての内容をハングルに翻訳して表記した完全ハングルバージョンとして披露された。
今回のハングルバージョンは、SCVなどハングルへの翻訳が不可能な一部のユニットを除くすべてのユニットと建造物がハングルで表記されており、ゲーム内部で使われるアップグレードと詳細な説明、オブザーバーモードを含めた構成要素までハングルに翻訳して表記されていた。
マイク・モハイム社長はハングル化の理由について、「韓国のゲーマーたちはハングルが主な言語であり、そのため我々のゲームをより楽しめるようハングル化を決めた」ことを明らかにし、「StarCraft2のベータテストもハングルバージョンで行われる」と話した。
しかしこのようなハングル化が正式発売まで続くかについては未定であるとし、変更される可能性を残している。マイク・モハイム社長は、「ハングル化については社内でもたくさんの論争があり、議論を繰り返した」といい、「母国語でサービスしないと、ゲームが充分に理解されない場合があると判断した」と付け加えた。
合わせて、「韓国のゲーマーたちが、ハングル化についてどう思っているか聞きたい。10年間英語の名前でプレイしてきて慣れているので、少しは特殊なケースだと思う」とし、「これからさまざまなフィードバックを通じて、ハングル化に関連した意見が聞けるよう準備したい」と話した。
情報元・・・FOMOS
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